○唐忠會
電影行走于虛實之間
○唐忠會
電影的“真實性”是理論大師們不厭其煩追求與探索的問題。甚至于把電影分為“揭示真實”的寫實主義(以弗拉哈迪和意大利新現(xiàn)實主義為代表)、“模仿真實”的技術(shù)主義(以格里菲斯和好萊塢為代表)和“質(zhì)疑真實”的現(xiàn)代主義(以先鋒和個性藝術(shù)電影為代表)三大傳統(tǒng)。①無論是“揭示”、“模仿”還是“質(zhì)疑”,其中心詞都為“真實”。電影史上,法國電影理論家安德烈·巴贊和德國電影理論家齊格弗里德·克拉考爾是“真實性”的理論代表,并有著深刻的影響。然而,“真實”并非電影的全部秘密,后世的理論和創(chuàng)作對“真實”美學提出了質(zhì)疑。
巴贊和克拉考爾的出發(fā)點都是“真實”,但他們都沒有給“真實”下一個定義。在某種程度上,他們是在尚未弄清楚什么是真實的基礎(chǔ)之上就進行了各自的理論建筑。也就是說,電影真實的問題在克拉考爾和巴贊為代表的經(jīng)典電影理論中并沒能得到解決。他們把這個問題留給了后人。
麥茨的理論中看似沒有直接提到電影真實的問題,卻隱涵著對于電影真實的看法。最重要的一點就是他針對克拉考爾關(guān)于電影是“物質(zhì)現(xiàn)實的復原”理論表述,提出了電影是“想象的能指”(Imaginarysignifier)的理論表述?!跋胂蟮哪苤浮边@一表述在含義上是雙重的:電影既是一種想象的東西,即虛構(gòu)的技術(shù);而且,電影能指本身就是想象的。也就是說,電影是表現(xiàn)想象的手段,同時,這種手段本身就是想象的。②其實,麥茨之前,就有與巴贊等真實理論不同的觀點存在。先鋒派愛普斯坦就曾說過,電影是表現(xiàn)非現(xiàn)實的東西的最現(xiàn)實的手段。明斯特伯格認為影像呈現(xiàn)出的不是客觀現(xiàn)實而是“一種獨特的內(nèi)心經(jīng)驗”。愛因漢姆認為“完整的電影”不可能是藝術(shù),在電影影像和物質(zhì)現(xiàn)實之間存在著“不同一性”。可見,絕對的、完整意義上的電影真實是不存在的。人生活的世界的根本特征就在于其既立足于“現(xiàn)實”世界的大地上,又總是渴望著生活在“理想”世界,如果只是復制,便談不上藝術(shù)。美國文藝理論家杰姆遜也指出:“現(xiàn)實主義是一系列視覺幻象,現(xiàn)實主義手法完全是一種技巧?!雹垡簿褪钦f,現(xiàn)實主義只是技巧不是目的。所以,顯然不能簡單地以“是否真實”作為終極而絕對的標尺來衡量影片是否具有電影性、是否成功。
雖然盧米埃爾的成功是他作品的影像具有無可比擬的“真實性”,他第一次把電影記錄現(xiàn)實的獨特能力展現(xiàn)在人們面前,但他的這種太拘泥于簡單的技術(shù)上的記錄使觀眾最后完全失去了興趣,于是他很快被人冷落了。而梅里愛的巨大成功在于,他滿足了人們照相式的現(xiàn)實所無法滿足的觀影愿望,擺脫了“真實”的絕對控制。梅里愛用天馬行空的想象力證明,只有“真實”的一極,電影終將失去其區(qū)別生活現(xiàn)實的個性,從而喪失了其作為藝術(shù)而存在的必要性和價值性。電影銀幕世界盡管可以成為“無限漸進生活的漸近線”,但這是一條始終“無限漸進”,卻又不可能到達的“漸進線”。電影不是現(xiàn)實,而只是對現(xiàn)實情景和現(xiàn)實生活的想象性、虛擬性傳達,所以它超越了簡單的現(xiàn)實主義,不是現(xiàn)實的“影子”。正如薩杜爾的話:梅里愛電影的魅力所在并非是“逼真”地再現(xiàn),而是將“想象力”發(fā)揮到極致,從而創(chuàng)造出令人感到不可思議卻又賞心悅目的幻化奇觀。
