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5G高新視頻在博物館展陳設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究

2024-07-18 00:00:00李敏宿福勝張耀麟
理論觀察 2024年4期

摘 要:博物館作為文化傳播的重要場(chǎng)所,積極響應(yīng)國(guó)家在文化傳播戰(zhàn)略上的部署,正不斷探索數(shù)字化轉(zhuǎn)型的新技術(shù)應(yīng)用。在此背景下,5G高新視頻技術(shù)在博物館展覽中的應(yīng)用日益受到矚目。5G高新視頻融合了5G技術(shù)、超高清視頻以及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù),為文化傳播提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持。它為博物館的展覽陳列帶來(lái)了革命性的變革,實(shí)現(xiàn)了文化保護(hù)、文化教育、文化旅游的有機(jī)結(jié)合。5G高新視頻的應(yīng)用不僅極大提升了展品的展示效果,而且為觀眾提供了沉浸式的參觀體驗(yàn),使博物館的展覽形式更加多樣化和生動(dòng),為博物館的數(shù)字化轉(zhuǎn)型及達(dá)斡爾族文化的傳播開(kāi)辟了新的方法和思路。

關(guān)鍵詞:5G高新視頻;博物館展陳;達(dá)斡爾族文化展陳

中圖分類(lèi)號(hào):G265 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009 — 2234(2024)04 — 0135 — 04

隨著數(shù)字化轉(zhuǎn)型的不斷深入,博物館作為文化傳播和傳承的重要場(chǎng)所,正積極探索新技術(shù)的應(yīng)用,以提升展覽效果和觀眾參與度。為了貫徹落實(shí)黨的二十大精神,促進(jìn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)和旅游經(jīng)濟(jì)的深度融合,推動(dòng)5G在文化和旅游領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用和協(xié)同發(fā)展,國(guó)家工業(yè)和信息化部、文化和旅游部于2023年4月聯(lián)合發(fā)布了《關(guān)于加強(qiáng)5G+智慧旅游協(xié)同創(chuàng)新發(fā)展的通知》。該通知在重點(diǎn)任務(wù)中指出,要推動(dòng)5G與虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、數(shù)字孿生等技術(shù)的融合,引導(dǎo)5G+4K/8K超高清視頻、5G+VR/AR沉浸式旅游等應(yīng)用場(chǎng)景的規(guī)?;l(fā)展。[1]這些指示為博物館的數(shù)字化展覽陳列指明了發(fā)展方向。

展覽的陳列方式對(duì)觀眾對(duì)展覽的認(rèn)知和理解產(chǎn)生直接影響。預(yù)計(jì)未來(lái),除了保持圖板配合文物的傳統(tǒng)形式外,國(guó)內(nèi)博物館的文化展覽還將出現(xiàn)多種新興的數(shù)字化展示手段。目前,5G高新視頻在博物館展覽中的應(yīng)用正逐漸受到關(guān)注。本文將分析5G高新視頻的特點(diǎn),探討如何利用5G高新視頻為達(dá)斡爾族文化展覽設(shè)計(jì)提供新的視角,提升展示的品質(zhì)和觀眾的互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)實(shí)現(xiàn)達(dá)斡爾族文化的數(shù)字化保護(hù)和傳播。

一、5G高新視頻技術(shù)概述

5G高新視頻是基于5G環(huán)境,集成了“更高技術(shù)格式、更新應(yīng)用場(chǎng)景、更美視聽(tīng)體驗(yàn)”的視頻。其中,“高”代表了4K/8K、3D、VR/AR/MR、高幀率(HFR)、高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)、廣色域(WCG)等高新技術(shù)格式的融合;“新”則指新奇的影像語(yǔ)言和視覺(jué)體驗(yàn)的創(chuàng)新應(yīng)用場(chǎng)景,能夠吸引觀眾興趣并促使其產(chǎn)生消費(fèi)。[2]

