■ 劉霞(江蘇省靖江市第二實驗幼兒園)
隨著課程改革的不斷深入,環(huán)境對促進幼兒發(fā)展的作用也在不斷增強。但從目前看,部分幼兒園的環(huán)境創(chuàng)設還沒有真正滿足幼兒發(fā)展的需要,沒有充分體現(xiàn)科學的兒童觀和教育觀。我園對幼兒園班級區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設存在的共性問題進行了反復研討與審議,從支持和引發(fā)兒童的自主性和多樣化學習出發(fā),不斷調整和創(chuàng)設出適合兒童發(fā)展的支持性環(huán)境,最終形成溫馨開放、富有創(chuàng)造力的游戲環(huán)境。具體做法如下:
之前,我園只在活動室墻邊角落設置了若干固定的區(qū)域,區(qū)域間沒有明顯分隔,亦沒考慮到區(qū)域間的互相干擾。研討和審議后,我們和孩子一起進行區(qū)域劃分,根據(jù)孩子的意愿和需要,兼顧區(qū)域間的融合性,依托玩具材料架、屏風等將區(qū)域分隔成幾個活動區(qū)域,區(qū)域的功能根據(jù)幼兒的需要和興趣點設置,幼兒可以進行區(qū)域間的聯(lián)動,可以在任何區(qū)域玩想玩的游戲,區(qū)域的功能隨幼兒的需求而變化。區(qū)域間有寬闊的聯(lián)通空間,為幼兒跨區(qū)游戲提供了可能。同時,我們在活動室還設置了1個機動區(qū)域,可隨時為由幼兒的想法提供場地。如:我們經(jīng)常會看到娃娃家的“爸爸、媽媽”帶著“寶寶”去建構區(qū)搭建的主題公園逛一逛,或者用小推車推著“寶寶”假裝去奶茶店喝奶茶,那么這時的機動區(qū)域就可創(chuàng)設成奶茶店,教師在該區(qū)提供最基礎的一些游戲材料,幼兒則根據(jù)游戲需要自制部分奶茶店游戲材料,這樣奶茶店便開張了。又如,種植區(qū)的菜葉被孩子們摘下拿到生活區(qū)剪碎后喂給養(yǎng)殖區(qū)的蠶寶寶吃;美術區(qū)的孩子們制作的蛋糕、餅干則成了奶茶店的甜品,等等。
除了在活動室內設置滿足各班幼兒需求的八大區(qū)域,我們還基于兒童的立場利用走廊、過道設置了公共角色區(qū)、建構區(qū)、表演區(qū)、編織區(qū)等,用于室內區(qū)域的延伸和拓展。如:小班娃娃家游戲中,各班都出現(xiàn)了“寶寶”生病了,要帶“寶寶”去醫(yī)院看病這一需求,于是年級組審議后在走廊設置了公共區(qū)域“臨時醫(yī)院”,為幼兒游戲的持續(xù)性提供了支架。又如:幼兒園組織幼兒去“東線第一帆”主題公園遠足后,孩子們在各自班級建構區(qū)紛紛搭建了關于“第二主題公園”的作品,但由于班級建構區(qū)場地小,游戲材料單一,不能滿足幼兒,因而借助大廳設置了公共建構區(qū),并將建構材料進行了統(tǒng)整,增添了輔助性建構材料和情景性建構材料,讓各年齡段有需求的幼兒都可隨時進區(qū)進行混齡游戲。
如何知道幼兒的興趣,我們主要通過與幼兒交流,了解他們感興趣的東西;傾聽幼兒間的談話,從中發(fā)現(xiàn)幼兒關注的事物;請幼兒投票,選出他們喜歡的游戲,從而為他們提供相應的游戲內容。如:幼兒喜歡玩汽車,我們便在走廊公共區(qū)域創(chuàng)設了汽車城,其中包含“我認識的汽車、車子分類、組裝汽車、洗車行、小小賽車手、加油站”等游戲。
