馬曉娟
摘? 要:自主游戲是幼兒園重要的活動類型。在參與自主游戲的過程中,幼兒不僅能夠?qū)W習(xí)到豐富的科學(xué)知識,還能夠在溝通與交流的過程中學(xué)會如何與同伴相處。然而,在大班額教學(xué)情況下,師資力量和教學(xué)素材方面的緊張,導(dǎo)致自主游戲的深度開展往往面臨較多困難。為了應(yīng)對大班額教學(xué)自主游戲開展深度不足的問題,文章從教學(xué)實踐出發(fā),探討了具體的游戲組織策略。
關(guān)鍵詞:學(xué)前教育;大班額教學(xué);自主游戲
幼兒習(xí)慣于借助直覺進行思考,其在游戲活動中主要通過模仿的方式學(xué)習(xí)技能。自主游戲能夠讓幼兒更加自由地體驗游戲內(nèi)容,進而根據(jù)自身的實際情況改進技能的應(yīng)用方法。自主游戲通過組合不同游戲環(huán)節(jié)和教學(xué)素材,能夠滿足幼兒多種技能的培養(yǎng)要求,使幼兒的思維能力和實踐能力得到訓(xùn)練。因此,即使在大班額教學(xué)背景下,自主游戲仍然具有較高的發(fā)揮空間,教師需要根據(jù)教學(xué)的具體情況調(diào)整自主游戲的開展方案。
一、幼兒園大班額教學(xué)開展自主游戲中存在的問題
自主游戲,即幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主開展、自發(fā)交流的活動過程。這個過程也是幼兒興趣需要得到滿足,天性得到自由表現(xiàn),積極性、主動性和創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮的過程,是促使幼兒形成健全人格的重要方式。相比于傳統(tǒng)的幼兒園教學(xué)模式,自主游戲的開放性更強,組織難度也更大,對教師的教學(xué)能力和幼兒園的教學(xué)資源調(diào)配水平都有較高要求。因此,在大班額教學(xué)下深度開展自主游戲困難重重。
首先,大班額教學(xué)情況下每個班級的幼兒人數(shù)較多,教師的注意力容易被分散,在自主游戲中無法針對性指導(dǎo)選擇不同游戲的幼兒。在傳統(tǒng)的集體游戲過程中,班級內(nèi)的幼兒在游戲中擁有相同的目標,無論是獨立完成還是合作完成,全體幼兒的行為都具有較高的相似性,教師在指導(dǎo)時只需要采用一種方法,教師能夠兼顧到每名幼兒,但是這種教學(xué)方式阻礙了幼兒個性的發(fā)展。因此,在深度開展自主游戲的過程中,如何使選擇不同游戲的幼兒得到足夠的指導(dǎo)是教師必須解決的問題。解決師資力量不足的問題,自主游戲才能加深教學(xué)深度。
其次,大班額教學(xué)游戲素材需求量大,部分游戲種類的資源投放達不到預(yù)期效果,幼兒的游戲選擇受限。自主游戲的精髓在于幼兒可以自主選擇游戲類型,因而自主游戲需要的游戲素材種類和數(shù)量都高于傳統(tǒng)游戲教學(xué),這對幼兒園的教學(xué)資源調(diào)配能力提出了挑戰(zhàn)。
最后,大班額教學(xué)自主游戲面臨更強的不確定性,游戲過程中的安全隱患增多。自主游戲中供幼兒選擇的游戲類型大多差別較大,涉及美術(shù)、音樂、科學(xué)等不同學(xué)科,幼兒在操作不同類型的游戲素材時,對陌生素材的認識不足,容易忽視其中的安全隱患。
二、幼兒園大班額教學(xué)開展自主游戲的具體策略
1. 合理規(guī)劃指導(dǎo)順序,滿足不同需要
在大班額教學(xué)中,單次自主游戲至少要準備四種不同類型的游戲供幼兒選擇,而教師無法同時進行四種講解,這時合理規(guī)劃指導(dǎo)順序顯得格外重要。在規(guī)劃自主游戲的游戲內(nèi)容時,教師要思考各個游戲的特點,確定每個游戲的最佳指導(dǎo)時間段。繪畫類的游戲大多不需要前置的指導(dǎo),教師只需要帶領(lǐng)幼兒做好繪畫素材的準備,在幼兒完成繪畫后點評幼兒的作品;機器人設(shè)計類的游戲必須要進行前置指導(dǎo),教師需要在游戲開始前為幼兒介紹各類部件的功能與組合方法。確定不同類型游戲的最佳指導(dǎo)時間后,教師則需要選擇幾種指導(dǎo)時間不沖突的游戲,提前規(guī)劃好指導(dǎo)的時間表。如此一來,在自主游戲過程中,選擇不同游戲的幼兒都能在合適的時間段得到教師的指導(dǎo),大班額狀況下自主游戲教師指導(dǎo)不足的問題得以解決。
