楊曉雯
(作者單位:四川大學文學與新聞學院)
無論國內(nèi)還是國外電影市場中,都少有講述真實歷史人物的動畫電影。以往國產(chǎn)動畫電影的敘事多取材于神話,如《西游記之大圣歸來》《白蛇:緣起》《哪吒之魔童降世》等,抑或是立足現(xiàn)實生活進行創(chuàng)作,如《雄獅少年》另辟蹊徑,將非遺元素舞獅作為靈感來源。從這個意義上說,把目光聚焦于唐代詩人群像的《長安三萬里》,可以說為國產(chǎn)動畫電影開辟了新的賽道,突破了既有的題材限制,挖掘出中華文明史中大眾熟悉又陌生的內(nèi)容。同時,放眼世界動畫來看,運用計算機動畫電影的形式演繹詩歌文化和歷史變遷,同樣是一次新的嘗試?!堕L安三萬里》由追光動畫打造,此前追光動畫基于神話傳說推出“新傳說”“新神榜”兩個系列,此次上映的《長安三萬里》是新開啟的“新文化”系列首作。影片上映之后,該片不僅票房一路高走,收獲了口碑效應(yīng),重新激發(fā)了觀眾對中國歷史文化的興趣,甚至掀起了背誦唐詩的熱潮,同時還被多家主流媒體輪番推薦。動畫電影是民族精神與社會現(xiàn)實的晴雨表,更是特定時空下社會文化的藝術(shù)表征[1]。本文試探究作為新題材的開辟者,《長安三萬里》是如何在敘事層面進行創(chuàng)新的,為以后動畫電影在歷史與傳統(tǒng)文化領(lǐng)域中打造優(yōu)秀內(nèi)容助力。
歷史題材敘事一大難點在于,人們對主要人物和歷史事件已有大致的了解,對于故事的結(jié)局無法設(shè)置過多的懸念,如詩人的大致命運經(jīng)歷早已在課本上出現(xiàn)。例如,《長安三萬里》中的重要歷史事件安史之亂等人們早已熟知,描繪唐朝盛貌的電影如《妖貓傳》等已經(jīng)呈現(xiàn)出不俗的視聽效果,甚至和唐朝有關(guān)的旅游景點如大唐不夜城近幾年也不斷爆火。簡而言之,受眾對于唐代、唐詩、李白等敘事對象較為熟知,如果缺乏陌生化的處理方式,影片很有可能會呈現(xiàn)出歷史紀錄片的效果,缺乏電影應(yīng)有的審美趣味。陌生化理論由俄國形式主義理論家維克托·什克洛夫斯基提出,他認為藝術(shù)的目的在于通過不斷用陌生化更新人們對事物的看法,即“藝術(shù)的目的是使你對事物的感覺如同你所見的視像那樣,而不是如同你所認知的那樣”[2]?!堕L安三萬里》之所以在人們早已熟稔的歷史框架下仍然能創(chuàng)造出觀影過程中的新鮮感,一個重要的路徑就是在敘事過程中不斷運用陌生化的手法,從敘事視角的選取、打破刻板印象的經(jīng)典人物形象塑造、深化受眾既有認知等方面,不斷制造觀影的新鮮感。
對于歷史題材的動畫而言,敘事視角大多采取當朝統(tǒng)治者的視角,如同樣將唐朝作為故事背景的國產(chǎn)動漫《隋唐英雄傳》,選擇唐太宗李世民的視角進行敘事。從創(chuàng)作的維度來說,這種視角的選擇根植于更細致的史料,能夠打開敘事的空間,還原更多的歷史細節(jié),但是受眾往往對此類視角習以為常,新鮮感有所下降?!堕L安三萬里》在敘事視角上大膽創(chuàng)新,不僅沒有選擇統(tǒng)治者的視角,甚至沒有選擇受眾更為熟悉也更為熱衷的李白的視角,而是選擇大眾較為陌生的人物高適作為故事的講述者。
這種獨特視角的選擇,為電影的敘事提供了更多表達的空間。首先,高適本人與李白、杜甫等詩人都有過交往,通過高適的視野能夠讓更多的歷史人物“入鏡”,同時高適本人的從軍經(jīng)歷,讓影片在敘事中能夠自然串聯(lián)起有關(guān)戰(zhàn)爭與歷史動蕩的內(nèi)容。其次,高適與李白的人生經(jīng)歷雖然都坎坷不易,但亦形成了鮮明對比,如高適晚年身居要職,而此時李白已是階下囚等待問詢,這種命運的沖突感讓影片的敘事更富有張力。盡管大眾的認知中高適是唐朝詩人中的邊緣人物,和李白、杜甫等人比較起來是“配角”般的存在,但是通過高適的視角,能夠更加全面立體地呈現(xiàn)出影片的主題,極大地拓展了影片的敘事空間。
