□江蘇省蘇州市平直實(shí)驗(yàn)小學(xué)校 朱曉芳
一塊白板,演繹不一樣的精彩
——以《It’s late》為例談交互式電子白板在英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用
□江蘇省蘇州市平直實(shí)驗(yàn)小學(xué)校 朱曉芳
交互式電子白板在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中有著無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì),如實(shí)現(xiàn)了豐富多樣教育資源的靈活整合,支持了師生在動(dòng)態(tài)的交互情境中對(duì)教育資源的現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)作和再加工、再生成,從而實(shí)現(xiàn)小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)容量大、信息多、趣味足、效率高的特色。以牛津小學(xué)英語(yǔ)4A Unit 7《It’s late》(A&D)為例,呈現(xiàn)課例的精彩片段,逐步分析亮點(diǎn),解讀交互式電子白板的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)。
交互式電子白板 亮點(diǎn)分析 優(yōu)勢(shì)解讀
在傳統(tǒng)的英語(yǔ)課堂中,教師需要準(zhǔn)備大量的教學(xué)素材和教學(xué)實(shí)物,來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和提高學(xué)生的參與度。而交互式電子白板能夠?qū)崿F(xiàn)豐富多樣的教育資源的靈活整合和互動(dòng)性教學(xué),支持在師生之間、生生之間動(dòng)態(tài)的交互情境中教育資源的現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)作和再加工、再生成,從而不斷形成和積累可重復(fù)使用的鮮活的教育資源。
牛津小學(xué)英語(yǔ)4A Unit 7《It’s late》(A&D),要求學(xué)生在掌握數(shù)字0~100英語(yǔ)表達(dá)的基礎(chǔ)上,學(xué)會(huì)用數(shù)字來(lái)表達(dá)時(shí)間,并學(xué)會(huì)用英語(yǔ)來(lái)詢問(wèn)時(shí)間、交流信息,這是本課的重點(diǎn)。學(xué)生能自如地運(yùn)用“What’s the time,please?It’s…”“What time do you…?I…at…”來(lái)完成多項(xiàng)語(yǔ)言學(xué)習(xí)任務(wù)。學(xué)生在英語(yǔ)活動(dòng)過(guò)程中體驗(yàn)、實(shí)踐、參與、合作和交流,激發(fā)學(xué)生語(yǔ)言學(xué)習(xí)的興趣,體驗(yàn)成功的喜悅。學(xué)生在創(chuàng)設(shè)的語(yǔ)言交際情境中習(xí)得語(yǔ)言,學(xué)會(huì)用英語(yǔ)來(lái)詢問(wèn)時(shí)間、交流信息,指導(dǎo)行事,進(jìn)而培養(yǎng)其綜合運(yùn)用語(yǔ)言的能力。
【片段1】Game“Throw Dice”.
T:Boys and girls,let’s play a game“Throw Dice”. Ok?You will have two tasks.The first task,please say the numbers facing up quickly,do you understand?The second task,please do the sums.Then show Ss the summary of spelling numbers.
【設(shè)計(jì)意圖】在新授前,首先從請(qǐng)學(xué)生隨意說(shuō)包含數(shù)字的句子入手,再通過(guò)電子交互式白板創(chuàng)設(shè)一個(gè)“擲撒子”的游戲?yàn)橥黄瓶?,讓學(xué)生提煉數(shù)字拼寫規(guī)律。
【片段2】Presentation“Tell the Time”.
T:Please tell the time according to the clock.
T:What’s the time?/What time is it?
Ss:It’s…in…(Show“sun”“moon”)
(…o’clock or__ __)
T:Is it time to…?
Ss:It’s time to…
【設(shè)計(jì)意圖】利用電子交互式白板特有的功能,隨意鏈接、拖動(dòng)、添加上課所需內(nèi)容,可以讓課件充分地“動(dòng)”起來(lái)。
1.運(yùn)用白板,預(yù)熱課堂。
A.Watch the story cartoon《What time is it?》.
B.Sing a song:《“Hickory,Dickory,Dock》.
利用電子交互式白板的占位符插入flash功能,導(dǎo)入一段故事和歌曲視頻,在課前來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其精神飽滿地進(jìn)入英語(yǔ)學(xué)習(xí)的氛圍,且為新課導(dǎo)入做準(zhǔn)備。
C.Game“Throw Dice”.
利用電子交互式白板的骰子旋轉(zhuǎn)器和書寫功能,首先從請(qǐng)學(xué)生隨意說(shuō)包含數(shù)字的句子入手,再通過(guò)一個(gè)“擲撒子”的游戲?yàn)橥黄瓶冢寣W(xué)生對(duì)于數(shù)字的拼寫有個(gè)熟練的運(yùn)用,并提煉數(shù)字拼寫規(guī)律,自然而然地過(guò)渡到新授知識(shí)點(diǎn)“詢問(wèn)時(shí)間”。
2.活用白板,點(diǎn)亮課堂。
A.Game“Tell the Time”.
利用電子交互式白板計(jì)時(shí)器、拖拽、顯示與隱藏、繞原點(diǎn)旋轉(zhuǎn)的功能,即時(shí)呈現(xiàn)時(shí)間,學(xué)生快速地表達(dá)時(shí)間,并顯示或隱藏太陽(yáng)或月亮,讓學(xué)生能根據(jù)情境恰當(dāng)?shù)匮a(bǔ)充完整時(shí)間段。根據(jù)情況,隨意改動(dòng),不斷生成,更加真實(shí)。
B.Guessing game“Miss Zhu’s Timetable”.
利用電子交互式白板拖拽、顯示與隱藏、圖層運(yùn)用的功能,創(chuàng)設(shè)猜“Miss Zhu’s Timetable”的游戲,學(xué)生抱著對(duì)老師時(shí)間表好奇的心理,主動(dòng)將時(shí)間短語(yǔ)放在“You…at…”句型中進(jìn)行猜測(cè),學(xué)生從時(shí)間短語(yǔ)的練習(xí)過(guò)渡到句子的靈活使用,他們學(xué)得既有樂(lè)趣又有收獲,真正在學(xué)中玩、玩中學(xué)。
2.巧用白板提升課堂。
A.Look for the early bird in your group.Do a survey in your group.
利用電子交互式白板的計(jì)時(shí)器、進(jìn)入指定頁(yè)面及隱藏和顯示功能,通過(guò)“尋找小組中的勤快小鳥”的游戲,把“The early bird catches the worm.”的思想教育滲透在教學(xué)中,同時(shí)既讓學(xué)生表達(dá)了時(shí)間,也讓他們?cè)谟螒蛑懈形蛄嗽儐?wèn)時(shí)間的正確使用方法。
B.Choose and write.Discuss and make a dialogue.
利用電子交互式白板的計(jì)時(shí)器、進(jìn)入指定頁(yè)面及隱藏和顯示功能,學(xué)生根據(jù)自己的實(shí)際掌握情況,選擇一個(gè)情境,運(yùn)用已有的知識(shí)儲(chǔ)備去表達(dá)、去表演。
交互式電子白板集先進(jìn)信息技術(shù)于一身,它把師生互動(dòng)、人機(jī)互動(dòng)有機(jī)地融合到一起,充分發(fā)揮其功能優(yōu)勢(shì),讓教與學(xué)在互動(dòng)的課堂氣氛中表現(xiàn)得淋漓盡致,提高課堂教學(xué)質(zhì)量,使英語(yǔ)課堂更加異彩紛呈。