5G高新視頻融合了超高清視頻技術(shù)、5G技術(shù)、VR/AR/MR技術(shù),成為視頻行業(yè)最頂尖的應(yīng)用領(lǐng)域。觀眾通過(guò)佩戴頭戴式顯示設(shè)備,可以觀看具有8K超高分辨率、六自由度(6DoF)任意旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的VR全景視頻,不僅提高了視頻的質(zhì)量和清晰度,還可以在觀看的過(guò)程中與設(shè)定的人物或展品進(jìn)行互動(dòng),為觀眾帶來(lái)沉浸式的體驗(yàn)。

(一)超高清視頻技術(shù)、5G技術(shù)的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)

5G具有大帶寬、高速率、低時(shí)延的特性。傳輸速率為100Mbps-9.4Gbps、2-10ms時(shí)延,支持超高精度圖像的建模/渲染、支持云端閉環(huán)沉浸式VR/AR/MR互動(dòng)以及大空間、全息可視化AR應(yīng)用。隨著5G的賦能,VR/AR/MR裝備終于可以實(shí)現(xiàn)無(wú)線傳輸,觀眾可以擺脫數(shù)據(jù)線的束縛自由移動(dòng),極大地提升了體驗(yàn)。5G技術(shù)應(yīng)用在博物館展陳,解決了多人同時(shí)在線的帶寬壓力,為8K超高清視頻的流暢播放提供了有力保障。VR(虛擬現(xiàn)實(shí))創(chuàng)造了一個(gè)被稱為人工環(huán)境的虛擬世界,通過(guò)計(jì)算機(jī)或其他智能計(jì)算設(shè)備提供視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多感官的模擬體驗(yàn),使用戶有一種身臨其境的感覺(jué)。利用動(dòng)態(tài)環(huán)境建模、實(shí)時(shí)三維圖形生成、立體顯示技術(shù)和實(shí)時(shí)交互等技術(shù),VR構(gòu)建了一個(gè)看似真實(shí)的虛擬世界。用戶通過(guò)佩戴VR眼鏡或頭戴式顯示器(HMD)來(lái)體驗(yàn)這個(gè)虛擬世界,雖然隔離了現(xiàn)實(shí),但提供了極其逼真的感官體驗(yàn)。在博物館應(yīng)用中,VR允許觀眾自由選擇視角,無(wú)需受限于實(shí)地展覽布局,還可以通過(guò)熱點(diǎn)獲取詳細(xì)的解說(shuō)和背景信息。與電視或電腦相比,VR技術(shù)提供了更加真實(shí)和沉浸式的體驗(yàn)。在5G高新視頻領(lǐng)域,觀眾可以自由選擇觀看的內(nèi)容,如在達(dá)斡爾族的“庫(kù)木勒”節(jié)賽馬比賽中,觀眾可以選擇不同的視角,感受駿馬從身邊飛馳而過(guò)的刺激,或者關(guān)注旁邊的曲棍球比賽,甚至只是關(guān)注草地上快速奔跑的小松鼠。

(二)VR/AR/MR的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)

AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))在VR的基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái),它在不干擾人眼正常觀察現(xiàn)實(shí)世界的情況下,將計(jì)算機(jī)生成的全息影像疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上,實(shí)現(xiàn)了虛擬與現(xiàn)實(shí)的互補(bǔ)。AR技術(shù)集成了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤、智能交互和傳感等多種技術(shù),模擬仿真地展示文字、圖像、視頻和三維模型,從而增強(qiáng)用戶的視覺(jué)體驗(yàn)。AR眼鏡的設(shè)備芯片集中在眼鏡內(nèi)部,使得設(shè)備更加便攜和靈活。觀眾在博物館的真實(shí)環(huán)境中,無(wú)需傳統(tǒng)大屏幕,就能體驗(yàn)到500吋大視角的高清視頻全屏觀影,而且觀看過(guò)程中無(wú)需調(diào)焦。在瀏覽展品時(shí),展柜上的“哈尼卡”紙偶仿佛活了過(guò)來(lái),跳躍和旋轉(zhuǎn),讓觀眾能夠更加真切地感受到達(dá)斡爾小女孩玩“過(guò)家家”時(shí)的快樂(lè)。

