摘要:網(wǎng)絡(luò)視頻廣告作為一種比較新穎的網(wǎng)絡(luò)廣告形式,現(xiàn)已融入網(wǎng)民生活,網(wǎng)絡(luò)視頻廣告中又以病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告具有很強(qiáng)的代表性。本文運(yùn)用“接近權(quán)”、“把關(guān)人”、“使用與滿足”、“馬斯洛需求”等傳播學(xué)及心理學(xué)理論對(duì)病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告的受眾特點(diǎn)及需求進(jìn)行了分析,并進(jìn)一步從受眾的角度探討了病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告?zhèn)鞑ゲ呗浴?br/> 關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)視頻 廣告 病毒式 受眾
病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告是廣告主通過互聯(lián)網(wǎng)中的視頻把產(chǎn)品或信息傳播給目標(biāo)受眾,受眾在接收過程中又將產(chǎn)品或信息主動(dòng)、快速地傳給他人的一種網(wǎng)絡(luò)廣告形式。在“病毒”傳播過程中,傳播執(zhí)行者是受眾,不管廣告內(nèi)容本身是什么、傳播過程如何,受眾是信息的最終和有效接收者,而且傳播過程中的執(zhí)行者也是受眾,因此廣告商最關(guān)注的對(duì)象是受眾。本文將從受眾的特點(diǎn)及需求角度來探討病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告的傳播策略。
具有分享精神的受眾
在傳統(tǒng)大眾傳播過程中,受眾的角色只是被動(dòng)地接收信息,隨著網(wǎng)絡(luò)媒體的出現(xiàn),受眾的角色發(fā)生了改變,接收信息的同時(shí)也傳播信息,這樣一來,受眾的個(gè)性和主動(dòng)性得以充分發(fā)揮,能夠通過網(wǎng)絡(luò)第一時(shí)間與親朋好友分享感興趣的信息,這也正是網(wǎng)絡(luò)視頻廣告得以病毒式傳播的原因。鑒于此,學(xué)者也加大了受眾在傳播學(xué)中的研究力度,研究理論也從“子彈論”發(fā)展到“有限效果論”。
更為接近的網(wǎng)絡(luò)媒介接近權(quán)。美國(guó)杰羅姆·巴倫(Jerome Barron)于1967年正式提出了接近權(quán)(the right of access to the media)理論。廣義的接近權(quán)指的是通過媒介播出的娛樂節(jié)目或媒介發(fā)起的社會(huì)活動(dòng)及在媒體上刊登作品等。狹義的接近權(quán)則是指每個(gè)公民都有權(quán)在媒介上發(fā)表意見、觀點(diǎn),有自由表達(dá)的權(quán)利。隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展和Web2.0技術(shù)的應(yīng)用,相比傳統(tǒng)媒體時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)受眾對(duì)于媒介的使用權(quán)和參與權(quán)得到了進(jìn)一步的改觀,更進(jìn)一步接近了互聯(lián)網(wǎng)媒體。創(chuàng)作病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告和其進(jìn)行病毒式傳播的前提條件就是這種更為接近的網(wǎng)絡(luò)接近權(quán)。
權(quán)利空間的打破。傳統(tǒng)媒體在承擔(dān)監(jiān)視社會(huì)環(huán)境任務(wù)的同時(shí)也有選擇的權(quán)利。在傳統(tǒng)媒體運(yùn)行時(shí),信息只有在得到把關(guān)人同意后,方可得以進(jìn)入。把關(guān)人在選擇過程中,盡可能通過符合自己利益的信息,同時(shí)盡力扼殺與自己或公眾利益相違背的信息。這種情況隨著互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)得以改觀。在網(wǎng)絡(luò)寬松的環(huán)境中,受眾可以自由地發(fā)布信息,信息的篩選也不像傳統(tǒng)媒介那樣會(huì)有專門組織來進(jìn)行專業(yè)的審查,更關(guān)鍵的一點(diǎn)是,信息發(fā)布者在網(wǎng)絡(luò)中大多是匿名的,這樣一來,網(wǎng)絡(luò)背后把關(guān)人功能弱化甚至失效。因此,網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn)打破了傳統(tǒng)媒體的權(quán)利空間。把關(guān)人功能的弱化導(dǎo)致傳播門檻降低,網(wǎng)絡(luò)中出現(xiàn)了一些原先不可能在傳統(tǒng)媒介上出現(xiàn)的信息,如一些“被禁”廣告反而在網(wǎng)絡(luò)中流行起來。
