白青林
Scratch本身就是一種游戲編程軟件,若是將其應用到小學信息技術教學之中,能夠優(yōu)化編程教學,提高編程教學的趣味性,進而增強學生學習的積極性。在對Scratch軟件進行應用時,需要充分考慮信息技術教學內(nèi)容,對教學進行合理設計,結(jié)合實際學情,采用合適的方式引導學生進行思考,以此提高信息技術的教學質(zhì)量。
一、引導學生自主想象
對于Scratch而言,其重要理念就是想象,對于知識難度相對比較低的信息技術知識,教師可以先與學生一起對知識內(nèi)容中的要點進行分析,接著教師則要展示相應的學習任務,要求學生對相關學習任務進行解決,以此掌握相應的信息技術知識。在這一過程中,學生具有充足的時間進行探索以及思考,其想象空間也更加廣闊,使得學生能夠借助Scratch將自己的想法以及創(chuàng)意充分體現(xiàn)出來。
以泰山版為例,教師在對學生講解“用畫筆繪畫”的相關知識時,可以針對“圖章”的應用設置相應的任務,要求學生利用所需的畫筆程序知識,在畫板上進行操作鍛煉,在熟練掌握之后,學生就要利用畫筆程序進行想象繪畫,充分發(fā)揮出畫筆的作用,應用其所具備的功能,進而提高學生的想象力以及創(chuàng)造力,促使學生能夠掌握相應的信息技術知識。
二、科學指導學生編程
在Scratch軟件中,編程也是其中的重要理念。在小學信息技術教學中,也會涉及到編程知識,教師若想使學生掌握該類知識,則可以將Scratch軟件應用其中,引導學生通過該軟件進行編程創(chuàng)作,使得學生能夠在應用這一軟件的過程中,能夠體驗到編程算法思想,也能夠增強學生自身的創(chuàng)造能力,這對提高學生的思維能力也有著重要作用,促使學生的邏輯思維能力得以增強。
以泰山版為例,教師在課堂上開展“旋轉(zhuǎn)的大風車”這一教學時,可以帶領學生利用Scratch軟件體驗編程過程。在教學中,教師可以知道學生借助Scratch軟件進行腳本搭建,理清楚大風車的運動過程,同時也要對使用到的動作指令進行分析,然后引導學生進行自主探究,完成腳本搭建、運行以及修改等多項工作,實現(xiàn)大風車轉(zhuǎn)動的目標,在這一過程中,學生也能夠掌握一定的編程技巧,提高其對編程知識的學習興趣,提高其信息素養(yǎng)。
結(jié)語
Scratch軟件在信息技術教學中的有效應用,能夠在講解編程知識的過程中提供輔助,并且還能夠減少教學問題,提高教學效果。因此,小學教師應該對Scratch軟件進行全面了解,掌握該軟件的功能及作用,根據(jù)相應的信息技術知識,采用合適的方式對Scratch軟件進行充分利用,鍛煉學生的實踐操作能力,使其掌握更多的信息技術知識。