倪焱翩
【摘 要】角色游戲,在幼兒園課程中占有十分重要的地位。游戲中的交流對(duì)幼兒的發(fā)展具有重要的意義。在角色游戲的交流分享中,教師要多觀察,多反思,善于根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和實(shí)際需要以及每一次交流講評(píng)的適切背景,選擇最合適的分享內(nèi)容,采用適宜的分享方式,尋找、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造、組織有效的交流分享活動(dòng),讓幼兒在游戲中更好地成長(zhǎng)。
【關(guān)鍵詞】角色游戲;有效;組織;交流
角色游戲交流能夠幫助教師了解幼兒游戲過(guò)程中的想法、行為與現(xiàn)象,是教師評(píng)估當(dāng)前幼兒游戲狀態(tài)、游戲水平的手段之一,也是下一次游戲計(jì)劃開(kāi)始的依據(jù)。
角色游戲交流中幼兒表達(dá)的是游戲過(guò)程中的真實(shí)想法和做法,幼兒因其知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和能力有限,無(wú)法將個(gè)體的簡(jiǎn)單行為與現(xiàn)象轉(zhuǎn)換成集體的有價(jià)值的信息進(jìn)行共享。此時(shí),教師與全體幼兒的共同參與,能將來(lái)自個(gè)別幼兒的各類(lèi)信息進(jìn)行提煉、組合與拓展,進(jìn)而開(kāi)展有效交流,最終為促進(jìn)幼兒游戲可持續(xù)的發(fā)展提供堅(jiān)實(shí)的階梯。
目前,我們?cè)诮巧螒蚪涣骰顒?dòng)中存在兩種癥狀:一是幼兒泛泛而談,信息交流無(wú)共鳴、無(wú)重點(diǎn),導(dǎo)致交流沒(méi)有樂(lè)趣、無(wú)法理解;二是教師缺少對(duì)信息的判斷能力,導(dǎo)致交流無(wú)準(zhǔn)備、無(wú)條理、無(wú)深度。兩者的共同失力,致使游戲水平的無(wú)持續(xù)、無(wú)推動(dòng)、無(wú)發(fā)展。因而,我們認(rèn)為,教師有必要重視角色游戲交流中的信息采集,提高自己的判斷能力、思考能力和應(yīng)變能力。
一、尋找關(guān)鍵信息
關(guān)鍵信息是幼兒表述的內(nèi)在思想和情感,它能喚起幼兒對(duì)交流興趣的出發(fā)點(diǎn),也是教師判斷話題是否可以展開(kāi)交流的依據(jù)。無(wú)意義的、消極的或者難以理解的信息不能成為關(guān)鍵信息,教師應(yīng)機(jī)智化解、淡化處理,使之瞬眼即逝;只滿足幼兒個(gè)人的情緒抒發(fā),或者只能作為信息儲(chǔ)備,需要幼兒在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)逐步積累的信息,也不能成為關(guān)鍵信息,教師應(yīng)尊重幼兒,點(diǎn)到即止、及時(shí)小結(jié)。
(1)自然知識(shí)。判斷幼兒對(duì)游戲和材料基本概念、功能用途和玩法的掌握情況,是否具有足夠的生活經(jīng)驗(yàn),能夠開(kāi)展與角色原型行為相一致的活動(dòng)。
(2)人文情感。判斷幼兒是否在活動(dòng)中有愉悅的情感,獲得真善美的體驗(yàn)。在游戲中,孩子們經(jīng)常會(huì)一起開(kāi)心地過(guò)生日,一家人出游等,這時(shí),教師判斷幼兒出現(xiàn)一些積極的情緒情感,可以將這些開(kāi)心的事情作為分享的內(nèi)容,讓每一個(gè)幼兒都來(lái)感受這份快樂(lè),這對(duì)培養(yǎng)孩子良好的情緒情感非常有幫助。
