摘 要:在幼兒園課程游戲化背景下,班本課程成為教師組織幼兒一日活動的重要途徑。班本課程能為教師提供廣闊的教育空間,能促進幼兒各方面能力的均衡發(fā)展,對幼兒的個性化發(fā)展具有重要的作用。本文以大班“玩轉(zhuǎn)多米諾”班本課程為例,從問題入手,探索促進幼兒深度學(xué)習(xí)的策略。
關(guān)鍵詞:課程游戲化;班本課程;深度學(xué)習(xí);策略
作者簡介:顧薔(1985—),女,江蘇省泰州市祥龍幼兒園。
班本課程是以班級為單位開發(fā)的,在課程實施過程中以幼兒的問題為前提的,由教師引導(dǎo),幼兒及家長參與的具有自主性、針對性的班級課程。
深度學(xué)習(xí)強調(diào)以課程實施中出現(xiàn)的問題為導(dǎo)向,側(cè)重于提高幼兒解決問題的能力,是一種體驗式學(xué)習(xí),能促進幼兒高階思維的發(fā)展。由此可見,基于課程游戲化理念,有效的學(xué)習(xí)情境、豐富的游戲材料和教師的支持在某種程度上可以引領(lǐng)幼兒進行深度學(xué)習(xí)[1]。
本文從大班班本課程“玩轉(zhuǎn)多米諾”入手,創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)幼兒深度思考;創(chuàng)造條件,推進幼兒深入探究;鼓勵幼兒自主解決問題,獲得深度體驗;支持幼兒利用多方資源延伸課程內(nèi)容,進行深度游戲。
一、深度學(xué)習(xí)的意義
深度學(xué)習(xí)是對特定主題的持續(xù)研究。在深度學(xué)習(xí)中,幼兒對真實世界的感知和體驗更加深入,教師的專業(yè)素養(yǎng)和能力水平能在支持幼兒進行深度學(xué)習(xí)中得到驗證。在“玩轉(zhuǎn)多米諾”案例中,幼兒將一個個小小的多米諾骨牌,按一定間距排列成行,然后輕輕一推,骨牌依次倒下,產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。在這一過程中,幼兒們玩出了國際大賽的心跳。這充分證明,在幼兒的世界里,只要是好玩的,能帶來快樂的課程,都是有意義、有價值的。
(一)深度學(xué)習(xí)對課程發(fā)展的價值
教師深入挖掘具有生命氣息的教育資源,利用多米諾骨牌促進幼兒深度學(xué)習(xí),從激發(fā)興趣到產(chǎn)生疑惑,以問題激發(fā)興趣;從遷移應(yīng)用到探究行動,以實際操作促進能力提升;從團結(jié)合作到觸發(fā)情感,步步深入,生發(fā)一系列適合幼兒的、有發(fā)展價值的骨牌探索微課程。在實施過程中,教師應(yīng)隨時觀察幼兒玩游戲的狀態(tài)與水平,幫助幼兒創(chuàng)造新的奇跡,嘗試新的挑戰(zhàn),這有助于課程內(nèi)容更生動有趣。
(二)深度學(xué)習(xí)對教師發(fā)展的價值
幼兒進行深度學(xué)習(xí)有助于推動教師不斷提升自身的專業(yè)素養(yǎng)和能力水平。在課程實施過程中,教師要始終堅持“幼兒在前,教師在后”的理念,以旁觀者、傾聽者、引導(dǎo)者的角色為幼兒的深度學(xué)習(xí)搭建支架,引導(dǎo)幼兒通過觀察、比較、試錯等多種方法,探究和解決問題,凸顯幼兒的主體地位。同時,隨著課程研究的深入,教師需要根據(jù)幼兒的興趣變化和存在的問題進行課程審議,以研促教,提升自身的教研水平?,F(xiàn)代幼師不僅需要精湛的專業(yè)技能,還需要有廣泛的通識性知識。
