楚振子
在新一輪的課程改革中,信息技術(shù)與新課程整合無疑成了課程改革的一個重要組成部分,越來越多的老師投身到整合當中,運用信息技術(shù)推動課程改革。然而在信息技術(shù)與新課程整合的教學實踐中存在著一些誤區(qū):
誤區(qū)一:變過去的“人灌”為現(xiàn)在的“機灌”
針對初中學生形象思維較強的特點,很多教師總想把靜態(tài)的物體音像化,把抽象的概念、定理形象化,把微觀的事物宏觀化,以便激發(fā)學生的學習興趣。誠然,恰當?shù)膱D片、動畫能夠幫助學生理解知識、增強記憶、培養(yǎng)興趣。然而,過量的圖片和動畫無異于傳統(tǒng)教學上的“滿堂灌”,使學生分不清主次,得不到要領(lǐng)。
誤區(qū)二:把教科書和黑板用現(xiàn)代技術(shù)機械地搬到屏幕和網(wǎng)絡上
在應用信息技術(shù)教學時,很多教師只是把一大堆文字從黑板上搬到屏幕上,用鼠標代替粉筆,認為這就是信息技術(shù)與課堂教學的整合。殊不知這種無意義的“爛整合”根本不是整合,而是混合。
誤區(qū)三:信息技術(shù)只是流于形式
在實施新課程改革的過程中,評價一節(jié)課往往只是看教師是否利用了信息技術(shù)的教學手段。而且,評價者往往特別關(guān)注的只是教師運用現(xiàn)代信息技術(shù)的數(shù)量,而非質(zhì)量。因而也就有了部分教師把整合當作公開課、參賽課取勝的“法寶”。課堂上,為了展示整合的成果,每個組派兩三個學生代表用PowerPoint演示作匯報,這個組上去,那個組下去,看上去熱熱鬧鬧,實際上,真正引起學生思考的沒有多少、沒有什么。孰知最后的結(jié)果:整堂課的PowerPoint連番轟炸和學生的表演只能讓整合流于形式。
對策一:在理念上,不要迷信信息技術(shù)
我們對待現(xiàn)代信息技術(shù)的態(tài)度應該是:必須要用的時候,堅持用;可用可不用的時候,盡量不用;不用效果可能更好的話,就一定不用。信息技術(shù)的使用讓我們的教學和學習更加便利,但在實踐過程中,我發(fā)現(xiàn)一個比較嚴重的問題:現(xiàn)代信息技術(shù)的使用容易讓學生和老師產(chǎn)生一種依賴的思想:要找資料先想到是上網(wǎng),要寫東西先上網(wǎng),做課件也是先上網(wǎng)搜索,學生有時交上來的作業(yè)就是直接從網(wǎng)上下載,連格式也不會改動,自己動腦動手原創(chuàng)的東西很少。這樣很不利于激發(fā)學生和老師的創(chuàng)新精神。
對策二:在目的上,信息技術(shù)要為本學科的教學目標和內(nèi)容服務
我們現(xiàn)在可用于教學的現(xiàn)代信息技術(shù)有很多種:網(wǎng)絡、電子閱覽室、視頻、PPT演示文稿等等。這些技術(shù)的運用對開闊學生視野、豐富教材內(nèi)涵、拓展課堂空間、激發(fā)學生興趣等起到了非常大的作用。但初中思想品德學科有自身的教學目的和要求,主要是為提高學生的思想道德素質(zhì)。如增強學生自覺遵守交通法規(guī)的意識這節(jié)課,學生在網(wǎng)上找到了100多部有關(guān)交通法規(guī),他們找到了,只說明從技術(shù)上來講他明白了怎么去查找此類問題的答案。如何遵守法律規(guī)定,他們也可以從具體的法律條文中找到,至于如何在實際生活中自覺遵守,還得師生在課堂上進行探討。
對策三:在策略上,現(xiàn)代信息技術(shù)要與傳統(tǒng)教學相結(jié)合
利用現(xiàn)代信息技術(shù)可以把我們的課件做得相當漂亮,教學流程設(shè)計得非常清晰,但我們面對的教學對象是人,是有思想、有感情的人,不是機器。他們的想法與我們老師設(shè)想的會有區(qū)別,特別是思想品德課,學生有很多自己的見解,我們要允許他們表達,這時傳統(tǒng)教學中的粉筆和黑板,就為我們記錄他們的“思想火花”起到了很好的作用。老師設(shè)計得再完美的課件,也比不上學生們思想品德的提高有意義。所以在教學中我們要把傳統(tǒng)教學手段和現(xiàn)代信息技術(shù)結(jié)合起來,彌補現(xiàn)代信息技術(shù)的不足。
對策四:在技術(shù)上,教師要不斷開發(fā)信息技術(shù)的功能
信息技術(shù)最初在思想品德課上使用的時候,基本上就是起板書的作用。而信息技術(shù)擁有許多功能,足可以讓我們的教學生動、直觀、簡化等等,這就需要我們?nèi)ラ_發(fā)它、使用它。所以老師在教學過程中要不斷學習,盡可能多地挖掘信息技術(shù)的功能,為教學服務。比如思想品德課我們常用到一些影像資料,但找到的影像資料可能太多或太長,這就需要我們學會剪輯,選取其中有價值的部分。對于初中生來說,游戲是他們的最愛,我們可以運用游戲的方式把一些知識介紹給他們,這就需要我們學會一些基本的動畫制作技術(shù),等等。
總之,信息技術(shù)與課程整合只是一種手段、一種工具。整合的終極目標是全面提高教育教學質(zhì)量,全面發(fā)展學生,培養(yǎng)學生終身學習的態(tài)度和能力。因此,我們應合理有效地將這種手段和工具運用到平時的教育教學中去,使其能在更廣闊的教學領(lǐng)域中發(fā)揮應有的作用。這也必將能為學校校本課程的開發(fā)和實施提供有利的互動平臺,更重要的是它能為學生創(chuàng)設(shè)一種嶄新的學習新時空。這一切都將會促進新課程改革地不斷深入和健康發(fā)展。