李鳳霞
我經(jīng)常發(fā)現(xiàn)大班幼兒在角色游戲時間游蕩,問及原因,回答說是:“不好玩?!薄斑@個游戲我玩過了?!薄鯓硬拍芨淖儸F(xiàn)狀,調(diào)動幼兒參與的積極性呢?我開始嘗試大班幾個班級中開展同年齡段的串聯(lián)游戲,使大班年級組的角色游戲煥發(fā)出新的光彩。
一、創(chuàng)設班級特色游戲,創(chuàng)新串聯(lián)環(huán)境
(1)游戲環(huán)境獨具風格。在創(chuàng)設游戲環(huán)境時,首先就考慮從環(huán)境風格上有所區(qū)別,讓幼兒一看上去就產(chǎn)生耳目一新的新奇感,由此產(chǎn)生游戲交往的愿望。如有的班級選擇了時尚風,以宣傳海報為主打形式,向幼兒宣傳自己班級中的游戲內(nèi)容,吸引幼兒前來參與;有的班級則以運動風為主要風格,將運動項目與游戲活動相結合,滿足了幼兒好玩好動的特點,幼兒非常喜歡;有的班級以地方風為特色,有的班級以江南民俗風為特點,以江南特有的藍印花布布置整個環(huán)境,優(yōu)雅恬靜,將幼兒帶入一個獨特的游戲場所……因為各班創(chuàng)設了截然不同的游戲環(huán)境,激發(fā)了幼兒串聯(lián)的興趣與愿望。
(2)游戲內(nèi)容各具特色。要在游戲的種類上有所區(qū)別,幼兒才能夠真正地動起來。同時,在游戲內(nèi)容的選擇上,幼兒喜歡的才是最好的。有的班級以購物休閑為主,開設了“美樂琪自助餐廳”“大潤發(fā)超級樂購”“天使寶貝影樓”等區(qū)域;有的開設了與健體游樂相關的小舞臺、健身中心、智慧棋社等內(nèi)容;有的班級開設了“寵物一條街”“美食一條龍”游戲活動;有的班級則以開設了“茶藝吧”“印染坊”“童學館”“江南人家”等內(nèi)容……風格迥異、內(nèi)容獨特的游戲環(huán)境,吸引著幼兒參與游戲的興趣,使游戲常開常新,幼兒樂此不疲。
二、深入拓展游戲內(nèi)涵,遵循基本原則
(1)與幼兒生活經(jīng)驗相印。幼兒角色游戲是幼兒生活經(jīng)驗的再現(xiàn),游戲內(nèi)容只有與生活接軌,才可以調(diào)動幼兒游戲的興趣。因此,在游戲內(nèi)容的選擇上,要非常注重與幼兒的實際生活相互聯(lián)系。如幼兒都有定期體檢的經(jīng)驗,因此,他們提出要開設看病的醫(yī)院時,特別提出了要有一個進行“體檢”的地方,有的班級中就特別開設了“兒童體檢中心”游戲。
(2)與社會時尚元素相牽?,F(xiàn)在幼兒的生活世界是豐富多彩的,他們所認識到的世界都可能在游戲中得到體現(xiàn)。因此,在游戲環(huán)境的創(chuàng)設上,我們?nèi)谌肓藭r代性的元素。如某班的“茶藝吧”中,增加了品嘗新茶的環(huán)節(jié),則與春天時候新茶上市這一社會特征相吻合。
(3)與幼兒發(fā)展需要相融。游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的促進作用,也是游戲設置的關鍵點所在。經(jīng)過小中班的培養(yǎng),大班幼兒已經(jīng)有了照顧他人的能力與需要,“寵物一條街”的開設,可以更好地滿足幼兒與寵物親密接觸,表達自己對弱小動物的關愛情感,這對培養(yǎng)幼兒富有愛的品質(zhì)非常重要。同時,許多幼兒都有在家圈養(yǎng)小寵物的經(jīng)驗,或者是渴望養(yǎng)一只小寵物的愿望,這一游戲的設立既可以滿足幼兒對現(xiàn)實生活經(jīng)驗在游戲中的延伸,也能夠滿足部分幼兒在生活中不能滿足的愿望,更能得到幼兒的喜愛。
(4)與主題教學活動相隨。我園實施主題性課程,在課程實施過程中,會對某一類知識經(jīng)驗進行較為全面地學習,幼兒在學習的過程中會自然而然地產(chǎn)生進一步學習、模仿、探究的愿望。在這樣的前提下,教師與幼兒共同將這些內(nèi)容納入角色游戲中,既可以滿足幼兒學習、表現(xiàn)的機會,又可以讓角色游戲的內(nèi)涵不斷變化,常玩常新。如某班的“茶藝吧”中是主題“三月江南”中科學活動“認識茶葉”活動的延伸,根據(jù)茶葉制作的過程,在整個游戲中創(chuàng)設了從炒茶、制茶、灌茶到品茶等游戲環(huán)節(jié),幼兒在游戲中玩得不亦樂乎,深受他們的喜愛。
三、發(fā)揮幼兒游戲的主體性,細化串聯(lián)情節(jié)
串聯(lián)式角色游戲與傳統(tǒng)型的角色游戲的最大不同在于幼兒這一游戲主體的流動性,在開展串聯(lián)游戲的過程中,幼兒在流動游戲中不斷發(fā)現(xiàn)問題,商討調(diào)整策略來解決問題,并逐漸使游戲串聯(lián)更加可行。
問題列舉:班級游戲材料流動到別的班級后怎么歸還?
解決策略:發(fā)現(xiàn)問題后,教師組織與幼兒一起來討論解決問題。有的幼兒有在家?guī)蜖敔斈棠藤u廢品的經(jīng)驗,就提出開個“廢品收購站”,但這些物品并不是廢品,還可以再利用,叫這個名字不太妥當。最后,大家為這個游戲起了個名字,叫作“貨物中轉(zhuǎn)站”,每個班級中都把幾個牛奶盒子連在一起,分別標上班級的名稱,制作成一個既輕巧又便于搬運的儲物箱,放在“貨物中轉(zhuǎn)站”中,同時又增加了一個“送貨員”的角色,幼兒在串聯(lián)游戲中買了哪個班級的游戲材料,走到任何一個班級都可以放在“貨物中轉(zhuǎn)站”中相應班級的盒子中,當貨物累積到一定的數(shù)量時,“送貨員”會擺出“送貨中”的牌子,將物品送回相應的班級,極好地解決了各個班級游戲材料紊亂的現(xiàn)象。
隨著串聯(lián)游戲的深入開展,幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力越來越高,游戲情境更加深入,游戲內(nèi)涵也更加豐富起來。
串聯(lián)式角色游戲突破了傳統(tǒng)班級游戲中環(huán)境內(nèi)容單一、交往范圍窄小等不足,滿足了大班幼兒對深入游戲情境、豐富游戲內(nèi)容、提高游戲能力的發(fā)展需要,使他們個性中愛玩、會玩的天性得到了充分發(fā)展。
(江蘇省揚州市江都區(qū)丁溝鎮(zhèn)丁東幼兒園)