文/曾麗芬
小學(xué)生思維以具象為主,在剛開始接觸數(shù)學(xué)課程時,會存有一定的抵觸情緒。而在新課程改革背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教材發(fā)生了明顯改變,不同的數(shù)學(xué)課程都為滿足學(xué)生學(xué)習(xí)需求而創(chuàng)設(shè)了特定的情境。因此,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師不僅要創(chuàng)設(shè)趣味性的情境,還要將數(shù)學(xué)理念與情境融合,保證數(shù)學(xué)知識與現(xiàn)實結(jié)合,為學(xué)生的知識探索打造優(yōu)質(zhì)課堂。基于此,本文從小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀出發(fā),闡述了良好教學(xué)情境需要具備的條件,順勢提出了小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)的運用方法。
良好的教學(xué)情境應(yīng)包含數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)知識。教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,能讓學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望更強烈,學(xué)習(xí)態(tài)度更積極。因此,教師應(yīng)結(jié)合課堂的真實情況,利用各種資源,圍繞數(shù)學(xué)知識,開展情境教學(xué),將情境作為打開學(xué)生數(shù)學(xué)世界大門的一把“鑰匙”,調(diào)整學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),引導(dǎo)學(xué)生深度學(xué)習(xí)。
在課堂教學(xué)中,為了讓學(xué)生具有主動學(xué)習(xí)的意識,教師需要了解學(xué)生的生活背景、生活閱歷等,有針對性地為學(xué)生打造與生活相近的情境。這些情境能夠幫助學(xué)生更好地連接不同數(shù)學(xué)知識,使學(xué)生掌握知識的規(guī)律,并形成新的技能,進而利用所學(xué)知識解決不同類型的問題。
合理的教學(xué)情境能將學(xué)生更好地帶入數(shù)學(xué)世界,幫助學(xué)生在知識探索的過程中逐漸形成良好的問題意識[1]。多元情境的創(chuàng)設(shè),需要教師對學(xué)生進行分析,以學(xué)生為基礎(chǔ),利用不同的情境素材刺激學(xué)生。學(xué)生對情境中的元素有興趣后,就會產(chǎn)生對知識的探索欲望,并主動利用不同渠道、方式等,探索數(shù)學(xué)知識,逐漸掌握更多學(xué)好數(shù)學(xué)知識的方法,體會到數(shù)學(xué)知識的作用、價值等,強化思維能力,將數(shù)學(xué)知識理解透徹。
良好教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),能為學(xué)生提供充足的學(xué)習(xí)動力。激發(fā)學(xué)生興趣的最佳手段就是情境創(chuàng)設(shè)。好的教學(xué)情境能推動學(xué)生自主學(xué)習(xí),喚醒學(xué)習(xí)熱情,大幅度提升學(xué)習(xí)興趣,逐步促進其智力、能力發(fā)展。好的教學(xué)情境能促進學(xué)生主動思考,拓寬學(xué)生的想象空間,使學(xué)生更好地吸收、內(nèi)化數(shù)學(xué)知識,強化學(xué)生認知能力。好的教學(xué)情境創(chuàng)設(shè),能改變傳統(tǒng)的枯燥教學(xué)模式,讓教學(xué)情節(jié)更飽滿,能優(yōu)化教學(xué)流程,并實現(xiàn)良好的師生、生生互動,讓教與學(xué)的關(guān)系更協(xié)調(diào),減少學(xué)生的學(xué)習(xí)負擔(dān),提高教師的教學(xué)質(zhì)量。