MR(混合現(xiàn)實(shí))是AR技術(shù)的進(jìn)一步演進(jìn),它構(gòu)建了一個(gè)虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間交互反饋的信息回路,提供了更加真實(shí)的用戶體驗(yàn)。與VR帶我們進(jìn)入的完全虛擬世界和AR帶我們進(jìn)入的半虛半實(shí)世界不同,MR將虛擬場(chǎng)景和現(xiàn)實(shí)世界融合在一起,使得虛擬物體或信息更具立體性和真實(shí)性,幾乎無(wú)法與真實(shí)世界區(qū)分??梢岳斫鉃镸R=VR+AR,而MR眼鏡也涵蓋了VR、AR眼鏡的所有功能。MR的交互方式以語(yǔ)音、動(dòng)作和輔助按鍵為主,通過(guò)“動(dòng)作捕捉技術(shù)”多方位掃描感應(yīng)身體每一個(gè)部位的動(dòng)作,并將其識(shí)別后同步到場(chǎng)景當(dāng)中,從而使身臨其境的感受更為明顯。觀眾可以與高新視頻中的人物互動(dòng),試穿心儀的達(dá)斡爾族民族服飾,并可以看到在哪里可以買(mǎi)到這些服飾的提示,服飾的價(jià)格,甚至將典型的線上線下相結(jié)合的購(gòu)物應(yīng)用植入到觀展中。

二、5G高新視頻在達(dá)斡爾族文化展中的應(yīng)用

(一)5G高新視頻在達(dá)斡爾族文化景區(qū)的實(shí)景應(yīng)用

位于黑龍江省齊齊哈爾市梅里斯達(dá)斡爾族區(qū)哈拉新村的5G高新視頻實(shí)景基地,是一個(gè)以達(dá)斡爾族為主體民族的文化村落,被尊稱為“中國(guó)達(dá)斡爾族第一村”。該村坐落在嫩江西岸,擁有超過(guò)300年的歷史,完整地保留了達(dá)斡爾族的民風(fēng)民俗和獨(dú)特的建筑風(fēng)格。哈拉新村擁有3000畝耕地和8000畝草原,自然風(fēng)光優(yōu)美,河流蜿蜒,綠草如茵,鮮花盛開(kāi),樹(shù)木繁茂。村內(nèi)部分古老的民居得以保留,游客可以一窺達(dá)斡爾族村寨的原貌。在這里設(shè)置AR/MR實(shí)景,不僅能夠讓游客欣賞到壯麗的自然風(fēng)光,還能通過(guò)虛擬影像的疊加,提供沉浸式的文化體驗(yàn)。

(二)5G高新視頻在博物館達(dá)斡爾族文化展區(qū)的虛擬應(yīng)用

博物館的常設(shè)展覽雖然包含達(dá)斡爾族文化展示,但受限于空間和篇幅,只能以圖板和部分文物、工具的形式呈現(xiàn)。大量深層的民俗文化知識(shí)通常只能通過(guò)臨展來(lái)介紹。

在博物館空間有限的情況下,如何全面、系統(tǒng)、生動(dòng)地展示達(dá)斡爾族文化,是一個(gè)待解的難題。5G高新視頻技術(shù)有望徹底解決這一問(wèn)題。觀眾通過(guò)佩戴AR眼鏡參觀文化實(shí)體展覽,雖然面對(duì)的是傳統(tǒng)的展板和文物,卻能體驗(yàn)到全新的數(shù)字化達(dá)斡爾族文化成果。展板和展品上疊加了文字、圖片、視頻、三維模型和語(yǔ)音等多種形式的數(shù)字信息,增強(qiáng)了觀眾參觀的目的性和主動(dòng)性,豐富了信息的傳遞方式。觀眾可以自主選擇關(guān)注的信息,對(duì)于感興趣的內(nèi)容,通過(guò)觸發(fā)熱點(diǎn)即可播放高新視頻,進(jìn)一步深入了解。

