單菊芬
摘 要:虛擬實(shí)驗(yàn)技術(shù)的成熟發(fā)展和實(shí)驗(yàn)教學(xué)改革的迫切需要使得虛擬實(shí)驗(yàn)在教學(xué)中的應(yīng)用從理論研究走向了實(shí)際應(yīng)用。虛擬實(shí)驗(yàn)不僅是一種先進(jìn)的技術(shù)手段,而且是一種新的科學(xué)研究方法。該文以虛擬實(shí)驗(yàn)理論為基礎(chǔ),進(jìn)行了新的理論思考:從技術(shù)實(shí)現(xiàn)和教學(xué)應(yīng)用的角度來構(gòu)建虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),從幫助學(xué)生的概念知識(shí)和技能掌握角度分析虛擬實(shí)驗(yàn)的方法特點(diǎn)在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維能力和互助合作精神等方面的作用。
關(guān)鍵詞:虛擬實(shí)驗(yàn) 教學(xué)應(yīng)用 創(chuàng)新能力
中圖分類號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1674-098X(2012)12(b)-0-01
該文圍繞虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)以及其教學(xué)應(yīng)用問題展開分析,主要內(nèi)容分為以下幾個(gè)部分。
1 虛擬實(shí)驗(yàn)原理
1.1 含義和特征
虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)是以數(shù)學(xué)理論、相似原理、信息技術(shù)、系統(tǒng)技術(shù)以其應(yīng)用領(lǐng)域有關(guān)的專業(yè)技術(shù)為基礎(chǔ),以計(jì)算機(jī)和各種物理效應(yīng)設(shè)備為工具,采用“面向?qū)ο蟆彼枷雱?chuàng)建的,能夠?qū)崟r(shí)操作的、非實(shí)在的實(shí)驗(yàn)空間,在此環(huán)境中,實(shí)驗(yàn)者可以像在真實(shí)的環(huán)境中一樣完成各種預(yù)定的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目。
它可以打破時(shí)間、空間的限制,拓展我們實(shí)驗(yàn)的空間,可以虛擬生命起源、地球的形成之類的實(shí)驗(yàn),可以虛擬地殼之內(nèi)、太空之外的實(shí)驗(yàn),甚至可以虛擬人類心理活動(dòng)的實(shí)驗(yàn),向我們展示我們從未感受過的時(shí)空景象。由于虛擬實(shí)驗(yàn)具有上述優(yōu)勢(shì),人們很快發(fā)現(xiàn)它不僅可以應(yīng)用于科學(xué)研究和科學(xué)實(shí)驗(yàn),也可以將它引入教育教學(xué)活動(dòng)。
1.2 虛擬與真實(shí)連結(jié)的紐帶
眾所周知,現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界是整體的客觀實(shí)在世界的兩個(gè)相互補(bǔ)充的方面,一方面人們不能沒有對(duì)自然界的深刻體驗(yàn),同樣另一方面也離不開對(duì)生活空間的想象。那么在虛擬實(shí)驗(yàn)環(huán)境中究竟要怎樣學(xué)習(xí)?怎樣與實(shí)踐活動(dòng)相聯(lián)系?怎樣分析虛擬世界與真實(shí)世界之間的關(guān)聯(lián),并從經(jīng)驗(yàn)和人的感知覺等角度探討虛擬實(shí)驗(yàn)與真實(shí)世界的聯(lián)系,以便學(xué)生較好地掌握虛擬實(shí)驗(yàn)中的相關(guān)因素,進(jìn)行真正意義上的自主學(xué)習(xí),從而獲得自身能動(dòng)性的最佳延伸。
教育教學(xué)改革的不斷深化對(duì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)在培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)研究能力和綜合素質(zhì)等方面提出了更高的要求。相對(duì)于理論教學(xué),傳統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)教學(xué)的教學(xué)內(nèi)容、模式和方法亟待革新與完善。依據(jù)人們的認(rèn)識(shí)規(guī)律和教學(xué)規(guī)律,借助于計(jì)算機(jī)等技術(shù),有機(jī)地將教學(xué)內(nèi)容、虛擬實(shí)驗(yàn)設(shè)備和學(xué)生操作緊密結(jié)合起來,更具有直觀性、實(shí)踐性、綜合性和創(chuàng)新性等特點(diǎn)。隨著虛擬實(shí)驗(yàn)越來越廣泛地被各種教學(xué)活動(dòng)所采用,這類實(shí)踐活動(dòng)越來越迫切地需要理論的指導(dǎo);而隨著實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)積累得越來越多,也為系統(tǒng)地開展關(guān)于虛擬實(shí)驗(yàn)及其教學(xué)應(yīng)用問題提供了可以依賴的基礎(chǔ)。