受眾地位的上升。相比于傳統(tǒng)媒體,網(wǎng)絡(luò)媒體中的信息是非常豐富的。網(wǎng)絡(luò)的互動(dòng)性使得受眾可以主動(dòng)選擇自己需要的信息,而不是被動(dòng)地接收發(fā)布者制定的信息;也讓受眾有了更多的主動(dòng)權(quán),不必看自己不想看的廣告,不再受到廣播、電視播出時(shí)間及報(bào)紙雜志發(fā)行周期的制約。在網(wǎng)絡(luò)瀏覽過程中,受眾可以隨心所欲地選擇廣告信息,也可以用鼠標(biāo)關(guān)掉不想看的廣告,甚至可以用軟件來屏蔽不愿看的廣告。網(wǎng)絡(luò)廣告?zhèn)鞑ミ^程中,受眾由過去被動(dòng)接收的角色向“受眾本位”轉(zhuǎn)變,這些都體現(xiàn)了受眾地位的上升。
受眾的雙重角色。在網(wǎng)絡(luò)這個(gè)大環(huán)境下,受眾有著更多機(jī)會(huì)親身參與到媒體的活動(dòng)中來,受眾的接近權(quán)得以實(shí)現(xiàn),受眾的地位得以提升,受眾的自主性也得到增強(qiáng),與此同時(shí),受眾的角色也在發(fā)生改變,由單一角色發(fā)展到雙重角色,即從信息接收者發(fā)展到既是信息接收者又是信息傳播者。隨著Web2.0技術(shù)支持下的即時(shí)通訊、博客、微博等的出現(xiàn),受眾可以選擇接收或拒絕廣告,也能與他人一起評(píng)價(jià)廣告,還可傳播廣告。這樣一來,受眾在成為“病毒”感染者的同時(shí)也能成為“病毒”傳播者。在網(wǎng)絡(luò)視頻廣告病毒式傳播過程中,受眾看到這個(gè)廣告只是第一步,更關(guān)鍵的是受眾是否愿意花心思來傳播這個(gè)廣告,甚至花時(shí)間來討論這個(gè)廣告的內(nèi)容和意義。
“病毒”傳播中的使用與滿足
卡茲于1974年提出了“使用與滿足(uses and gratification)”的傳播模式?!笆褂门c滿足”理論把受眾作為研究出發(fā)點(diǎn),認(rèn)為受眾是帶著自己的需求和期待去主動(dòng)接收媒介信息的,在分析受眾動(dòng)機(jī)的過程中找出媒介給人帶來的效用。該理論最大的意義在于能夠發(fā)現(xiàn)和滿足受眾需求,讓受眾在傳播過程中起到重要的作用,也使得廣告商將傳播重心從傳播者和媒介轉(zhuǎn)至最大程度地滿足受眾需求方面。受眾在病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告的傳播過程中地位突出,不僅扮演著接收者和傳播者的雙重角色,而且擔(dān)任著“病毒”把關(guān)人的職責(zé)。遵照“使用與滿足”理論,必須先發(fā)現(xiàn)受眾的需求動(dòng)機(jī),再想方設(shè)法滿足受眾的這種需求,病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告才能以病毒式方式擴(kuò)散開去。
“病毒”傳播中受眾的需求。受眾的需求表現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)中是非常多的。馬斯洛通過研究,在1943年提出了著名的需求層次論,將人的所有需求,按照一個(gè)梯形進(jìn)行排列,從高到低依次為自我實(shí)現(xiàn)的需求、自尊的需求、被接納的需求、安全的需求和生理的需求五個(gè)層次。著名網(wǎng)絡(luò)專家黃彥達(dá)在網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域?qū)︸R斯洛需求層次圖進(jìn)行了重新闡述,從高到低分為自我實(shí)現(xiàn)的需求、社交的需求和存在的需求三個(gè)層次。社交的需求由被接納的需求和自尊的需求整合而成,存在的需求則由底層的生理需求和安全需求組合而成。我們可以通過分析受眾需求層次來發(fā)現(xiàn)病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告受眾的需求動(dòng)機(jī),從而為病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告的傳播提供一個(gè)基點(diǎn)。
