吳忠 唐敏
摘要:本文以技術(shù)接受模型為基礎(chǔ),根據(jù)微信的功能將用戶的需求分為感知便捷性、感知有用性、感知用戶性、感知娛樂(lè)性和感知風(fēng)險(xiǎn)性,并通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查法進(jìn)行實(shí)證分析,探討影響微信用戶使用行為的重要因素。實(shí)證結(jié)果顯示:感知有用性、感知娛樂(lè)性、感知用戶性和感知便捷性對(duì)用戶使用行為有正向影響,感知風(fēng)險(xiǎn)性對(duì)用戶使用行為有負(fù)向影響;感知便捷性和感知用戶性對(duì)感知有用性有顯著正向影響;感知便捷性對(duì)感知娛樂(lè)性有正向影響。
關(guān)鍵詞:微信;功能服務(wù);技術(shù)接受模型;問(wèn)卷調(diào)查;使用行為
中圖分類號(hào):F274 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,各種形式的新產(chǎn)品或新技術(shù)層出不窮,但是無(wú)論形式如何變化,功能服務(wù)依然是需要正視的本質(zhì)問(wèn)題。目前,已經(jīng)有很多社交工具正以嶄新的面貌出現(xiàn)在人們生活當(dāng)中,這些社交工具不斷促使著人際關(guān)系的優(yōu)化以及人們生活方式的改變。無(wú)論是新浪微博、微信、還是推特等都在以它們先進(jìn)的技術(shù)為用戶服務(wù)。微信(Wechat)要想在這爆發(fā)的市場(chǎng)中占據(jù)有利地位,關(guān)鍵在于抓住用戶的需求,專注于產(chǎn)品研發(fā),在研發(fā)中找出事物的本質(zhì),直擊用戶痛點(diǎn)、訴諸趣點(diǎn)、優(yōu)化體驗(yàn)、玩轉(zhuǎn)社交。因此,對(duì)影響微信用戶使用行為重要因素的研究便顯得尤為重要。
一、微信的功能服務(wù)演進(jìn)
微信是騰訊公司于2011年初推出的一款快速發(fā)送文字和照片、支持多人語(yǔ)音對(duì)講的手機(jī)聊天軟件,用戶可以通過(guò)手機(jī)或平板快速發(fā)送語(yǔ)音、視頻、圖片和文字。微信提供公眾平臺(tái)、朋友圈、消息推送等功能,用戶可以通過(guò)“搖一搖”、“搜索號(hào)碼”、“附近的人”及掃二維碼方式添加好友和關(guān)注公眾平臺(tái)。同時(shí),微信還可將內(nèi)容分享給好友或?qū)⒂脩艨吹降木蕛?nèi)容分享到微信朋友圈。
2011年初,騰訊正式發(fā)布語(yǔ)音社交應(yīng)用微信,隨后通過(guò)快速迭代迅速占領(lǐng)市場(chǎng)。微信1.0語(yǔ)音是基礎(chǔ),微信2.0加入了群聊,微信3.0加入了陌生人交友,微信4.0開(kāi)放平臺(tái),微信4.3引入了公共賬號(hào)平臺(tái),微信5.0加入了支付、收藏和游戲等功能。2014年年初,微信又加入了“嘀嘀打車”和“理財(cái)通”功能。如今,新的5.2版本已經(jīng)發(fā)布,界面全新改版。微信已不僅只是渠道和通訊工具,而是變得更加生活化,正通過(guò)不斷地改進(jìn)和增加產(chǎn)品功能來(lái)提高服務(wù)水平,從而滿足用戶的多樣化需求,吸引更多的用戶關(guān)注并使用微信。
二、理論模型與研究假設(shè)
(一)技術(shù)接受模型
