傅燕
幼兒自主游戲指的是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自身的興趣,以快樂和滿足為目的,自主選擇、自發(fā)交流的活動過程。在自主游戲中,幼兒能夠獲得獨(dú)特的情感體驗(yàn),充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。為了更好地開展自主游戲,教師需要發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用,通過巧妙地向幼兒提出問題,支持幼兒的探究式學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒的成長。
一、幼兒自主游戲中提問的作用
(一)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行思考
教師通過提問,能夠引導(dǎo)幼兒進(jìn)行思考,為幼兒指出探究方向,從而促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)。在幼兒自主游戲中,教師敏銳地察覺幼兒的需要,根據(jù)游戲來設(shè)置問題,可以形成合作探究式的師生互動,讓幼兒在游戲的同時(shí)學(xué)到更多的知識。
(二)促進(jìn)幼兒深入探究
在幼兒自主游戲中,教師以適當(dāng)?shù)姆绞近c(diǎn)撥幼兒,能夠引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,鍛煉幼兒解決問題的能力,也能夠促進(jìn)幼兒積極參與,促使幼兒在教師的指導(dǎo)下有針對性地進(jìn)行深入探究,增強(qiáng)幼兒自主游戲的實(shí)效性。
(三)培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識
通過提問,教師能夠開闊幼兒的視野,讓幼兒在自主游戲中發(fā)現(xiàn)更多新的內(nèi)容,不斷地進(jìn)行創(chuàng)新,這有利于培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新意識,讓自主游戲變得更加高效。教師通過提出具有挑戰(zhàn)性的問題,可以促使幼兒尋找新的信息、嘗試新的方法,并在自主游戲中不斷嘗試、探索和創(chuàng)新。
二、幼兒自主游戲中的問題設(shè)計(jì)原則
(一)主體性原則
幼兒是自主游戲的主體,教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者和引導(dǎo)者。在設(shè)計(jì)自主游戲中的問題時(shí),教師應(yīng)該遵循以幼兒為主體的原則,考慮幼兒的認(rèn)知水平和理解能力。教師提出的問題應(yīng)具有一定的難度,可以讓幼兒深入思考和探究,又不超過幼兒的理解范圍。
(二)科學(xué)性原則
在設(shè)計(jì)問題時(shí),教師應(yīng)該遵循科學(xué)性原則,充分考慮每個(gè)幼兒在自主游戲中可能出現(xiàn)的問題,增強(qiáng)問題與游戲內(nèi)容之間的關(guān)聯(lián)性。在游戲過程中,教師需要全程觀察幼兒的表現(xiàn),根據(jù)幼兒的具體游戲行為及時(shí)提出相關(guān)問題,通過問題引導(dǎo)幼兒進(jìn)行深入探究,增強(qiáng)游戲活動的科學(xué)性。
(三)趣味性原則
教師在自主游戲中設(shè)置問題時(shí)需要遵循趣味性原則。教師設(shè)置趣味性問題,能夠激發(fā)幼兒的參與興趣和探究欲望,引導(dǎo)幼兒主動探究。通過增強(qiáng)問題的趣味性,教師可以營造良好的游戲氛圍,讓幼兒更加樂于探索。教師應(yīng)該根據(jù)幼兒的興趣、發(fā)展水平和個(gè)體差異來設(shè)置問題,用幽默的語言吸引幼兒的注意力,使每個(gè)幼兒都能感受游戲的樂趣。