當(dāng)前,大部分小學(xué)數(shù)學(xué)教師在授課期間所采用的情境教學(xué)模式形式單一,不能完全理解情境教學(xué)的內(nèi)涵和本質(zhì)。長此以往,學(xué)生在同一情境中便產(chǎn)生了疲憊感,逐漸失去學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致課堂上逐漸出現(xiàn)各種問題。同時,在課堂教學(xué)中,教師并沒有針對學(xué)生的情況進行全面、客觀的分析,導(dǎo)致學(xué)生無法掌握數(shù)學(xué)中的重難點知識,教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)無效。教師只根據(jù)自己對情境教學(xué)簡單的了解進行授課,而學(xué)生的學(xué)習(xí)需求被忽略,導(dǎo)致學(xué)生長時間處于被動的學(xué)習(xí)狀態(tài)中,學(xué)習(xí)質(zhì)量不斷下降。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,部分教師并未遵循趣味性原則創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,情境創(chuàng)設(shè)的素材選擇不合理,過度重視情境教學(xué)效果,導(dǎo)致教學(xué)情境不符合學(xué)生“胃口”,進而影響了其他授課環(huán)節(jié),教學(xué)目標(biāo)無法實現(xiàn)。此外,教師并不了解學(xué)生興趣,忽視了對生活元素的應(yīng)用,將自己作為課堂核心,師生、生生之間缺少互動的機會,整體課堂沉悶、乏味。久而久之,學(xué)生便喪失了參與的興趣。由此可見,缺少趣味性的情境教學(xué)模式已經(jīng)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量產(chǎn)生了嚴重的影響[2]。
在現(xiàn)階段的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,多數(shù)教師雖然都在普遍應(yīng)用情境教學(xué)法,但所創(chuàng)設(shè)的情境是以自己的教學(xué)思想為基礎(chǔ),導(dǎo)致教學(xué)內(nèi)容與情境創(chuàng)設(shè)之間無法形成相互促進、相互合作的關(guān)系。例如,大部分教師認為,只要情境充滿趣味性就可以,讓學(xué)生能快樂學(xué)習(xí)即可。這樣的情境并沒有將理論知識與實踐結(jié)合在一起,導(dǎo)致學(xué)生的應(yīng)用能力被弱化,思維被限制,空有“一身本領(lǐng)”,卻無處施展。
與教育相關(guān)的心理學(xué)研究表明:“好的導(dǎo)語就像磁鐵一般,能更好地吸引學(xué)生;好的導(dǎo)語就像火焰一樣,能點燃學(xué)生思維的火花,能啟發(fā)學(xué)生的智力?!边@句話表明了課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)的重要性。小學(xué)生活潑、好動,只能短暫地集中注意力,熱情消退較快。如果在導(dǎo)入環(huán)節(jié)教師無法使學(xué)生快速集中注意力,就會影響學(xué)生的整體學(xué)習(xí)質(zhì)量。因此,教師應(yīng)巧妙地設(shè)計課堂導(dǎo)入語言,全面激發(fā)學(xué)生的探究欲望,讓學(xué)生以飽滿的熱情參與到課堂上[3]。同時,教師應(yīng)利用課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),積極創(chuàng)設(shè)問題教學(xué)情境,讓學(xué)生在問題和興趣的引領(lǐng)下,走向數(shù)學(xué)世界深處。
例如,在教學(xué)“求兩個數(shù)的最小公倍數(shù)”的相關(guān)知識時,教師可以對學(xué)生提出問題,創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生。如“同學(xué)們,請學(xué)號是4 的倍數(shù)的學(xué)生舉起左手,請學(xué)號是6 的倍數(shù)的學(xué)生舉起右手。”隨后,教師引導(dǎo)學(xué)生觀察并思考:“為什么有的學(xué)生舉起兩只手?”這樣的情境能調(diào)動學(xué)生好奇心,他們會主動翻閱教材,展開探究。