2 虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的具體應(yīng)用
2.1 概念與技能掌握
在概念學(xué)習(xí)中,奧蘇貝爾認(rèn)為概念的獲取主要有兩種方式,一是概念形成,二是概念同化。事實(shí)上,學(xué)生掌握的許多科學(xué)概念都是從日常概念中發(fā)展而來的。實(shí)驗(yàn)教學(xué)中概念掌握,應(yīng)該從感知具體的物質(zhì)和現(xiàn)象開始,從已有的知識(shí)出發(fā),通過實(shí)驗(yàn)或推理,由表及里、由淺入深,有層次地由感性認(rèn)識(shí)上升到理性認(rèn)識(shí)。
而實(shí)驗(yàn)教學(xué)過程中的技能訓(xùn)練是使學(xué)生把已獲得的知識(shí)運(yùn)用于實(shí)踐在實(shí)踐活動(dòng)中指導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手操作,把知識(shí)轉(zhuǎn)化為能力,從而獲得應(yīng)用知識(shí)的本領(lǐng)。
2.2 探索與合作學(xué)習(xí)
實(shí)驗(yàn)活動(dòng)強(qiáng)調(diào)探索與合作,是創(chuàng)造性的活動(dòng),不僅能引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生勤于思考、善于發(fā)現(xiàn)和提出問題,而且能培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析和解決問題的能力。特別是,在虛擬實(shí)驗(yàn)環(huán)境中學(xué)生之間的探索與合作學(xué)習(xí),有助于培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真負(fù)責(zé)的精神和合作的意識(shí),不同的智慧水平、知識(shí)結(jié)構(gòu)、思維方式的學(xué)習(xí)者之間可以互補(bǔ),是一種有效傳授知識(shí)技能的方式。協(xié)作式虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)已經(jīng)成功地應(yīng)用于宇航員訓(xùn)練中。
總之,虛擬實(shí)驗(yàn)所提供的任務(wù)整合了多重的內(nèi)容和技能,學(xué)生可以嘗試著從接近日常的角度來觀察世界,突出其中的特定規(guī)律,有助于學(xué)生意識(shí)到他們所學(xué)知識(shí)的相關(guān)性和意義性。因而在虛擬實(shí)驗(yàn)環(huán)境中,可以幫助學(xué)生從簡化的世界中獲得關(guān)于真實(shí)世界里的各種現(xiàn)象和科學(xué)知識(shí)。值得一提的是,虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)不可能與真實(shí)訓(xùn)練環(huán)境完全一樣,所以要重視培養(yǎng)學(xué)生掌握解決問題的模式和策略,啟發(fā)學(xué)生把虛擬訓(xùn)練中學(xué)到的知識(shí)和技能運(yùn)用于實(shí)踐。
3 虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
3.1 系統(tǒng)設(shè)計(jì)
電腦游戲之所以能吸引參與者,在于它能及時(shí)提供反饋,參與者并不因達(dá)不到目標(biāo)而失掉興趣,相反更具有挑戰(zhàn)性。如果虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)具有游戲的性質(zhì),則實(shí)驗(yàn)環(huán)境更能豐富學(xué)生的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生探索,嘗試新的解決方法。因此,虛擬實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與組織的設(shè)計(jì)首先應(yīng)該考慮的是如何激發(fā)學(xué)生的興趣,以達(dá)到實(shí)驗(yàn)?zāi)康摹L摂M實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)和開發(fā)的相關(guān)原則如下:一致性原則、開放性原則、交互性原則、冗余原則和合用準(zhǔn)則。
3.2 環(huán)境架構(gòu)