首先,年級組帶領大家對照《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》,挑選出符合幼兒年齡特點、能引發(fā)幼兒學習、促進幼兒發(fā)展的游戲內容。其次,每周對各區(qū)域游戲材料進行復盤,對于不符合幼兒年齡特點的游戲及時剔除、更換。如:我們采取區(qū)域游戲觀摩、區(qū)域游戲材料審議,針對幼兒在游戲中的興趣、游戲經(jīng)驗(技能、社會交往)以及游戲材料繼續(xù)投用的價值等進行評價,及時找出不符合幼兒年齡特點的游戲,并做出調整。
區(qū)域游戲中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)要么幼兒對游戲不感興趣,要么游戲始終停留在低水平階段,無法深入下去,究其原因是幼兒缺乏該游戲的相關知識和生活經(jīng)驗。因而,我們要根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,確定游戲內容。如:六一體檢,每位幼兒都親身經(jīng)歷了身高、體重、視力、口腔、心肺和血液等項目檢查,并對這些流程有所了解,在此基礎上開設醫(yī)院角色區(qū),既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗。又如,在喜迎“國慶節(jié)”系列活動中,孩子們對北京天安門、長城、故宮等產生了濃厚興趣,他們和同伴交流、討論,與教師、家長一起查閱資料,在此基礎上,孩子們自發(fā)地在建構區(qū)搭建起了天安門、長城、故宮。
區(qū)域內容的選擇還要結合主題和季節(jié)選取相應的游戲內容。如:春季,我們可在美術區(qū)進行捏泥:毛毛蟲、春天的花草、春天的水果等;寫生:迎春花、油菜花、桃花、柳樹等。生活區(qū):擇野菜、剝蠶豆、剪桑葉、蔬菜沙拉等。閱讀區(qū):提供繪本《遇見春天》《一籃野菜》《好餓的毛毛蟲》等??茖W區(qū):提供春季時令水果(青棗、草莓、櫻桃、枇杷、李子),讓幼兒通過觀察、品嘗、查閱資料等,記錄這些水果的異同,從而了解它們的特征、營養(yǎng)價值。建構區(qū):進行《春天的公園》《春游》等主題建構。娃娃家:增加帶娃娃野餐、郊游、放風箏、逛公園等情境。自然角:種植大蒜、蘿卜、白菜等,此外還可用采集的樹葉、樹枝、野花等裝飾自然角。
區(qū)域游戲提供的材料還要充分考慮幼兒的興趣和需要,可以征求幼兒的意見,傾聽幼兒的心聲,觀察幼兒的表現(xiàn),讓幼兒真正參與環(huán)境創(chuàng)設,給予幼兒充分選擇材料的機會,否則幼兒很難對材料產生驚奇感、發(fā)現(xiàn)欲和創(chuàng)造性。如:在美術區(qū)投放與當下季節(jié)或主題相關的繪本后,教師需要反復觀察幼兒對繪本的興趣,并有意將繪本中相關畫面放在展示架的醒目處,看是否能吸引幼兒的注意力,能否激發(fā)他們的創(chuàng)作興趣。如果幼兒對此不感興趣,則及時替換新的材料,力求能夠適應幼兒的興趣和生活經(jīng)驗。
