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隨著當(dāng)代社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,企業(yè)要想不斷的發(fā)展壯大、不斷的提升自身的綜合競(jìng)爭(zhēng)力,需要企業(yè)能夠清醒的認(rèn)識(shí)到實(shí)現(xiàn)企業(yè)目標(biāo)的關(guān)鍵所在。人力資源管理評(píng)價(jià)機(jī)制和績效考評(píng)是人力資源管理的重要組成部分,擁有良好的人力資源管理評(píng)價(jià)機(jī)制能夠很好地提高公司績效,增強(qiáng)企業(yè)的凝聚力和競(jìng)爭(zhēng)力,同樣公司績效的優(yōu)劣能夠真實(shí)地反映人力資源管理評(píng)價(jià)體系的實(shí)效性和可行性。
博弈論也叫做對(duì)策論或者競(jìng)賽論,它實(shí)際上是一種方法論,或者說是“游戲理論”。博弈論主要是指參與博弈的兩個(gè)或兩個(gè)以上的個(gè)人或者組織,在一定的的環(huán)境和規(guī)則約束下,依靠自己所掌握的信息,同時(shí)或者先后、一次或者多次的選擇有利于自身利益的策略并且加以實(shí)施的過程。
在博弈論的分析中,一場(chǎng)“游戲”或者對(duì)局,應(yīng)該具備五個(gè)最基本的要素:
第一,對(duì)局者。對(duì)局者就是博弈的參與者,通常為組織或個(gè)人組成,他們都是利益極大化的理性人;
第二,博弈信息。博弈信息是博弈雙方自身所掌握的、有助于進(jìn)行策略選擇的、有價(jià)值的信息和資料;
第三,博弈雙方可選擇的策略。在博弈論中,有多種策略可供對(duì)局者選擇。例如,在價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)可以選擇降價(jià)或者不降價(jià)的策略;在非價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)可以選擇做廣告或者不做廣告的策略。每個(gè)對(duì)局者總是從自身的利益出發(fā),根據(jù)現(xiàn)有的信息,按照一定的規(guī)則來選擇自己的策略。
第四,報(bào)酬。對(duì)局者通過選擇自己的策略得到一定的報(bào)酬,報(bào)酬可能是利潤,也可能是效用,每個(gè)對(duì)局者分別選擇自己認(rèn)為是最好的策略,但是其最后得到的報(bào)酬卻是所有對(duì)局者采取的策略共同作用的結(jié)果。
第五,博弈的次序和次數(shù)。就是對(duì)局者進(jìn)行策略選擇和實(shí)施的先后順序以及進(jìn)行博弈的次數(shù)。
人力資源管理評(píng)價(jià)是指對(duì)企業(yè)員工在工作過程中所表現(xiàn)出來的工作能力、完成成果、綜合素質(zhì)以及工作績效等方面的評(píng)價(jià)。由于參與博弈的評(píng)估方存在著信息不對(duì)稱問題,因此致使博弈的評(píng)估方所采取的策略存在一定的差異,因此造成評(píng)估可信度低、缺乏公正的現(xiàn)象。由于博弈過程具有動(dòng)態(tài)性,一方的決策會(huì)極大地影響其他對(duì)局者的行為決策,直至博弈過程最終達(dá)到納什均衡。
人力資源評(píng)價(jià)不僅需要對(duì)員工的招聘與培訓(xùn)、職業(yè)管理狀況進(jìn)行評(píng)價(jià),還要對(duì)相應(yīng)的激勵(lì)約束機(jī)制進(jìn)行評(píng)價(jià),因此,人力資源管理過程的博弈分析需要考慮這三方面的因素。
在員工招聘的過程中,會(huì)對(duì)員工進(jìn)行綜合能力的考核,然后根據(jù)最終的考核結(jié)果確定錄取或者不錄取,因此,在招聘的過程中決策者主要有兩種策略選擇。在員工培訓(xùn)的過程中,同樣要對(duì)員工的培訓(xùn)結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)時(shí)同樣面臨著兩種策略選擇,即通過和不通過。員工在招聘和培訓(xùn)的過程中無法了解競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的信息和資料,因此,信息的不對(duì)稱會(huì)加對(duì)局者互相評(píng)估的難度,但是對(duì)局者會(huì)選擇能夠?qū)崿F(xiàn)自身利益最大化的策略。
對(duì)企業(yè)的職業(yè)管理狀況進(jìn)行博弈分析需要考慮兩個(gè)評(píng)價(jià)指標(biāo),即員工的流動(dòng)性以及員工的滿意度和忠誠度。