影片中的陌生化不僅運用在主人公視角的開發(fā)上,在進行具體人物塑造時,影片也注重打造“熟悉又陌生”的感受。例如,片中出現(xiàn)的杜甫形象與受眾以往的認知大相徑庭,受眾更為熟悉的是晚年的杜甫,經(jīng)歷家國離散與戰(zhàn)火紛飛,每日寫下憂國憂民的詩句。但是,在影片的主要時間線中,杜甫正值青少年時期,家境優(yōu)渥,尚未經(jīng)歷歷史動蕩,正處心懷理想抱負、意氣風發(fā)的時期。這種人物形象上的反差不僅引起了受眾的興趣,還讓扁平的歷史人物更加鮮活立體,打破了大眾對杜甫苦大仇深的刻板印象,將“詩圣”的形象變得平易近人,讓觀眾對詩人和他們所創(chuàng)造的盛唐文化多了一份敬畏與尊重。
對于受眾而言,影片中出現(xiàn)的《靜夜思》和《早發(fā)白帝城》是耳熟能詳?shù)脑娮?,理解詩歌中包含的思想感情較為簡單,但是影片卻通過對詩人經(jīng)歷的呈現(xiàn),巧妙地將早已熟知的詩歌與詩人跌宕起伏的命運聯(lián)系起來,通過放置在具體的歷史情境中,使得詩歌本身的意蘊更加豐富,讓觀眾輕易理解到詩歌背后更為深刻的情感意涵,由此產(chǎn)生情感共鳴,甚至掀起了背誦唐詩的熱潮。例如:《靜夜思》不僅僅是思鄉(xiāng)之作,還體現(xiàn)了李白自父親逝世之后的情感無所依托的狀態(tài);《早發(fā)白帝城》中傳遞的喜悅之情,并非簡單地游山玩水所帶來的快樂,更是李白在晚年免受牢獄之災后迫切歸家的心情。以全新的視角審視熟悉的詩歌,讓原本沉寂的傳統(tǒng)文化再一次以鮮活的姿態(tài)走入大眾的視線,這也是本片能收獲良好口碑的原因所在。
歷史題材的動畫在敘事結(jié)構(gòu)上往往順應(yīng)時間發(fā)展順序,以免造成受眾記憶上的混亂。《長安三萬里》中涉及的人物龐雜,空間地點跳躍,時間跨度較大,因此按照時間發(fā)展進行單線敘事是較為穩(wěn)妥的敘事策略,但是本片卻選擇雙線敘事,以插敘的方式講述故事,制造出更多的懸念。
第一條時間線在安史之亂爆發(fā)之后,高適作為劍南西川節(jié)度使,退守瀘水關(guān),正在考慮如何破解長安被圍困的危機。在軍營整頓時,朝廷派來的監(jiān)軍向高適發(fā)起了問詢,由此引出第二條時間線,即從高適的視角出發(fā),講述與李白從青年到暮年的交游故事,串聯(lián)起兩人一生的波折,同時呈現(xiàn)了唐王朝由盛轉(zhuǎn)衰的經(jīng)過。
往事與當下雙線交織,不僅能夠交代過往劇情,更能夠和當下時空建立聯(lián)系,產(chǎn)生對話,讓影片的藝術(shù)表達呈現(xiàn)出更豐富的效果。不同于其他題材的動畫電影,歷史題材的動畫電影在時空維度的打造上受限較多,可操作性小。例如,基于神話故事創(chuàng)作的《白蛇:緣起》,在敘事時可以跨越時空,在影片打造的非現(xiàn)實時空修羅城中,各個朝代的現(xiàn)實人物或神話人物得以聚集,無須遵循正常的時間邏輯進行敘述,而歷史題材的動畫由于根植于現(xiàn)實,在進行敘事時間的把控上很難有操作的空間。但是,《長安三萬里》在敘事時間順序上進行了巧妙的設(shè)計。首先,李白的人物經(jīng)歷是受眾在觀影前最為期待的部分,影片選擇將這部分內(nèi)容后置,為李白的出場進行鋪墊。其次,故事開篇選擇了扣人心弦的軍事場面,吊足觀眾胃口,同時降低了觀眾對于高適視角講述故事的接受難度。雙線的敘事結(jié)構(gòu)打破了沉悶單一的時間順序,形成時空交錯,避免內(nèi)容的封閉和形式的呆板。