技術(shù)接受模型是Davis運(yùn)用理性行為理論研究用戶對(duì)信息系統(tǒng)接受時(shí)所提出的一個(gè)模型,主要是為了研究用戶對(duì)信息系統(tǒng)的接受與采納,并解釋某技術(shù)易用性和有用性的評(píng)估與態(tài)度、意向和最終行為間的關(guān)系。技術(shù)接受模型提出了兩個(gè)主要的決定因素:感知有用性和感知易用性。然而僅僅依靠技術(shù)接受模型不能達(dá)到充分解釋本研究的目的,因而本研究加入了感知娛樂(lè)性、感知用戶性和感知風(fēng)險(xiǎn)性這三個(gè)變量。
(二)模型構(gòu)建與假設(shè)
當(dāng)用戶需求得到滿足時(shí)就會(huì)產(chǎn)生感知價(jià)值,從而促使用戶實(shí)踐某一行為。通過(guò)前文對(duì)微信功能服務(wù)發(fā)展的論述,本研究將以技術(shù)接受模型(TAM)為基礎(chǔ),借鑒前人的相關(guān)理論思想,根據(jù)微信的功能將用戶的需求分為感知便捷性、感知有用性、感知用戶性、感知娛樂(lè)性和感知風(fēng)險(xiǎn)性,并將性別、年齡、教育程度、收入水平和婚姻情況作為外部變量",從而構(gòu)建微信用戶使用行為模型(如圖1),并且提出以下假設(shè):
H1:感知用戶性正向影響用戶使用行為
H2:感知用戶性正向影響感知有用性
H3:感知風(fēng)險(xiǎn)性負(fù)向影響用戶使用行為
H4:感知便捷性正向影響用戶使用行為
H5:感知便捷性正向影響感知有用性
H6:感知便捷性正向影響感知娛樂(lè)性
H7:感知有用性正向影響用戶使用行為
H8:感知娛樂(lè)性正向影響感知娛樂(lè)性
三、問(wèn)卷設(shè)計(jì)與數(shù)據(jù)分析
(一)問(wèn)卷設(shè)計(jì)
本研究采用問(wèn)卷調(diào)查的研究方法,以前人的研究成果為基礎(chǔ),針對(duì)研究目的及微信功能,將研究問(wèn)卷設(shè)計(jì)為兩大部分:第一部分為個(gè)人基本信息,包括性別、年齡、最高學(xué)歷、月收入、婚姻狀況等;第二部分為27個(gè)量表問(wèn)題,包括了感知用戶性、感知有用性、感知娛樂(lè)性、感知便捷性、感知風(fēng)險(xiǎn)I生和使用行為這6個(gè)部分,測(cè)量上采用李克特5級(jí)量表法,選項(xiàng)范圍從“完全不同意”到“完全同意”。問(wèn)卷的發(fā)放主要通過(guò)問(wèn)卷星、微信和QQ這三個(gè)渠道,共回收180份,其中有效問(wèn)卷143份。
(二)樣本人口統(tǒng)計(jì)分析
利用SPSS19.0軟件對(duì)這143個(gè)樣本進(jìn)行描述性頻數(shù)分析可知,男性為87,占總體的60.8%,女性為56,占總體的39.2%;從年齡分布上來(lái)看,使用微信的用戶大多都在18-34歲之間,恰巧符合微信年輕化的特性;從最高學(xué)歷來(lái)看,本科占49.3%,碩士及以上占30.8%,可以說(shuō)微信用戶集中在年輕且高學(xué)歷的人群中;從月收入來(lái)看,分布還是相對(duì)均衡的;從是否單身來(lái)看,單身人群明顯多于非單身的,可見(jiàn)單身者更樂(lè)于使用微信進(jìn)行移動(dòng)社交;從使用頻率上來(lái)看,每周使用4-6次的占18.2%,天天使用的占58.7%,可見(jiàn)微信已經(jīng)擁有一定的知名度,使用者開(kāi)始普及,越聚越多。具體的樣本人口統(tǒng)計(jì)信息如表1所示。
(三)微信功能使用情況
通過(guò)對(duì)用戶微信功能使用情況(如表2所示)的調(diào)查結(jié)果可以看出,文字信息聊天、朋友圈、語(yǔ)音對(duì)講機(jī)排在前三位,說(shuō)明目前用戶使用微信的主要目的還是進(jìn)行移動(dòng)社交,然后依次是娛樂(lè)需要、認(rèn)知需要、便捷需要等。從分析中也可看出,使用微信支付的人開(kāi)始逐漸增多,基于微信支付功能推出的嘀嘀打車和理財(cái)通已有一部分人開(kāi)始使用。
