摘要:本文綜合歷史視角和現(xiàn)代科技發(fā)展,深入探討軍事題材美術(shù)創(chuàng)作在人工智能(以下簡稱“AI”)技術(shù)影響下的轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新。早在古埃及時期,軍事題材的繪畫已經(jīng)形成了完備的創(chuàng)作模式。近年來,隨著AI技術(shù)的興起及其在美術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用,繪畫形態(tài)正經(jīng)歷前所未有的變革。本文聚焦軍事題材繪畫在AI技術(shù)影響下的轉(zhuǎn)型,從三個方面進行分析:一是軍事題材繪畫創(chuàng)作的傳統(tǒng)模式,二是AI技術(shù)在當(dāng)前主題性美術(shù)創(chuàng)作中的探索與實際應(yīng)用,三是AI技術(shù)對軍事題材美術(shù)創(chuàng)作的影響及其未來展望。通過三維立體的剖析,本文將揭示AI技術(shù)在主題性美術(shù)創(chuàng)作方面的深遠影響以及有可能帶來的機遇和挑戰(zhàn),闡明AI技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域發(fā)揮的重要作用。
關(guān)鍵詞:主題性美術(shù)創(chuàng)作,藝術(shù)與科技,AI,人工智能,軍事題材繪畫
近年來,AI技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛,形成了一定的創(chuàng)新性和影響力?!短崭鑴≡骸泛汀栋5旅伞へ惱椎男は瘛返茸髌肥沁@一現(xiàn)象的顯著體現(xiàn),標(biāo)志著AI技術(shù)掀起了藝術(shù)創(chuàng)作的新篇章。2023年,中國美術(shù)家協(xié)會與中國美術(shù)學(xué)院聯(lián)合舉辦了“首屆中國數(shù)字藝術(shù)大展”,即將于2024年舉辦的第十四屆全國美術(shù)作品展覽亦明確將增強現(xiàn)實(以下簡稱“AR”)[1]、虛擬現(xiàn)實(以下簡稱“VR”)[2]作品納入了參展范圍,這進一步凸顯了AI在當(dāng)代藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域的重要地位和發(fā)展趨勢。本文旨在探索AI技術(shù)在軍事題材繪畫中的影響及其促成的革新舉措,探討AI如何改變傳統(tǒng)美術(shù)的創(chuàng)作流程、敘事方式和評審機制,剖析這一變革的社會文化影響及為藝術(shù)家和觀眾帶來的全新體驗,由此展望AI技術(shù)與藝術(shù)融合的廣闊前景及未來藝術(shù)創(chuàng)作的趨勢。
一、傳統(tǒng)創(chuàng)作模式
軍事題材繪畫歷來以強烈的政治色彩和宣傳功能著稱,是藝術(shù)表達與國家敘事的重要工具,能夠記錄歷史事件,弘揚民族精神,反映人們對和平的深切愿望,具有顯著的社會影響力和政治意涵。軍事題材繪畫創(chuàng)作十分重視對重大歷史事件的客觀表現(xiàn)和深入解讀,政治性、社會性、紀(jì)實性和宣傳性是其主要特質(zhì),創(chuàng)作者往往會通過作品傳達特定的政治信息,強化特定的歷史觀和社會價值觀,呈現(xiàn)對國家和民族的歷史記憶以及集體的身份認同。
