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基于虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的影視藝術(shù)類課程自主學(xué)習(xí)研究

2023-11-09 00:17劉煜盧鋒袁瀟沈大為
藝術(shù)科技 2023年21期
關(guān)鍵詞:虛擬仿真實(shí)驗(yàn)自主學(xué)習(xí)

劉煜 盧鋒 袁瀟 沈大為

摘要:目的:影視制作等藝術(shù)類實(shí)驗(yàn)對(duì)體驗(yàn)感、顯示質(zhì)量的要求較高,其虛擬仿真實(shí)驗(yàn)自然對(duì)計(jì)算機(jī)硬件、網(wǎng)絡(luò)條件的配置提出了更高的要求。因此,探究出以虛擬仿真技術(shù)為支撐的實(shí)驗(yàn)課程,對(duì)增強(qiáng)藝術(shù)類課程教學(xué)效果意義重大。方法:第一,個(gè)人實(shí)驗(yàn)?zāi)J?。按照“了解轉(zhuǎn)播車內(nèi)部結(jié)構(gòu)—CCU系統(tǒng)和切換臺(tái)操作—冬奧會(huì)短道速滑場(chǎng)地與比賽規(guī)則—智能攝像機(jī)器人操作—冬奧會(huì)短道速滑比賽現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)播”實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目操作流程,自主學(xué)習(xí)攝像機(jī)器人的操作要領(lǐng),自主制定轉(zhuǎn)播方案,完成實(shí)驗(yàn)。第二,小組實(shí)驗(yàn)?zāi)J健?shí)驗(yàn)要求學(xué)生以3~5人一組的方式,分別擔(dān)任攝像、智能機(jī)器人操作和導(dǎo)播等不同角色,完成“在線協(xié)作”實(shí)驗(yàn)。結(jié)果:基于虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的影視藝術(shù)類課程自主學(xué)習(xí)延伸了實(shí)驗(yàn)的深度、廣度與實(shí)驗(yàn)空間,拓展了個(gè)性化的自主探索式實(shí)驗(yàn)方法,可以充分運(yùn)用學(xué)科的前沿研究成果,積極探索校企聯(lián)合開(kāi)發(fā)的創(chuàng)新模式,高度重視實(shí)驗(yàn)條件的均衡化發(fā)展。結(jié)論:面對(duì)5G、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能技術(shù)發(fā)展的浪潮,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)必將為影視制作課程實(shí)驗(yàn)教學(xué)的改革帶來(lái)強(qiáng)大動(dòng)力和重要機(jī)遇。藝術(shù)學(xué)科教師要搶抓技術(shù)革新帶來(lái)的機(jī)遇,積極參與虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目的建設(shè),同時(shí)深入開(kāi)展虛擬仿真實(shí)驗(yàn)運(yùn)用于藝術(shù)教學(xué)的實(shí)踐,探索其教學(xué)規(guī)律。

關(guān)鍵詞:虛擬仿真實(shí)驗(yàn);影視藝術(shù)類課程;自主學(xué)習(xí)

中圖分類號(hào):J90;G642 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2023)21-00-04

0 引言

20世紀(jì)60年代,伴隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。從20世紀(jì)80年代后期開(kāi)始,飛速發(fā)展的信息處理技術(shù)不僅促進(jìn)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)步,還在國(guó)際上掀起了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)熱潮,虛擬實(shí)驗(yàn)室概念也隨之出現(xiàn)。21世紀(jì)以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用受到關(guān)注。以虛擬仿真技術(shù)為主的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)也成為研究的熱點(diǎn)之一。

