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多維度創(chuàng)新中職動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式研究

2023-09-28 19:45黃丹
廣東教育·職教版 2023年9期
關(guān)鍵詞:動漫中職游戲

黃丹

引言

伴隨著“互聯(lián)網(wǎng)+教育”時(shí)代的到來,信息化與數(shù)字化對于傳統(tǒng)教育的影響也在不斷凸顯擴(kuò)大,促使著傳統(tǒng)教育不斷突破傳統(tǒng)教學(xué)理念以及革新教學(xué)方式,而動漫與游戲制作專業(yè)正是該時(shí)代下衍生的產(chǎn)物。動漫與游戲制作專業(yè)是指教師通過教學(xué)影視后期制作、數(shù)字多媒體技術(shù)等知識與技能培養(yǎng)具備一定審美創(chuàng)意能力,并且能夠承擔(dān)電腦游戲制作、動畫片制作、影視攝影、數(shù)字媒體交互設(shè)計(jì)等任務(wù)的專業(yè)型人才。中職學(xué)生作為我國建設(shè)社會主義事業(yè)的接班人與中堅(jiān)力量,對于我國不斷提升經(jīng)濟(jì)實(shí)力與綜合國力具有重要作用,因此他們的個(gè)人發(fā)展與社會發(fā)展之間的聯(lián)系交互就顯得至關(guān)重要。本文基于中職動漫與游戲制作專業(yè)的實(shí)際情況展開分析研究,探究多維度創(chuàng)新下中職動漫與游戲制作專業(yè)人才的培養(yǎng)模式。

一、當(dāng)前階段中職動漫游戲與制作專業(yè)中存在的主要問題

(一)部分動漫與游戲制作專業(yè)的師資力量不夠雄厚以及師資隊(duì)伍不夠健全

在當(dāng)前的中職教學(xué)中,依然存在著部分學(xué)校與教師對于動漫與游戲制作專業(yè)的內(nèi)涵認(rèn)知存在片面理解,沒有深刻認(rèn)識動漫與游戲制作專業(yè)的本質(zhì)內(nèi)涵與廣闊前景,只是簡單地將動漫與游戲制作專業(yè)看作專門制作動畫片以及游戲的專業(yè),甚至片面地將動漫與游戲制作專業(yè)當(dāng)成一種不務(wù)正業(yè)的專業(yè),這種片面的觀念認(rèn)知不僅扎根于當(dāng)今社會大多數(shù)人的心中,甚至在部分中職學(xué)校當(dāng)中也同樣存在這種偏見。社會大眾以及部分中職學(xué)校、教師對于動漫與游戲制作專業(yè)的偏見無疑會對動漫與游戲制作專業(yè)的發(fā)展起到阻礙作用,例如部分中職學(xué)校的動漫與游戲制作專業(yè)的師資力量不夠雄厚以及師資隊(duì)伍不夠健全。動漫與游戲制作專業(yè)的師資應(yīng)該以相關(guān)教育的專業(yè)教師為主,同時(shí)以擁有豐富實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的助理教師為輔,而無論是專職教師還是助理教師,他們的專業(yè)水平以及實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該符合培養(yǎng)動漫與游戲制作專業(yè)人才的標(biāo)準(zhǔn)。但是部分中職學(xué)校動漫與游戲制作專業(yè)的教師卻是“半路出家”,是臨時(shí)從其他學(xué)科轉(zhuǎn)到動漫與游戲制作專業(yè),實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)不足,對社會企業(yè)需求不了解,直接導(dǎo)致了這部分教師的專業(yè)水平以及實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)都尚未符合培養(yǎng)動漫與游戲制作專業(yè)才的標(biāo)準(zhǔn),造成了動漫與游戲制作專業(yè)與社會產(chǎn)業(yè)的脫節(jié)。

(二)部分動漫與游戲制作專業(yè)的課程體系設(shè)置不完善

在當(dāng)前社會生產(chǎn)力迅猛發(fā)展導(dǎo)致國家對于人才的需求量加大的社會環(huán)境下,大部分家長更是“望子成龍,望女成鳳”,大部分中職學(xué)校同樣也是出于對學(xué)校升學(xué)率的考慮,導(dǎo)致這部分學(xué)校以及家長往往對學(xué)生學(xué)習(xí)成績的重視程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于對學(xué)生實(shí)踐能力以及自身興趣的重視程度,沒有認(rèn)識到只有學(xué)生具備一定的實(shí)踐能力才能解決學(xué)生自身在社會中的就業(yè)問題。在目前的中職動漫游戲與制作專業(yè)中,主要開設(shè)了設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、原畫設(shè)計(jì)、動畫運(yùn)動規(guī)律、動畫造型設(shè)計(jì)、Flash動畫制作、C4D動畫、H5動畫制作、影視特效等專業(yè)課程,在課程設(shè)置中往往傾向于動畫的制作技術(shù),但對于動漫文學(xué)、創(chuàng)作、編劇等專業(yè)課程的設(shè)置就顯得有些不平衡。部分動漫與游戲制作專業(yè)的課程體系設(shè)置不完善,不僅不能保障動漫游戲與制作專業(yè)學(xué)生的全面發(fā)展,同時(shí)也限制了當(dāng)?shù)貏勇c游戲制作產(chǎn)業(yè)的深入發(fā)展。