隨著時代的演進,軍事題材繪畫愈發(fā)顯現(xiàn)出獨特的風(fēng)格和技巧。從文藝復(fù)興時期開始,從事軍事題材繪畫創(chuàng)作的藝術(shù)家即十分關(guān)注現(xiàn)實題材,同時兼顧宗教題材,致力于探索科學(xué)精神和人文主義思想,在記錄戰(zhàn)爭的同時參與了社會文化議題的深度討論。他們運用解剖學(xué)和透視法則等那個年代的新技術(shù)來增強寫實效果,深化了對人物和場景的表現(xiàn)。巴洛克時期,軍事題材繪畫的風(fēng)格轉(zhuǎn)向了對夸張的動態(tài)和戲劇化表現(xiàn)的追求,藝術(shù)家往往通過鮮明的光影對比和生動的表情來增強視覺和情感表達。這種表現(xiàn)方法在古典主義和洛可可時期得到了持續(xù)發(fā)展,不過此時的藝術(shù)家更加注重用線條來表現(xiàn)細節(jié),戲劇性和裝飾性兼具的場景開始在畫面中出現(xiàn)??傮w而言,從文藝復(fù)興時期至洛可可時期,軍事題材繪畫不斷成為揭示人類訴求、表達社會心理的重要藝術(shù)形式。
19世紀(jì)末,現(xiàn)代藝術(shù)興起以來的軍事題材繪畫開始更多地表現(xiàn)戰(zhàn)爭陰云下的情感和畫面的結(jié)構(gòu)形式。藝術(shù)家通過夸張的姿態(tài)、強烈的色彩對比或者畫面形式要素的抽離來增強作品的情感表達,持續(xù)推進對人類情感和戰(zhàn)爭悲劇性的探索,體現(xiàn)了對“戰(zhàn)爭與和平”這一世界性主題的深刻反思。20世紀(jì)70年代后,軍事題材繪畫的表現(xiàn)形式變得更加多元。除了傳統(tǒng)的寫實主義手法和表現(xiàn)主義手法的運用外,現(xiàn)代軍事題材繪畫還引入了科學(xué)計算等全新的創(chuàng)作形式。藝術(shù)家采用象征主義、抽象主義甚至超現(xiàn)實主義手法探索戰(zhàn)爭的歷史內(nèi)涵、政治內(nèi)涵和個人的情感體驗,探討戰(zhàn)爭背后的民族情感和社會群體心理,展現(xiàn)對人性的深層思考,而這賦予了軍事題材繪畫更能觸及人心的深刻表達力。
在西方或中國古代封建王朝時期,軍事題材繪畫的創(chuàng)作動機主要分為藝術(shù)家自發(fā)性創(chuàng)作和權(quán)力集團指定的“訂單式”創(chuàng)作兩種模式。在“訂單式”創(chuàng)作中,藝術(shù)家會根據(jù)贊助者或權(quán)力集團的要求,先為指定的戰(zhàn)爭主題繪制草圖,然后經(jīng)過一系列的審核和修改,以確保其符合特定的審美和敘事標(biāo)準(zhǔn)。舉例來說,清宮銅版戰(zhàn)功圖[3]和法國大革命時期的軍事題材繪畫都是在統(tǒng)治集團的嚴格審查下完成的,作品一方面合理地反映了歷史事件,另一方面完全契合權(quán)力集團的政治意涵。經(jīng)過不斷地審核和修正后,藝術(shù)家會按照相應(yīng)的要求完成作品的定稿,并進行必要的放大處理,以滿足審美和敘事的雙重要求。
我國近年來的軍事題材繪畫則主要以“國家重大歷史題材美術(shù)創(chuàng)作工程”和“中華文明歷史題材美術(shù)創(chuàng)作工程”等國家主題性美術(shù)創(chuàng)作大型項目為主要的創(chuàng)作策源地。雖然是國家項目,但這些作品也是基于藝術(shù)家個人的意愿和樸素的情感期待而創(chuàng)作的,涵蓋了藝術(shù)家對戰(zhàn)爭主題的理解和對和平的珍視,描繪感人肺腑的事件和人民在艱苦環(huán)境中的卓越奮斗,也是對那些歷史時刻背后人性、勇氣和犧牲的深入探索,深入弘揚了以愛國主義為核心的民族精神和以改革創(chuàng)新為核心的時代精神。軍事題材繪畫從來不只是對歷史事件的忠實再現(xiàn),而是承載著藝術(shù)家對時代精神的深刻反思和表達。
隨著AI技術(shù)范疇內(nèi)的機器學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)[4]興起,軍事題材繪畫的創(chuàng)作過程和表現(xiàn)形式有了全新的工具和視角,改變了創(chuàng)作過程的傳統(tǒng)方式,為藝術(shù)表達提供了前所未有的可能性,使藝術(shù)家能夠通過AI的輔助而進行更加復(fù)雜和細膩的主題表現(xiàn)。
二、探索與交融