(三)深度學(xué)習(xí)對幼兒發(fā)展的價值
深度學(xué)習(xí)倡導(dǎo)學(xué)習(xí)的整體性,使幼兒在探索具有挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)任務(wù)的過程中,能把握學(xué)習(xí)內(nèi)容的整體結(jié)構(gòu),避免知識碎片化[2]。在關(guān)于“玩轉(zhuǎn)多米諾”的一系列課程探索活動中,幼兒能通過觀察、比較、遷移等方法嘗試自己解決遇到的問題,而不是依賴教師的幫助。他們以游戲的形式進行獨立思考、互動質(zhì)疑、協(xié)作交流、深度研究,避免了對所學(xué)內(nèi)容的孤立記憶,促進了自身的全面發(fā)展。在本案例中,幼兒表達能力和探究能力的提升,以及社會認知能力的發(fā)展都是游戲教學(xué)帶來的。在此過程中,幼兒會獲得教師和書本無法給予的許多實踐經(jīng)驗,也會體驗到挑戰(zhàn)成功后的快樂,進而不斷提升探究問題、解決問題的能力,形成遇到困難不退縮、敢于大膽嘗試的良好品質(zhì)。
二、班本課程中幼兒進行深度學(xué)習(xí)存在的問題
(一)教師不能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在深度學(xué)習(xí)過程中的教育契機
教育不僅存在于教學(xué)活動中,幼兒一日生活與游戲中也蘊藏著豐富的教育契機,這要求教師具備敏銳的洞察力,通過觀察發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的探究問題,抓住教育契機,引導(dǎo)、支持幼兒開展深度學(xué)習(xí)。
在班本課程中,幼兒的深度學(xué)習(xí)以幼兒的經(jīng)驗為基礎(chǔ),以幼兒的興趣為出發(fā)點。例如:在大班“玩轉(zhuǎn)多米諾”課程中,幼兒圍繞“骨牌還能怎么玩?”展開激烈的討論,有建議用骨牌搭房子的,有建議推骨牌的,也有建議為骨牌排序的……突然,航航問:“你們看過抖音上玩骨牌的游戲視頻嗎?”凱凱回答:“我看過,人家那個可高級了,還有賽道呢!”萱萱問:“真的嗎?什么樣的賽道?”……
幼兒對骨牌很感興趣,但班級中幼兒玩骨牌的水平存在差異,大家顯然對航航說的賽道游戲更感興趣。教師本應(yīng)對幼兒所說的建構(gòu)式立體多米諾的玩法進行思考,可是其并未對幼兒的興趣點進行跟蹤追問,而是按照活動計劃繼續(xù)開展活動,錯失了對“立體旋轉(zhuǎn)式賽道”進行深入學(xué)習(xí)的機會。
(二)教師在幼兒進行深度學(xué)習(xí)的過程中教學(xué)策略使用不當(dāng)
教學(xué)是課程實施的主要途徑,課程改革要求對教學(xué)理念和教學(xué)策略進行革新。在幼兒園課程游戲化理念下,教師應(yīng)重視教學(xué)策略在幼兒深度學(xué)習(xí)中的作用。
在案例中,搭建組的幼兒用骨牌圍成了一個桌子大小的足球場,可是在推倒第一個骨牌后,四條邊并未按順序倒下。大家都在找原因:“是不是剛才沒有用力?”“會不會是力傳到拐角處會變???”“是不是我們搭得不好,間距太大了?”有的幼兒圍繞桌子走了一圈,似乎發(fā)現(xiàn)了什么。但不等幼兒發(fā)表意見,一旁的教師就直接指出了原因:“大家找到原因了嗎?因為你們圍建的足球場四條邊的骨牌方向錯了,肯定不能連續(xù)倒下啦!”