構(gòu)建虛擬試驗(yàn)系統(tǒng)的方法有很多,但基本思想應(yīng)該是一致的,即用軟件方法來模擬硬件設(shè)備的功能。虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)一般由用戶界面、實(shí)驗(yàn)處理系統(tǒng)、控制管理系統(tǒng)和系統(tǒng)中的其他庫(如數(shù)據(jù)庫、案例庫、規(guī)則庫、知識(shí)庫、模型庫部分)等共同構(gòu)成。
虛擬實(shí)驗(yàn)的教學(xué)過程是建立在一般實(shí)驗(yàn)教學(xué)活動(dòng)過程、學(xué)生的認(rèn)知過程和實(shí)踐活動(dòng)以及教學(xué)的基本規(guī)律的基礎(chǔ)之上的。虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的過程模型有4個(gè),分別是①用戶界面②情境設(shè)置③過程模擬④總結(jié)評(píng)價(jià)。這四個(gè)方面構(gòu)成了一個(gè)較完整的體系,系統(tǒng)根據(jù)實(shí)驗(yàn)者所示定的參數(shù),將實(shí)驗(yàn)過程中發(fā)生的變化和實(shí)驗(yàn)結(jié)果直觀地呈現(xiàn)出來,以便實(shí)驗(yàn)者對(duì)自己的操作有一個(gè)整體的把握。在實(shí)驗(yàn)教學(xué)的實(shí)際應(yīng)用中,根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)和實(shí)驗(yàn)需要出發(fā),有針對(duì)性地運(yùn)用虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),更好地體現(xiàn)“學(xué)生為主體”這一教學(xué)思想,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)和創(chuàng)新
能力。
在虛擬環(huán)境中,實(shí)驗(yàn)的成功與否,當(dāng)然與學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng)密切相關(guān),同時(shí)也離不開虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)所提供的實(shí)驗(yàn)環(huán)境。了解虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的實(shí)際及常用的開發(fā)工具,可以根據(jù)實(shí)際的實(shí)驗(yàn)需要,開發(fā)新的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),或者改進(jìn)已有的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),用來提高學(xué)生的實(shí)驗(yàn)興趣,從而提高實(shí)驗(yàn)教學(xué)的針對(duì)性和實(shí)
效性。
隨著相關(guān)技術(shù)和學(xué)習(xí)理論的發(fā)展,虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)將更為完善和人性化,更加適應(yīng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)發(fā)展的需要。使用虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)輔助實(shí)驗(yàn)教學(xué)在某種程度上改善實(shí)驗(yàn)教學(xué)條件,但是也有可能限制學(xué)生能動(dòng)性的發(fā)揮。教師要發(fā)揮重要作用,不僅要提高學(xué)生對(duì)虛擬實(shí)驗(yàn)的概念、原則和技術(shù)的認(rèn)識(shí),又要結(jié)合實(shí)際情況考慮虛擬實(shí)驗(yàn)的組織與實(shí)施以及存在的問題??傊?,要因地制宜,既要考慮學(xué)習(xí)目標(biāo)、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容,也要考慮學(xué)生特點(diǎn)、教師態(tài)度、實(shí)驗(yàn)環(huán)境等因素,都是為了更好地采用合理的實(shí)驗(yàn)教學(xué)組織形式,滿足不同學(xué)生的不同學(xué)習(xí)要求,從而實(shí)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的個(gè)性化。
參考文獻(xiàn)
[1] 皮連生.智育心理學(xué)[M].北京:人民教育出版社,1996:151-152.
[2] 潛立標(biāo).網(wǎng)絡(luò)虛擬實(shí)驗(yàn)室的研究與開發(fā)[J].浙江工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2005(2).
[3] 朱敏.虛擬實(shí)驗(yàn)室及其教學(xué)應(yīng)用[J].實(shí)驗(yàn)室研究與探索,2006(5).