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玩轉(zhuǎn)騎行 樂享童年

2024-05-27 00:00:00王夢郭美菲
幸福家庭 2024年2期
關(guān)鍵詞:騎車店鋪科目

一、活動背景

騎行游戲方式簡單、內(nèi)容豐富,一直深受大班幼兒的喜愛,他們經(jīng)常玩得不亦樂乎。但隨著騎行游戲的開展,各種問題不斷涌現(xiàn),如騎車出現(xiàn)“交通事故”、幼兒對交通規(guī)則掌握得不夠細(xì)致、自行車出現(xiàn)問題無處修理等。針對這些問題,筆者決定增加拓展性的游戲環(huán)節(jié),與幼兒一起改造騎行區(qū),讓幼兒在豐富多彩的騎行游戲中學(xué)會文明騎車,獲得良好的游戲體驗(yàn)。

二、活動過程

(一)騎行問題涌現(xiàn)

在一個(gè)陽光明媚的上午,筆者班上的幼兒興高采烈地來到戶外準(zhǔn)備騎小車。在筆者強(qiáng)調(diào)了安全注意事項(xiàng)后,幼兒開始了騎行之旅??墒遣坏綆追昼姡陀袔酌變和浦嚮氐狡瘘c(diǎn)來找筆者。登登說:“老師,我的車把手歪了,騎車時(shí)一晃一晃的,我好害怕。”煦煦說:“老師,我的車胎沒氣了,車子不能動了。”天天說:“老師,我的車鏈子掉了?!?/p>

游戲才開始沒一會兒,幼兒就遇到了各種各樣的問題,陸續(xù)又有一些幼兒回來找筆者,表示騎行游戲很無聊,不想繼續(xù)了。對于幼兒騎行過程中遇到的問題,筆者并沒有第一時(shí)間給出辦法,而是鼓勵他們嘗試自己解決。筆者對幼兒說:“小朋友們,剛才你們說在騎行時(shí)遇到了各種問題,有的小朋友說車壞了,有的小朋友認(rèn)為騎行游戲太枯燥,我想聽聽你們打算怎樣解決這些問題。”

聽了筆者的話,幼兒紛紛開始討論,很快就給出了解決問題的方案。揚(yáng)揚(yáng)說:“老師,關(guān)于車輛出現(xiàn)的問題,我們可以請涂叔叔幫忙解決。我們現(xiàn)在都檢查一遍自己的車,看看有什么問題?!睋P(yáng)揚(yáng)提出的解決方案得到了幼兒的一致認(rèn)可,隨后筆者找來負(fù)責(zé)維修的涂師傅開始修車(圖1)。在車修好后,筆者詢問幼兒:“怎樣才能讓騎行游戲更加有趣?”小小說:“剛剛我們騎車時(shí)太亂了,有的往這邊騎,有的往那邊騎,不如我們規(guī)劃一下路線吧,這樣就有秩序了,大家也能玩得開心?!庇谑牵變悍殖蓭钻?duì)實(shí)地察看,確定了幾條既安全又寬敞的騎行路線。

在確定騎行路線后,筆者提出了“怎樣才能讓小朋友們都安全騎行”這一問題,并鼓勵幼兒大膽思考與討論。有幼兒回憶起爸爸媽媽考駕照的經(jīng)歷,大家決定設(shè)置一次“駕照考試”,規(guī)定只有通過考試的“駕駛員”才能上路騎車。最終,幼兒在集體討論后決定設(shè)置三個(gè)考試科目:科目一是認(rèn)識交通標(biāo)識,科目二是走“S”形路線、上坡下坡,科目三是倒車入庫。在確定考試科目后,幼兒又圍繞考場設(shè)置展開了討論,有的幼兒表示要在考場設(shè)置障礙物,有的幼兒說還需要設(shè)置考官、交警等角色。最后,大家一致同意設(shè)置三個(gè)考場,每個(gè)考場配備兩名“考官”,其中一人負(fù)責(zé)考試,另一人負(fù)責(zé)在“駕照本”上貼代表科目考過的星星。另外配備一名“總考官”,在“考生”全部科目通過后貼上印有“通關(guān)”字樣的貼紙并發(fā)放“駕照本”。就這樣,幼兒懷著激動的心情準(zhǔn)備迎接“駕照考試”。在“駕照考試”中,幼兒各司其職,經(jīng)過三輪緊張激烈的考試,所有幼兒都順利拿到了“駕照本”,獲得了上路騎行的資格。

