張玉華
如今多媒體課件已經(jīng)廣泛運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,特別是多媒體動畫,在課堂教學(xué)中能夠達(dá)到化靜態(tài)為動態(tài)、化單一為多元的教學(xué)效果,能夠有效地提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性和主動性。數(shù)學(xué)概念是小學(xué)數(shù)學(xué)知識體系中最為重要的教學(xué)內(nèi)容之一,因此在概念的引入、概念的形成、概念的深化這三個階段巧用多媒體動畫,能夠收到事半功倍的教學(xué)效果。
一、巧用多媒體動畫,感知概念原型
小學(xué)數(shù)學(xué)教材總是以靜態(tài)的文字或者圖片來呈現(xiàn)數(shù)學(xué)概念,這樣的概念引入方式有時并不能有效地給學(xué)生展示數(shù)學(xué)概念的原型。教師要巧用多媒體動畫引入概念,從而第一時間讓學(xué)生豐富對數(shù)學(xué)概念的形象感知。
例如,在蘇教版教材中,對于“周長”這一概念,課本首先給學(xué)生呈現(xiàn)了一個游泳池,然后引出“游泳池黑色邊線的長就是游泳池口的周長”。這樣的引入方式確實(shí)能夠讓學(xué)生感受到“一周”的概念,但是,由于書本只能靜態(tài)呈現(xiàn),并不能有效地讓學(xué)生充分感知與理解“一周”。如果利用動畫來呈現(xiàn)四只螞蟻圍繞樹葉跑的情境來引入概念,就能夠有效地為學(xué)生豐富“周長”的數(shù)學(xué)原型。在情境中,可以讓第一只螞蟻繞樹葉的一周多出一點(diǎn)跑,第二只螞蟻繞樹葉的一周不到一點(diǎn)跑,第三只螞蟻直接從樹葉的中間跑,第四只螞蟻剛好繞樹葉的一周,然后引入“周長”的概念。這樣,學(xué)生就能夠從這四種情況中去整體感知周長的概念,學(xué)生就能夠充分感知“周長”這一數(shù)學(xué)概念的原型。
以上案例中,利用多媒體動畫引入“周長”的概念,能夠有效地為學(xué)生呈現(xiàn)“周長”這一數(shù)學(xué)概念的原型,有效地引導(dǎo)學(xué)生從四種情況下去感知“周長”這一概念。
二、巧用多媒體動畫,理解概念內(nèi)涵
數(shù)學(xué)概念教學(xué)的重點(diǎn)是要讓學(xué)生充分理解數(shù)學(xué)概念的本質(zhì)內(nèi)涵,因此教師要善于利用多媒體動畫,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)概念的本質(zhì)內(nèi)涵。
例如,在教學(xué)“認(rèn)識分?jǐn)?shù)”一課時,當(dāng)學(xué)生通過“折一折,涂一涂”的操作活動折出一張紙的后,得出以下四種情況:
呈現(xiàn)學(xué)生的這四種折法以后,我追問:“剛才你們的這四種折法都折出了這個長方形的,那么,除了這四種折法以外,還有沒有其他的折法呢?”這一問題立刻引發(fā)了學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,其中一位學(xué)生發(fā)現(xiàn)有無數(shù)種折法,他認(rèn)為只要折痕經(jīng)過這個長方形的最中心就能夠折出這個長方形的。課堂上,我以這一位學(xué)生的發(fā)言為契機(jī)利用多媒體動畫給學(xué)生呈現(xiàn)無數(shù)條直線經(jīng)過長方形的中心點(diǎn)把它平均分成2份的過程:
學(xué)生通過觀察進(jìn)一步明確了這些直線都是經(jīng)過這個長方形的中心點(diǎn),因此都能夠把這個長方形平均分成2份。
這樣,在多媒體動畫的支撐下,學(xué)生在觀察的過程中對分?jǐn)?shù)概念的本質(zhì)有了更加深入的理解。
三、巧用多媒體動畫,理解概念應(yīng)用
數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)特別強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,注重讓學(xué)生在生活實(shí)際應(yīng)用中加深對數(shù)學(xué)知識的深入理解與把握。在小學(xué)數(shù)學(xué)概念教學(xué)中,當(dāng)學(xué)生對數(shù)學(xué)概念的本質(zhì)有了一定的理解與把握之后,教師還要善于利用多媒體動畫來呈現(xiàn)數(shù)學(xué)概念在生活中應(yīng)用的實(shí)例,從而讓數(shù)學(xué)概念教學(xué)更有效。
例如,在教學(xué)“旋轉(zhuǎn)”這一數(shù)學(xué)概念時,當(dāng)學(xué)生在具體的情境中理解了“旋轉(zhuǎn)”這一概念的內(nèi)涵后,教師可利用動畫給學(xué)生呈現(xiàn)生活中豐富的“旋轉(zhuǎn)”的事例。如先靜態(tài)呈現(xiàn)一個方向盤,然后動態(tài)地呈現(xiàn)一名司機(jī)打方向盤的過程,這樣,學(xué)生就能夠從司機(jī)打方向盤的過程中進(jìn)一步理解“旋轉(zhuǎn)”的概念;再給學(xué)生出示一扇門,動態(tài)化地呈現(xiàn)這一扇門開合的過程,在這個過程中,學(xué)生又能夠進(jìn)一步明確“旋轉(zhuǎn)”的概念。這樣,學(xué)生在多樣化的生活現(xiàn)象中能夠充分感知與理解“旋轉(zhuǎn)”的概念,從而實(shí)現(xiàn)了概念教學(xué)的最優(yōu)化。
總之,概念教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重點(diǎn)內(nèi)容,在小學(xué)數(shù)學(xué)概念教學(xué)中,教師要善于利用多媒體動畫為學(xué)生呈現(xiàn)豐富的數(shù)學(xué)概念原型,進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生理解概念的本質(zhì)屬性,再用多媒體動畫給學(xué)生呈現(xiàn)數(shù)學(xué)概念生活中的典型事例,這樣,才能讓數(shù)學(xué)概念教學(xué)更有效。需要指出的是,在利用動畫給學(xué)生進(jìn)行概念教學(xué)時,動畫僅僅是一種手段,并不是目的,其主要的目的是為了概念教學(xué)服務(wù),一定要避免在運(yùn)用的過程中出現(xiàn)本末倒置的情況。
(責(zé)編 金 鈴)endprint