(3)人際交往。判斷幼兒是否能用語(yǔ)言、肢體動(dòng)作與伙伴商量、協(xié)調(diào)與合作。如:幼兒生成“去野餐”游戲后,一直滿足于不斷地購(gòu)買(mǎi)食物和吃食物的簡(jiǎn)單游戲,交流時(shí)幼兒只會(huì)說(shuō)我和誰(shuí)一起去野餐了,吃了什么東西。教師判斷幼兒不了解什么是野餐、野餐該做些什么。因此,教師提出幾個(gè)問(wèn)題:誰(shuí)去野餐過(guò)?什么是野餐?野餐可以到什么地方進(jìn)行?幼兒通過(guò)交流知道:野餐是和家人朋友到戶外吃東西,野餐需要帶一些東西,大家圍坐在草地上,吃吃東西、聊聊天,還可以玩玩游戲。第二天游戲,兩個(gè)娃娃家的幼兒互通電話,約著一起去野餐。大家一起到超市買(mǎi)了許多東西,野餐時(shí)一起玩游戲和表演節(jié)目。隨后的交流中幼兒首先表達(dá)了自己愉快的感受,然后介紹了用籃子攜帶物品的方法,最后還互相補(bǔ)充了野餐過(guò)程中大家聊天的內(nèi)容。
(4)熱點(diǎn)話題。盡管有價(jià)值的交流內(nèi)容有一定的共性,但教師在選擇交流內(nèi)容的時(shí)候,要避免一味地追求自己預(yù)設(shè)的價(jià)值判斷,而忽略幼兒在游戲中或交流時(shí)提出的熱點(diǎn)話題和呈現(xiàn)的閃光點(diǎn)。例如,在一次大班角色游戲結(jié)束后,教師讓幼兒說(shuō)說(shuō)分別扮演了什么角色。有個(gè)幼兒說(shuō):“我是倉(cāng)庫(kù)的保安,今天的倉(cāng)庫(kù)出了點(diǎn)問(wèn)題,我把它修好了。”教師回應(yīng):“我看到這樣一個(gè)東西(幼兒畫(huà)的門(mén)禁標(biāo)志),是你畫(huà)的嗎?能跟大家講講為什么畫(huà)這個(gè)嗎?”之后教師引導(dǎo)其他幼兒也參與進(jìn)來(lái),認(rèn)識(shí)并了解門(mén)禁標(biāo)志。教師正是在觀察幼兒游戲的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了這一熱點(diǎn)話題,并判斷這種符號(hào)表征的方式可以很好地提升大班幼兒的經(jīng)驗(yàn),就在分享活動(dòng)中重點(diǎn)將這一游戲環(huán)節(jié)展示給大家,使得該幼兒的“創(chuàng)意”得到了最大范圍的認(rèn)可。
當(dāng)幼兒獲得有效信息帶給自己的游戲行為和情感的改變后,交流中的體驗(yàn)更為豐富和真實(shí),其他幼兒也會(huì)隨之感染,獲得經(jīng)驗(yàn)的提升。
二、挖掘角色游戲交流的深度
如果只停留在知識(shí)的積累和解決問(wèn)題的多樣化上,更換材料或場(chǎng)景后,幼兒仍會(huì)重復(fù)錯(cuò)誤。尋找游戲的實(shí)質(zhì)特征,整合多方面的教育,才能促進(jìn)幼兒和諧、持續(xù)的發(fā)展。
(1)懂得關(guān)愛(ài)、謙讓、分享,形成良好的品德。小班幼兒自我意識(shí)突出,他們?cè)谟螒騼?nèi)容選擇、材料分配、角色分工上經(jīng)常發(fā)生矛盾。教師要充分肯定幼兒在交流過(guò)程中互相幫助的事例,進(jìn)行放大和宣揚(yáng),并補(bǔ)充多樣的事例幫助幼兒理解關(guān)愛(ài)、謙讓、分享這些好品質(zhì)可以用在許多地方。娃娃家的西西說(shuō):小寶寶的衣服臟了,我洗好了再給她穿。我肯定并放大說(shuō):穿干凈的衣服寶寶多漂亮,細(xì)心的媽媽才能把小寶寶照顧好。之后,媽媽們都變勤勞了。
