龐世博 吳華 阮輝
(1.海南經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院體育與健康學(xué)院 海南???571127;2.海南師范大學(xué) 海南???571158)
唐氏綜合征(Down Syndrome,DS)即21-三體綜合征,是由21號染色體三體異常而導(dǎo)致的疾病。唐氏綜合征是智力障礙兒童的一個(gè)特殊群體[1],也是全世界最常見的兒童殘疾之一。據(jù)統(tǒng)計(jì),DS兒童的患病率在每800~1 200個(gè)活產(chǎn)兒中有1個(gè)不等[2]。我國每年出生的DS兒童在2.7萬名左右。DS兒童除具有獨(dú)特的體貌特征外,還面臨發(fā)育延遲、智力障礙、運(yùn)動技能和語言技能發(fā)展延遲等身心健康問題。DS 兒童動作技能水平較同齡正常發(fā)育兒童存在滯后性。發(fā)育遲緩的基本動作技能影響其日常生活質(zhì)量,導(dǎo)致其融入社會困難[3]。
基本動作技能(Fundamental Movement Skills,F(xiàn)MS)被認(rèn)為是復(fù)雜身體活動與運(yùn)動技能的基礎(chǔ),包含移動技能、物體控制技能、平衡與穩(wěn)定技能等[4]。大量研究已經(jīng)證實(shí)運(yùn)動干預(yù)可以有效提高正常發(fā)育兒童FMS[5-6],亦有研究提倡DS兒童應(yīng)多參加體育運(yùn)動來改善健康問題[7-8],但對于運(yùn)動干預(yù)對DS 兒童FMS 的影響研究不多,尤其是目前尚不清楚哪些運(yùn)動干預(yù)對FMS及其子項(xiàng)有影響。
該文擬通過關(guān)鍵詞“Down Syndrome”“Fundamental Motor Skills/Motor Skills/Motor Competence”“Intervention/Training”的組合在PubMed、Web of Science 數(shù)據(jù)庫進(jìn)行檢索,依據(jù)PICOS 原則,納入研究對象為3~18 歲DS 兒童,干預(yù)措施為運(yùn)動干預(yù),對照組為常規(guī)療法,結(jié)局指標(biāo)為FMS 影響的對照實(shí)驗(yàn)研究,以期為后續(xù)從業(yè)人員設(shè)計(jì)與采取有效的運(yùn)動干預(yù)改善DS 兒童FMS 提供重要參考。
綜合研究表明,DS 兒童先天神經(jīng)與身體發(fā)育遲緩,缺乏足夠的身體活動時(shí)間與運(yùn)動強(qiáng)度[9],導(dǎo)致其運(yùn)動能力發(fā)育遲緩,F(xiàn)MS水平低,并且往往需要更長的時(shí)間掌握動作技能[10]。在Palisano 等人[11]的一項(xiàng)研究中發(fā)現(xiàn),DS兒童的粗大運(yùn)動技能發(fā)展延遲在更復(fù)雜的運(yùn)動中更為明顯。在后續(xù)研究中Beqa 等人[12]也得出了兒童完成動作技能的速度出現(xiàn)延遲,但發(fā)育順序相同的結(jié)論。
對DS 兒童的身體平衡能力研究中,Wang 等人[10]發(fā)現(xiàn)DS 兒童較正常發(fā)育兒童在安靜站立時(shí)表現(xiàn)出更大的位移和更高的搖擺速度,以及更差的任務(wù)為導(dǎo)向的姿勢控制。Winders等人[13]發(fā)現(xiàn)DS兒童的移動技能發(fā)育較為遲緩,同時(shí)在平衡、協(xié)調(diào)等基本動作技能方面也存在滯后性。