又如,在講解“除數(shù)是整數(shù)的小數(shù)除法”相關(guān)知識時,教師可以鼓勵學(xué)生利用所學(xué)知識計算“41.75÷25”。當(dāng)改成“41.78÷25”時,學(xué)生在計算的過程中發(fā)現(xiàn),被除數(shù)的百分位依舊有余數(shù),內(nèi)心產(chǎn)生疑惑,渴望解決這個問題。這時,教師可以讓學(xué)生嘗試著在小數(shù)末尾添上“0”繼續(xù)計算,將其改變成“41.780÷25”,如果整數(shù)部分依舊有余數(shù),學(xué)生則需要思考“0”怎么添才對。教師通過這樣的方式,能切實調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,隨后進行新課導(dǎo)入,學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度會非常積極。
當(dāng)前,很多課堂上存在著“一根粉筆、一塊黑板、一本教材、一張嘴”的教學(xué)模式,大多數(shù)教學(xué)內(nèi)容都依靠教師用粉筆、黑板為學(xué)生展示。由于數(shù)學(xué)知識具有一定的抽象性、復(fù)雜性,這對以形象思維為主的小學(xué)生來講,學(xué)習(xí)難度較大,而且這種枯燥的方式也會讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生抵觸心理。如今,科學(xué)技術(shù)快速發(fā)展,一種新型技術(shù)正在教學(xué)中廣泛運用,即信息技術(shù)[4]。這種技術(shù)能夠?qū)⒙曇簟D像、動畫、文字等融為一體,不僅能簡化數(shù)學(xué)知識,還能將抽象知識形象地展現(xiàn)出來,比較符合小學(xué)生的認知特點,能最大限度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
以“圖形變換”相關(guān)知識為例,雖然學(xué)生之前學(xué)習(xí)過相關(guān)的知識內(nèi)容,但也只能理解表面知識。這節(jié)課的主要教學(xué)目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生深度學(xué)習(xí)相關(guān)的圖形變換知識,讓學(xué)生了解圖形所具有的對稱特點,并能掌握點、線、面之間的關(guān)系,這部分知識學(xué)習(xí)難度較大。對此,教師就可以利用信息技術(shù)開展教學(xué),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)直觀教學(xué)情境,播放圖形90 度旋轉(zhuǎn)的過程,并適當(dāng)運用慢放功能,展示圖形變換的細節(jié),讓學(xué)生看得更清楚。這能夠幫助學(xué)生進一步學(xué)習(xí)知識,深入理解圖形的性質(zhì)和特點,為學(xué)生提供廣闊的探索空間,使學(xué)生的思維能力得到提升,并逐漸形成良好的空間觀念。
游戲教學(xué)情境主要指的是,將某一個數(shù)學(xué)知識點作為核心,通過游戲的形式開展數(shù)學(xué)活動的一種教學(xué)手段。游戲情境具有多種特點,如趣味性、知識性等,這是小學(xué)生最喜歡的一種授課方式。所以,教師可以針對性地為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲情境,全面培養(yǎng)學(xué)生的合作意識,讓學(xué)生在游戲中獲取更多的數(shù)學(xué)知識,感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。
例如,在講解“認識方向”的相關(guān)知識時,教師可以創(chuàng)設(shè)以下游戲情境:首先,將班級學(xué)生分成人數(shù)相等的小組,每個小組的學(xué)生都帶著不同類型的動物頭卡,然后開展“我要回家”的游戲,讓學(xué)生隨心所欲、自由自在地模仿小動物的動作,在歡樂的音樂背景下真正找到自己的家。在游戲結(jié)束后,教師可以引導(dǎo)學(xué)生討論、分享自己是怎樣找到“家”的,運用了什么辦法。教師通過這樣的教學(xué)模式,能幫助學(xué)生自由地發(fā)散數(shù)學(xué)思維,使學(xué)生脫離傳統(tǒng)課堂的束縛,同時也能充分體現(xiàn)出數(shù)學(xué)的價值,使學(xué)生產(chǎn)生強烈的探究欲望,并逐漸形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