(四)數(shù)據(jù)分析
1.信度分析
本研究運(yùn)用SPSS19.0軟件,采用CornbachsAlpha信度系數(shù)法進(jìn)行分析。經(jīng)檢驗(yàn),本研究量表Corrlbachs Alpha值為0.892,各因子的Corn-bachs Alpha值均在0.8左右,且各因子刪除某一測(cè)量項(xiàng)問(wèn)題后,其Cornbachs Alpha值均未得到提高(具體數(shù)據(jù)詳見(jiàn)表3),因此本研究的量表具有相對(duì)較高的信度,各個(gè)問(wèn)題也均可保留。
2.效度分析
本研究的效度將通過(guò)內(nèi)容效度和結(jié)構(gòu)效度來(lái)測(cè)量。(1)內(nèi)容效度。本研究問(wèn)卷的設(shè)計(jì)參考了前人的研究成果和大量相關(guān)文獻(xiàn)的問(wèn)卷量表,并結(jié)合論文的實(shí)際研究?jī)?nèi)容進(jìn)行了適當(dāng)?shù)男薷?,具有相?duì)較強(qiáng)的內(nèi)容效度。(2)結(jié)構(gòu)效度。本研究采用因子分析法對(duì)問(wèn)卷進(jìn)行結(jié)構(gòu)效度分析,測(cè)得KMO值為0.783,Bartlett球形檢驗(yàn)顯著性概率為0.000,說(shuō)明該問(wèn)卷適合進(jìn)行因子分析。接著運(yùn)用主成分分析法提取公因子,對(duì)其進(jìn)行因子旋轉(zhuǎn),得到兩個(gè)特征值大于1的因子,累計(jì)解釋方差的比例為68.239%,由此可知本研究問(wèn)卷具有相對(duì)較好的結(jié)構(gòu)效度。
3.回歸分析
本研究采用線性回歸分析來(lái)驗(yàn)證研究假設(shè)。首先對(duì)研究提出的六個(gè)因素量表分別計(jì)算變量,產(chǎn)生新的變量,然后再對(duì)提出的假設(shè)進(jìn)行簡(jiǎn)單線性回歸分析,各個(gè)假設(shè)檢測(cè)最終結(jié)果如表4所示。
從表4可以看出,感知有用性、感知便捷性、感知用戶性和感知娛樂(lè)性都顯著正向影響微信用戶的使用行為,且影響效果依次遞減;而感知風(fēng)險(xiǎn)性與使用行為之間的相關(guān)系數(shù)為負(fù)值,絕對(duì)值為0.482,故感知風(fēng)險(xiǎn)性負(fù)向影響用戶的使用行為。這些變量對(duì)微信用戶使用行為的解釋能力R2達(dá)到O.533。此外,感知便捷性也正向影響感知有用性和感知娛樂(lè)性,感知用戶性正向影響感知有用性。檢驗(yàn)結(jié)果模型圖如圖2所示。
四、研究結(jié)果與建議
(一)研究結(jié)果
1.影響用戶使用行為的相關(guān)因素分析
在上述回歸分析中,感知有用性、感知娛樂(lè)性、感知用戶性和感知便捷性對(duì)用戶使用行為都有正向影響,回歸系數(shù)分別為0.724、0.536、O.497和0.495,影響作用依次遞減。
微信作為一款移動(dòng)社交軟件,其基本功能同時(shí)也是最為核心的功能就是用戶之間的實(shí)時(shí)互動(dòng)交流,滿足人們的社交需求;其次才是通過(guò)發(fā)布騰訊新聞、用戶瀏覽公眾平臺(tái)信息,為人們的學(xué)習(xí)、工作提供幫助,滿足人們的認(rèn)知需求。因此,保證功能的實(shí)用性尤為重要。