例如,教師可以選擇“水彩畫”“娃娃家”“插片拼圖”和“投彩球”四種游戲組成一次自主游戲。游戲開始前,教師先簡單介紹四種游戲的基本玩法,然后按照“插片拼圖”“投彩球”“娃娃家”和“水彩畫”的順序?qū)Ω鱾€區(qū)域的幼兒進行單獨指導(dǎo)。在“插片拼圖”區(qū)域,教師可以根據(jù)圖紙內(nèi)容找出幼兒不易理解的位置,給幼兒合理的提示;在“投彩球”區(qū)域,教師可以通過觀察針對幼兒對不同外觀的彩球的描述,統(tǒng)一描述方法,方便游戲繼續(xù)進行;在“娃娃家”區(qū)域,教師鼓勵幼兒將剛經(jīng)歷的故事復(fù)述出來;在“水彩畫”區(qū)域,教師針對繪畫主題對幼兒的繪畫作品進行點評、指導(dǎo)。通過這種方式,教師按照既定順序在不同區(qū)域間輪換,并在有突發(fā)問題時及時切換到其他的區(qū)域,能夠滿足不同游戲的指導(dǎo)需要,既保障了幼兒在自主游戲中自主選擇的權(quán)利,又讓不同區(qū)域的幼兒都得到有效指導(dǎo)。
2. 準備共享游戲素材,優(yōu)化資源調(diào)配
自主游戲主張幼兒根據(jù)個人喜好選擇游戲。而幼兒園為了滿足幼兒的需要,會盡可能多地提供新型游戲,以至于自主游戲的范圍越來越廣,部分幼兒園甚至實現(xiàn)了室內(nèi)與戶外相結(jié)合的自主游戲模式。然而,自主游戲的創(chuàng)新度越高,對游戲素材的需求就越大。為此,幼兒園可以通過設(shè)置“共享區(qū)”的方式提高游戲素材的利用效率。除此之外,在引入新游戲的過程中,教師也要思考如何重復(fù)使用原有的游戲素材,從而使“共享區(qū)”的游戲素材能夠適應(yīng)更多類型的游戲。
例如,教師可以將“繩子”類的素材投放至“共享區(qū)”,自主游戲中常見的“跳大繩”“鉆繩”和“邁繩”都需要用到繩子,這樣幼兒在參與其中任意一種游戲時,都可以使用“共享區(qū)”的素材,教師不必再單獨準備素材。另外,由于“共享區(qū)”中依然存在“繩子”類素材,教師便可以設(shè)計更多與繩子有關(guān)的游戲,如在“我是小小消防員”的游戲中可以加入“學(xué)打安全結(jié)”的環(huán)節(jié)。通過這種方式,不同游戲的素材得到共享。按照以上思路,幼兒園還可以將數(shù)個班級的資源整合起來,設(shè)立共同的“共享區(qū)”,并統(tǒng)一調(diào)整各個班級開展自主游戲的時間和種類,避免過多班級同時需要某一種游戲素材,方便各個班級在自主游戲中隨時取用,避免可能存在的資源浪費問題。
3. 制作安全游戲手冊,預(yù)防安全隱患
幼兒身心發(fā)育尚未成熟,相比成年人更加容易受到傷害。因此,教師要事無巨細地排除游戲中的安全隱患,避免幼兒在游戲過程中發(fā)生意外。在大班額自主游戲教學(xué)中,教師的注意力往往只能放在某一游戲區(qū)域的幼兒身上,而其他區(qū)域的幼兒一旦脫離了教師的視線,很容易出現(xiàn)一些違反安全游戲規(guī)則的行為,埋下安全隱患。因此,教師在組織自主游戲時,要考慮到幼兒自由選擇游戲后復(fù)雜多變的游戲場景,提前制定好詳細的安全游戲手冊,并要求幼兒在熟悉其中細則后再開始游戲。必要時,教師還可以按照小組劃分情況,為每個小組指派“安全員”,負責監(jiān)督本組幼兒在游戲過程中是否嚴格遵守安全手冊規(guī)則。
三、結(jié)束語
在開展大班額自主游戲教學(xué)過程中,教師不應(yīng)該過分干預(yù)幼兒的游戲內(nèi)容,而是應(yīng)該為幼兒提供更寬松的成長空間,將簡潔、實用的游戲素材提供給幼兒,保障其在自主游戲活動中充分發(fā)揮主觀能動性,進行有價值的思考與實踐。因此,在深度開展自主游戲的道路上,教師應(yīng)該結(jié)合班級實際情況優(yōu)化資源的投放與游戲內(nèi)容的設(shè)計,開展符合幼兒實際需要的自主游戲。
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