二、中職動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式的創(chuàng)新路徑

(一)創(chuàng)新采用校企合作的人才培養(yǎng)機(jī)制

在當(dāng)前的中職動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)過程中,雖然中職教育很好地為學(xué)生教授了關(guān)于動漫與游戲制作專業(yè)的相關(guān)知識,但是當(dāng)動漫與游戲制作專業(yè)的學(xué)生走出校園,步入社會企業(yè)后,企業(yè)對于動漫與游戲制作專業(yè)的畢業(yè)生的普遍評價(jià)都是實(shí)踐能力有待提升。這不僅要求企業(yè)要花費(fèi)一定的人力成本以及物資成本對這些動漫與游戲制作專業(yè)的畢業(yè)生進(jìn)行針對培訓(xùn),同時(shí)也阻礙了動漫與游戲制作專業(yè)畢業(yè)生的個(gè)人就業(yè)。針對這種情況,中職學(xué)??梢圆捎眯F蠛献鞯娜瞬排囵B(yǎng)機(jī)制,充分地培養(yǎng)動漫游戲與制作專業(yè)學(xué)生的實(shí)踐能力,進(jìn)而促進(jìn)動漫與游戲制作專業(yè)學(xué)生的全面發(fā)展。

在新課程改革的教學(xué)背景下,校企合作成為新型教育教學(xué)方式中的一種典型,在相關(guān)校企的合作中,企業(yè)與學(xué)校教育場所應(yīng)利用好自身優(yōu)勢與條件,不斷促進(jìn)雙方共同發(fā)展。例如企業(yè)大多具有可靠的專業(yè)管理團(tuán)隊(duì)、優(yōu)質(zhì)豐富的技術(shù)資源、開放創(chuàng)造的實(shí)踐環(huán)境,可以很好地為學(xué)校教育提供輔助。對于中職學(xué)校,加強(qiáng)與相關(guān)企業(yè)的合作,是促進(jìn)自我發(fā)展和推動教育改革升級的一種方式與手段。相關(guān)企業(yè)與學(xué)校教育場所合作時(shí),可事先擬訂一份可靠有效、互惠互利的合作條約,雙方共同建立教育合作機(jī)制,以促進(jìn)雙方共同發(fā)展。在實(shí)際的合作過程中,企業(yè)可以為動漫與游戲制作專業(yè)提供一系列的實(shí)踐場所與實(shí)踐機(jī)會,同時(shí)也可以為中職學(xué)校的教學(xué)輸送動漫與游戲制作的專業(yè)人才。中職動漫與游戲制作專業(yè)可以基于社會企業(yè)優(yōu)質(zhì)豐富的實(shí)踐資源的條件,開創(chuàng)一系列有特色、有內(nèi)涵、有意義的課程活動,實(shí)現(xiàn)“在活動中發(fā)展,在實(shí)踐中成長”,以加強(qiáng)社會企業(yè)與動漫與游戲制作專業(yè)的聯(lián)系,從而促進(jìn)校企合作教育機(jī)制的融合度。這樣進(jìn)一步促進(jìn)了校企合作的發(fā)展模式,也保障了校企合作模式的可持續(xù)性和協(xié)同發(fā)展性。