(2)了解生活,建立良好的生活習(xí)慣。游戲是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的模擬也是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的再創(chuàng)造。幼兒對(duì)生活的了解是逐步建立起來(lái)的。需要教師在活動(dòng)中耐心講解。娃娃家的寶寶說(shuō):今天吃了四根棒冰。我及時(shí)追問(wèn):天熱吃棒冰很解暑,可是吃四根棒冰對(duì)身體有好處嗎?一天吃多少差不多呢?幼兒立刻明白了多吃冷飲會(huì)影響身體健康,游戲中避免了不健康的生活習(xí)慣。
(3)規(guī)范行為,培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)、促進(jìn)合作。規(guī)則能夠促使幼兒更有條理地進(jìn)行游戲,也是進(jìn)行合作游戲的保障。當(dāng)點(diǎn)心店、超市和醫(yī)院的人太多或太少時(shí),幼兒肯定會(huì)在交流中表達(dá)不滿情緒,此時(shí)我們就引導(dǎo)他們觀察造成這種情況的原因,分析是否只有排隊(duì)一種方法,怎么吸引更多的人,又能有條不紊不忙亂。幼兒通過(guò)交流了解遇到問(wèn)題需要共同商議、互相守約、共同執(zhí)行,解決問(wèn)題可以從多種方面,使得游戲既流動(dòng),又不亂。
(4)注重個(gè)性化發(fā)展。兒的游戲是自主、自愿又富有創(chuàng)造性的。因而,幼兒可根據(jù)自己的喜好開(kāi)展自主性地活動(dòng),激發(fā)幼兒個(gè)性發(fā)展的多種可能性。燒烤店一度成為大家的熱點(diǎn),賀賀也很喜歡,但在交流中他提出燒烤缺少扇子和火炭,玩游戲就不太象。我們請(qǐng)他們尋找教室中是否有這樣的材料,沒(méi)有材料如何解決?有的幼兒建議自己制作扇子,有的幼兒建議從家里帶來(lái)。果然,在隨后的活動(dòng)中,感興趣的幼兒就開(kāi)始用畫(huà)、折、貼的方法制作扇子和爐火,也有孩子從家中帶來(lái)了扇子。幼兒既知道材料可以自己搜集也可以自己制作,更感受到了自己提供材料游戲的樂(lè)趣。
三、拓展角色游戲交流的途徑
幼兒是游戲的主人,也是游戲交流的主人。讓更多的幼兒能夠主動(dòng)地說(shuō)、積極地思維、互動(dòng)起來(lái)是我們追求的理想。可是,往往有些孩子常怯怯地躲在后面。這時(shí),我們就運(yùn)用一些小小的游戲鼓勵(lì)孩子們大膽上來(lái)介紹。例如:用傳統(tǒng)的“擊鼓傳花”鼓勵(lì)那些不主動(dòng)表達(dá)的孩子,我們用鈴聲代替鼓聲,小玩具代替花,鈴聲停時(shí),小玩具在哪個(gè)孩子手中,他就成為介紹人。游戲的樂(lè)趣與集體的氛圍,使得幼兒忘記了怯生感,積極地期待機(jī)會(huì)的到來(lái),不太言語(yǔ)的孩子主動(dòng)說(shuō)了,不敢發(fā)言的孩子能簡(jiǎn)單地表達(dá)自己了。
當(dāng)遇到兩難問(wèn)題時(shí),我們還充當(dāng)主持人,手拿小話筒,對(duì)孩子進(jìn)行采訪,用一個(gè)個(gè)有趣的問(wèn)題,激發(fā)幼兒思維,大膽表達(dá)自己的觀點(diǎn),增加交流時(shí)的師生互動(dòng)和生生互動(dòng)。
當(dāng)幼兒對(duì)自己的作品很滿意時(shí),我們也會(huì)鼓勵(lì)幼兒使用做廣告、大甩賣(mài)、推銷(xiāo)等方式亮出自己、獲得大家的欣賞和認(rèn)同。
總之,師幼共同參與的有效交流才能推動(dòng)幼兒游戲水平,才能使幼兒角色游戲交流分享常變常新、穩(wěn)步提高。
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