娛樂的需求。受眾使用互聯(lián)網(wǎng)的目的不僅是為了工作需要,同時(shí)也是為了娛樂需求,而且各種娛樂需求在增加,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)娛樂化加劇?!兜?7次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)報(bào)告:個(gè)人互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用指數(shù)》統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)排名前8位網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的使用率從高至低依次是:搜索引擎(82.0%)、網(wǎng)絡(luò)音樂(79.2%)、網(wǎng)絡(luò)新聞(77.2%)、即時(shí)通信(77.1%)、網(wǎng)絡(luò)游戲(66.5%)、網(wǎng)絡(luò)視頻(62.1%)、電子郵件(54.6%)、更新博客(39.9%)。從中可以看出,涉及娛樂的項(xiàng)目使用率都比較高。同時(shí)DCCI互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,網(wǎng)絡(luò)中播客、視頻的受眾年齡段在19~25歲之間是最多的。這群受眾大多出生在20世紀(jì)80年代末和90年代初,他們年輕而充滿活力,具有強(qiáng)烈的好奇心、緊跟時(shí)代、追逐時(shí)尚,對(duì)娛樂有著強(qiáng)烈的追求。
在觀看網(wǎng)絡(luò)視頻廣告時(shí),若能引得受眾高興,那么受眾的娛樂需求就在一定程度上得到了滿足。這種高興可以來自感官的刺激,或來自對(duì)新奇事物的獵取,或來自焦點(diǎn)事件的關(guān)注,或許只是看過視頻之后的放聲一笑等。受眾只有在娛樂需求得到滿足之后,在不抵觸廣告內(nèi)容的心情下,進(jìn)一步地理解廣告,為下一步向親朋好友傳播自己喜歡的病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告做好心理準(zhǔn)備。
社交的需求。娛樂需求得到滿足之后,受眾進(jìn)一步考慮社交需求?!傲确指罾碚摗睉?yīng)用于Web2.0中,引發(fā)了網(wǎng)絡(luò)社會(huì)化概念的興起。在1960年,美國(guó)社會(huì)心理學(xué)家Stanley Milligram提出了“六度分割理論”。研究表明:任何兩個(gè)陌生人之間所間隔的人不會(huì)超過六個(gè)。這一理論正好解釋了Web2.0的社會(huì)性特征。隨著網(wǎng)絡(luò)中Web2.0技術(shù)的應(yīng)用,很多網(wǎng)絡(luò)軟件也開始支持人們建立更加互信和緊密的社會(huì)關(guān)聯(lián)。人們可以更容易在全球找到和自己有共同志趣的人,并通過虛擬社群的形式,形成一個(gè)小社交圈。這種社會(huì)性軟件有很多,如Blog、即時(shí)通訊、微博、Facebook等,這些軟件都為受眾社交需求的滿足提供了一個(gè)良好的平臺(tái)。
在新技術(shù)推動(dòng)下,網(wǎng)絡(luò)中新媒介形態(tài)呈多樣化,當(dāng)受眾多種多樣的需求碰到多樣化的媒介需求時(shí),兩者產(chǎn)生碰撞乃至結(jié)合,形成一種類似蜂房結(jié)構(gòu)的結(jié)合體,即族群(GROUP)。族群一在互聯(lián)網(wǎng)中生根,即開始瘋長(zhǎng)。在各種各樣的網(wǎng)絡(luò)族群中,受眾能夠第一時(shí)間與自己的朋友、同學(xué)、同事等一起分享自己的喜好或某處體驗(yàn),并可通過留言的方式對(duì)之進(jìn)行評(píng)論,形成圍觀。在這種分享的過程中,受眾與受眾之間建立了一定關(guān)系,可以隨時(shí)織博和圍觀,受眾的網(wǎng)絡(luò)社交需求得到了滿足,同時(shí)也滿足了自己的自尊需求。