在這一階段的游戲中,筆者觀察、記錄了幼兒在騎行過程中遇到的一系列問題,并且讓他們嘗試自己解決問題。在筆者的鼓勵和引導(dǎo)下,幼兒積極地討論并結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)提出了解決問題的方法。在幼兒游戲的過程中,筆者給予了他們恰當(dāng)?shù)闹С?,如幫助幼兒制作出統(tǒng)一的“駕照本”,投放各類物品以供幼兒布置場地。

(二)文明出行齊參與

在通過考試后,幼兒躍躍欲試,想要按照之前設(shè)定的路線開始騎行。出于安全考慮,筆者決定再組織一次集體討論,引導(dǎo)幼兒學(xué)會遵守交通規(guī)則,文明出行。

經(jīng)過集體討論,幼兒意識到了安全騎行的重要性,決定在騎行道路兩旁設(shè)置一些“交通標(biāo)志”,同時(shí)制定了相應(yīng)的規(guī)則:凡是在路口闖“紅燈”的扣2分并貼藍(lán)色標(biāo)志,撞車的扣5分并貼黃色標(biāo)志,累計(jì)扣滿12分的沒收“駕照本”,需重考。之后,幼兒開始了全新的騎行游戲,并由此引發(fā)了一系列趣味思考。

游戲一是“設(shè)置騎行商店”。有趣的騎行游戲開始了,認(rèn)真負(fù)責(zé)的“交警”開始上崗執(zhí)勤,在路上維持秩序,引導(dǎo)“駕駛員”安全騎車上路。迪迪負(fù)責(zé)查看“紅綠燈”處的交通情況,處罰闖“紅燈”的“駕駛員”;華華和樂樂負(fù)責(zé)處罰路上違反交通規(guī)則的“駕駛員”,如遇到“超速”的“駕駛員”,及時(shí)堵截并扣分(圖2)。在“交警”的努力下,幼兒在騎行時(shí)更加遵守交通規(guī)則了。

此外,經(jīng)過討論,幼兒還決定在道路兩旁設(shè)置“騎行店鋪”,包括“加氣站”“洗車行”“修車廠”等。之后,幼兒通過投票的方式為店鋪起了名字,分別為“紅星加氣站”“長征洗車行”“童軍修車廠”。

在確定店鋪名后,幼兒便開始裝飾店鋪。有的幼兒負(fù)責(zé)在白布上繪制門牌(圖3),并將制作好的門牌放在合適的地方;有的幼兒將幾個(gè)箱子壘在一起并用膠帶纏好,將其當(dāng)作加油箱。在裝飾好“騎行店鋪”后,幼兒開始了下一階段的游戲。

游戲二是“表格巧利用”。在店鋪裝飾好后,幼兒自行分配任務(wù),確定了各自的職責(zé),并討論了加氣、洗車等服務(wù)的“收費(fèi)”標(biāo)準(zhǔn)。隨后,幼兒各就各位,一次全新的騎行之旅開始了?!榜{駛員”時(shí)常光顧“加氣站”“洗車行”“修車廠”,店里的“員工”忙得不亦樂乎,但新的問題也隨之產(chǎn)生,如自主取車環(huán)節(jié)的秩序比較混亂、歸還車輛時(shí)沒有按照車輛號碼入庫等。同時(shí),“員工”反映店里太忙,但當(dāng)筆者詢問他們一共服務(wù)了多少客人、收入如何時(shí),幼兒卻說不清楚。于是,為了解決這些問題,筆者引導(dǎo)幼兒繼續(xù)思考和討論。對于取車秩序混亂這一問題,幼兒決定增加幾名“車輛管理員”,并自制了“車輛領(lǐng)取記錄表”進(jìn)行取車登記(圖4)。同時(shí),負(fù)責(zé)管理“騎行店鋪”的幼兒利用所學(xué)的知識繪制了表格,以此記錄店里“顧客”的數(shù)量和收入情況。

游戲三是“洗車券與警車”。表格的使用解決了取車和店鋪運(yùn)營的難題,幼兒的騎行之旅愉快地進(jìn)行著,幼兒的思考也沒有停止。在騎行過程中,幼兒總能發(fā)現(xiàn)各種各樣的問題,如軍軍反映洗車太貴、“交警”反映有時(shí)追不上違反規(guī)則的“駕駛員”等。對此,幼兒想出了新的解決辦法,如“洗車店”推出了“洗車券”活動、“交警”配備了“警車”以追趕違反交通規(guī)則的“駕駛員”。