此外,實(shí)體文物上疊加的三維結(jié)構(gòu)能夠讓文物“復(fù)活”,觀眾可以看到文物的制作過(guò)程。點(diǎn)擊圖片即可彈出虛擬三維造型,提供更加生動(dòng)和全面的文物展示。對(duì)于達(dá)斡爾族這樣的依賴狩獵、漁獵和農(nóng)耕文化的民族,大量的實(shí)用性工具是其文化遺產(chǎn)的重要組成部分。這些多為木質(zhì)結(jié)構(gòu)的生產(chǎn)工具不僅不易保存,還容易在頻繁的出庫(kù)入庫(kù)過(guò)程中受損。利用VR三維建模技術(shù)制作的藏品高新視頻,能夠完美呈現(xiàn)文物的原貌,修復(fù)破損的部分,甚至根據(jù)僅有文字記載的文物信息還原出文物,以虛擬方式呈現(xiàn)在觀眾面前,既節(jié)省了制作成本,也實(shí)現(xiàn)了文物的永久保存。

(三)5G高新視頻沉浸式微電影的應(yīng)用

達(dá)斡爾族文化中人文內(nèi)容的比重極大,例如薩滿教活動(dòng)中的“雅達(dá)干”(巫師)跳神治病,傳承達(dá)斡爾族歷史的“烏欽”說(shuō)唱,以及達(dá)斡爾族的婚俗等,這些動(dòng)態(tài)場(chǎng)景無(wú)法直觀地通過(guò)文字、語(yǔ)言或圖片呈現(xiàn),但視頻形式卻能完美、生動(dòng)地記錄和再現(xiàn)。為此,我們編撰了一部微電影劇本,以一位達(dá)斡爾族少女立志成為國(guó)家級(jí)曲棍球運(yùn)動(dòng)員并最終實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想為主線,講述了達(dá)斡爾族一家三代人為傳承民族傳統(tǒng)文化,獻(xiàn)身曲棍球運(yùn)動(dòng)的感人故事。這部微電影在具有故事性的同時(shí),將達(dá)斡爾族建筑、習(xí)俗、生產(chǎn)、服飾、宗教活動(dòng)等元素合理融入到三個(gè)年代跨度的達(dá)斡爾族日常生活中。觀眾可以通過(guò)佩戴眼鏡觀看沉浸式超高清視頻,隨著故事情節(jié)的推進(jìn),潛移默化地了解達(dá)斡爾族文化。此外,微電影還將生成普通1080P高清視頻版本,上傳至國(guó)內(nèi)視頻平臺(tái)供網(wǎng)友免費(fèi)觀看,以最大程度地傳播達(dá)斡爾族文化。

(四)5G高新視頻在短視頻及多媒體平臺(tái)的應(yīng)用

短視頻已成為當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)上最為流行和流量最大的內(nèi)容形式,其用戶規(guī)模在我國(guó)已經(jīng)突破了8億大關(guān)。抖音、快手等自媒體平臺(tái)成為了宣傳博物館、達(dá)斡爾族文化及超高清微電影的關(guān)鍵渠道。借助5G高新視頻的炫酷畫(huà)面、獨(dú)特的拍攝技巧,以及微電影中的情節(jié)和拍攝花絮,我們可以將達(dá)斡爾族民俗文化的獨(dú)特魅力和典型特色轉(zhuǎn)化為短視頻內(nèi)容,輔之以來(lái) tags 適應(yīng)潮流的文案標(biāo)題,從而有效為5G高新視頻和微電影吸引更多關(guān)注。此外,通過(guò)公眾號(hào)、小程序以及朋友圈的轉(zhuǎn)發(fā)分享,我們能夠利用這些最直接的推廣方式,讓更廣泛的大眾了解博物館在新技術(shù)應(yīng)用方面的最新進(jìn)展,接觸并獲取承載了5G高新視頻的達(dá)斡爾族文化展示信息,進(jìn)而激發(fā)他們走進(jìn)博物館親身體驗(yàn)的興趣。

三、5G高新視頻在國(guó)內(nèi)的成功案例

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自誕生之初便在文娛產(chǎn)業(yè)中找到了突破口,尤其在游戲領(lǐng)域表現(xiàn)突出。隨后,該技術(shù)逐漸滲透至文化旅游、教育培訓(xùn)、職業(yè)技能培訓(xùn)以及醫(yī)療行業(yè)等多個(gè)領(lǐng)域,展現(xiàn)出其文化傳播的強(qiáng)大潛力。相較于傳統(tǒng)的文字和圖像,VR技術(shù)將平面信息轉(zhuǎn)化為立體空間,為用戶帶來(lái)一場(chǎng)視覺(jué)與感官的革命。據(jù)調(diào)查,視頻內(nèi)容是用戶最為期待的VR應(yīng)用之一,期待率高達(dá)51.1%。隨著5G技術(shù)的日益成熟,其與VR技術(shù)的結(jié)合已開(kāi)始得到廣泛應(yīng)用,并預(yù)示著未來(lái)在高新視頻市場(chǎng)中將占據(jù)更為重要的地位。