當(dāng)然,在保證有用性的同時(shí)還需兼具娛樂(lè)性。當(dāng)今市場(chǎng),產(chǎn)品技術(shù)日漸趨于同質(zhì)化,只有不斷去研發(fā)能激發(fā)用戶興趣的產(chǎn)品,滿足用戶的好奇心,為人們的休閑時(shí)間增加歡樂(lè)和趣味體驗(yàn),才能獲得用戶的信賴,促使用戶去使用。
如今微信越來(lái)越熱,在大陸已經(jīng)非常普及。當(dāng)你看見(jiàn)身邊的朋友都在使用微信進(jìn)行交流、分享生活趣事時(shí),你也會(huì)不由自主被帶入其中,故感知用戶性對(duì)于微信用戶使用行為的影響效果也是顯著的。
與此同時(shí),感知便捷性這一因素也必不可少。從微信公眾平臺(tái)剛上線至今,加入這一平臺(tái)的企業(yè)數(shù)不勝數(shù)。它的主要價(jià)值在于讓企業(yè)的服務(wù)意識(shí)得到提升的同時(shí),更好地為用戶服務(wù),為用戶的生活提供方便,隨時(shí)隨地獲取想要了解的信息。隨后出臺(tái)的微信支付功能,只要綁定一張銀行卡,就可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)充話費(fèi)、在線購(gòu)買商品、線下掃碼支付等;而“嘀嘀打車”功能為乘客的出行提供了便利,“理財(cái)通”功能實(shí)現(xiàn)了基金買賣和現(xiàn)金存取,滿足了金融用戶的需求。如今的微信功能服務(wù)已經(jīng)開(kāi)始越來(lái)越生活化,人們對(duì)于微信的使用也越來(lái)越積極。
本研究結(jié)果還顯示,感知風(fēng)險(xiǎn)性和用戶使用行為之間的回歸系數(shù)是-0.482,兩者之間存在一定的負(fù)向影響。也就是說(shuō),當(dāng)用戶感知風(fēng)險(xiǎn)越大時(shí),對(duì)微信的質(zhì)疑也就越大,用戶使用的意愿就會(huì)越小,甚至最終放棄使用微信。因此,微信要想獲得更多的用戶,必須首先維護(hù)好與現(xiàn)有用戶的關(guān)系,讓用戶的個(gè)人隱私及財(cái)產(chǎn)安全得到保障。
2.影響用戶感知有用性的相關(guān)因素分析
在回歸分析中,感知便捷性對(duì)于感知有用性有顯著的正向影響,回歸系數(shù)為0.583。用戶不僅可以利用微信及時(shí)接收QQ離線消息和郵件,還可以滿足人們的生活服務(wù)需求,如查看當(dāng)月電費(fèi)、充話費(fèi)、在線購(gòu)買生活品等,這些功能的實(shí)現(xiàn)自然會(huì)讓用戶感知微信是有用的。另外,檢驗(yàn)結(jié)果顯示感知用戶性對(duì)感知有用性也有顯著影響。當(dāng)用戶在不了解微信時(shí),發(fā)現(xiàn)身邊朋友都在使用或者推薦使用,會(huì)潛意識(shí)認(rèn)為微信必定是個(gè)有用的軟件,從而促使自己也去嘗試。
3.影響用戶感知娛樂(lè)性的相關(guān)因素分析
在回歸分析中,感知便捷性對(duì)于感知娛樂(lè)性有顯著地正向影響,回歸系數(shù)為O.534。只有用戶使用時(shí)感知到微信提供的用戶體驗(yàn)為人們的日常生活帶來(lái)諸多便利后才會(huì)激發(fā)起用戶的興趣,從而頻繁使用并進(jìn)一步感受到其中的樂(lè)趣。
(二)建議