聲稱是“最真實”的電影類型的紀錄片也并非絕對真實。如紀錄片《北方的納努克》,也是在導演弗拉哈迪的“為了真實不惜搬演”的信念下完成。也就是說,視“真實為生命”的紀錄片中,也存在不同程度的對真實的“重演”、“搬演”等虛構(gòu)元素存在,更甭說以“戲劇性”、“懸念性”為主要藝術(shù)表達手法的故事片了。如果說紀錄片都不再“真實”,那么,對于虛構(gòu)性的故事片而言,“真實”又在多大的程度上能夠被定義為電影的本性呢?可見,攝影機是“可以撒謊的”。
如果電影真正想為觀眾提供所謂的“真實”,它就沒有理由把“真實”僅僅當作一個背景,借以編織那些從未發(fā)生的人和事的故事。但事實是,電影對于大多數(shù)觀眾而言,過去是、現(xiàn)在是、將來恐怕依然是和“講故事”同義,和“奇觀”同義。
早在1897年,喬治·梅里愛就注意到“特技攝影”,這或許是電影奇觀的最初表現(xiàn)。何謂奇觀?一直以來,“奇觀”大多被狹義化為“特技效果”所帶來的視聽沖擊,正如好萊塢大片那樣制造宏大場景、提供單純視聽消費的電影美學。事實上,“奇觀”遠遠不止是一個特技影像的問題。
“奇觀”是現(xiàn)代電影共通的美學原則。它至少包含或指向四個維度的推新出奇:聲畫效果層面、情節(jié)故事層面、敘事技巧層面和表意層面。在聲畫效果層面,即最外層,奇觀的目的是吸引那些在影像時代已經(jīng)成為“影像傻子”(ImageFool)的觀眾,強化他們對聲像的感知。它主要通過各種技術(shù)性元素無限拉近“真實”與“虛幻”的距離,使觀眾在觀影時從“奇觀”中得到強烈的“真實體驗”。從情節(jié)故事層面看,“奇觀”的原則標明:現(xiàn)代電影不是“非戲劇性”的,它要以足夠強大飽滿的情感能量刺激觀眾,因而必須重新界定“看電影”這一行為,即它不僅僅傳達“觀念”或“思想”,而且也在創(chuàng)造快感,對敘事過程的快感期待已成為觀眾觀影的心理內(nèi)容。因此,它既需要視聽刺激,又要有一個曲折離奇的情節(jié)建構(gòu),還需要推新出奇的敘事技巧。從最終的表意層面看,人類文化已經(jīng)有了用之不盡取之不竭的“意義”,電影不應是重新演繹人所共知的陳詞濫調(diào),而必須不是溫吞平庸的。④正如保羅·克萊所言:“藝術(shù)不是模仿可見之物,而是挖掘未見之物”。⑤
電影需要“奇觀”,因為人的主觀愿望除了有完全復原的“木乃伊情結(jié)”之外,還存在有“想象性呈現(xiàn)”的積極動機。誠然,電影與現(xiàn)實“同構(gòu)”、“模擬”、甚至“復制”是電影中無法排除的因素。但是,電影存在的理由,應該是電影的超越性,即超越現(xiàn)實的表面,超越實在,從而進行“集體反思”。愛因漢姆堅信:藝術(shù)之所以是藝術(shù)的關(guān)鍵是由于它不完全跟現(xiàn)實一樣,因此,電影才有可能成為一種藝術(shù)形式。正如本雅明所言,電影實現(xiàn)了現(xiàn)實中“非機械”的方面……這里的“非機械”即是創(chuàng)造的、超越的、想象的、超現(xiàn)實的、夸張變形的、越界的、節(jié)日的和儀式的等無限接近的“藝術(shù)”的內(nèi)核。布魯諾·貝特爾海姆同樣認為,幻想和生活對于應付現(xiàn)實能力是很有必要的,豐富的幻想可以避免陷于充滿先人之見的白日夢中。奇觀可以營造一個心靈的家園,一次撫慰,一個夢境,一次想象的自由放飛。從觀影的角度來看,電影同樣需要奇觀。一部影片的成功與否與觀影者的認同密切相關(guān)。認同的第一個前提是影片所營造的影像世界是個“可信”的世界,在這個展示的世界里與觀眾感同身受。這其實就是觀眾觀影時依賴的真實感和現(xiàn)場感。但是觀影時,還有一點非常重要,那就是觀眾的窺視欲望。如何才能滿足觀眾的窺視欲望?這就更多地依賴“奇觀”世界的神秘感和陌生化。這樣才能激動人心、扣人心弦和出人意外。