(一)國(guó)慶70周年閱兵活動(dòng)采用VR全景視頻直播

中央廣播電視總臺(tái)在國(guó)慶70周年閱兵活動(dòng)中,首次將VR、5G和8K技術(shù)深度融合,創(chuàng)新地進(jìn)行宣傳報(bào)道。在天安門(mén)及長(zhǎng)安街周邊,5G網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)全面覆蓋。總臺(tái)部署了多臺(tái)Insta360 Titan、Pro2、ONE X等VR攝像機(jī),負(fù)責(zé)采集現(xiàn)場(chǎng)信號(hào),并通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)傳輸至總臺(tái)制作系統(tǒng)。制作團(tuán)隊(duì)在導(dǎo)演的帶領(lǐng)下,對(duì)采集到的信號(hào)進(jìn)行場(chǎng)景選擇、畫(huà)面切換以及字幕包裝等后期制作。最終,VR直播信號(hào)被傳輸至網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),通過(guò)各類(lèi)VR直播客戶端向公眾播出,提供了沉浸式的全景直播體驗(yàn)。此次活動(dòng)中,中國(guó)VR行業(yè)自主品牌展現(xiàn)了強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,結(jié)合5G與8K超高清視頻技術(shù),預(yù)示著未來(lái)將引領(lǐng)更多受眾和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用進(jìn)入高新視頻領(lǐng)域。

(二)河南博物院“5G智慧博物館”助力文旅業(yè)轉(zhuǎn)型

河南博物院利用5G技術(shù),融合VR/AR和新型視頻技術(shù),成功創(chuàng)建了“5G智慧博物館”。在“5G+全息蓮鶴方壺”展區(qū),觀眾可以步入由高精度工業(yè)投影營(yíng)造的霧幕之中,“蓮鶴方壺”仿佛從歷史長(zhǎng)河中躍然而出。在“5G+沉浸式影院”,觀眾能夠欣賞到《千里江山圖》的動(dòng)態(tài)沉浸式視頻,仿佛穿越回宋代。而在“5G+360度全景體驗(yàn)區(qū)”,戴上VR眼鏡,龍門(mén)石窟的壯麗景色便躍然眼前。這些展覽不僅提供了全新的觀展體驗(yàn),更為傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新提供了新的路徑。

(三)敦煌博物院“數(shù)字敦煌”項(xiàng)目

面對(duì)文物保護(hù)的最大挑戰(zhàn)——時(shí)間的流逝,敦煌博物院?jiǎn)?dòng)了壁畫(huà)數(shù)字化項(xiàng)目,創(chuàng)造了“數(shù)字敦煌”。通過(guò)運(yùn)用VR、AR和MR技術(shù),壁畫(huà)數(shù)字化工作讓敦煌的藝術(shù)瑰寶得以在虛擬世界中重生,跨越不同朝代開(kāi)鑿了30個(gè)經(jīng)典洞窟,每個(gè)洞窟都配有詳盡的介紹和全景漫游。采用8K分辨率拍攝的球幕電影《夢(mèng)幻佛宮》為觀眾帶來(lái)了“人在畫(huà)中游”的神奇體驗(yàn)?!皵?shù)字敦煌”不僅為敦煌文化研究留下了寶貴的資料,也為文物資源的數(shù)字化利用提供了數(shù)據(jù)支持。

(四)2023中國(guó)(南京)國(guó)際軟件產(chǎn)品和信息服務(wù)交易博覽會(huì)