近年來(lái),國(guó)內(nèi)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的相關(guān)研究主要集中在以下幾個(gè)方面:第一,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的特點(diǎn)。在已開(kāi)發(fā)的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)中,理、工、農(nóng)、醫(yī)學(xué)科占據(jù)較大的比例。這些學(xué)科的實(shí)驗(yàn)通常具有環(huán)境的復(fù)雜性、成本的高昂性、過(guò)程的危險(xiǎn)性、實(shí)驗(yàn)的不可逆性及實(shí)驗(yàn)周期的持續(xù)性等特點(diǎn)[1]。第二,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的教學(xué)應(yīng)用。從培養(yǎng)目標(biāo)來(lái)看,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)主要是為了提高學(xué)生的實(shí)踐創(chuàng)新能力,其中理工科虛擬仿真實(shí)驗(yàn)側(cè)重于提高學(xué)生的實(shí)踐操作能力及利用知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題的能力[2]。文科類虛擬仿真實(shí)驗(yàn)則側(cè)重于學(xué)生專業(yè)知識(shí)的掌握及專業(yè)技能的培養(yǎng)[3]。從教學(xué)方式來(lái)看,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的沉浸性和交互性使情境教學(xué)、探究式教學(xué)及自主式學(xué)習(xí)成為主要教學(xué)方法[4]。第三,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的教學(xué)效果。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)?zāi)軌蛴行岣邔W(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,不同的學(xué)習(xí)行為會(huì)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī)產(chǎn)生顯著影響[5]。與理、工、農(nóng)、醫(yī)等專業(yè)相比,設(shè)置實(shí)驗(yàn)的影視類專業(yè)課程雖然不多,但是對(duì)實(shí)驗(yàn)實(shí)踐環(huán)節(jié)的重視程度不相上下。

1 基于虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的影視藝術(shù)類課程自主學(xué)習(xí)模式設(shè)計(jì)

為貫徹落實(shí)“推動(dòng)高校積極探索線上線下教學(xué)相結(jié)合的個(gè)性化、智能化、泛在化實(shí)驗(yàn)教學(xué)新模式”的要求,影視藝術(shù)類課程虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目應(yīng)采取怎樣的建設(shè)思路?其教學(xué)應(yīng)用又該如何開(kāi)展?本文以南京郵電大學(xué)虛擬仿真類國(guó)家級(jí)一流課程“冬奧會(huì)短道速滑智能化轉(zhuǎn)播”為例,通過(guò)對(duì)影視制作課程中虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)思路及利用此項(xiàng)目開(kāi)展自主學(xué)習(xí)實(shí)踐的分析,總結(jié)在影視制作課程中利用虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目開(kāi)展自主學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)、問(wèn)題與發(fā)展趨勢(shì)等。

1.1 設(shè)計(jì)依據(jù)

以“冬奧會(huì)短道速滑智能化傳播”為題的虛擬實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,主要針對(duì)的是真實(shí)環(huán)境中影像實(shí)驗(yàn)教學(xué)存在的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。一是真實(shí)實(shí)驗(yàn)成本高。這種成本包括經(jīng)濟(jì)成本和時(shí)間成本。經(jīng)濟(jì)成本指運(yùn)動(dòng)比賽的影像實(shí)驗(yàn)教學(xué)需要投入諸多的硬件設(shè)施,包括與智能時(shí)代相匹配的攝影攝像設(shè)備和數(shù)字剪輯設(shè)備,而這往往意味著更多的經(jīng)濟(jì)支出。時(shí)間成本指運(yùn)動(dòng)比賽有固定的周期,常與學(xué)生課程學(xué)習(xí)的時(shí)間不同步,因而在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中開(kāi)展此類實(shí)驗(yàn)教學(xué),需要學(xué)生留出專門的時(shí)間,影響學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活節(jié)奏。二是真實(shí)實(shí)驗(yàn)代價(jià)大。這種代價(jià)指一旦實(shí)驗(yàn)失誤,就難以獲得重復(fù)實(shí)驗(yàn)和再度實(shí)驗(yàn)的機(jī)會(huì)。因?yàn)轶w育比賽過(guò)程難以復(fù)制和再演,所以一旦在真實(shí)環(huán)境中出現(xiàn)失誤,就只能等待下次比賽,因而對(duì)實(shí)驗(yàn)人員的要求高,也側(cè)面反映出實(shí)驗(yàn)的可鍛煉性弱。

1.2 基于虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的影視藝術(shù)類課程自主學(xué)習(xí)模式

這一實(shí)驗(yàn)的自主學(xué)習(xí),主要包括個(gè)人實(shí)驗(yàn)和小組實(shí)驗(yàn)這兩種類型。

1.2.1 個(gè)人實(shí)驗(yàn)?zāi)J?/p>

在個(gè)人實(shí)驗(yàn)?zāi)J街?,學(xué)生按照“了解轉(zhuǎn)播車內(nèi)部結(jié)構(gòu)—CCU系統(tǒng)和切換臺(tái)操作—冬奧會(huì)短道速滑場(chǎng)地與比賽規(guī)則—智能攝像機(jī)器人操作—冬奧會(huì)短道速滑比賽現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)播”實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目操作流程,自主學(xué)習(xí)攝像機(jī)器人的操作要領(lǐng),自主制定轉(zhuǎn)播方案,完成實(shí)驗(yàn),再不斷修改方案,反復(fù)練習(xí)。