又如,在講解“加減法”的相關(guān)知識時,計算方法和算理等需要學(xué)生通過反復(fù)的習(xí)題練習(xí)進行掌握,而反復(fù)練習(xí)對于學(xué)生來講單調(diào)、枯燥。所以,教師可以在練習(xí)中適當(dāng)融入游戲,如“搶紅旗、首尾連接、送牛奶”等,這些都是學(xué)生喜歡的游戲活動。這些游戲的開展,能幫助學(xué)生將知識掌握得更扎實,同時也會喚醒學(xué)生的好奇心,使其產(chǎn)生強烈的競爭意識,進而堅持不懈,努力前進。
再如,在講解“20 以內(nèi)加減法”的相關(guān)知識時,當(dāng)學(xué)生掌握了計算方式后,教師可以設(shè)計小組接力游戲“首尾連接”。首先,教師為學(xué)生詳細講解比賽規(guī)則,并要求不同小組做好比賽準備,隨著教師喊出“開始”這個口令,每個小組接到卡片的學(xué)生要用上一個同學(xué)所計算的得數(shù),編出全新的計算題,然后傳遞給下一位同學(xué)。在這個過程中,各個小組學(xué)生需要共同協(xié)作,努力爭奪第一。教師通過這個游戲,能讓整體課堂教學(xué)質(zhì)量得到明顯提高,使學(xué)生的計算能力得到提升,還能有效培養(yǎng)學(xué)生的合作意識,讓每個學(xué)生都意識到:團結(jié)一致、努力前行才是獲取團隊勝利的方法。
學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識最有效的方式就是實踐操作。數(shù)學(xué)知識的抽象性和系統(tǒng)性較突出。所以,學(xué)生要想真正掌握數(shù)學(xué)知識,必須經(jīng)過動手體驗。對此,教師應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)實踐情境,激發(fā)學(xué)生的好奇心,使學(xué)生能在好奇心的驅(qū)使下主動參與課堂,并通過實踐操作將數(shù)學(xué)知識掌握得更透徹。
以“圓”相關(guān)的知識點為例,本次課程主要的教學(xué)目標(biāo)整體分成兩個部分:(1)要求學(xué)生通過課程的學(xué)習(xí),掌握圓的性質(zhì)和概念;(2)通過本次課程的學(xué)習(xí),能夠準確找出圓心。對此,教師可以提前為學(xué)生準備好不同顏色的圓形紙片,然后在課堂上分發(fā)給學(xué)生,保證每個學(xué)生手中都有圓形彩紙。然后,教師引導(dǎo)學(xué)生將手中的圓形彩紙進行對折,將上下兩部分重疊在一起,隨后打開換個方向繼續(xù)對折。通過多次的重復(fù)對折后,教師可以讓學(xué)生利用自己手中的筆將折痕畫下來,并提問學(xué)生:“你畫的是什么?”之后,引導(dǎo)學(xué)生進行觀察并得出正確結(jié)論:折痕相交圓的中心一點,這一點就是圓心。這樣的實踐操作能讓學(xué)生真正掌握“圓心”的相關(guān)知識。
又如,在講解“認識物體”的相關(guān)知識時,教師可以創(chuàng)設(shè)“我會組裝”的操作情境。在課堂開始階段,教師可以為學(xué)生分發(fā)積木,并為學(xué)生展示拼裝好的積木圖片,讓學(xué)生根據(jù)自己手中的積木,重現(xiàn)圖片內(nèi)容,在拼裝結(jié)束后,準確說出這個圖形的名稱。這樣的課堂對學(xué)生來講,趣味性比較強,學(xué)生的學(xué)習(xí)方式也會發(fā)生轉(zhuǎn)變,不需要死記硬背知識,而是在頭腦、四肢的合作下,將知識扎實掌握。
綜上所述,學(xué)習(xí)需要一定背景作為支撐,這個背景就是情境。在具體的情境中學(xué)習(xí),學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量可以得到明顯提高。因此,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)情境非常重要。但教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)需遵循針對性原則,必須保證情境有一定的高效性、趣味性,這樣才能有效培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維、解題能力和探索能力等,才能體現(xiàn)情境教學(xué)的作用,使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂充滿活力,進而使新課程改革的理念得到落實。