姜策翔 金邦建 羅海軍 李士本
在以往的物理教學(xué)研究中,科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)教育(STEAM),及科學(xué)史、科學(xué)哲學(xué)和科學(xué)社會學(xué)教育(HPS)被視為兩個相對獨(dú)立的領(lǐng)域。教師將這兩種教育理念結(jié)合起來,發(fā)揮STEAM的實(shí)踐性、創(chuàng)造性,HPS的思辨性、批判性,通過實(shí)驗(yàn)探索與理論教學(xué)加深學(xué)生對知識的理解,并引入歷史與哲學(xué)元素培養(yǎng)學(xué)生的高階思維能力。在這一過程中,教師基于STEAM與HPS的理念,從跨學(xué)科以及物理學(xué)史背景的角度教學(xué),讓學(xué)生感受物理學(xué)的人文之美,增強(qiáng)跨學(xué)科實(shí)踐能力。以斜拋運(yùn)動教學(xué)為例,筆者自制教具(氣弓箭箭矢),讓學(xué)生經(jīng)歷實(shí)驗(yàn)探究、軟件模擬、公式推導(dǎo)、物理學(xué)史引入等過程,深入探究斜拋運(yùn)動規(guī)律,體會物理學(xué)的人文意義和價值。結(jié)合STEAM與HPS優(yōu)勢,開展斜拋運(yùn)動教學(xué)旨在提供一種可能的新思路。
一、STEAM和HPS結(jié)合可實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢互補(bǔ)
融合STEAM與HPS開展物理教學(xué)具有可行性,體現(xiàn)在以下三個方面。
首先,STEAM與HPS都具有跨學(xué)科特性。STEAM十分注重學(xué)科融合。HPS將科學(xué)、歷史、哲學(xué)等進(jìn)行綜合,同樣鼓勵學(xué)科交叉。
其次,STEAM與HPS都強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造性。STEAM依托具體的實(shí)踐活動培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。歷史上重大理論問題的突破往往得益于科學(xué)家良好的哲學(xué)素養(yǎng),對于HPS而言,一方面引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)史培養(yǎng)懷疑精神,另一方面訓(xùn)練學(xué)生哲學(xué)思維[1]。
最后,STEAM與HPS都強(qiáng)調(diào)實(shí)用性。STEAM鼓勵學(xué)生在跨學(xué)科主題學(xué)習(xí)中將學(xué)到的知識技能和成果應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)中,以解決實(shí)際問題。HPS模式下,學(xué)生對科學(xué)、技術(shù)、社會等問題進(jìn)行思考,探究解決實(shí)際問題的方法。
綜上所述,STEAM和HPS二者能夠互為補(bǔ)充。學(xué)生在發(fā)展創(chuàng)新性思維、批判性思維、跨學(xué)科能力以及解決問題能力的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步了解物理學(xué)的發(fā)展歷程、社會影響和倫理問題等,增強(qiáng)社會責(zé)任感和人文關(guān)懷,有利于提升學(xué)生的物理學(xué)科核心素養(yǎng)。
二、STEAM與HPS相結(jié)合的教學(xué)設(shè)計(jì)思想
對于STEAM與HPS融合的物理教學(xué),教師可以從以下三個方面著手。
其一,現(xiàn)實(shí)研究與歷史研究相結(jié)合:圍繞某一主題展開實(shí)踐活動,并結(jié)合歷史上對同一物理現(xiàn)象的分析,讓學(xué)生在比較中了解科學(xué)發(fā)展與技術(shù)改進(jìn)是相輔相成的關(guān)系。
其二,物理學(xué)與其他相關(guān)學(xué)科相結(jié)合:物理教學(xué)中,教師在主題的選擇、背景的介紹等方面穿插科技史的講解,并結(jié)合數(shù)學(xué)、工程、藝術(shù)等學(xué)科組織科學(xué)探究活動,培養(yǎng)學(xué)生跨學(xué)科能力與實(shí)踐能力。