員工的流動(dòng)性不僅會(huì)影響企業(yè)的聚合力,還會(huì)破壞整個(gè)組織結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性,影響員工的工作熱情。因此,企業(yè)進(jìn)行人力資源管理評(píng)價(jià)時(shí),會(huì)對(duì)員工的流動(dòng)性采取兩種措施,分別為控制和不控制。企業(yè)會(huì)根據(jù)對(duì)局者的行為多采取控制決策。
員工的滿意度和忠誠度是影響企業(yè)生產(chǎn)效率的重要因素,也是評(píng)價(jià)體系中的重要指標(biāo),因此,對(duì)員工滿意度和忠誠度進(jìn)行分析有助于采取有效的激勵(lì)措施提升滿意水平。
績效評(píng)估是對(duì)員工或者組織的工作行為、表現(xiàn)和效果的綜合評(píng)價(jià)。對(duì)于組織而言,績效就是任務(wù)在數(shù)量、質(zhì)量以及效率等方面完成的情況;對(duì)員工而言,就是上級(jí)和同事對(duì)自己工作狀況的評(píng)價(jià)。企業(yè)通過對(duì)其員工工作績效的考評(píng),獲得反饋信息,便可據(jù)此制定相應(yīng)的人事決策與策略,調(diào)整和改進(jìn)其效能。
自我評(píng)價(jià)中的博弈分析就是在自我評(píng)價(jià)的過程中相對(duì)于他人而言,選擇一種能夠凸顯自身優(yōu)勢(shì)和特長的最優(yōu)評(píng)價(jià)策略。自我評(píng)價(jià)中的博弈分析主要是對(duì)自身優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)進(jìn)行分析,然后進(jìn)行揚(yáng)長避短的過程。
群眾互評(píng)博弈主要表現(xiàn)為同事之間的評(píng)價(jià),具體的評(píng)價(jià)過程有兩種情況:有小團(tuán)體型和無小團(tuán)體型。后者較前者相對(duì)比較公平。
無小團(tuán)體型是指互相進(jìn)行評(píng)價(jià)的成員之間不存在串通,僅依據(jù)個(gè)人看法進(jìn)行相互評(píng)價(jià),因此,相對(duì)來說比較公平,而博弈的最終贏家可能會(huì)是全方位都比較優(yōu)秀的人員。
有小團(tuán)體型是指由于人為因素或者自發(fā)形成的團(tuán)體組織,有小團(tuán)體型之間存在串通,從而導(dǎo)致博弈的結(jié)果會(huì)隨著小團(tuán)體的意志而發(fā)生轉(zhuǎn)移,這種情況多出現(xiàn)于名次等級(jí)的評(píng)選上。
領(lǐng)導(dǎo)者在測(cè)評(píng)博弈的過程會(huì)夾雜著自我評(píng)價(jià)博弈,因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)者對(duì)下屬的評(píng)價(jià)情況會(huì)側(cè)面反射出領(lǐng)導(dǎo)者的自我評(píng)價(jià),如果給予員工高分則是對(duì)自我的肯定,給員工低分則是對(duì)自我的否定,但是面對(duì)同樣的員工,領(lǐng)導(dǎo)者同樣要進(jìn)行等級(jí)優(yōu)劣區(qū)分,因此,領(lǐng)導(dǎo)者測(cè)評(píng)的博弈過程相對(duì)較為復(fù)雜。
由于人力資源管理評(píng)價(jià)的博弈分析和公司績效的博弈分析是兩個(gè)系統(tǒng)性較強(qiáng)的博弈過程,因此,二者之間進(jìn)行博弈分析要綜合考慮影響各系統(tǒng)的博弈因素,然后構(gòu)建兩大模塊系統(tǒng)的綜合評(píng)價(jià)指標(biāo)體系,從而實(shí)現(xiàn)人力資源管理評(píng)價(jià)體系與公司績效評(píng)價(jià)體系的統(tǒng)一,幫助企業(yè)選取最佳決策來充分調(diào)動(dòng)員工工作的積極性,提高員工的滿意水平,增強(qiáng)員工的企業(yè)歸屬感和忠誠度。
人力資源管理評(píng)價(jià)的博弈分析能夠更好的完善和健全人力資源管理的評(píng)價(jià)指標(biāo)體系,優(yōu)化人力資源的有效配置;公司績效的博弈分析能夠幫助企業(yè)建立科學(xué)而公正的度量方法,從而實(shí)現(xiàn)評(píng)估的科學(xué)性??傊?,將博弈論引進(jìn)績效考核和評(píng)價(jià)中,能夠調(diào)動(dòng)員工和領(lǐng)導(dǎo)者的工作積極性,促進(jìn)企業(yè)的長期發(fā)展。
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