在騎行過程中,幼兒遇到了各種各樣的問題,并通過自己的努力解決了問題。同時(shí),幼兒認(rèn)真負(fù)責(zé),靈活地運(yùn)用所學(xué)的各種知識不斷完善游戲,并從中獲得了滿足感和成就感。

(三)趣味區(qū)域大連通

有趣的騎行游戲還在繼續(xù),過了一段時(shí)間,筆者發(fā)現(xiàn)“騎行店鋪”門口站滿了人,上前詢問得知,原來是“店鋪”的工作人員去買“食物”導(dǎo)致人手不夠了(扮演員工的幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)新增的游戲情節(jié))。為了解決這個(gè)問題,幼兒決定進(jìn)行一次集體討論。在討論過程中,軍軍說:“‘店鋪’的工作人員必須堅(jiān)守自己的崗位,可以讓其他人幫忙購買‘食物’?!痹诮鉀Q這一問題后,幼兒又發(fā)現(xiàn)了新的問題,如有行人在行車道上走路、有的幼兒一手騎車一手拿“食物”等。經(jīng)過討論,“交警”決定加大執(zhí)法力度,如看到有行人在行車道上行走時(shí)及時(shí)制止。同時(shí),為了保證“店鋪”的“員工”堅(jiān)守崗位,大家決定增加外賣員的角色,并投票選出了幾名“外賣員”。

“外賣”配送開始了,但由于工作不熟練,經(jīng)常出現(xiàn)“顧客”拿錯(cuò)“食物”、配送不及時(shí)等問題?;诖?,幼兒決定設(shè)置“點(diǎn)餐號碼牌”,以此為憑證領(lǐng)取“外賣”。之后,筆者積極組織幼兒制作“點(diǎn)餐號碼牌”,引導(dǎo)幼兒了解外賣員這一職

業(yè),幫助他們漸漸理解外賣員的辛苦,學(xué)會尊重勞動者。

就這樣,騎行區(qū)的游戲活動越來越豐富多彩,幼兒在騎行過程中學(xué)會了文明待人、學(xué)會了遵守規(guī)則,更在職業(yè)體驗(yàn)中積累了寶貴的生活經(jīng)驗(yàn)。

三、幼兒自主游戲建議

在騎行遇到問題時(shí),筆者始終以安全、文明為出發(fā)點(diǎn),引導(dǎo)幼兒思考如何解決問題,鼓勵他們提出創(chuàng)新想法。在上述一系列騎行游戲中,筆者通過觀察記錄和參與實(shí)踐,總結(jié)出以下心得。

(一)關(guān)注幼兒的興趣點(diǎn)

在活動中,教師應(yīng)扮演好觀察者、傾聽者的角色,根據(jù)幼兒的興趣生成游戲主題,及時(shí)肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、積極思考和大膽討論,進(jìn)而推動自主游戲的開展。

(二)提供適宜材料

材料是提高幼兒游戲活動質(zhì)量的重要因素,教師應(yīng)根據(jù)幼兒的發(fā)展水平不斷調(diào)整材料的投放,確保材料豐富、適宜,并引導(dǎo)幼兒積極思考游戲的多種玩法,從而促進(jìn)幼兒科學(xué)認(rèn)知的發(fā)展。

(三)重視幼兒的分享與交流

在開展游戲的過程中,經(jīng)驗(yàn)和想法的分享必不可少。在分享環(huán)節(jié),教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒圍繞自己的收獲展開討論和分享,提高幼兒的自我認(rèn)知,并結(jié)合活動過程中存在的問題,通過圖片再現(xiàn)、情境重現(xiàn)等方式引發(fā)幼兒的討論,促進(jìn)幼兒思辨能力的提高。

結(jié)語

在開展幼兒教育的過程中,教師應(yīng)積極挖掘可利用的資源,設(shè)計(jì)豐富多彩的游戲活動,積極引導(dǎo)幼兒感受游戲樂趣、開展深度學(xué)習(xí),使幼兒更好地學(xué)習(xí)和成長。

(作者單位:湖北省軍區(qū)幼兒園)

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