但是,奇觀并不是電影的最終追求??v觀藝術(shù)史,不難發(fā)現(xiàn),電影中的“真實”與“奇觀”同其他藝術(shù)中的“模仿”和“表現(xiàn)”有著相似和一致之處。模仿說是西方美學的發(fā)端,作為主流理論被世代相傳,并一直延續(xù)到18世紀末浪漫運動的興起。浪漫主義運動動搖了“模仿說”的地位。與古典的模仿學說相對立的巴洛克藝術(shù)的誕生,更是倡導了一種想象崇拜,在自然之上和之外展示一個超現(xiàn)實自然的世界。⑥19世紀唯美主義的出現(xiàn),是一個不小的高潮,王爾德稱,不是藝術(shù)反映生活,而是生活模仿藝術(shù)。烏托邦的產(chǎn)生來源于對現(xiàn)實的不滿,不滿背后是對完美的向往和追求。對此,表現(xiàn)比較明顯的是科幻片和武俠片,科幻片把希望寄托于未來世界,武俠片則更傾情于另一過去的時空,就是“江湖”。
當然,真正決定一部影片的成敗并不是影像奇觀,而是支撐影像奇觀的思維和內(nèi)涵。所以說并非是視覺奇觀引人注目,而是視覺奇觀所能抵達的敘事深度,并使這種敘事深度為敘事內(nèi)涵服務,從而更具人文關(guān)懷的闡述“能力”。
“奇觀”同“真實”一樣,是電影運動的兩極,屬于電影與生俱來的本性。
真實和奇觀,二者互為基礎(chǔ)與補充,共同交織展示一個不同于現(xiàn)實生活的“圖景”,一個模糊和無序狀態(tài)的“圖景”,一個真實與奇觀相遇的“圖景”。這如亞里士多德所說的“對人的行為的模仿”,而非“真實的人間事件的記錄。電影正是因為其“模糊性”使其具有“電影性”,即路西安·塞弗所謂的“現(xiàn)實的無名狀態(tài)”、“立界而不限制”。當然,奇觀的畫面或故事如完全脫離了真實的細節(jié),將不堪一擊,難以取得共鳴。同樣,電影如果沒有表現(xiàn)或多或少與眾不同的奇觀,僅僅羅列一大堆生活細節(jié),也不能真正透過生活表層到達它內(nèi)核的真理,觀眾也會失去興趣。
尤其在數(shù)字電影時代的當下語境,觀眾的觀影態(tài)度越來越不同于以往,“數(shù)字電影給我們帶來的游戲心態(tài),是對視聽奇觀的享受而不是對銀幕現(xiàn)實的認同。因為很多數(shù)字電影虛擬的不是‘現(xiàn)實’,而是未來世紀殺人網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)字殺手、恐龍復活的侏羅紀公園、彗星撞地球這樣的非現(xiàn)實”。好奇心引導觀眾去探索一個更大的世界,一個現(xiàn)實之外的幻想的世界。正如蘇珊·朗格所言:“電影與夢境有某種關(guān)系,實際上就是說,電影與夢境具有相同的方式”,“就其與形象、動作、事件以及情節(jié)等因素的關(guān)系而言,可以說,攝影機所處的位置與做夢者所處的位置是相同的”。⑦
電影要真實,更要奇觀,“完整電影”總在虛實之間游蕩。
①游飛,蔡衛(wèi)《世界電影理論思潮》,北京,中國電影電視出版社,2002年,第4頁。
②王志敏,陳捷《關(guān)于藝術(shù)真實、電影真實和現(xiàn)實主義的漫談》,《社會科學》,2007年第11期,第177頁。
③[美]杰姆遜《后現(xiàn)代主義與文化理論》,唐小濱譯,西安,陜西師范大學出版社,1986年版,第220頁。
④⑥徐曉東《鏡中野獸的醒來——論電影“奇觀”》,杭州,浙江大學出版社,2008年,第21頁,第50頁。
⑤[日]巖崎昶《現(xiàn)代電影藝術(shù)》,張加貝譯,北京,中國電影出版社,1988年,第80頁。
⑦蘇珊·朗格《情感與形式》,劉大基等譯,北京,中國社會科學出版社,1986年,第480頁。
重慶師范大學影視傳媒學院)