教師不給幼兒充足的思考時間,直接揭曉問題的答案,這種不當(dāng)介入會直接影響到課程的質(zhì)量,阻礙了幼兒高階思維的發(fā)展。
(三)教師在支持幼兒進行深度學(xué)習(xí)的過程中教研能力有待提高
新時代的幼兒教育不僅要求教師具備良好的教育教學(xué)能力,而且要具備研究幼兒、研究課程、研究資源的能力?!耙匀藶楸尽薄ⅰ白鹬赜變骸笔钦n程班本化的核心理念,在師幼互動中生成的課程內(nèi)容、教學(xué)形式、教學(xué)方法更加符合幼兒當(dāng)下的興趣和需要,更能促進幼兒各方面能力的提升。
在案例中,教師預(yù)設(shè)的課程線索由回歸多米諾、挑戰(zhàn)多米諾、玩轉(zhuǎn)多米諾三部分組成,課程目標(biāo)是引導(dǎo)幼兒在游戲中感知力的傳遞現(xiàn)象,初步探究了解骨牌的傾倒,以及傾倒的快慢與物體大小、數(shù)量、排列、間距、路線等之間的關(guān)系,嘗試自主設(shè)計、創(chuàng)設(shè)多米諾骨牌游戲,體驗多米諾骨牌傾倒的趣味性和成就感。但教師在支持幼兒進行深度學(xué)習(xí)的過程中,并未全面研究本班幼兒的能力水平,沒有根據(jù)幼兒興趣生成新的課程,從而出現(xiàn)“深而無涵、深而不精、深而不研”的問題。
三、班本課程中促進幼兒深度學(xué)習(xí)的策略
碎片化的知識不利于幼兒進行深度學(xué)習(xí),不利于幼兒構(gòu)建完整的知識體系。課程是幼兒獲得新知識、新體驗的載體,教師應(yīng)借助這一載體,支持幼兒獲得完整的經(jīng)驗。教師可以從以下幾個方面支持幼兒的深度學(xué)習(xí)。
(一)敏銳觀察,有效判斷
現(xiàn)代幼兒教師除了需要掌握說唱彈跳等基本技能外,還需要具備良好的觀察能力。在生活、游戲中,教師要擁有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,要隨時關(guān)注幼兒,及時捕捉幼兒的興趣點,支持幼兒的深度學(xué)習(xí)[3]。
隨著課程的推進,部分幼兒對骨牌推倒現(xiàn)象的興趣逐步減弱,他們的關(guān)注點已經(jīng)轉(zhuǎn)移到對材料的研究上,而對材料的探究并不在教師原先的活動計劃中,但開展“制作骨牌”的活動可以促進幼兒對本次活動進行深度學(xué)習(xí),進而促進幼兒多維度發(fā)展。教師第一時間發(fā)現(xiàn)了幼兒對制作骨牌感興趣,并及時抓住教育契機,基于大班幼兒的年齡特點和最近發(fā)展區(qū),將幼兒分成幾個小組開展活動。同時,教師提出了具有啟發(fā)性的問題,鼓勵幼兒聯(lián)系生活經(jīng)驗進行交流、討論,深入思考有關(guān)骨牌制作的問題。教師尊重幼兒的想法,支持幼兒開展具有趣味性和挑戰(zhàn)性的游戲,使幼兒在現(xiàn)有水平的基礎(chǔ)上,更加愿意玩、會玩,玩出新水平、玩出新發(fā)展!
