■文/楊 潔
游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒獲取知識的重要途徑,課程游戲化既能確保幼兒的游戲時間,又能讓幼兒獲得良好的學(xué)習(xí)體驗,有助于增強教學(xué)效果,促進幼兒身心的健康發(fā)展?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,教師要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。為了持續(xù)推進幼兒園課程游戲化的發(fā)展,筆者探討了教師在課程游戲化過程中存在的問題,并提出了幾點建議,以供大家參考。
幼兒園課程是實現(xiàn)幼兒園教育目的的手段,是幫助幼兒獲得有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗、促進幼兒身心全面和諧發(fā)展的各種活動的總和。游戲是幼兒園的基本活動,是最受幼兒喜愛的活動,實踐證明,幼兒園課程游戲化是很有必要的。但在教學(xué)實踐中,部分教師并沒有真正認識到游戲化教學(xué)寓教于樂的內(nèi)涵,存在教學(xué)設(shè)計不規(guī)范、教學(xué)材料不夠豐富等不足之處。教師要合理處理幼兒游戲、生活和課程內(nèi)容之間的關(guān)系,正確運用游戲化的教學(xué)方式對幼兒進行教學(xué),從而促進幼兒身心的健康發(fā)展。本文旨在探究“如何促進幼兒園教學(xué)游戲化”這一重要課題。
1.幼兒教學(xué)。幼兒教學(xué)作為師幼之間的交往活動,不僅限于幼兒園的集體教學(xué)活動,在集體教學(xué)活動之外,師幼交往的一日生活的各個環(huán)節(jié)都可視為幼兒園的教學(xué)活動。
2.教師。教師是履行教育教學(xué)職責(zé)的專業(yè)人員。
3.課程。廣義上,課程是一種教育性經(jīng)驗,是對主題產(chǎn)生積極影響的各種因素的總和。狹義上,課程專指學(xué)校場域中存在和生成的有助于學(xué)生積極健康發(fā)展的教育性因素以及學(xué)生獲得的教育性經(jīng)驗。對幼兒園來講,課程是指教學(xué)科目、教學(xué)計劃。
4.游戲。游戲是培養(yǎng)幼兒的自律精神,提高幼兒的語言表達能力、認知能力和社會能力的重要工具。
1.理論意義。筆者一方面整理了相關(guān)的文獻資料,另一方面深入幼兒園進行調(diào)查,對幼兒園游戲化教學(xué)中的現(xiàn)象進行總結(jié)和分析,以期找出切實促進幼兒園課程游戲化的有效途徑,供各方參考。
2.實踐意義。隨著社會的發(fā)展,社會各界對幼兒教育的期望和要求越來越高。課程游戲化的內(nèi)涵在于讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體,在課程游戲化的實施過程中,教師應(yīng)當(dāng)重點關(guān)注幼兒主體性的發(fā)揮,尊重幼兒的天性,激發(fā)幼兒的探索欲和好奇心,通過營造輕松愉快的氛圍,讓幼兒在游戲中得到全面成長。但在教學(xué)實踐中,部分教師存在著游戲教學(xué)目的不明確、游戲環(huán)境設(shè)計不合理、游戲時機把握不準(zhǔn)確等不足之處。因此,有必要對課程游戲化的現(xiàn)狀進行調(diào)查,以彰顯課程游戲化的重要性,從而不斷提高幼兒園課程游戲化的教育質(zhì)量,提升課程游戲化水平,為廣大教師提供參考。