主題性美術(shù)創(chuàng)作的傳統(tǒng)藝術(shù)特征,如穩(wěn)定的風(fēng)格、畫面的紀(jì)實性等,為AI技術(shù)在美術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用提供了豐富的可能性。這便于創(chuàng)作者利用圖像識別技術(shù),同時借助機器學(xué)習(xí)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和各類算法,重塑美術(shù)創(chuàng)作新模式。
軍事題材繪畫作為主題性美術(shù)創(chuàng)作中具有顯著特征的重大題材類型,[5]正經(jīng)歷著科技驅(qū)動下的顯性變革。更進一步來說,AI技術(shù)的發(fā)展改變了軍事題材繪畫傳統(tǒng)的創(chuàng)作過程,在藝術(shù)本質(zhì)上引發(fā)了更加深刻的思考。藝術(shù)家通過輸入指令,可以利用算法生成人物動態(tài)和戰(zhàn)爭場景,同時應(yīng)用風(fēng)格遷移等功能,模仿不同藝術(shù)大師的風(fēng)格,借此挖掘新的創(chuàng)作視角。AI技術(shù)在處理和再現(xiàn)傳統(tǒng)繪畫數(shù)據(jù)方面展現(xiàn)出了強大的優(yōu)勢,能夠創(chuàng)造出傳統(tǒng)創(chuàng)作中難以想象的復(fù)雜且細致的戰(zhàn)爭場景。
其實,AI在美術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用可追溯至20世紀(jì)50年代。當(dāng)時,德國斯圖加特大學(xué)馬克斯·本斯實驗室的工程師和藝術(shù)家們,如弗瑞德·內(nèi)科、喬治·尼斯、曼弗德·摩赫爾、維拉·摩勒爾等都在進行計算機圖形和算法藝術(shù)的探索。英國藝術(shù)家哈羅德·科恩作為該領(lǐng)域的先驅(qū),在美國加州大學(xué)圣地亞哥分校和斯坦福大學(xué)人工智能實驗室進行了長達40多年的AI藝術(shù)探索。近年來,AI藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展極為迅速,深流系統(tǒng)、深夢系統(tǒng)、Stable Diffusion和Disco Diffusion等開源項目為美術(shù)與科技的融合提供了新的平臺和工具,推動了藝術(shù)創(chuàng)作的創(chuàng)新發(fā)展。人類的創(chuàng)造力與機器的高效處理能力相結(jié)合,超越了傳統(tǒng)視覺藝術(shù)的界限。
藝術(shù)家們積極地探索和應(yīng)用AI技術(shù),可以開拓主題性美術(shù)創(chuàng)作的新境界。他們嘗試多種創(chuàng)新方法來融合AI技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作,對戰(zhàn)爭場景、人物動態(tài)等進行分解與重組,除了使用基本的圖像生成、圖像合成、圖像增強和操縱技術(shù)外,還使用了素材混合和風(fēng)格遷移技術(shù),允許藝術(shù)家將不同的藝術(shù)風(fēng)格應(yīng)用于作品中,以創(chuàng)造獨特的視覺效果。藝術(shù)家還在創(chuàng)作中探索使用生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)和卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)等先進技術(shù)。對抗網(wǎng)絡(luò)技術(shù)借助兩個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)作用于繪畫創(chuàng)作,其中生成器用于生成圖像,判別器用來評估圖像。卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)則能在圖像識別和處理方面幫助藝術(shù)家深入分析和理解視覺元素。AR技術(shù)和VR技術(shù)也為藝術(shù)家提供了新的表現(xiàn)平臺。比如,AR技術(shù)使藝術(shù)作品能夠與現(xiàn)實世界交互,為觀眾提供沉浸式體驗。VR技術(shù)則開啟了一個完全虛構(gòu)的藝術(shù)世界,讓藝術(shù)家和觀眾能夠在一個全新的三維空間中探索和互動。
