辛艷
學(xué)習(xí)漢字是學(xué)習(xí)語文的基礎(chǔ),也是學(xué)習(xí)其他學(xué)科的基礎(chǔ)。教師設(shè)計漢字游戲,讓學(xué)生在玩的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)漢字,不但符合學(xué)生的學(xué)情,還能營造課堂氛圍,讓漢字學(xué)習(xí)充滿無窮的樂趣。
猜字謎是一種流傳已久的文字游戲,也是漢字獨有的語言文化特色。在低年級識字教學(xué)中融入猜字謎游戲,對提高學(xué)生的探究欲望、好奇心和學(xué)習(xí)興趣都有獨特的效果,能幫助學(xué)生牢固掌握漢字的結(jié)構(gòu)。
以教學(xué)《金木水火土》一課為例,漢字“金”為上下結(jié)構(gòu),為了鞏固學(xué)生的記憶,我拋磚引玉,讓學(xué)生猜字謎“玉都有真假,何況是人呢”。通過對謎面的分析,學(xué)生可以提煉“玉”和“人”兩個關(guān)鍵信息,然后圍繞漢字的結(jié)構(gòu)猜這個字謎。其中,漢字“金”的下半部分“似玉非玉”,符合謎語的意思,再關(guān)聯(lián)“人”字,即可猜出謎底“金”。隨后,我趁熱打鐵,鼓勵學(xué)生運用“金”字造句,加深對漢字結(jié)構(gòu)的理解。在學(xué)習(xí)“水”時,我同樣出示字謎“大于號,小于號,再把小字的點都去掉”,然后引導(dǎo)學(xué)生分析字謎。學(xué)生發(fā)現(xiàn)這個字謎和漢字的書寫結(jié)構(gòu)有關(guān)——“水”的兩側(cè)在形象上剛好貼近大于號和小于號,而中間的部分恰好是“小”字去掉了一撇一捺,最后猜出謎底“水”。在此基礎(chǔ)上,我鼓勵學(xué)生說出他們熟知的字謎,比如,“王先生,白夫人,一同坐在石頭上”,謎底是碧。最后,學(xué)生比一比誰說出的字謎最多,誰用謎底造出的詞和句子最多。
猜字謎是最常見,也最有效的漢字游戲之一,它能快速激發(fā)學(xué)生的探究積極性,讓漢字學(xué)習(xí)充滿了樂趣。
漢字接龍是可以豐富學(xué)生漢字積累的文字游戲。在玩漢字接龍游戲的過程中,學(xué)生還能進一步理解漢字的結(jié)構(gòu)和意思,算得上一舉兩得。
以教學(xué)《樹之歌》一課為例,學(xué)生接觸到了“松、柏、楓、桐”等有關(guān)樹木的漢字。在設(shè)計漢字接龍游戲時,我從以下兩個方面入手。第一,結(jié)合漢字部首,說出新課以外的、有關(guān)“木”字部首的漢字。如“森”“林”“植”等。當(dāng)然,學(xué)生在說出一個漢字時,還要確保這個字與前面的字可以組成詞語,達到“接龍”的目的。比如,第一個學(xué)生以“森”開頭,下一個學(xué)生說出“林”字,這兩個字恰好可以組成“森林”這個詞。然后,第三個學(xué)生用這個詞來造句,若說錯了,其他學(xué)生可以幫忙改正。第二,結(jié)合漢字的意思進行接龍。比如,“松”“柏”“楓”這幾個字雖然表示不同的樹木,卻有一些共同點,學(xué)生需要針對這些共同點進行漢字接龍。比如,這些樹木都需要栽種在土中,學(xué)生可以舉出漢字“土”,下一個學(xué)生可以說“地”,以此組成“土地”一詞,第三個學(xué)生用“土地”造句。由此可見,第一種接龍游戲能幫助學(xué)生溫習(xí)漢字的結(jié)構(gòu)、書寫方法;第二種接龍游戲能幫助學(xué)生理解漢字的意思。
漢字接龍游戲,能調(diào)動學(xué)生識字的積極性,提升識字學(xué)習(xí)的效果。
連線游戲的靈感源于“連連看”游戲。以“勤”字為例,學(xué)生可以將它與“勞”“奮”等詞語連在一起,組成詞語“勤勞”“勤奮”。有一些場景,學(xué)生需要分析詞語與場景的關(guān)系,將詞語與場景連在一起。
以教學(xué)《場景歌》一課為例,課文中的生字有“橋”“園”“旗”“隊”等。以漢字“橋”為例,它后面對應(yīng)的字有“梁”“洞”“山”“花”等。通過分析,學(xué)生將“橋”與“梁”“洞”連在一起,組成詞語“橋梁”“橋洞”;然后,學(xué)生再進一步分析“梁”“洞”后面的場景圖,比如排著隊伍的少先隊員、秀麗的山峰、堅實的拱橋等,再將“橋梁”和“堅實的拱橋”連在一起,學(xué)生還要描述這個場景,比如“在一條小河的上面,橫跨著一座古老而堅固的拱橋”。
由此可見,運用連線游戲加強“玩”的難度,能讓學(xué)生在識字的同時,間接掌握漢字的用法。
運用漢字游戲輔助學(xué)生識字,符合小學(xué)生的思維、認(rèn)知規(guī)律。但是,識字活動不能局限在課堂內(nèi),也可以向課外延伸。教師可以利用闖關(guān)型漢字游戲,優(yōu)化漢字練習(xí)。
在復(fù)習(xí)統(tǒng)編版小學(xué)語文二年級上冊第五單元的生字時,我設(shè)計了一組游戲卡,第一張卡的游戲為“識字王”,即根據(jù)卡片上指示的拼音,查找相關(guān)的漢字。第二張卡的游戲為“我愛說漢字”,旨在鍛煉學(xué)生拼讀漢字的能力。在活動的過程中,除第一張卡片,其他卡片都是隱藏的,只有完成第一張卡片上的游戲才能解鎖下一個關(guān)卡。所以,當(dāng)學(xué)生拿到第一張卡片回到家后,需要按照規(guī)定完成卡片上面的任務(wù)。比如,每個拼音對應(yīng)的漢字,至少寫出5個;用所寫的5個漢字組詞,每個漢字至少組3個詞語;用所組的3個詞語造句,每個詞語造3個句子。如果學(xué)生在操作時出現(xiàn)錯誤,則要被扣分,且無法解鎖下一關(guān)。最后,學(xué)生在班上比一比,看看誰闖過的關(guān)卡最多,教師及時給予肯定,讓學(xué)生獲得成就感,進一步提高學(xué)生的識字興趣。
闖關(guān)型漢字游戲改變了學(xué)生學(xué)習(xí)漢字的方法,在培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣方面發(fā)揮了積極的作用。
愛玩是小學(xué)生的天性,是不可磨滅的童真。在識字教學(xué)中,教師有針對性地將游戲融入其中,不僅能調(diào)動學(xué)生的識字興趣,還能增強學(xué)生的識字效果,帶給學(xué)生不一樣的學(xué)習(xí)體驗。