1.2.2 小組實(shí)驗(yàn)?zāi)J?/p>

實(shí)驗(yàn)要求學(xué)生以3~5人一組的方式,分別擔(dān)任攝像、智能機(jī)器人操作和導(dǎo)播等不同角色,完成“在線協(xié)作”實(shí)驗(yàn),從而再次熟悉白平衡調(diào)節(jié)、光圈調(diào)節(jié)、快門速度調(diào)節(jié)等攝像機(jī)的基本操作,掌握智能機(jī)器人的操作,提升電視現(xiàn)場(chǎng)制作的導(dǎo)播相關(guān)技能,強(qiáng)化蒙太奇思維和意識(shí)的培養(yǎng)。

2 基于虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的影視藝術(shù)類課程自主學(xué)習(xí)實(shí)踐

2.1 對(duì)象

該虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目自2018年12月建成以來(lái),一直應(yīng)用于南京郵電大學(xué)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)二年級(jí)學(xué)生數(shù)字視頻設(shè)計(jì)與制作技術(shù)等課程的實(shí)驗(yàn)教學(xué)。

在進(jìn)行這一實(shí)驗(yàn)之前,學(xué)生已經(jīng)具備以下基本知識(shí)和能力:一是掌握視聽(tīng)語(yǔ)言的基本原理,包括掌握不同景別、角度、方向、焦距、構(gòu)圖、運(yùn)動(dòng)方式的鏡頭的特點(diǎn)與作用;二是掌握攝像機(jī)的操作要領(lǐng),包括白平衡調(diào)節(jié)的原理與方法、調(diào)焦的方法、調(diào)節(jié)光圈的方法等;三是掌握電視現(xiàn)場(chǎng)制作的基本步驟與技巧。

2.2 實(shí)踐

本實(shí)驗(yàn)共有4學(xué)時(shí)。其中,“了解轉(zhuǎn)播車內(nèi)部結(jié)構(gòu)”0.5學(xué)時(shí),“CCU系統(tǒng)和切換臺(tái)操作”1學(xué)時(shí),“冬奧會(huì)短道速滑場(chǎng)地與比賽規(guī)則”0.5學(xué)時(shí),“智能攝像機(jī)器人操作”1學(xué)時(shí),“冬奧會(huì)短道速滑比賽現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)播”1學(xué)時(shí)。

在近幾年的教學(xué)實(shí)踐中,研究主要探討了虛擬仿真實(shí)驗(yàn)對(duì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力、元認(rèn)知能力的影響。

2.3 效果

2.3.1 虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)對(duì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的影響

為了解基于虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的影視藝術(shù)類課程自主學(xué)習(xí)效果,本研究以南京郵電大學(xué)2018級(jí)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的66名學(xué)生為對(duì)象,著重調(diào)查對(duì)本科生問(wèn)題解決能力的影響。調(diào)查通過(guò)測(cè)量學(xué)生基于虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的影視藝術(shù)類課程自主學(xué)習(xí)前后分析問(wèn)題的能力、選擇解決策略的能力、執(zhí)行策略的能力、評(píng)價(jià)反思的能力,了解虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)對(duì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的影響。如表1所示,問(wèn)卷整體信度系數(shù)值為0.971,整體KMO值為0.881。

學(xué)生自主學(xué)習(xí)前后問(wèn)題解決能力的差異如表2所示。從總體上看,學(xué)生的問(wèn)題解決能力前后測(cè)具有一定的差異,后測(cè)水平高于前測(cè)水平,說(shuō)明虛擬仿真實(shí)驗(yàn)對(duì)學(xué)生的問(wèn)題解決能力產(chǎn)生了正向影響。同時(shí),從問(wèn)題解決能力的子維度來(lái)看,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)對(duì)學(xué)生“分析問(wèn)題的能力”“選擇解決策略的能力”“執(zhí)行策略的能力”“評(píng)價(jià)反思的能力”均產(chǎn)生了一定的影響,學(xué)生的后測(cè)水平高于前測(cè)水平。其中,學(xué)生在“分析問(wèn)題的能力”方面前后測(cè)水平差異最大,說(shuō)明虛擬仿真實(shí)驗(yàn)對(duì)學(xué)生“分析問(wèn)題的能力”影響最為顯著。