在2023年的南京軟交會(huì)上,參觀者能夠在煙花璀璨的映襯下虛擬游覽南京長(zhǎng)江大橋,獲得建筑特征的即時(shí)信息。360度全景展示的長(zhǎng)江大橋景色復(fù)原了其精確的3D形態(tài)和真實(shí)光影。此外,“元宇宙”館作為創(chuàng)新亮點(diǎn),為觀眾帶來(lái)奇妙的“元宇宙之旅”。智能交互設(shè)備讓參觀者在一秒鐘內(nèi)體驗(yàn)“換頭術(shù)”,AR眼鏡引導(dǎo)下的“尋寶游戲”以及“虛實(shí)融合XR”技術(shù),都為觀眾帶來(lái)了全新的互動(dòng)體驗(yàn)。通過(guò)這些高科技手段,南京軟交會(huì)成功吸引了眾多參觀者前來(lái)體驗(yàn)。

四、5G高新視頻在應(yīng)用中需要重點(diǎn)關(guān)注的問(wèn)題及解決辦法

(一)沉浸式體驗(yàn)

5G高新視頻致力于為觀眾提供沉浸式體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)在觀看過(guò)程中的視聽(tīng)感受,主要體現(xiàn)在視頻的清晰度、流暢度、保真度和立體感等方面。觀眾在觀看過(guò)程中最關(guān)心的是畫(huà)面的品質(zhì)和細(xì)膩程度,因此沉浸感和畫(huà)面真實(shí)性成為他們的首要需求,占比達(dá)到53.1%。

對(duì)于評(píng)估這些特性的具體方法,我們首先關(guān)注視頻是否真正達(dá)到了8K分辨率標(biāo)準(zhǔn)。這不僅要求畫(huà)面分辨率符合標(biāo)準(zhǔn),還需要觀察像素點(diǎn)是否足夠清晰,尤其是在細(xì)節(jié)部分的處理,以及色彩還原是否準(zhǔn)確無(wú)偏色。在流暢度方面,我們需要注意觀看過(guò)程中是否會(huì)出現(xiàn)花屏或卡頓現(xiàn)象,以保證觀看體驗(yàn)的連貫性。在保真度方面,我們要關(guān)注在六自由度移動(dòng)時(shí),近距離和高低視角產(chǎn)生的畸變程度,以及視頻拼接和音視頻同步的質(zhì)量。至于立體感,我們需要評(píng)估實(shí)時(shí)三維建模生成的三維物體模型的真實(shí)程度。未來(lái),隨著技術(shù)的升級(jí),這些體驗(yàn)還將進(jìn)一步擴(kuò)展到嗅覺(jué)、觸覺(jué)和溫度感應(yīng)等方面。

值得注意的是,除了內(nèi)容源的質(zhì)量之外,5G網(wǎng)絡(luò)傳輸和終端顯示過(guò)程中可能產(chǎn)生的數(shù)據(jù)損耗,也會(huì)對(duì)用戶的最終體驗(yàn)產(chǎn)生影響。

由于5G高新視頻的呈現(xiàn)終端通常是觀眾佩戴的HMD頭戴式顯示器或眼鏡,當(dāng)流暢度、保真度和立體感出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),不同個(gè)體上的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。因此,建立一個(gè)有效的信息反饋機(jī)制至關(guān)重要。工作人員可以隨機(jī)進(jìn)行調(diào)查,收集觀眾的實(shí)際體驗(yàn),對(duì)問(wèn)題進(jìn)行實(shí)證核實(shí),并提出改進(jìn)意見(jiàn),供開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行整改。

(二)交互式體驗(yàn)

5G高新視頻的交互式體驗(yàn)聚焦于用戶的虛擬操作過(guò)程,特別是在感官系統(tǒng)在虛擬世界中所獲得的反饋信息與現(xiàn)實(shí)世界在空間和時(shí)間維度上的同步程度。這種體驗(yàn)的關(guān)鍵要素包括自由度、定位精度和響應(yīng)速度。具體來(lái)說(shuō),我們需要考察用戶是否能夠自由地指向虛擬面板,以及能否精確地定位按鈕并在觸摸后迅速執(zhí)行任務(wù)。此外,當(dāng)用戶改變視角,如抬頭或轉(zhuǎn)頭時(shí),是否會(huì)出現(xiàn)黑邊拖影和畫(huà)質(zhì)下降等問(wèn)題也是重要的考量點(diǎn)。同樣,眼鏡或頭戴式顯示設(shè)備(HMD)的佩戴舒適性和續(xù)航能力對(duì)整體交互體驗(yàn)也有著顯著影響。