筆者選取張家港市花園浜幼兒園的兩個大班為調(diào)查對象,對教師、幼兒及幼兒園課程的開展進行了觀察,對教師和幼兒進行訪談,對教師進行問卷調(diào)查,一共發(fā)放調(diào)查問卷4份,回收有效卷4份,回收率為100%。
筆者先與教師進行訪談,了解其對幼兒園教師教學(xué)責(zé)任的認識和理解,詢問其對課程游戲化的理解和看法。接著,筆者與幼兒進行訪談,了解幼兒在幼兒園課程實施中的感受,詢問幼兒對游戲的認識。
筆者采用了觀察法、個案解析法、文獻檢索法和訪談法進行調(diào)查。
幼兒園適時、合理地開展游戲活動是培養(yǎng)幼兒各種能力、促進幼兒全面發(fā)展的有效途徑。但在調(diào)查過程中,筆者發(fā)現(xiàn)幼兒園在游戲化課程開展過程中還存在著一些問題。
案例一:筆者走進某大班教室,發(fā)現(xiàn)天花板垂掛著很多東西,教室四周的墻壁上貼滿了海報、幼兒的作品和各種活動標(biāo)記。幼兒坐在教室中央的凳子上學(xué)習(xí),凳子周圍是一些架子,架子上面堆滿了材料。此外,每一張桌子旁邊還有一個書架,上面放著一摞摞的書。在區(qū)域活動時,幼兒從架子上取下材料,在就近的桌子上進行單獨活動或者小組活動,另外有些幼兒和教師一起進行活動。在活動過程中,幼兒會經(jīng)常打斷教師,因為他們找不到自己需要的材料。幼兒的活動互相干擾,教師不得不經(jīng)常去維持秩序。
案例二:剛開學(xué)時,某大班新?lián)Q了教室,在角色游戲區(qū)域中,游戲柜上的玩具隨意擺放著,用來扮演“醫(yī)生”角色的衣物和“娃娃家”的玩具放在一起。當(dāng)角色游戲開始時,整個教室都亂哄哄的,有的幼兒不停地喊著:“之前的聽診器怎么不見了?”有的幼兒還不熟悉角色游戲材料的分布,有的幼兒在各個游戲區(qū)中不停穿梭,沒有專注進行游戲。教師沒有精力關(guān)注幼兒的游戲行為,只是一直在幫助幼兒尋找游戲材料。
課程游戲化深入推進的前提條件是教師要在現(xiàn)有條件下為幼兒構(gòu)建良好的游戲環(huán)境。例如,在幼兒園中班以團結(jié)友愛為主題的游戲“三只蝴蝶”中,教師在組織幼兒進行角色扮演游戲之前,可以先將幼兒分成若干小組進行場地布置,一組制作柵欄,一組專門剪鮮花與小草用于裝飾柵欄,一組制作白云,一組制作蝴蝶頭飾,還有一組畫草地的圖畫貼在墻壁上,等等。每個小組的幼兒通過互相協(xié)作完成了環(huán)境裝飾的任務(wù),幼兒對團結(jié)友愛的主題在環(huán)境創(chuàng)設(shè)階段就有了很好的體驗。游戲開始后,教師可以播放音頻,讓幼兒沉浸在角色扮演游戲中。當(dāng)幼兒在自己親手構(gòu)建的游戲情境中,頭戴蝴蝶頭飾、身穿同樣顏色的花衣裳進行表演時,整個身心都是舒暢的。
案例三:一日生活中的角色游戲開始了,幼兒自由選擇游戲材料,結(jié)伴進行“娃娃家”游戲,而教師在邊上觀察個別幼兒游戲。幾名幼兒一起去“娃娃家”玩“家里做客”的游戲,游戲進行了差不多5分鐘,扮演“爸爸”的幼兒開始扔食物,過了一會“媽媽”“孩子”“客人”都一起加入扔食物的隊伍中,但教師并沒有及時注意到這一現(xiàn)象。直到其他組的幼兒跑來告狀,教師才發(fā)現(xiàn)這一狀況,但教師沒有上前制止和疏導(dǎo),只是以命令的方式阻止幼兒扔食物。
案例四:區(qū)域活動開始了,幼兒根據(jù)自己的喜好選擇了不同的區(qū)域開始玩游戲。教師發(fā)現(xiàn)建構(gòu)區(qū)“筑長城”的活動沒有幼兒參加,便問道:“誰愿意去搭建長城???”可是沒有人理睬,教師就去其他區(qū)域觀察了。過了一會兒,有幾名幼兒陸續(xù)去玩“筑長城”游戲。教師從門口望去,只見幾名幼兒把長城越鋪越長,有的幼兒開始搭建新的烽火臺??墒菦]過一會兒,幼兒就沒有興致繼續(xù)搭建長城了,他們開始聊天,教師看到后也沒有介入。區(qū)域活動進行到一半的時候,教師發(fā)現(xiàn)建構(gòu)區(qū)里亂成一團,還發(fā)出了很大的噪音,跑過去一看,是幼兒把材料搭成馬的形狀,在騎馬玩。幼兒看到教師來了就趕緊拆掉了馬,嘴里卻不停地說:“長城太難了,我不想搭了?!?/p>