2.3.2 虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)對(duì)學(xué)生元認(rèn)知能力的影響

為了解虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)對(duì)學(xué)生元認(rèn)知能力的影響,本研究以南京郵電大學(xué)2019級(jí)數(shù)字媒體技術(shù)、教育技術(shù)學(xué)專業(yè)的136名學(xué)生為對(duì)象,著重探討虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的感官沉浸性、感知交互性及意識(shí)構(gòu)想性對(duì)學(xué)生的元認(rèn)知計(jì)劃、元認(rèn)知監(jiān)控、元認(rèn)知調(diào)節(jié)及元認(rèn)知評(píng)價(jià)等能力的影響。問(wèn)卷整體信度系數(shù)值為0.933,大于0.9,說(shuō)明研究數(shù)據(jù)信度較高;整體KMO值為0.881,大于0.8,說(shuō)明研究效度較好。

3 基于虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的影視藝術(shù)類課程自主學(xué)習(xí)總結(jié)與展望

通過(guò)基于虛擬仿真實(shí)驗(yàn)的影視制作課程自主學(xué)習(xí)實(shí)踐,可以進(jìn)一步深入思考在影視制作課程中利用虛擬仿真實(shí)驗(yàn)實(shí)施自主學(xué)習(xí)的方法、技巧與發(fā)展趨勢(shì)。

3.1 延伸了實(shí)驗(yàn)的深度、廣度與實(shí)驗(yàn)空間

本項(xiàng)目利用三維仿真技術(shù),為學(xué)生提供了高度仿真的虛擬實(shí)驗(yàn)環(huán)境,一定程度上解決了冬奧會(huì)比賽場(chǎng)地建設(shè)成本高、冬奧會(huì)轉(zhuǎn)播人才需求、電視轉(zhuǎn)播實(shí)驗(yàn)難以重復(fù)、教師跟蹤指導(dǎo)難等問(wèn)題,將傳統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)室延伸為泛在化的“虛擬實(shí)驗(yàn)室”,將固定的實(shí)驗(yàn)時(shí)間延伸為全天24小時(shí)。

3.2 拓展了個(gè)性化的自主探索式實(shí)驗(yàn)方法

學(xué)生在進(jìn)行本實(shí)驗(yàn)時(shí),可以根據(jù)自己的學(xué)習(xí)能力和時(shí)間,自主選擇實(shí)驗(yàn)場(chǎng)地和實(shí)驗(yàn)時(shí)間,自己把握實(shí)驗(yàn)進(jìn)度。學(xué)生可自行設(shè)定轉(zhuǎn)播方案,設(shè)定智能攝像機(jī)器人的數(shù)量和機(jī)位,完成轉(zhuǎn)播并完整輸出視頻。學(xué)生可反復(fù)研究輸出的視頻,反思、總結(jié)、修改轉(zhuǎn)播方案,在此基礎(chǔ)上再進(jìn)行重復(fù)練習(xí),不斷提升轉(zhuǎn)播技能。此外,學(xué)生還可選擇在線協(xié)作模式,根據(jù)個(gè)人的專業(yè)興趣,選擇導(dǎo)播、攝像機(jī)器人操作等不同崗位進(jìn)行實(shí)驗(yàn)技能訓(xùn)練。

3.3 可以充分運(yùn)用學(xué)科的前沿研究成果

多年來(lái),實(shí)驗(yàn)室建設(shè)經(jīng)費(fèi)不足、實(shí)驗(yàn)設(shè)備陳舊成為影響高校實(shí)驗(yàn)教學(xué)效果的重要因素之一。在影視制作領(lǐng)域,隨著視頻技術(shù)的快速發(fā)展,攝像機(jī)器人應(yīng)運(yùn)而生并在歐美等地的運(yùn)動(dòng)會(huì)轉(zhuǎn)播、演播室等場(chǎng)合得到廣泛使用。將智能攝像機(jī)器人運(yùn)用到電視轉(zhuǎn)播中,拓展了冬奧會(huì)的電視轉(zhuǎn)播方法[6]。由于在冬奧會(huì)短道速滑等比賽中選手滑行速度極快,因此傳統(tǒng)由人工操作攝像機(jī)的方法難以跟蹤個(gè)別選手,尤難表現(xiàn)比賽細(xì)節(jié)。運(yùn)用智能攝像機(jī)器人進(jìn)行運(yùn)動(dòng)會(huì)轉(zhuǎn)播,不僅可以增加電視轉(zhuǎn)播的智能化元素,形成一種新的電視轉(zhuǎn)播方案,還可以推動(dòng)影視類課程教學(xué)的前瞻性發(fā)展。