空間問題是敘事學中的重要研究領(lǐng)域,從文學敘事領(lǐng)域不斷延伸至圖像、電影研究領(lǐng)域[3]。在《長安三萬里》中,長安、揚州、黃鶴樓、梁園成為貫穿人物經(jīng)歷的重要場景空間,這些空間的出現(xiàn)并非作為單純的物理空間存在,還通過情節(jié)、臺詞、畫面的多重疊加,賦予其更深層次的內(nèi)在隱喻。例如,長安在影片中的內(nèi)涵十分豐富,從個體角度來看,長安作為唐朝的都城,是主人公追逐夢想的圣地:高適渴望在長安實現(xiàn)一番抱負;李白被玉真公主賞識,在長安迎來了人生的高光時刻。從歷史角度來看,長安成為一個見證者。高適初入長安,看到的是熱鬧繁華,暮年再入長安,卻是安史之亂后凋敝衰敗、滿目瘡痍的光景。這種對比在其他敘事空間中也有體現(xiàn),如盛世時期的黃鶴樓與戰(zhàn)亂后被毀壞的黃鶴樓的對比,精巧雅致的揚州與晦暗破敗的揚州的對比,通過相同空間的不同時間的對比呈現(xiàn),讓受眾感受到歷史洪流帶來的興衰更迭。從民族文化角度來看,長安是集體記憶的符號載體,正如影片中高適的經(jīng)典臺詞“只要詩在,書在,長安就會在”,長安濃縮成為一個文化符號,承載的是中華民族文化的精神特質(zhì),即便從物理空間來說長安會消失,但是中華民族創(chuàng)造的文化精神會一直傳承下去。從這個意義上來看,該片通過對空間的敘事,強化了受眾對于民族文化的認同。
除了服務(wù)于打造文化符號,強化民族認同,該片在進行空間敘事時還有更多維度的創(chuàng)新。不同于長安、揚州等大場景,影片還塑造了黃鶴樓、岐王府、梁園等微觀空間。梁園作為高適的居所在歷史上并不起眼,但物理空間的狹小并不對應(yīng)敘事空間的狹小。在影片中,梁園成為高適的精神故鄉(xiāng),每當在外遇到挫折,高適都選擇回到梁園,潛心蟄伏。這種對于空間的強調(diào)豐富了人物的形象特質(zhì),是為之后高適取得的政治成就作鋪墊。長安等大場景與梁園等小空間相互映照,使得影片的敘事空間富有層次。
《長安三萬里》吸收此前中外動畫片造型上的諸多經(jīng)驗和教訓,注重查閱唐代繪畫、壁畫、陶俑等作品的造型,塑造出現(xiàn)有的動畫形象整體[4]。對于該片來說,除了詩人群像是主要刻畫對象之外,唐朝風貌的再現(xiàn)也是受眾關(guān)注的焦點。該片從唐代歷史資料中進行挖掘,提煉主要視覺要素再現(xiàn)唐代畫卷,讓受眾擁有更為沉浸的體驗。人物造型的設(shè)計可以有效提高電影的呈現(xiàn)效果,提升人物表現(xiàn)力,激發(fā)受眾觀賞興趣。影片在進行人物造型設(shè)計時大膽參考唐代陶俑的特色,人物上半身比下半身略長,展現(xiàn)出迥異于西方的人物外形設(shè)計思路,彰顯東方特有的審美意蘊。女性角色的妝容佩飾,所著服裝的款式色彩,都體現(xiàn)了唐代美學精髓。主人公所乘駿馬在身長比例上也很有特色,頭小腿小,但是體格肥碩,在造型上參考了昭陵六駿石刻。種種細節(jié),使得視覺整體上呈現(xiàn)出更逼真的效果。
除了造型設(shè)計之外,影片中對詩歌的具象化呈現(xiàn)也是一大亮點。影片中一共出現(xiàn)48首詩歌,成為傳奇人物關(guān)系和經(jīng)歷的重要線索,而影片運用視聽語言也重新演繹了詩人心境。為了更好地體現(xiàn)中國詩歌的特點,在詩句進行具象化呈現(xiàn)時,該片參考了中國水墨畫,伴隨著詩句的吟詠,以水墨筆觸表現(xiàn)的二維插畫營造出更濃厚的審美意境,凸顯出具有東方特色的美術(shù)風格。
