文|朱旭
在距離地球600 光年的無氧星球,人類只剩下最后一對母女,她們試圖用有機(jī)物改變土壤,種植植物來制造氧氣。維持人類生存的氧氣越來越少,在一次次嘗試失敗后,這個(gè)艱巨任務(wù)背后最大的秘密也被揭開……這部名為《誕辰》的重視效科幻短片,由浙江博采傳媒有限公司采用虛擬制片系統(tǒng)創(chuàng)作,全程僅用到三樣道具、兩位演員,花費(fèi)四天拍攝周期,零后期特效直出。《誕辰》登陸美國廣播電視展和威尼斯電影節(jié)后,引發(fā)了國內(nèi)外影視業(yè)內(nèi)的持續(xù)關(guān)注與熱烈討論,央視六套電影頻道也對其進(jìn)行了專訪報(bào)道。
憑借前瞻性的技術(shù)開發(fā)和過硬的作品創(chuàng)作能力,《誕辰》讓世界的目光再一次聚集在了杭州這座南方影視重鎮(zhèn)。談及創(chuàng)作初衷,博采傳媒總裁、博采虛擬制片系統(tǒng)總設(shè)計(jì)師、《誕辰》導(dǎo)演李煉說:“向世界展示,中國團(tuán)隊(duì)可以用自主研發(fā)的虛擬制片系統(tǒng),干凈利落、多快好省地拍攝一部重視效的科幻作品?!?/p>
《誕辰》在業(yè)界引發(fā)的反響,猶如它的片名一樣,極具開創(chuàng)性。
虛擬制片不是近年才出現(xiàn)的全新概念。在早期,好萊塢就用背景投射的方式進(jìn)行拍攝,比如一輛車放在一個(gè)場景里,背后是一條路,但它局限在一個(gè)平面,透視和視差不參與攝像機(jī)的運(yùn)算。2007年,透視反求概念的出現(xiàn),推動(dòng)了人們構(gòu)想虛擬制片。透視反求是通過分析連續(xù)畫面,追蹤其中關(guān)鍵像素的畫面運(yùn)動(dòng),利用透視原理計(jì)算當(dāng)前攝像機(jī)的空間軌跡,使背景板拍攝也具備透視的真實(shí)效果。2011年,電影《地心引力》采用透視反求的思路進(jìn)行拍攝,但采用的是離線渲染。此后,虛擬制片技術(shù)并沒有大的飛躍性提升。
近年來,科技革新和算力革命突破了實(shí)時(shí)渲染的瓶頸,極大地提升了影視制作的效率,全球各地陸續(xù)建立起LED 虛擬影棚。但LED 在更多方面充當(dāng)?shù)氖恰爱嬅姹尘啊惫δ?,前景依然?huì)使用實(shí)際置景。2019年11月,在迪士尼流媒體上線的首部星球大戰(zhàn)衍生劇《曼達(dá)洛人》,第一次將虛擬制片深度用于真人劇集的制作,其趨于實(shí)景的視效、高效的虛擬預(yù)演方式等引發(fā)業(yè)界極大關(guān)注。但《曼達(dá)洛人》依舊存在諸多問題,如攝影機(jī)無法用多個(gè)極致角度拍攝LED 屏,不然拍攝素材上會(huì)清晰顯示LED 屏幕上產(chǎn)生的摩爾紋,在虛實(shí)之間產(chǎn)生間離效果,只能用技術(shù)手段規(guī)避或者在后期用清晰素材替換。
但在《誕辰》中,這些遺憾被一一解決。博采傳媒采用的虛擬制片系統(tǒng),擁有包括無摩爾紋、零延時(shí)相機(jī)跟蹤、虛實(shí)跟焦等多個(gè)核心技術(shù),已獲得六項(xiàng)國家知識(shí)產(chǎn)權(quán)。雖然整個(gè)片子都在LED虛擬影棚拍攝,全程只用了三樣道具,但《誕辰》所呈現(xiàn)的內(nèi)容一點(diǎn)都不含糊,充滿廢土氣息的異星球、未來感十足的實(shí)驗(yàn)室以及主人公在極端環(huán)境中所面臨的挑戰(zhàn)真實(shí)可見。這部全英文對白的作品從萌芽階段開始,就很明確它的未來使命在何方。
《誕辰》的第一槍,在今年4月全球最大的電子傳媒展美國廣播電視展上打響。在展會(huì)上,博采傳媒在發(fā)布《誕辰》的同時(shí),也展示了LED 虛擬影棚產(chǎn)品VERSATILE STAGE,完整呈現(xiàn)了“雞如何生蛋”的過程。在美國廣播電視展首映后,多家好萊塢電影和視效公司驚嘆于中國技術(shù)與電影創(chuàng)作直接結(jié)合如此之深,已悄然走到了世界領(lǐng)先位置。英偉達(dá)(NVIDIA)國際媒體娛樂業(yè)市場戰(zhàn)略總監(jiān)Rick Champagne 對《誕辰》中的虛擬制片技術(shù)給予了非常高的評價(jià):“這是實(shí)時(shí)影視生產(chǎn)的最新技術(shù)突破,它將賦能下一代創(chuàng)意表達(dá)。”