(二)創(chuàng)新動漫與游戲制作專業(yè)教師的培訓(xùn)工作

中職教師是中職學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中接觸最為密集頻繁的工作人員,為保障中職學(xué)生在動漫與游戲制作專業(yè)的學(xué)習(xí)生活過程中能夠以積極樂觀的心態(tài)進(jìn)行學(xué)習(xí),教師應(yīng)該具備良好的工作素質(zhì)和過硬的業(yè)務(wù)能力,才能在中職學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)時(shí)為其提供幫助指導(dǎo),為學(xué)生帶來快樂。因此,中職學(xué)校應(yīng)該加強(qiáng)內(nèi)部人員培訓(xùn)與引進(jìn)外部優(yōu)秀人才兩方面。首先中職學(xué)校應(yīng)該不定期地為動漫與游戲制作專業(yè)教師進(jìn)行工作技能培訓(xùn)。在培訓(xùn)過程中堅(jiān)持以學(xué)生為主體,開展多元化技能培訓(xùn),堅(jiān)定教師愛崗敬業(yè)、關(guān)愛學(xué)生的育人精神;另外在培訓(xùn)工作技能的同時(shí),也要重視教師在社會學(xué)、心理學(xué)、教育學(xué)等學(xué)科領(lǐng)域的知識學(xué)習(xí),使得教師掌握新穎科學(xué)的教學(xué)方法與教學(xué)手段。另外,還要完善培訓(xùn)體系:崗前培訓(xùn)中引導(dǎo)其自覺豐富自身的專業(yè)知識與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)、在職培養(yǎng)中強(qiáng)化企業(yè)導(dǎo)師帶教和產(chǎn)學(xué)研踐習(xí)過程中專業(yè)知識與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的升華、在教書育人中實(shí)現(xiàn)教師與學(xué)生的“雙向培養(yǎng)”;其次中職學(xué)校也可以積極引進(jìn)外部優(yōu)秀人才,一方面能夠?yàn)閯勇c游戲制作教學(xué)工作的開展提供源源不斷的新鮮血液;另一方面也可以促進(jìn)內(nèi)部教師隊(duì)伍在師德師風(fēng)方面以及教學(xué)水平方面的不斷更新優(yōu)化,從而建設(shè)一支專業(yè)素質(zhì)良好、具備高尚師德師風(fēng)的中職教師隊(duì)伍,以此促進(jìn)動漫與游戲制作專業(yè)學(xué)生的全面發(fā)展。

(三)創(chuàng)新動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式的相關(guān)制度

古人云:“沒有規(guī)矩,不成方圓”,對于動漫與游戲制作專業(yè)的人才培養(yǎng)模式而言,一項(xiàng)完善可靠、科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹贫润w系是保障動漫與游戲制作專業(yè)的人才培養(yǎng)模式開展的最好規(guī)矩。中職學(xué)校在開展動漫與游戲制作專業(yè)的人才培養(yǎng)模式之前,應(yīng)該首先根據(jù)學(xué)校的實(shí)際發(fā)展情況制定與自身發(fā)展相符合的相關(guān)制度體系,在人才培養(yǎng)模式開展過程中始終堅(jiān)持以獎(jiǎng)罰并進(jìn)的方式塑造教師精益求精的教育教學(xué)品質(zhì),與此同時(shí)還要修訂動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式的相關(guān)文件,將動漫與游戲制作專業(yè)的人才培養(yǎng)模式予以明確。為了使動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式的相關(guān)制度可以有效落實(shí),中職學(xué)校的上級領(lǐng)導(dǎo)首先要選取可靠且負(fù)責(zé)任的教師擔(dān)任動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式的管理人員,使得學(xué)校本專業(yè)教師之間可以互相配合,共同促進(jìn)學(xué)校發(fā)展。其次在執(zhí)行制度的時(shí)候,上級領(lǐng)導(dǎo)也可以積極實(shí)施獎(jiǎng)懲制度,對于犯過錯(cuò)誤的教師以口頭批評加以指正,而對于在動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式中做出貢獻(xiàn)的教師,可以給予其書面表彰或者物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)到“有過必罰,有功必賞”的目的。只有在學(xué)校全體成員的共同努力與紀(jì)律制度的約束之下,動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式才能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定而高效的發(fā)展。

三、建設(shè)中職動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式的意義

(一)有利于加強(qiáng)學(xué)生的生產(chǎn)實(shí)習(xí)和社會實(shí)踐

中職教育與普通高等教育的區(qū)別不僅僅體現(xiàn)在兩者的教育主體有所差異,更多的區(qū)別是體現(xiàn)在兩者的培養(yǎng)目標(biāo)與辦學(xué)目的不同,普通高等教育以著重培養(yǎng)學(xué)術(shù)研究型人才為主,而中職教育著重以培養(yǎng)技術(shù)操作型人才為主,這也從側(cè)面體現(xiàn)了中職教育是與社會生產(chǎn)聯(lián)系最為密切的一種就業(yè)教育,中職學(xué)校以直接為社會輸送實(shí)用性技術(shù)人才為辦學(xué)目的。通過相關(guān)數(shù)據(jù)得知,動漫與游戲制作專業(yè)具有廣闊的就業(yè)前景與發(fā)展?jié)摿?。在中職學(xué)校建設(shè)動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式可以使學(xué)生在校期間接觸到動漫與游戲制作專業(yè)的先進(jìn)理念與前沿知識,學(xué)生在校期間可以著重鍛煉自身的職業(yè)規(guī)劃能力與知識更新能力;另一方面,在中職學(xué)校建設(shè)動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式也有利于加強(qiáng)中職學(xué)校與企業(yè)的交流合作,從而有利于加強(qiáng)學(xué)生的生產(chǎn)實(shí)習(xí)和社會實(shí)踐,進(jìn)而可以擴(kuò)大動漫與游戲制作專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)面,很好地為社會與企業(yè)輸送專業(yè)技能型人才,同樣也可以幫助學(xué)生在其他崗位也可以高效地任職。