其三,科學(xué)性與人文性相結(jié)合:STEAM中的科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)具有典型的科學(xué)性,而HPS引導(dǎo)學(xué)生思考科學(xué)、技術(shù)、社會的關(guān)系,強(qiáng)化了科學(xué)教育的人文意義。
結(jié)合以上三個方面的分析,對于“斜拋運(yùn)動”這一節(jié)課的教學(xué),筆者將該課程內(nèi)容涉及STEAM與HPS要素做了梳理(見表1)。
筆者計(jì)劃從實(shí)驗(yàn)與理論兩個方面開展教學(xué),即通過氣弓箭箭矢的制作與發(fā)射、斜拋運(yùn)動軌跡的推導(dǎo)來研究斜拋運(yùn)動規(guī)律,最后引入古代中西方對箭矢飛行軌跡的認(rèn)識來加深學(xué)生的理解。流程如圖1所示。
三、STEAM與HPS相結(jié)合的教學(xué)實(shí)踐
(一)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)研究氣弓箭箭矢的運(yùn)動軌跡
本節(jié)課用到的實(shí)驗(yàn)儀器為氣弓箭。相較于傳統(tǒng)弓箭,教師應(yīng)用氣弓箭教學(xué)具有以下優(yōu)勢:一方面,紙制箭矢相對安全;另一方面,氣弓箭的發(fā)射采用氣壓機(jī)制,操作難度低。
1. 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì):自制氣弓箭箭矢進(jìn)行打靶比賽
教師活動:介紹氣弓箭的原理,即利用壓縮氣體儲存能量,并以釋放氣體的方式將能量轉(zhuǎn)化為箭矢的動能。
學(xué)生活動:根據(jù)模型制作箭矢(如圖2)。
首先,選用硬卡紙作為箭頭和箭身材料,將紙卷成筒狀作為箭身,注意底面直徑應(yīng)比發(fā)射筒的直徑略大。其次,適當(dāng)剪裁卡紙并卷成箭頭狀,用膠將箭頭與箭身粘貼牢固。最后,選用薄的塑料板作為尾翼,將其粘貼在箭身末端。
教師活動:引導(dǎo)學(xué)生使用自制的箭矢參與打靶射擊比賽。開始時,教師讓學(xué)生體驗(yàn)將箭頭正對靶心射擊,結(jié)果箭矢落在靶心下方。此時,讓學(xué)生知道為了命中靶心,需要將氣弓箭向上抬起一定角度。
為了確保安全,氣弓打氣時應(yīng)保證壓強(qiáng)小于兩個大氣壓,還應(yīng)提前開展必要的安全指導(dǎo)和培訓(xùn)。
2. 運(yùn)用Vernier Video Physics軟件描述飛行軌跡
Vernier Video Physics是一款物理教學(xué)軟件,它不僅能夠根據(jù)視頻捕捉物體的運(yùn)動軌跡,而且能建立坐標(biāo)軸描述運(yùn)動情況,便于學(xué)生探究物理現(xiàn)象背后的原理。
教師活動:在教室內(nèi)進(jìn)行打靶比賽過程中,利用手機(jī)攝像頭拍攝箭矢空中飛行過程,使用Vernier Video Physics軟件分析飛行軌跡。以箭矢射出時的位置為坐標(biāo)原點(diǎn),以水平和豎直方向?yàn)閤軸、y軸,建立平面直角坐標(biāo)系。教師出示箭矢在空中飛行的實(shí)物圖及軌跡圖(如圖3)。
學(xué)生活動:從熟悉的平拋運(yùn)動入手,運(yùn)用類比的方式分析箭矢在空中的力學(xué)特點(diǎn)(暫時不計(jì)空氣阻力),包括水平和豎直方向的速度、加速度等,進(jìn)而推斷箭矢的運(yùn)動情況。結(jié)合軟件分析得到的軌跡圖,在教師引導(dǎo)下初步得出斜拋運(yùn)動的軌跡是一條拋物線的結(jié)論。
教學(xué)反思:在制作箭矢的過程中,學(xué)生可以自行設(shè)計(jì)箭矢的顏色、形狀和箭身上的圖案等,將個性特點(diǎn)融入其中,培養(yǎng)其審美意識和創(chuàng)新思維。學(xué)生親身參與比賽,能夠明白在打靶過程中,箭矢的飛行軌跡是一條曲線。Vernier Video Physics軟件可以將不易察覺到的物理規(guī)律數(shù)學(xué)化,使之完整清晰地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,使物理學(xué)習(xí)更為直觀。
(二)斜拋運(yùn)動的射程與軌跡表達(dá)式
學(xué)生參與前面的活動,已知曉斜拋運(yùn)動軌跡為一條拋物線,但對于其背后的原理認(rèn)識還不夠深入。接下來,從實(shí)驗(yàn)與理論兩方面探究斜拋運(yùn)動的規(guī)律。