相比移動技能,物體控制技能是更為復(fù)雜的技能,需要在協(xié)調(diào)軀干、控制肢體動作的同時(shí),完成對球的控制。研究認(rèn)為,DS兒童的物體控制技能水平明顯較正常發(fā)育兒童弱。Valvano等人[14]對9名6~12歲的DS兒童和9 名正常發(fā)育的兒童進(jìn)行運(yùn)動學(xué)分析,發(fā)現(xiàn)DS 兒童組上肢控制能力明顯較正常兒童組差。Schott 等人[15]也發(fā)現(xiàn)DS患者在注意力控制、位移和物體控制技能方面表現(xiàn)困難。
功能性訓(xùn)練是源于物理治療師或康復(fù)師的治療理念,目的是通過某些肌力的訓(xùn)練,使患者恢復(fù)符合其個(gè)體需求的生活或工作任務(wù)的能力。其中,核心力量練習(xí)在DS兒童平衡與穩(wěn)定性技能研究領(lǐng)域中較為熱門。Aly 等人[16]對30 名6~10 歲DS 兒童進(jìn)行了8 周核心穩(wěn)定性訓(xùn)練加常規(guī)物理治療,對照組進(jìn)行常規(guī)物理治療,發(fā)現(xiàn)核心穩(wěn)定性訓(xùn)練對DS 的身體中外側(cè)與整體穩(wěn)定性具有改善作用,并提出將核心穩(wěn)定性訓(xùn)練作為物理治療方式,可以減少有平衡障礙的DS 兒童跌倒的風(fēng)險(xiǎn)。還有研究表明,DS兒童相比正常兒童采用多種治療方法相結(jié)合的模式對身體功能能力更為有效[17]。該結(jié)果在另一項(xiàng)研究中也得到了支持,Alsakhawi 等人[18]采用跑步機(jī)與核心穩(wěn)定性練習(xí)對45 名4~6 歲DS 兒童進(jìn)行為期8 周的干預(yù),研究闡釋核心穩(wěn)定訓(xùn)練與跑步機(jī)訓(xùn)練都促進(jìn)身體不同肌肉的增長,使得平衡能力得到改善,提高身體穩(wěn)定性技能。
此外,研究揭示一些抗阻專項(xiàng)練習(xí)也可用于改善DS 兒童平衡與穩(wěn)定性技能。Jankowicz-Szymanska 等人[19]對唐氏兒童每周進(jìn)行2 次的感覺運(yùn)動系統(tǒng)訓(xùn)練,發(fā)現(xiàn)在不穩(wěn)定表面上的訓(xùn)練提高了DS 兒童的平衡能力。Mohamed等人[20]對26名DS兒童進(jìn)行隨機(jī)分組,實(shí)驗(yàn)組采用傳統(tǒng)物理治療與6 周負(fù)重身體練習(xí),對照組進(jìn)行傳統(tǒng)物理治療,結(jié)果發(fā)現(xiàn),負(fù)重訓(xùn)練對DS 兒童的靜態(tài)、動態(tài)平衡均有改善。Eid等人[21]對15名DS兒童在常規(guī)物理治療上加上每周3天持續(xù)12周的等速肌力訓(xùn)練,相比對照組的物理治療,膝關(guān)節(jié)周圍肌肉力量和平衡能力得以提高。
先前研究認(rèn)為,DS兒童姿勢控制能力差與其肌肉力量的缺乏、神經(jīng)肌肉控制能力差、不規(guī)則的肌肉激活,以及前庭系統(tǒng)功能障礙等有關(guān)[22]。縱觀功能性訓(xùn)練對DS兒童FMS的干預(yù),主要以功能性動作練習(xí)配合常規(guī)物理治療為干預(yù)手段,機(jī)制為增加肌肉力量或神經(jīng)肌肉控制及前庭感覺方面的能力。
采用適應(yīng)性體育活動來促進(jìn)智障兒童的發(fā)展已得到廣泛認(rèn)可,而傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的干預(yù)相較其他手段不需要大量資金投入。研究報(bào)道顯示,籃球[23]、足球[9-24]、游泳[25]等傳統(tǒng)體育項(xiàng)目已在治療智障兒童的研究中使用。然而,這些研究更多探討的是參與這些適應(yīng)性體育運(yùn)動對DS兒童體適能、社會心理問題的影響,偶有對球類技能變化的探討,如Koci? 等人[28]研究了適應(yīng)性籃球計(jì)劃干預(yù)智障兒童;Peri? 等人[9]測試了不同難度足球任務(wù)下25 名DS 兒童完成動作技能的能力,其動作技能均有所提高。