我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)有些投放材料孩子要么不感興趣,要么玩了兩天就不想玩了。究其原因,問題出在材料上,這些用高價購買的材料要么沒探究價值,要么沒有挑戰(zhàn)性。反而那些看似廉價的自制的低結構材料,孩子興致很高,不斷探究不同的玩法。馮曉霞教授曾指出:低結構、高開放的游戲材料和不確定的情境中包含著更多需要解決的問題,因而能為幼兒提供更多的自主探究、經(jīng)驗遷移、思考與創(chuàng)造、溝通與合作的空間,引發(fā)深度學習。為此,我園發(fā)動教師對區(qū)域投放的游戲材料,先嘗試玩并進行大膽改造,賦予材料更多的操作、探究、想象和創(chuàng)造空間,重點挖掘材料的游戲價值和開放性,更好地支持幼兒的深度學習和探究。例如在科學區(qū),我們先是投放了親子共同制作的各種材質的陀螺,讓幼兒探索各種轉法,比較不同材質陀螺轉速的快慢;一段時間后,我們在陀螺上間隔涂上顏色,讓幼兒觀察轉動后發(fā)生的變化;之后再增添罐子、積木、KT板等輔助材料,引發(fā)幼兒的創(chuàng)意:有的用罐子套住陀螺比較轉速的快慢,有的將陀螺放在積木搭建的橋面上轉動,有的觀察陀螺在KT板斜坡上能轉多長時間。
開學初,園部讓各班對照“區(qū)域環(huán)境班級審議記載表”,從前期游戲利用情況到繼續(xù)投用價值及如何進行調整等方面進行了自審議。一周后,年級組觀摩班級區(qū)域環(huán)境集體審議,小組成員進入班級,進行現(xiàn)場診斷和研討。分析與研究各游戲區(qū)材料投放的適宜性問題,引導師生對投放的材料進行分類整理,去除不適宜的工具和材料,并根據(jù)幼兒當下的興趣和需求,適時適量地進行動態(tài)補充,更好地支持幼兒多樣化的游戲,從而促進幼兒的深度學習與個性化發(fā)展。最后,園部進行了區(qū)域環(huán)境終審議,確立了“大資源”觀,將班級區(qū)域材料和園所公共區(qū)域材料進行互通,幼兒可隨時根據(jù)自己的活動需要從“公共區(qū)域”取用所需的工具和材料,使用后放回原位即可。同時,班級每個區(qū)域都添置了相應的工具書、畫寫板和筆,供幼兒隨時取用,支持幼兒觀察、記錄和統(tǒng)計。層層審議讓我們對班級區(qū)域材料不斷進行調整,為幼兒進行個性化的游戲與探究提供了更加開放的資源,更能滿足幼兒的需求。
隨著課程游戲化的不斷推進,教師的兒童觀、課程觀都得到了改造,具體表現(xiàn)在大部分幼兒園都能根據(jù)學生年齡特征設置生活墻。比如:幼兒園的自主簽到墻面:小班幼兒用插牌、夾夾子、掛手環(huán)等方法簽到;中班幼兒在簽到表格中畫上自己的學號、心情或者天氣情況等;大班幼兒則自己設計簽到表格,寫名字、根據(jù)時鐘記錄到園時間等。
關注年齡特征,還體現(xiàn)在值日生安排、來園四件事等生活墻上。例如,小班沒有設置值日生生活墻;中班討論的問題有:值日生可以做什么?誰來做?怎么輪流?而在大班,值日生的內容則涉及對自主簽到表中“今日來園總人數(shù)”進行統(tǒng)計、檢查各區(qū)域游戲材料是否歸位、提醒未吃點心的小朋友到生活區(qū)……內容更多、要求更高、表征形式也更豐富。
在生活墻的設置中,幼兒園在滿足生活區(qū)基本需求的同時,還秉承了讓環(huán)境創(chuàng)設與幼兒有效互動的理念。如:“氣溫播報區(qū)”里,投放了日歷,幼兒每天來園記錄氣溫,用紅筆記錄最高溫度、用藍筆記錄最低溫度,最終連線形成一個氣溫曲線圖;健康生活墻“我們換牙了”,從“換牙時我們要注意”“我的換牙心情”“掉牙數(shù)量統(tǒng)計圖”幾方面設置,幼兒互動操作中了解了換牙的知識。通過與環(huán)境的相互作用,幼兒獲得了教育所期望的經(jīng)驗,環(huán)境的教育性、教師的創(chuàng)造性、幼兒的參與性和互動性都得到了很好的體現(xiàn)。