藝術(shù)家還利用AI進行情感分析、自然語言處理以及生成動態(tài)的藝術(shù)作品。通過分析傳統(tǒng)主題性美術(shù)圖像、軍事事件的相關(guān)文獻和當(dāng)下的新聞事件,AI甚至能夠直接創(chuàng)建反映當(dāng)前社會動態(tài)的作品。動態(tài)生成技術(shù)允許藝術(shù)作品根據(jù)觀眾互動或外部數(shù)據(jù)源的變化而變化,從而提供獨一無二的觀賞體驗。這提升了藝術(shù)作品的技術(shù)含量和互動性,豐富了藝術(shù)表達,使其多樣且更加深入。藝術(shù)家利用AI技術(shù),既可以創(chuàng)造全新的圖像,又可以將不同的圖像元素融合為一件完整的作品,使軍事題材的復(fù)雜場景得以合理、有序地轉(zhuǎn)換或?qū)訉愉佌归_來。通過圖像增強和操縱技術(shù)的運用,藝術(shù)家能夠?qū)ΜF(xiàn)有圖像進行各種幅度的改變和調(diào)整,以適應(yīng)特定的表達需要。素材混合技術(shù)允許根據(jù)不同來源融合素材,將平時的照片、影視作品截圖、AI生成的圖片等混合或疊加,形成全新的視覺效果和意義。至于風(fēng)格遷移技術(shù),則可以幫助藝術(shù)家模擬特定歷史時期的藝術(shù)風(fēng)格或探索不同的文化視角。
AI正推動著主題性美術(shù)創(chuàng)作表達方式和內(nèi)容的革新。藝術(shù)家們通過新技術(shù),不斷地突破著傳統(tǒng)的界限,更多的表現(xiàn)手法由此被吸納到了主題性美術(shù)創(chuàng)作中來。許多依托于AI技術(shù)的美術(shù)作品在社會公眾中以實驗性的方式引起了藝術(shù)與技術(shù)融合的混合反應(yīng)。利用AI技術(shù),可以高效地完成前所未有的圖像生產(chǎn)工作。
不過,目前許多人對AI藝術(shù)作品的原創(chuàng)性、藝術(shù)價值和版權(quán)歸屬仍然存疑。畢竟藝術(shù)的核心在于人類的情感體驗,而機器生成的作品很難完全捕捉到人性的光華。大部分人對AI所扮演的角色似乎既擔(dān)憂又不屑一顧——他們一方面擔(dān)憂人類勞動和人性的溫情被機器所替代,另一方面又堅定地認為其無法真正替代人類的創(chuàng)造力和情感表達,無法具備人類藝術(shù)家的情感深度和個性特點。然而拋卻這些社會心理層面的思考,AI畢竟為藝術(shù)創(chuàng)作的過程開辟出了一條更為通暢和便捷的路徑。隨著AI技術(shù)的融入,再結(jié)合AR技術(shù)和VR技術(shù),藝術(shù)家已經(jīng)可以在交互環(huán)境中沉浸式創(chuàng)作和展示作品,使得審美主體、客體的體驗感都得到大幅度提升。無論AI技術(shù)介入美術(shù)創(chuàng)作后會否沖擊藝術(shù)家的主體作用,其都對傳統(tǒng)藝術(shù)的定義和創(chuàng)作方法提出了重大挑戰(zhàn),從而促使人們跳脫出創(chuàng)作的舒適圈,開始重新思考藝術(shù)的本質(zhì)并探索藝術(shù)存在的意義和未來的方向。
三、展望未來