微信的功能演進(jìn)透露出一個(gè)重要信息——致力于打造一個(gè)基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的全方位生態(tài)平臺(tái),形成一個(gè)Social CRM的大體系。然而,在這一進(jìn)程被迅速推進(jìn)的過(guò)程中,用戶體驗(yàn)自始至終都應(yīng)該被放在最核心的地位。本研究通過(guò)對(duì)影響用戶使用行為的相關(guān)因素進(jìn)行分析,企圖對(duì)微信未來(lái)的發(fā)展提供一些建議,希望微信能夠成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的領(lǐng)跑者,而不僅僅只是曇花一現(xiàn)。
1.拓展微信社交功能服務(wù),強(qiáng)化現(xiàn)有功能
在本文的研究中,感知有用性是影響用戶使用行為的最主要因素,其中對(duì)于“微信使我和我的朋友交流更方便,能跟已有朋友保持良好聯(lián)系”這一量表有72.7%的用戶表示同意和完全同意。從常用功能使用情況表上來(lái)看,使用文字信息聊天、語(yǔ)音對(duì)講機(jī)的用戶也是居多,尤其是單身人士,占了樣本總數(shù)的63.6%,這兩個(gè)功能滿足了人們“維護(hù)社交”需求。對(duì)于“微信能夠讓我及時(shí)了解朋友的動(dòng)態(tài)”這一量表,有80.4%的用戶表示同意和完全同意。在功能使用上表現(xiàn)在朋友圈用戶量達(dá)到了67.4%,這一功能滿足了“信息共享及互通”的需求?!拔⑿艦槲以鎏砹伺c他人溝通的樂(lè)趣”這一量表驗(yàn)證了人們的娛樂(lè)需求,同意人數(shù)有72%。因此,為了促使更多的人去使用微信,應(yīng)當(dāng)進(jìn)一步地拓展微信的社交功能,給予人們更有效且有趣的社交體驗(yàn)。微信春節(jié)期間開(kāi)發(fā)的搶紅包功能響應(yīng)就很好,它聯(lián)系了中國(guó)源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的新年紅包文化,對(duì)用戶需求和使用行為拿捏十分到位,不僅激發(fā)了用戶極大的參與熱情,還給用戶帶來(lái)了歡樂(lè)的游戲體驗(yàn)。這樣的“有用+有趣”的微創(chuàng)新會(huì)讓用戶在體驗(yàn)之后主動(dòng)分享至自己的朋友圈,形成口碑傳播。
微信不僅要開(kāi)拓新的功能,還要不斷強(qiáng)化現(xiàn)有的功能。例如,微信可以把“搖一搖”功能的思想放大?,F(xiàn)如今使用“搖一搖”和“查看附近的人”功能的用戶還不是很多,起初使用也可能只是出于好奇心,然后會(huì)慢慢淡化。微信可以在這個(gè)功能上增添音樂(lè)共享,讓志趣相投的人發(fā)展關(guān)系鏈,組成一個(gè)興趣小組,進(jìn)而慢慢發(fā)展線下合作;在添加好友上,可以設(shè)置“可能認(rèn)識(shí)的人”接口,結(jié)識(shí)朋友的朋友,同時(shí)能夠像QQ一樣,添加好友分類的功能,讓用戶的好友圈得到具體的劃分;在文字信息聊天上,添加自動(dòng)美化圖片功能;在語(yǔ)音對(duì)講上,可以實(shí)現(xiàn)與網(wǎng)絡(luò)電話端口的對(duì)接;在微信游戲上,不僅可以互相競(jìng)技、互送愛(ài)心,還可以添加互送道具、享受會(huì)員特權(quán)之類的功能,進(jìn)一步增加好友之間的互動(dòng)性和有趣性。
2.讓人們充分感知用戶性,擴(kuò)大用戶規(guī)模,形成口碑傳播