針對(duì)交互式體驗(yàn)中出現(xiàn)的問(wèn)題,工作人員需要進(jìn)行實(shí)際測(cè)試,以確定問(wèn)題的根本原因。這可能涉及程序錯(cuò)誤、5G環(huán)境問(wèn)題,或是觀眾操作中的個(gè)體認(rèn)知差異。通過(guò)準(zhǔn)確界定問(wèn)題所在,可以有針對(duì)性地進(jìn)行解決和處理。

(三)持續(xù)的技術(shù)升級(jí)

于5G高新視頻制作的高成本,其中VR/AR/MR技術(shù)的可擴(kuò)展性顯得尤為關(guān)鍵。目前,國(guó)內(nèi)許多在技術(shù)成熟度和成功經(jīng)驗(yàn)方面具備優(yōu)勢(shì)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),往往專注于領(lǐng)域內(nèi)的特定方向或幾個(gè)方向,表現(xiàn)出技術(shù)的前沿性。然而,面對(duì)不斷變化的應(yīng)用場(chǎng)景和新需求,或是頭戴式設(shè)備的更新迭代,這些團(tuán)隊(duì)的技術(shù)可能無(wú)法充分滿足新的要求,這就促使他們需要整合其他公司的技術(shù)解決方案。鑒于此,項(xiàng)目合同中應(yīng)明確規(guī)定程序需具備持續(xù)開(kāi)發(fā)能力和開(kāi)放性,這應(yīng)作為挑選研發(fā)團(tuán)隊(duì)的關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)之一,以確保在視頻功能擴(kuò)展過(guò)程中不會(huì)出現(xiàn)技術(shù)銜接問(wèn)題。

五、結(jié)語(yǔ)

展陳是博物館學(xué)術(shù)研究的最直觀體現(xiàn),也是觀眾感受博物館氣息的第一步。隨著科技的飛速發(fā)展,博物館的展陳方式亟待創(chuàng)新與變革。5G高新視頻技術(shù)完全契合博物館的文化傳播需求,通過(guò)視頻融合文字、圖片、音視頻熱點(diǎn),使觀眾在漫游中能全方位、近距離地互動(dòng)文物,極大地拓展了參觀的廣度和深度。它相當(dāng)于一個(gè)龐大的數(shù)據(jù)庫(kù),用戶可以隨時(shí)搜索和獲取所需信息,并能夠隨時(shí)回放和重現(xiàn)場(chǎng)景。5G高新視頻的應(yīng)用使得文化展示變得更加生動(dòng)、多元,信息呈現(xiàn)更為全面,形式更為新穎。利用5G高新視頻重現(xiàn)達(dá)斡爾族民俗文化,是對(duì)文物及非物質(zhì)文化遺產(chǎn)最生動(dòng)、最永久的保存,也是博物館數(shù)字化實(shí)踐的一種新方式。

5G高新視頻技術(shù)將文化保護(hù)、文化教育、文化旅游融為一體,為博物館展陳帶來(lái)革命性的變革。這不僅提升了展品的展示效果,還為觀眾帶來(lái)了沉浸式的體驗(yàn)。隨著5G技術(shù)的普及和博物館展陳需求的提高,5G高新視頻在博物館展陳領(lǐng)域的應(yīng)用將更加廣泛。我們有理由相信,未來(lái)博物館的展覽形式將更加豐富多彩,為觀眾帶來(lái)更加深刻的歷史文化體驗(yàn)。

〔參 考 文 獻(xiàn)〕

[1]工信部聯(lián)通信〔2023〕42號(hào) 工業(yè)和信息化部 文化和旅游部.關(guān)于加強(qiáng)5G+智慧旅游協(xié)同創(chuàng)新發(fā)展的通知[R].

[2]國(guó)家廣播電視總局.5G高新視頻-VR視頻技術(shù)白皮書(shū)(2020)[EB/OL].2020.

〔責(zé)任編輯:楊 赫〕

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