受眾的這種社交需求就是一種分享過程,病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告隨著這種分享過程而進(jìn)行傳播。一旦這個(gè)網(wǎng)絡(luò)視頻廣告具有“病毒”潛質(zhì),則可以引發(fā)受眾的分享欲望,成為族群中的焦點(diǎn),在“病毒”傳播的過程中,滿足了受眾的社交需求,得到了別人的認(rèn)可,也獲得了別人對(duì)自己的尊重。用戶在體驗(yàn)這種傳播快感的同時(shí),產(chǎn)品和品牌的信息隨著病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告在族群“人脈”的分享過程中得以傳遞,傳播的效果隨著一個(gè)族群向另一個(gè)族群傳遞而呈幾何級(jí)數(shù)的累加。
自我實(shí)現(xiàn)的需求。自我實(shí)現(xiàn)的需求表現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)中,就可以理解為通過自己的努力在一定程度上形成了一定的影響力。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境相比傳統(tǒng)媒介比較寬松,受眾滿足自我實(shí)現(xiàn)的需求來得比較容易些,而在網(wǎng)絡(luò)中能夠獲得這種自我實(shí)現(xiàn)需求的受眾大多為網(wǎng)絡(luò)中的內(nèi)容創(chuàng)作者。
網(wǎng)絡(luò)中的視頻越來越多,內(nèi)容也五花八門,其中很大部分是受眾制作的原創(chuàng)視頻,這些視頻一方面滿足了受眾自身的娛樂需求,同時(shí)在傳播的過程中也得到了別人的贊許和尊重。如果能夠引發(fā)病毒式傳播,影響巨大,那就上升為得到了別人的膜拜。最早流行網(wǎng)絡(luò)的“后舍男生”就是一個(gè)很好的例子。他們是廣州美院的兩個(gè)男同學(xué)。兩人在宿舍以對(duì)口型的方式演繹“后街男孩”的熱門歌曲并把它放到了網(wǎng)上,該視頻大出意料,得到了大家的瘋傳。百事可樂看到了他們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上強(qiáng)大的號(hào)召力,請(qǐng)他們接拍了一些廣告。這些廣告隨著“后舍男生”的搞笑視頻通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)入大家視野,在滿足網(wǎng)友娛樂需求的同時(shí),也宣傳了廣告商的產(chǎn)品。他們的成功,也激發(fā)了更多的普通網(wǎng)民期望通過制作原創(chuàng)視頻來實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。
網(wǎng)絡(luò)中,受眾在傳播病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告的時(shí)候,娛樂需求和社交需求得到了滿足,而這也正是網(wǎng)絡(luò)視頻廣告得以病毒式傳播的基礎(chǔ)。受眾自我實(shí)現(xiàn)的需求在這一環(huán)節(jié)中不能實(shí)現(xiàn),卻可在視頻廣告的制作過程中得以滿足。ViTrue網(wǎng)站就給受眾自我實(shí)現(xiàn)的需求提供了一個(gè)平臺(tái),只要達(dá)到了版主認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn),上傳就能成功,一旦自己創(chuàng)作的視頻廣告得到其他受眾的認(rèn)可并廣為分享,受眾自我實(shí)現(xiàn)的需求就能夠得到滿足。在分享的同時(shí),其原創(chuàng)的視頻廣告也帶上了“病毒”的基因,進(jìn)入網(wǎng)民關(guān)注的領(lǐng)域,在網(wǎng)民之間廣為傳播。在為廣告商創(chuàng)造
利益的同時(shí),也滿足了自我實(shí)現(xiàn)的需求,一定程度上也實(shí)現(xiàn)了自己的人生價(jià)值。
病毒式網(wǎng)絡(luò)視頻廣告受眾的地位相對(duì)于傳統(tǒng)媒介得到了大幅提升,也更具主動(dòng)性,因此,廣告商要想在該領(lǐng)域取得成功,就必須在充分尊重受眾的基礎(chǔ)上,更多地考慮受眾的特點(diǎn)和需求,從受眾的角度來制定傳播策略。
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?。ㄗ髡邌挝唬赫层迩?,景德鎮(zhèn)陶瓷學(xué)院現(xiàn)代教育技術(shù)中心教研室;蔡立媛,江西師范大學(xué)傳播學(xué)院)
編校:施 宇