“讓孩子的學習看得見”是幼兒園的工作重點。目前,園長和教師對幼兒學習故事的研究,更加關注兒童的學習過程。通過反復思考與調整,已從“教師視角”轉向“兒童視角”,已將以兒童為主體的理念落地生根,從觀念到行為都有了以下明顯的改變。
1.故事來源于生活,追隨幼兒興趣
我園的區(qū)域學習故事內容豐富,涉及的層面也較多,如《我的“地盤”我做主》,講述了幼兒為益智區(qū)和生活區(qū)爭地盤的故事,將兩組幼兒說理由、拉同盟激烈對抗的過程展現(xiàn)得淋漓盡致;《生活好習慣,從疊被子開始》則是幼兒在自我服務中產生的學習;還有社會資源利用的故事,比如《港閘,搭建變奏曲》是幼兒園組織大班幼兒參觀天生港閘后,追隨幼兒的興趣,嘗試用不同的材料、多種技能搭建港閘的故事。在這些學習故事中,我們發(fā)現(xiàn)教師能及時捕捉幼兒的興趣點,不斷追隨幼兒的學習、探究興趣,引發(fā)了豐富多彩的學習故事。
2.故事關注過程,推動深度學習
如今,教師們都非常注重幼兒的深度學習。如:學習故事《“繩”彩飛揚》,從戶外跳繩活動中幼兒的問題出發(fā),繩子為什么過不去?容易打結怎么辦?繩子怎么收?……教師傾聽幼兒的想法,支持他們在玩繩的過程中不斷探索,不斷發(fā)現(xiàn),不斷深入。
之前的主題墻、學習故事墻大多是教師為主導,幼兒提供部分作品。但隨著區(qū)域推進課程建設的反思,教師們意識到:兒童是自己發(fā)展的主人,要讓孩子成為活動的主人。因而,我們的區(qū)域環(huán)境開始呈現(xiàn)幼兒思考、討論、探究、發(fā)現(xiàn)等解決問題的過程;注重引導幼兒多樣化表征記錄,區(qū)域學習環(huán)境中幼兒的參與性明顯增加。
首先體現(xiàn)在問題的發(fā)現(xiàn)、問題的解決都來自孩子。如:大班兒童海報《水到渠成》是發(fā)生在大班科學探索中的學習故事,照片能還原游戲現(xiàn)場,讓人直觀感受當時的游戲情景,讓參與和不參與的幼兒都有了發(fā)表觀點的可能。而幼兒涂鴉式的記錄,雖然很難看懂,但從幼兒的表征和教師便條式的記錄中,我們看到幼兒不斷發(fā)現(xiàn)問題、討論問題、解決問題,始終圍繞“水渠的搭建”挖掘出更多值得探究的信息。這種以解決問題為目標,積極主動地、批判地學習新知識的方法,正是幼兒的深度學習。
其次,體現(xiàn)在幼兒的探究更加深入。區(qū)域環(huán)境中,因為教師的關注和支持,幼兒有了更多探索問題、解決問題的機會與條件。相應地,幼兒解決問題的策略也就更加豐富,如:觀察、討論、實驗、測量、對比、統(tǒng)計、合作、運用工具等。在解決問題的過程中,孩子們還采用多元的方式對探索的過程及結果進行表達。如:小班兒童海報《小樹小樹,你別怕》,起源于散步時,“樹上的一個藥水袋子”引起了幼兒的興趣,于是都想照顧小樹。他們通過抱一抱、唱首歌表達了對小樹的關懷,在給小樹送禮物的過程中,遇到樹枝高禮物掛不上去、天冷了小樹怎么辦等問題,幼兒們討論、探索,積累了搬運、登高、固定的技巧。在照顧小樹的過程中,遷移了被愛的情感,將溫暖傳遞出去。
多樣的探究策略,助力幼兒在區(qū)域環(huán)境中自主解決問題;多元的表征表達,加深了幼兒對于問題的感知和理解,支持著區(qū)域中的深度學習??傊?,讓我們真正做到陶行知教育理論中提倡的“六大解放”,滿足兒童的自我實現(xiàn),成為兒童成長的合伙人。