3.4 積極探索校企聯(lián)合開(kāi)發(fā)的創(chuàng)新模式

當(dāng)前,教育部對(duì)五類“金課”建設(shè)的推動(dòng),極大地激發(fā)了廣大高校教師課程建設(shè)的熱情。但是,與線上、線下、線上線下混合、社會(huì)實(shí)踐等四類“金課”相比,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)難度最大、開(kāi)發(fā)時(shí)間最長(zhǎng)、對(duì)教師媒體技術(shù)水平的要求最高。因此,各大高校均采用了學(xué)校教務(wù)處牽頭、教師教學(xué)設(shè)計(jì)、企業(yè)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的模式。但多年的信息化資源建設(shè)經(jīng)驗(yàn)表明,推動(dòng)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目建設(shè)的良性發(fā)展,既要充分發(fā)揮“集中力量辦大事”的制度優(yōu)勢(shì),將部分有特色、較重要的優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源由國(guó)家相關(guān)部門統(tǒng)一部署、統(tǒng)一規(guī)劃、統(tǒng)一建設(shè),將高校智力資源的策劃和引領(lǐng)功能注入項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的全過(guò)程,又要充分發(fā)揮市場(chǎng)在信息化資源建設(shè)中的基礎(chǔ)性作用,盡快出臺(tái)清晰的教育信息化產(chǎn)品招標(biāo)需求,營(yíng)造公開(kāi)透明、公平競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)環(huán)境,打造健康的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)產(chǎn)業(yè),進(jìn)而探索校企聯(lián)合開(kāi)發(fā)的創(chuàng)新模式。

3.5 高度重視實(shí)驗(yàn)條件的均衡化發(fā)展

與一般學(xué)科的實(shí)驗(yàn)相比,影視制作等藝術(shù)類實(shí)驗(yàn)對(duì)體驗(yàn)感、顯示質(zhì)量的要求更高,其虛擬仿真實(shí)驗(yàn)自然對(duì)計(jì)算機(jī)硬件、網(wǎng)絡(luò)條件的配置提出了更高的要求。盡管前期的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)已考慮到不同地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)條件差異,但在2021年新冠肺炎疫情防控期間的教學(xué)實(shí)踐中,仍然有不少學(xué)生因?qū)嶒?yàn)加載時(shí)間過(guò)長(zhǎng)而對(duì)實(shí)驗(yàn)失去興趣。地處華東地區(qū)的高校尚且如此,西部偏遠(yuǎn)地區(qū)學(xué)生面臨的情況可想而知。雖然我國(guó)5G的商用步伐加快,但是教育主管部門仍然需要深入了解高校的硬件現(xiàn)狀,并采取有效措施促使高校網(wǎng)絡(luò)條件達(dá)到相對(duì)均衡,以免在推進(jìn)學(xué)校內(nèi)涵發(fā)展、提高人才培養(yǎng)質(zhì)量、推進(jìn)創(chuàng)新人才培養(yǎng)的進(jìn)程中擴(kuò)大“信息鴻溝”和“應(yīng)用鴻溝”。

4 結(jié)語(yǔ)

面對(duì)5G、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能技術(shù)發(fā)展的浪潮,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)必將為影視制作課程實(shí)驗(yàn)教學(xué)的改革帶來(lái)強(qiáng)大動(dòng)力和重要機(jī)遇。藝術(shù)學(xué)科教師要搶抓技術(shù)革新帶來(lái)的機(jī)遇,積極參與虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目的建設(shè),同時(shí)深入開(kāi)展虛擬仿真實(shí)驗(yàn)運(yùn)用于藝術(shù)教學(xué)的實(shí)踐,探索其教學(xué)規(guī)律。這也必將成為下一階段藝術(shù)學(xué)科促進(jìn)課程建設(shè)、推動(dòng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)模式發(fā)展和創(chuàng)新人才培養(yǎng)的重要任務(wù)之一,還是未來(lái)智慧型藝術(shù)教學(xué)的重點(diǎn)和關(guān)鍵所在。

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