未來的社會期待是,受資助的美術(shù)創(chuàng)作工程項目的形式能夠越來越規(guī)范和透明。AI技術(shù)介入美術(shù)創(chuàng)作項目的招標(biāo)過程和評審機制,將使軍事題材繪畫形成新的創(chuàng)作和評審模式,使作品的選擇過程得到優(yōu)化。待逐漸滲透到美術(shù)創(chuàng)作工程項目評審的各個環(huán)節(jié)中后,通過學(xué)習(xí)相關(guān)評審標(biāo)準(zhǔn)并結(jié)合大數(shù)據(jù)分析,AI技術(shù)便能夠在評審過程中為評審方提供強大的支持,使得評審更加公平、客觀、快捷,并給出客觀的建議和結(jié)論。
評審的效率得到提升之后,自然會推動整個美術(shù)評審機制向著自動化和智能化的方向發(fā)展。相較于過去的人工評審過程來說,AI依托強大的藝術(shù)作品數(shù)據(jù)庫,能夠在評審過程中有效生成對藝術(shù)作品質(zhì)量和創(chuàng)新性的直觀判斷,確保遴選出的藝術(shù)作品既符合主題要求,又具有創(chuàng)造力。
AI技術(shù)將促使藝術(shù)家在創(chuàng)作軍事題材繪畫時體驗到敘事方式的顯著變化。最新的AI系統(tǒng)已經(jīng)被充實了20億組圖片,其中約0.93億組與軍事場景有關(guān)。AI技術(shù)的圖像識別和深度學(xué)習(xí)能力結(jié)合豐富的軍事題材繪畫作品數(shù)字資料庫,可以為藝術(shù)家提供豐富的敘事參考和靈感源泉,藝術(shù)家由此得以探索新的敘事方法,拓展傳統(tǒng)敘事的邊界。AI技術(shù)的應(yīng)用能夠分析相關(guān)歷史事件及文化背景,其中包括對人物表情、服飾細節(jié)、戰(zhàn)爭場景及背后民族情感、文化沖突的深入解讀,從而協(xié)助藝術(shù)家更全面地理解戰(zhàn)爭的多維影響。此外,AR技術(shù)在敘事方式的推動和變革中,同樣會將數(shù)字信息疊加到真實世界的觀看之中,為藝術(shù)家提供新的創(chuàng)作平臺。
結(jié)合了AR和VR技術(shù)的軍事題材繪畫在展示形式上將與靜態(tài)畫作完全不同。觀眾可以在觀看繪畫作品時,通過智能設(shè)備看到額外的數(shù)字信息或故事情節(jié)。同時,觀眾可以步入一個全方位的虛擬環(huán)境之中體驗軍事場景,進行高度仿真的直接互動,以此增強藝術(shù)作品的參與性和體驗感??梢?,現(xiàn)代科技的發(fā)展可以提高藝術(shù)作品的吸引力,增強觀眾對作品內(nèi)容的理解和感受。
未來,藝術(shù)與科技將進一步深度融合。探索軍事題材繪畫新型的視角和手法,結(jié)合AR、VR和混合現(xiàn)實(MR)技術(shù)[6]、擴展現(xiàn)實(XR)技術(shù),觀眾的參與度將持續(xù)增強,從而有效地激發(fā)人類對和平的珍視。從這一層面來看,AI技術(shù)不僅改變了藝術(shù)創(chuàng)作的方式,而且拓展了藝術(shù)的社會功能和影響力。
四、總結(jié)
本文探討了AI技術(shù)在主題性美術(shù)創(chuàng)作,特別是軍事題材繪畫中發(fā)揮的重要作用及其對未來藝術(shù)創(chuàng)作的影響。AI技術(shù)的引入為藝術(shù)家提供了新的敘事邏輯和表現(xiàn)手法,使他們能夠更深入地探索復(fù)雜的社會主題和情感,拓展了藝術(shù)創(chuàng)作的邊界,為藝術(shù)表達引入了新的維度。
在主題性繪畫創(chuàng)作中,AI技術(shù)的應(yīng)用展現(xiàn)了科技的進步,對傳統(tǒng)藝術(shù)的界定和創(chuàng)作方法帶來了深刻的挑戰(zhàn)。藝術(shù)家對深層次情感和復(fù)雜主題深入的探索路徑,突破了傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)和敘事局限。在軍事題材繪畫中,AI技術(shù)借助數(shù)據(jù)分析和圖像生成等工具,創(chuàng)造出前所未有的視覺效果和敘事深度,改變了藝術(shù)創(chuàng)作的流程,為藝術(shù)家提供了新的靈感來源和表達手段。AI技術(shù)促使人們重新思考藝術(shù)的本質(zhì),引導(dǎo)人們開始探討藝術(shù)在現(xiàn)代科技環(huán)境中的社會意義和發(fā)展方向。