其中,無論從時長來看,還是從畫面呈現(xiàn)效果來看,《將進酒》是這48首詩歌中最重要的呈現(xiàn)文本。此外,《將進酒》還起到烘托高潮的關(guān)鍵作用,成為全篇情感迸發(fā)的集中點。這首詩既是唐詩代表作之一,同時也集中體現(xiàn)了李白的詩歌風格與人生態(tài)度。影片畫面以超現(xiàn)實的方式展現(xiàn),由仙鶴帶領(lǐng)主人公飛躍瀑布與天際間,結(jié)合李白的詩句,給予觀眾奇幻與浪漫的視聽感受。
“五千年的文明史賦予中國豐富深厚的民族文化資源,對于民族文化的汲取及民族特性的展現(xiàn)一直是國產(chǎn)動畫電影的發(fā)展之路。”[5]歷史題材動畫取材于現(xiàn)實,是民族文化傳播的重要載體。此外,動畫的受眾面向青年群體,是一種更富活力的媒介形式,因此傳統(tǒng)文化通過動畫的形式進行表達能夠吸引更多受眾。但與此同時,如若只是讓“舊故事”換了一個“新瓶子”來裝,那么無疑會讓傳統(tǒng)文化失去活力。因此,歷史題材動畫的一個難點在于,如何在敘事過程中擺脫生硬的呈現(xiàn),避免說教性的傳達,如果無法與當下的時空產(chǎn)生對話,那么歷史只能停留在書本中。而《長安三萬里》將傳統(tǒng)文化內(nèi)核與當代精神接軌,把對當下精神思潮的洞察融入傳統(tǒng)文化的敘事之中。
從傳統(tǒng)的角度來看,該片展現(xiàn)了唐代的文化繁榮樣貌,將傳統(tǒng)文化的重要載體唐詩作為主要描摹對象,此外還展現(xiàn)了作為政治家的高適在軍事上的成就,從文化和家國情懷上進行渲染烘托,打造出心懷天下、為國家建功立業(yè)的詩人形象,彰顯出中華民族優(yōu)秀的文化基因。
從時代的角度來看,故事的主線圍繞兩個青年的成長故事展開,探討夢想與現(xiàn)實的差距、個人命運的抉擇等時代母題。影片中主人公在唐朝面臨的困境,和當下年輕人有共通之處,因此能夠引發(fā)共鳴,激起情感認同。該片在塑造主要人物時,沒有因循傳統(tǒng)的敘事邏輯,打造“偉光正”的人物形象,而是將歷史中的人作為普通人來呈現(xiàn)。高適雖然是唐朝詩人中政治成就最顯著的,但是他直到晚年才實現(xiàn)抱負。李白雖然被后世譽為“詩仙”,但是片中的李白卻似乎從未取得過真正的成功。這種對歷史經(jīng)典人物進行的全新塑造,注重人物的立體呈現(xiàn),不拘泥于“好”與“壞”、“成功”與“失敗”的二元對立,更強調(diào)時代背景下人物不同的抉擇,彰顯人物的內(nèi)在精神。這種跳脫傳統(tǒng)敘事的嘗試,以更貼近當代精神主題的方式,成功實現(xiàn)了用角色講述傳統(tǒng)故事的同時,還反映出當下的時代特征。
通過在敘事過程中平衡傳統(tǒng)性與現(xiàn)代性,該片使得傳統(tǒng)文化中被忽視的部分內(nèi)容重新進入大眾視野,在一定程度上扭轉(zhuǎn)了大眾對于唐詩的刻板印象,跳脫出原有的基于課本的生硬理解,在唐朝這一時代背景下重新領(lǐng)悟古詩的價值與審美意蘊。
《長安三萬里》為國產(chǎn)動畫打開了新的敘事路徑,除了選取神話傳說和民間故事,歷史題材也能打造出優(yōu)秀的動畫電影。當然,影片在歷史加工、人物塑造上還應(yīng)盡力提升,盡可能消除史實呈現(xiàn)過程中存在爭議的部分,在人物的表現(xiàn)傾向上更加平衡,使得歷史題材動畫在敘事上愈發(fā)成熟?!堕L安三萬里》的市場反饋也進一步證明,當下的電影受眾更加包容,對于新題材新形式的表達表現(xiàn)出更高的包容度,也反映出受眾對動畫電影的期待更加多元。未來的動畫電影創(chuàng)作可以嘗試打破更多的藩籬,挖掘更多維的題材,講述更獨特的故事。