三、幼兒自主游戲中基于問題的探究式學(xué)習(xí)實(shí)踐
(一)設(shè)置趣味性問題,激發(fā)探究欲望
在開展幼兒自主游戲的過程中,為了促進(jìn)幼兒的探究式學(xué)習(xí),教師需要為其設(shè)置趣味性問題,激發(fā)幼兒的探究欲望,讓幼兒積極參與自主游戲。幼兒會積極主動地探究自己感興趣的內(nèi)容,因此,教師需要提前了解幼兒的興趣點(diǎn),結(jié)合游戲內(nèi)容和幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),以興趣為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)問題。
例如,在“廢墟尋寶”游戲中,幼兒需要在眾多游戲材料中快速找到教師指定的物品。為了讓自主游戲變得更加有趣,教師可以將數(shù)字卡片、單詞卡片、沙水游戲工具、繪本等材料全部展示出來并打亂它們的擺放位置,讓所有幼兒站成一排,向他們提出問題,如“數(shù)字5像什么物體?”。有的幼兒會說數(shù)字5像鉤子,有的幼兒會說數(shù)字5像衣掛,還有的幼兒會說數(shù)字5像大象的鼻子。當(dāng)幼兒回答問題后,教師可以正式開始游戲,讓幼兒在一堆“廢墟”之中找到數(shù)字5的卡片,同時(shí)再找一件與數(shù)字5相似的物品。設(shè)計(jì)這一趣味性問題能夠讓幼兒展開聯(lián)想,將數(shù)字5與生活中的物品聯(lián)系起來,然后通過“找寶物”的方式參與游戲。這不僅可以讓幼兒在自主游戲中獲得快樂,激發(fā)幼兒的想象力,還能引導(dǎo)幼兒對數(shù)字5進(jìn)行探究,加深幼兒對數(shù)字的認(rèn)識。
(二)設(shè)置啟發(fā)性問題,拓展探究思路
幼兒的年齡比較小,解決問題的能力比較弱。在組織幼兒開展自主游戲的過程中,教師可以設(shè)置啟發(fā)性問題,發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用,給予幼兒一定的提示,幫助幼兒拓展探究思路,更好地完成游戲任務(wù)。這有助于培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,提高幼兒的探究能力。
例如,在“積木”游戲中,教師會為幼兒準(zhǔn)備各種積木,包括圓形積木、方形積木等,讓幼兒在戶外場地中進(jìn)行自主游戲。在自主游戲的過程中,教師可以走到幼兒的身邊,向幼兒提問:“你手中拿著的圓形積木和方形積木有什么不同的地方嗎?”幼兒很容易就看出,這兩種積木的形狀是不同的。教師需要繼續(xù)引導(dǎo)幼兒:“如果將這兩種積木放在地面上,分別推動它們,它們會發(fā)生怎樣的變化?”此時(shí)幼兒可能會有些困惑,教師可以引導(dǎo)幼兒進(jìn)行實(shí)踐。通過實(shí)踐,幼兒發(fā)現(xiàn),用手推一下方形積木,它只是動了一下就停住了;用手推一下圓形積木,圓形積木可以滾動很遠(yuǎn)。通過設(shè)置啟發(fā)性問題,教師可以引導(dǎo)幼兒在自主游戲的過程中進(jìn)行實(shí)踐探究,這有助于提高幼兒的探究能力,使幼兒認(rèn)識到不同積木在外形上的不同,了解不同積木所具有的運(yùn)動特點(diǎn)。
又如,在“翻花繩”游戲中,教師可以讓幼兒兩人一組進(jìn)行游戲。教師可以為幼兒提供多種花繩材料,確保所有幼兒都能夠參與游戲,提高幼兒的參與度。接著,教師可以提出問題“如果我們沒有花繩這樣的游戲材料,大家還想玩‘翻花繩'游戲,那么可以用什么材料來代替花繩呢?”,幼兒可以共同討論,從教師準(zhǔn)備的游戲材料中尋找合適的替代品。他們會發(fā)現(xiàn)毛線、皮筋都可以充當(dāng)花繩,甚至鞋帶也可以充當(dāng)。通過提出這一啟發(fā)性問題,教師可以拓展幼兒的思路,活躍幼兒的思維,讓他們嘗試用其他材料來替換花繩,提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力和發(fā)散性思維能力。