微信用戶大多數(shù)都是年輕人士,主要集中在18—34歲的學(xué)生和上班族,接受的教育程度也相對(duì)較高,因此微信應(yīng)當(dāng)把目標(biāo)定位在這些人群。微信的好友來(lái)源是基于手機(jī)通訊錄和QQ的,調(diào)查發(fā)現(xiàn)同意“我的身邊朋友都在使用微信”這一度量的人數(shù)有78.9%,說(shuō)明通過(guò)朋友、同事等之間的傳播去影響周圍的人去使用微信還是比較可靠的。用戶之間的交流和推薦是感知用戶性的重要形式,調(diào)查結(jié)果中認(rèn)同“朋友推薦我使用微信”的有74.1%。所以,微信應(yīng)該盡可能打通其他平臺(tái),通過(guò)多種渠道進(jìn)行用戶導(dǎo)入,并且可以增加用戶邀請(qǐng)好友加入微信的功能,再在線下開(kāi)展不同媒介的宣傳推廣,提高用戶對(duì)微信的認(rèn)知度。需要注意的,微信不僅要借已有用戶之手來(lái)擴(kuò)大用戶規(guī)模,還應(yīng)該提高自身的產(chǎn)品質(zhì)量,從而吸引更多的潛在用戶。
3.給予用戶更多體驗(yàn),加強(qiáng)本地化服務(wù)
微信發(fā)展至今時(shí)間并不長(zhǎng),但給我們的生活帶來(lái)的影響卻不容小覷。從語(yǔ)音對(duì)講機(jī)、二維碼、微信公眾平臺(tái)到微信支付、嘀嘀打車、理財(cái)通,每一個(gè)功能都為人們的生活提供了便利。使用語(yǔ)音對(duì)講機(jī)就可以和朋友實(shí)時(shí)聊天并且可以即時(shí)充話費(fèi);掃個(gè)二維碼,購(gòu)物時(shí)就能享受折扣;分享現(xiàn)在所處的位置,就可以搜到附近的電影院和團(tuán)購(gòu)信息;晚上回家沒(méi)公交,使用嘀嘀打車就可以迅速乘到車。正如微信的廣告語(yǔ)所說(shuō):“微信,是一個(gè)生活方式!”。在我們的調(diào)查分析中,認(rèn)為“總之,微信為我的生活帶來(lái)了很多便利”的人數(shù)就超過(guò)了70%,說(shuō)明微信正逐步走進(jìn)人們的生活。然而在微信生態(tài)里面,這些生活化的功能服務(wù)需要微信支付做支撐。盡管在經(jīng)歷了嘀嘀打車、理財(cái)通、微信紅包的熱潮后,微信擁有了一大批微信支付用戶,但如何留住這些用戶,還需要不斷豐富生活電商品類和微信支付的交易場(chǎng)景。因此,微信下一階段需要全面覆蓋吃喝玩樂(lè)、快消品等本地化生活服務(wù)商品,全方位滿足用戶個(gè)性化的生活服務(wù)需求。
4.降低用戶的感知風(fēng)險(xiǎn)
從上面的實(shí)證分析中可以看出,感知風(fēng)險(xiǎn)性對(duì)用戶使用行為是有負(fù)向影響的。其中認(rèn)為“擔(dān)心使用微信會(huì)泄露我的隱私,賬號(hào)是不是會(huì)被盜”和“微信支付平臺(tái)上的我的銀行卡不安全,擔(dān)心綁定會(huì)有一定的風(fēng)險(xiǎn)”的人數(shù)分別就有60%和68.5%。微信的LBS定位、搖一搖、漂流瓶等功能,增加了與陌生人接觸的機(jī)會(huì),但由于好壞真假難辨,很可能會(huì)帶來(lái)一定的安全隱患。手機(jī)安全專家指出,如果別有用心的人以微信隱私視頻為由誘騙網(wǎng)友下載手機(jī)木馬,將會(huì)帶來(lái)更大的隱私安全,甚至手機(jī)會(huì)面臨被扣費(fèi)的風(fēng)險(xiǎn)。自微信支付開(kāi)通后,涌現(xiàn)了大批線上交易,銀行卡的安全是否能夠得到保障是個(gè)需要面對(duì)的問(wèn)題。盡管目前微信已經(jīng)增加很多防護(hù)措施,譬如賬號(hào)凍結(jié)、掛失,安全鎖等功能,甚至還建立擔(dān)保賠付機(jī)制,但用戶如何參與、獲賠、維權(quán),卻并不是很明朗,安全問(wèn)題還是始終無(wú)法根除。所以,微信還需在這個(gè)方面多加重視,時(shí)刻確保用戶的賬號(hào)、資金安全,讓用戶用得放心。