導(dǎo)演李煉再一次用作品踐行了他始終堅(jiān)信的理念——“不可能是不可能的事”。他相信,虛擬制片的爆發(fā)是影視行業(yè)一次重新洗牌的機(jī)會(huì),國內(nèi)影視團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)與國際頂尖大廠站在同一起跑線上。目前,博采傳媒位于加拿大的虛擬影棚正在建設(shè)中,與Apple TV和網(wǎng)飛已達(dá)成合作協(xié)議,在不遠(yuǎn)的未來,更多Apple 與網(wǎng)飛的自制劇將由博采技術(shù)團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的虛擬制片技術(shù)來呈現(xiàn)。
“我之前做動(dòng)畫電影,這是一個(gè)比做真人電影更加復(fù)雜和漫長的過程,很可能要幾年后全部做完才能看到結(jié)果。但在動(dòng)畫制作后期,就算看到問題也沒辦法改,很多次讓我感覺這不是在創(chuàng)作,而是在‘糾錯(cuò)’。”在動(dòng)畫創(chuàng)作取得不俗成績時(shí),李煉竟然從零開始研發(fā)虛擬制片系統(tǒng),這讓許多人不能理解,然而正由于這種創(chuàng)作上的痛苦,讓他決心改變電影的制作流程。
熟悉博采傳媒和李煉的人知道,“主動(dòng)創(chuàng)新”是博采人與生俱來的DNA。2022年1月全新發(fā)布的博采LOGO就用三個(gè)“V”構(gòu)成,分別代表“Versatile(博采)”“Valour(勇氣)”與“Value(價(jià)值)”。其中的“博采”,不僅是博采眾長,更強(qiáng)調(diào)思考、總結(jié)、自我否定與突破。
2017年進(jìn)入虛擬制片系統(tǒng)研發(fā)前,李煉的創(chuàng)作履歷很光鮮。他是一位成功的企業(yè)家,帶領(lǐng)博采傳媒在廣告創(chuàng)作領(lǐng)域保持近30年的領(lǐng)先位置,客戶涵蓋農(nóng)夫山泉、小罐茶等傳統(tǒng)快消品牌,也包括快手、拼多多等互聯(lián)網(wǎng)品牌;他也是一位在創(chuàng)作上有著國際視野,作品技術(shù)要求與內(nèi)容錨定國際一流的“孤勇者”,動(dòng)畫作品《大禹治水》《昆塔·反轉(zhuǎn)星球》分別榮獲全國和浙江省精神文明建設(shè)“五個(gè)一工程獎(jiǎng)”;動(dòng)畫電影《昆塔·盒子總動(dòng)員》榮獲國際3D 電影協(xié)會(huì)“2013 杰出成就獎(jiǎng)”,之前榮獲這項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)的作品是《少年派的奇幻漂流》《阿凡達(dá)》《雨果》等。李煉與團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作《昆塔·盒子總動(dòng)員》時(shí),采用了自主研發(fā)的KMOKE9 軸全自動(dòng)拍攝設(shè)備,利用6700 臺(tái)“阿里云”機(jī)器花了3 個(gè)月日夜不停地進(jìn)行視效渲染,在3D 動(dòng)畫創(chuàng)作方面進(jìn)行全新嘗試。
▲《誕辰》虛擬拍攝現(xiàn)場
▲ 《誕辰》虛擬拍攝現(xiàn)場
取得這些成績后,李煉的選擇卻是停下來思考:影視創(chuàng)作是否可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí),讓導(dǎo)演想要呈現(xiàn)的內(nèi)容在各流程環(huán)節(jié),讓所有參與創(chuàng)作的各部門工作人員清晰可見,最大程度地減少影視創(chuàng)作中可能出現(xiàn)的遺憾。2017年,隨著游戲引擎技術(shù)的成熟,渲染能力和制作能力大幅提升。李煉敏銳地發(fā)現(xiàn)虛擬制片系統(tǒng)在影視創(chuàng)作中的可操作性,決定從零開始組建團(tuán)隊(duì)進(jìn)入對虛擬制片系統(tǒng)的研究與開發(fā)中。