(三)設(shè)置生活化問題,增強(qiáng)探究動力
幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。當(dāng)幼兒遇到想不通或難以解決的問題時(shí),教師可以結(jié)合生活實(shí)例,向幼兒提出相關(guān)問題,以加深幼兒的理解。在組織自主游戲的過程中,教師可以為幼兒設(shè)置生活化問題,讓幼兒根據(jù)自身的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行探究,增強(qiáng)幼兒的探究動力。
例如,在“釣魚”游戲中,幼兒需要模仿釣魚的方式去釣取回形針。筆者為幼兒準(zhǔn)備了能夠充當(dāng)“魚”的回形針材料和其他輔助材料,讓幼兒選擇不同的材料進(jìn)行“釣魚”,比一比誰釣的數(shù)量最多。有的幼兒在眾多游戲材料中找到了比較長的桿子和長繩,把它們分別當(dāng)作魚竿和魚鉤,并將它們進(jìn)行連接,再進(jìn)行“釣魚”。雖然幼兒模仿得有模有樣,但是并沒有達(dá)到理想效果。有的幼兒勉強(qiáng)釣上來一兩個(gè)回形針,還有的幼兒一個(gè)都沒有釣上來。此時(shí),筆者向幼兒提問:“小朋友們,大家說一說,回形針是什么材質(zhì)的呢?”通過觀察,幼兒發(fā)現(xiàn)這些回形針是由鐵絲制成的。接著,教師繼續(xù)提出生活化問題來提示幼兒:“生活中什么東西能夠吸引鐵呢?”這一問題引導(dǎo)幼兒遷移生活經(jīng)驗(yàn),引發(fā)了幼兒的思考。經(jīng)過點(diǎn)撥,幼兒立刻在眾多材料中尋找吸鐵石,并且用它來代替魚鉤,最終釣上來了許多回形針。
(四)設(shè)置遞進(jìn)式問題,促進(jìn)深入探究
遞進(jìn)式問題指的是具有一定關(guān)聯(lián)性的一系列問題,這些問題層層深入、步步推進(jìn),能夠引導(dǎo)幼兒深入探究、主動探索。教師可以在自主游戲中設(shè)置遞進(jìn)式問題,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)幼兒,促進(jìn)幼兒持續(xù)深入地進(jìn)行探究。
例如,在“魚尾配對”游戲中,教師需要為幼兒準(zhǔn)備很多大小、顏色、形狀不同的魚形卡片,并在卡片上寫下數(shù)字。為了鍛煉幼兒對數(shù)字的記憶能力,教師可以將“魚尾”的部分剪掉,并且將所有的魚形卡片打亂,讓幼兒通過對“魚身”和“魚尾”之間的匹配,實(shí)現(xiàn)數(shù)字的拼接。當(dāng)幼兒剛開始游戲時(shí),教師不需要對幼兒進(jìn)行干預(yù),應(yīng)讓幼兒完全進(jìn)行自主游戲。當(dāng)幼兒進(jìn)行了一段時(shí)間的游戲后,教師可以設(shè)置遞進(jìn)式問題來引導(dǎo)幼兒,如“將‘魚的身體和尾巴進(jìn)行配對的方式有幾種?可以根據(jù)魚形卡片的大小進(jìn)行配對嗎?可以根據(jù)魚形卡片的顏色去匹配嗎?可以通過魚形卡片的形狀進(jìn)行選擇嗎?可以通過卡片上的數(shù)字進(jìn)行選擇嗎?”等問題。通過思考教師提出的遞進(jìn)式問題,幼兒可以更加高效地開展“魚尾配對”游戲,了解配對的技巧,掌握根據(jù)大小、顏色、形狀、卡片上的數(shù)字等信息依次進(jìn)行匹配的方法,從而在自主游戲中找到探究方向,繼續(xù)探索更有效率的配對方法。
結(jié)語
在開展幼兒自主游戲的過程中,為了充分發(fā)揮游戲的價(jià)值和作用,教師需要通過設(shè)置問題來引導(dǎo)幼兒進(jìn)行思考,促進(jìn)幼兒深入探究,提高幼兒的自主探究能力,讓幼兒在游戲中有所收獲。教師可以根據(jù)具體的游戲內(nèi)容,提出趣味性問題、啟發(fā)性問題、生活化問題、遞進(jìn)式問題等多種類型的問題,引導(dǎo)學(xué)生開展探究式學(xué)習(xí),寓教育于生活、游戲之中。
(作者單位:江西省大余縣水城幼兒園)