(二)積極支持,搭建支架
1.創(chuàng)造條件,推動幼兒進行深入探究
深度學(xué)習(xí)強調(diào)的是對問題的探究、解決,是整個學(xué)習(xí)過程。在案例中,幼兒根據(jù)自己的發(fā)現(xiàn),提出以物代物,這是他們在遷移生活經(jīng)驗和細致觀察后提出的想法。教師是活動的支持者,其提供的木制積木將幼兒探究的地點從室內(nèi)擴展到了室外,讓幼兒通過對不同材質(zhì)的代替物進行探究,進一步熟悉骨牌的推倒現(xiàn)象,有效推動了幼兒的深入探究。
2.有效溝通,促進幼兒進行深度思考
在幼兒探究中,觀察與提問是教師了解活動情況的方式,當(dāng)幼兒在探究過程中遇到瓶頸時,教師應(yīng)以開放式的問題來引導(dǎo)幼兒進行深入思考[4]。如在“做骨牌”環(huán)節(jié)中,因彩泥做成的骨牌邊緣不夠平滑而引發(fā)了幼兒對“用彩泥做的骨牌立不起來”的討論,此時教師用一句“如果你們想繼續(xù)嘗試,需要解決什么問題?”推動了幼兒進一步思考,探究如何運用彩泥做出可以立起來的骨牌。
3.建立規(guī)則,支持幼兒進行深度學(xué)習(xí)
創(chuàng)建游戲規(guī)則是支持深度學(xué)習(xí)的前提,教師要幫助幼兒理解和遵守生活、學(xué)習(xí)中的各項規(guī)則,有效促使活動深度開展。幼兒是游戲規(guī)則的制訂者和維護者,他們在幾張拼湊在一起的桌子上擺放骨牌,而他們的周圍擺放了一圈小椅子,濤濤說:“這是避免其他人進入,影響我們的搭建,因為之前總是有小朋友闖進來破壞游戲。”
4.利用多方資源,進行深度游戲
有效的資源利用能促進幼兒運用高階思維探索世間萬物,進行信息的深加工。在此案例中,基于幼兒解決問題的需要,教師鼓勵幼兒利用網(wǎng)絡(luò)、書籍等資源積極查閱資料,搜集解決問題的方法:通過觀看網(wǎng)絡(luò)視頻熟悉搭建技巧,掌握利用輔助材料搭建旋轉(zhuǎn)式軌道的方法;以調(diào)查問卷的形式,調(diào)查周邊的人力資源,找出有做骨牌經(jīng)驗的家長,咨詢做骨牌的技巧。
(三)課程整合,反思提升
1.教學(xué)內(nèi)容游戲化
所謂教學(xué)內(nèi)容游戲化,是指教師將幼兒生活中的點滴融入游戲環(huán)節(jié),增強游戲的可參與性、可執(zhí)行性。教師要通過貼近生活的游戲活動增強幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使其在快樂中成長。在本案例中,教師鼓勵幼兒收集家中的閑置物品,將其“變廢為寶”,跟幼兒一起尋找生活中還有哪些材料也可以做骨牌,比如飲料瓶、麻將、肥皂、牙膏盒等。這一收集的過程,不僅可以增進幼兒對骨牌特點的了解,而且可以培養(yǎng)幼兒的觀察能力和創(chuàng)造性思維。
2.教學(xué)情境自然化
自然界是最好的教學(xué)資源,教師通過將自然元素融入教學(xué)情境,可以有效地引導(dǎo)幼兒回歸自然、本真。因此,教師應(yīng)該提升對自然及生活的敏銳度,利用自然資源培養(yǎng)幼兒對生活的感知能力。在案例中,幼兒根據(jù)各自的興趣自由組隊,所獲得的新經(jīng)驗相對孤立,而教師通過每次活動后的“游戲經(jīng)驗分享會”,能為幼兒整合課程內(nèi)容,將其獲得的孤立的經(jīng)驗進行整合,形成經(jīng)驗網(wǎng)絡(luò)。幼兒在分享過程中,不僅可以關(guān)注到課程的發(fā)展,而且可以了解到其他組的相關(guān)信息,從而形成完整的經(jīng)驗[5]。
3.情境創(chuàng)設(shè)多元化
幼兒教師要細心觀察、用心發(fā)掘生活中的教學(xué)資源,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,使得幼兒在豐富的學(xué)習(xí)情境中感受生活,了解科學(xué)現(xiàn)象,強化認知能力、觀察能力、思考能力,實現(xiàn)教學(xué)趣味化、生活化。同時,教師也要善于利用生活中隨處可見的自然資源、道具進行游戲設(shè)計,結(jié)合幼兒的成長環(huán)境,積極對游戲進行創(chuàng)新。
幼兒的深度學(xué)習(xí)不是單一維度的,而是彼此關(guān)聯(lián)、相互影響的。教師要根據(jù)幼兒的興趣和想法,有意識地豐富幼兒的經(jīng)驗,以啟發(fā)性問題為線索,引發(fā)幼兒進行深度的思考、探究、體驗,進一步提升幼兒自主解決問題的能力。
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