(二)有利于提升我國的文化軟實(shí)力

在我國當(dāng)前大力推行“文化自信”的政策背景下,動漫與游戲產(chǎn)業(yè)無疑是文化建設(shè)的重要內(nèi)容,加強(qiáng)建設(shè)動漫與游戲制作專業(yè)更是推動文化繁榮發(fā)展的核心環(huán)節(jié),動漫與游戲制作的建設(shè)工作作為推進(jìn)我國社會主義現(xiàn)代化進(jìn)程和鞏固我國文化強(qiáng)國國際地位的文化建設(shè)事業(yè),不僅發(fā)揮著豐富群眾文化生活和促進(jìn)社會和諧穩(wěn)定的作用,而且還具有改善我國精神面貌和提高國民綜合素質(zhì)的作用。由此觀之,動漫與游戲制作的建設(shè)工作可謂是國家文化建設(shè)中的核心工作。而在當(dāng)前階段,中職學(xué)校著重建設(shè)動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式不僅可以為動漫與游戲制作專業(yè)的建設(shè)發(fā)展提供良好的環(huán)境,同時(shí)也可以大批地將中職學(xué)生培養(yǎng)成為具備審美創(chuàng)意以及文化素養(yǎng)的專業(yè)技能型人才,從而可以有效地解決中職學(xué)生的就業(yè)問題,更重要的是動漫與游戲產(chǎn)業(yè)作為國家文化軟實(shí)力的物質(zhì)體現(xiàn),中職學(xué)校著重建設(shè)動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式無疑可以有效提升我國的文化軟實(shí)力。

(三)有利于促進(jìn)“雙師型”的教師隊(duì)伍建設(shè)

在新課程改革的教學(xué)背景下,學(xué)校機(jī)構(gòu)以及教育工作者的職能任務(wù)不再是僅僅教授學(xué)生一些簡單的科學(xué)文化知識,而是在實(shí)際的教學(xué)過程中更加重視培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)與個(gè)人能力。在此基礎(chǔ)上,建設(shè)動漫與游戲制作專業(yè)的人才培養(yǎng)模式可以促進(jìn)相關(guān)的教育工作者在教學(xué)過程中積極適應(yīng)新時(shí)代的核心素養(yǎng)理念,突破傳統(tǒng)的教學(xué)理念,鼎新教學(xué)方式,積極嘗試有效新鮮的教學(xué)手段與教學(xué)方法,同時(shí)堅(jiān)持以工匠精神為導(dǎo)向,用匠德、匠心、匠才的標(biāo)準(zhǔn)確保教師職前職后的專業(yè)發(fā)展,從而有效地促進(jìn)中職學(xué)?!半p師型”教師隊(duì)伍建設(shè)。

四、結(jié)語

在當(dāng)前教學(xué)信息化與教學(xué)多元化的時(shí)代背景中,中職學(xué)校教師不僅可以教導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)掌握美容美發(fā)、機(jī)械電焊、烹飪醫(yī)療等傳統(tǒng)行業(yè)的相關(guān)知識技能,同時(shí)也要著重教導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)掌握動漫與游戲制作、新型能源材料、生物育種等新型產(chǎn)業(yè)的相關(guān)知識技能。首先要充分尊重學(xué)生的內(nèi)心想法以及興趣特點(diǎn),充分發(fā)揮學(xué)生愿學(xué)、會學(xué)、樂學(xué)的主體作用;其次再根據(jù)教學(xué)的實(shí)際情況有選擇性地開展教學(xué)活動,充分發(fā)揮教師監(jiān)督教學(xué)的主導(dǎo)作用;最后要積極發(fā)現(xiàn)新型產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)模式存在的問題,并積極找尋新型產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)模式的創(chuàng)新方式,有效地將課堂知識與課外實(shí)踐結(jié)合在一起,從而滿足未來社會對中職學(xué)生綜合素質(zhì)的根本要求。

責(zé)任編輯 朱守鋰

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