有些教師認為,游戲化課程就應(yīng)該以幼兒為主體,所以在游戲化課程中放任幼兒自由結(jié)伴活動,給予幼兒高度自由,很少對幼兒進行干預(yù)和引導(dǎo),導(dǎo)致活動效果達不到教育目標(biāo)。筆者在觀察游戲化課程實施過程時發(fā)現(xiàn),教師并沒有幫助幼兒真正進入游戲。在有效的游戲化課程中,教師應(yīng)觀察每一名幼兒的情緒,并運用平行對話的語氣成功介入幼兒的游戲,通過觀察、引導(dǎo),鼓勵幼兒繼續(xù)游戲活動,而不是放任不管或使用命令式的語言來管理幼兒的游戲活動。
根據(jù)調(diào)查中發(fā)現(xiàn)的問題,筆者對幼兒園課程游戲化提出幾點建議,僅供參考。
游戲是幼兒的天性,也是幼兒最重要的活動方式。在幼兒園課程教學(xué)中,教師應(yīng)充分挖掘身邊的游戲資源,發(fā)掘教材中潛在的游戲因素,并融入課堂教學(xué)中,以提高幼兒的學(xué)習(xí)積極性。同時,教師要營造和諧、自由、輕松的課堂氛圍,以促進幼兒身心的和諧發(fā)展。比如,在課程教學(xué)中,教師可以組織一些與生活相關(guān)的游戲競賽活動,使原本枯燥、乏味的課程變得游戲化,使原本單調(diào)的教學(xué)內(nèi)容變得多樣性、形象化,以最大限度地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情,讓幼兒在濃厚的游戲氛圍中學(xué)到知識,健康成長。
幼兒尚處于生長發(fā)育的初級階段,理解能力與認知能力有限,無法理解生活中的一些事物與現(xiàn)象。因此,教師設(shè)計的游戲內(nèi)容一定要貼近幼兒的生活實際,符合幼兒的認知能力。幼兒的好奇心重,總是想問“為什么”,同時喜歡模仿生活中人們的行為,如電視節(jié)目中的跳舞與唱歌行為等。教師可以充分利用幼兒愛模仿、愛探究的心理特征,創(chuàng)設(shè)出具有探究性并貼近幼兒生活實際的游戲內(nèi)容,在滿足幼兒學(xué)習(xí)需求的同時,培養(yǎng)幼兒自主思考、探究的能力。
創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境是課程游戲化的關(guān)鍵所在。在幼兒教學(xué)活動中,教師要依據(jù)課程需要和教材內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境,努力為幼兒營造一種和諧、溫馨的教學(xué)氛圍,同時拉近與幼兒之間的距離,構(gòu)建和諧、友好、平等的師幼關(guān)系。教師在創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境時,一定要充分考慮到幼兒的心理特征,吸引幼兒的注意力,使幼兒全身心地投入,以增強教學(xué)效果。
由于時間緊迫和準(zhǔn)備不充分,本次調(diào)查對象只選取了該幼兒園的兩個班級,教師問卷數(shù)量有限,調(diào)查樣本小,調(diào)查結(jié)果的可推廣性不強。同時,筆者運用了觀察法,使調(diào)查過程耗時較長,而訪談法可能略微有偏差。這些不足之處,筆者會在今后的教學(xué)和調(diào)查中逐步改進。