五年過去,位于拱墅區(qū)北部軟件園的博采傳媒總部的員工更替率達(dá)到了80%,這是一項(xiàng)真正全新出發(fā)、流程再造的工作。從第一天開始,研發(fā)工作就緊緊圍繞創(chuàng)作中的痛點(diǎn)出發(fā),確保博采虛擬制片系統(tǒng)中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都是為影視創(chuàng)作者量身打造,即使所有的場景都在LED 棚中拍攝,也要確保實(shí)時(shí)效果呈現(xiàn)出虛實(shí)融合的真實(shí)感。從最初的劇本、美術(shù)設(shè)定、數(shù)字資產(chǎn)、預(yù)演、LED拍攝整個(gè)流程數(shù)據(jù)全部打通,到每個(gè)環(huán)節(jié)逐次迭代,不斷優(yōu)化,通過不斷探索和完善,李煉帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)出了一套全新的虛擬制片流程。
科幻短片《誕辰》就是檢驗(yàn)這一技術(shù)成果的試驗(yàn)作品。這次創(chuàng)作不同于以往“劇本創(chuàng)作—拍攝—后期制作”過程,而是需要?jiǎng)?chuàng)作者在開拍之前,就把所有細(xì)節(jié)都確定好。VAD(虛擬美術(shù)部門)完成數(shù)字資產(chǎn)建設(shè)后,即可進(jìn)行劇本可視化預(yù)演,而預(yù)演中所有包括燈光在內(nèi)的視覺效果都“繼承”到了LED 拍攝,達(dá)到了“零后期特效”,完美實(shí)現(xiàn)了“所見即所得”。
今年7月3日,總投資超過1 億美元、項(xiàng)目用地77.8 畝的博采虛擬影棚在浙江德清開工,項(xiàng)目建成后將是中國首個(gè)最完整、最高標(biāo)準(zhǔn)的全虛擬影視基地,能實(shí)現(xiàn)虛擬拍攝、實(shí)時(shí)動(dòng)捕、實(shí)時(shí)交互、虛擬制作等全實(shí)時(shí)高效影視制作流程,帶來安全、沉浸、高效的全新拍攝體驗(yàn)。
同時(shí),專注于將虛擬制片與科幻電影藝術(shù)碰撞的“藍(lán)星球·博采幻象電影計(jì)劃”正在緊鑼密鼓地進(jìn)行中。在這個(gè)計(jì)劃中,中國未來從事科幻電影創(chuàng)作的一批年輕人將在工場以新技術(shù)、新流程開始作品創(chuàng)作,讓幻象與現(xiàn)實(shí)交織呈現(xiàn)?!半娪皬臒o聲到有聲、黑白到彩色、實(shí)拍到綠幕,不是單純的技術(shù)升級(jí),而是影視業(yè)質(zhì)的飛躍。我可以非??隙?,虛擬制片是一件對的事,會(huì)重新建構(gòu)當(dāng)下影視藝術(shù)創(chuàng)作。所以,我們毫不猶豫地將重資投入到了虛擬制片系統(tǒng)的開發(fā)、推廣與建造中。”
在接近30年的廣告內(nèi)容創(chuàng)作生涯中,李煉親身見證了諸多中國民營企業(yè)家,面對紛繁復(fù)雜國內(nèi)外市場時(shí)所作出的思考與選擇?!半娪笆菄椅幕泴?shí)力的重要體現(xiàn),它傳遞著一個(gè)國家、一個(gè)民族的價(jià)值理念、文化精神和審美追求。我們深知,實(shí)現(xiàn)核心科技突破必須走自主研發(fā)的道路?!崩顭捳f道。
“對于杭州來說,虛擬制片系統(tǒng)的完善,讓我們完全有機(jī)會(huì)在中國電影工業(yè)進(jìn)程中實(shí)現(xiàn)‘彎道超車’。因?yàn)楹贾萦斜姸嘀破?jīng)驗(yàn)豐富的民營企業(yè)家、富有潛力的年輕導(dǎo)演、無可取代的人文山水與數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的良好土壤,可以聚集一大批高素質(zhì)影視工作者,改變目前影視產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員結(jié)構(gòu)粗放的現(xiàn)狀,未來大有可為?!弊鳛橐晃簧诖?、長于此的杭州人,李煉對杭州有著深厚的感情,對杭州影視產(chǎn)業(yè)的未來充滿希望!