此外,一些文獻(xiàn)提到印度傳統(tǒng)舞蹈[26]、皮劃艇運(yùn)動[27]、馬術(shù)等[28]對DS兒童基本動作技能方面有不同程度的提高,但均為個(gè)案研究或是自身前后對照研究。整體來看,傳統(tǒng)體育項(xiàng)目干預(yù)對DS兒童FMS影響的研究無論從項(xiàng)目上還是樣本上仍顯不足。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,VR)技術(shù)是一種基于計(jì)算機(jī)輔助的、沉浸式、交互式的三維技術(shù),它讓用戶有機(jī)會在虛擬環(huán)境中實(shí)時(shí)獲得多感官體驗(yàn)。虛擬游戲可以為兒童參與身體活動、獲取動作技能提供動機(jī),這種特性在現(xiàn)實(shí)世界中無法充分體驗(yàn)[29]。研究人員與臨床醫(yī)生已經(jīng)探索使用任天堂Wii(體感游戲設(shè)備)、Kinect 游戲等作為康復(fù)工具,幫助有運(yùn)動障礙、平衡與動作功能障礙的人群。Wuang等人[30]發(fā)現(xiàn),Wii游戲相比空白對照組在運(yùn)動技能上改善更加顯著,Gómez álvarez[31]將9 名DS 兒童分配在Nintendo Wii 平臺與姿勢控制有關(guān)的游戲中,并與空白對照組對比,結(jié)果顯示虛擬游戲改善了DS兒童的姿勢控制能力。也有2項(xiàng)個(gè)案研究同樣顯示了使用數(shù)字游戲可能提高DS 兒童動作技能和平衡能力[32-33]。Abdel[34]研究建議當(dāng)常規(guī)物理治療不可行時(shí),Wii視頻游戲可以作為替代方案。
社交輔助機(jī)器人(Socially Assistive Robot,SAR)是輔助機(jī)器人技術(shù)和社會互動機(jī)器人技術(shù)的交集產(chǎn)物。目前,SAR治療法多結(jié)合于教育游戲,試圖激勵(lì)患兒身體運(yùn)動,并創(chuàng)造一個(gè)沉浸式互動環(huán)境。Panceri 等人[35]采用SAR療法,發(fā)現(xiàn)其有助于幫助DS兒童改善動作技能。此外,法國Leka公司創(chuàng)造了一款互動機(jī)器人,使用教育游戲化的方式發(fā)展了DS、ASD 等特殊兒童的智力與動作技能。
最近的研究顯示,VR技術(shù)與機(jī)器人技術(shù)干預(yù)對包括DS兒童在內(nèi)的非典型發(fā)育兒童有著獨(dú)特的優(yōu)勢,能增加兒童身體活動度,促進(jìn)其平衡和移動技能,但對物體控制技能的影響不確定[36-37]。
研究認(rèn)為,DS兒童存在FMS發(fā)育障礙與延遲的困境。對DS 兒童基本動作技能領(lǐng)域的研究已涉及康復(fù)醫(yī)學(xué)、心理學(xué)、教育學(xué)等多學(xué)科領(lǐng)域,形成了相互交融、多位一體的研究態(tài)勢。采用運(yùn)動干預(yù)對DS 兒童康復(fù)治療具有成本低、無副作用等優(yōu)勢,可以成為DS 兒童運(yùn)動技能障礙治療的首選措施。不同方式運(yùn)動干預(yù)對DS兒童FMS的改善都具有一定效果,尤其是在改善平衡、穩(wěn)定、移動技能方面,但這些運(yùn)動方式各有優(yōu)勢。同時(shí),研究還表明,趣味性、多領(lǐng)域結(jié)合的運(yùn)動干預(yù)方法對改善DS 兒童基本動作技能效果顯著。該研究對廣泛開展的DS 兒童基本動作技能發(fā)展的研究將起到重要的啟示作用。