AI技術(shù)在繪畫中的運用標(biāo)志著科技與傳統(tǒng)藝術(shù)界限的突破。在軍事題材繪畫中,AI技術(shù)能夠幫助藝術(shù)家深入探索戰(zhàn)爭的復(fù)雜性和多維影響,創(chuàng)造出新的視覺效果,開啟更多元的藝術(shù)創(chuàng)新時代,激發(fā)人們對藝術(shù)與技術(shù)、人類與自然、人類與社會之間關(guān)系的深入探討。
注釋
[1]增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)是一種將數(shù)字信息與現(xiàn)實世界環(huán)境結(jié)合的技術(shù),通過計算機生成的視覺、音頻或其他感官增強,使用戶能夠在現(xiàn)實世界的背景中看到虛擬元素。這一技術(shù)在包括游戲、教育、醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計和藝術(shù)等在內(nèi)的多個領(lǐng)域得到了應(yīng)用。
[2]虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)是一種通過計算機模擬生成的三維環(huán)境,使用戶可以與這個環(huán)境進行交互,并產(chǎn)生身臨其境的感覺。其通常依賴于特定的硬件,如頭戴式顯示器(HMD)、手持控制器和傳感器。這些設(shè)備能夠追蹤用戶的頭部、手部和身體動作,從而在虛擬環(huán)境中實現(xiàn)相應(yīng)的互動行為。
[3]張顯飛.清宮銅版戰(zhàn)功圖刻印技術(shù)研究——以乾隆平定準(zhǔn)部回部戰(zhàn)功圖為例[J].美術(shù)觀察,2022(4):49-54.
[4]機器學(xué)習(xí)(Machine Learning)是人工智能(AI)的重要功能,使計算機系統(tǒng)能夠通過經(jīng)驗自我改進和適應(yīng)。機器學(xué)習(xí)算法利用統(tǒng)計技術(shù),使計算機能夠在沒有明確編程的情況下,可以根據(jù)數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)和進行預(yù)測與決策。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Neural Networks)也稱作“人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”(Artificial Neural Networks),是一種模仿人腦運作的算法結(jié)構(gòu),由大量相互連接的節(jié)點(或稱“神經(jīng)元”)組成,可以通過學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)來識別模式、分類和預(yù)測未知結(jié)果。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是機器學(xué)習(xí)中用于復(fù)雜模式識別和智能決策的關(guān)鍵技術(shù)之一。
[5]張顯飛.計算到創(chuàng)造——AI技術(shù)在重大題材繪畫中的角色與創(chuàng)新[J].美術(shù)研究,2023(5):124-128.
[6]混合現(xiàn)實(MR)是一種融合現(xiàn)實世界和虛擬世界的技術(shù),結(jié)合了增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的特點,可以創(chuàng)造出在真實環(huán)境中與虛擬對象互動的體驗。