蔣惠偉
【摘要】教師要善于結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,展現(xiàn)人工智能應(yīng)用生活場(chǎng)景,挖掘人工智能的價(jià)值,有效地服務(wù)于信息技術(shù)課堂。
【關(guān)鍵詞】人工智能;信息技術(shù);小學(xué)課堂
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)工作中引入人工智能技術(shù),可以為教師的教學(xué)工作提供一定的便利,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。在人工智能技術(shù)的幫助下,讓學(xué)生更了解信息技術(shù),也便于學(xué)生在學(xué)習(xí)與生活中更好地應(yīng)用信息技術(shù),實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
一、認(rèn)識(shí)人工智能,強(qiáng)化學(xué)生認(rèn)知
教師應(yīng)在課堂上帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)人工智能、了解人工智能,轉(zhuǎn)變學(xué)生對(duì)人工智能的刻板印象,讓學(xué)生真正了解和接觸人工智能。要想在信息技術(shù)課堂中應(yīng)用人工智能技術(shù),第一步一定是強(qiáng)化學(xué)生對(duì)于人工智能的認(rèn)知,激發(fā)出學(xué)生對(duì)于人工智能的興趣,讓學(xué)生對(duì)人工智能產(chǎn)生一定的好奇。在這樣的驅(qū)動(dòng)下,才能夠順利開(kāi)展人工智能輔助下的信息技術(shù)課堂活動(dòng)。教師需要帶領(lǐng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中的人工智能技術(shù),并且為學(xué)生講述該技術(shù)的優(yōu)勢(shì),讓學(xué)生在了解這項(xiàng)技術(shù)的前提下進(jìn)行信息技術(shù)課堂的教學(xué)工作。
如在小學(xué)信息技術(shù)“用鍵盤(pán)打字”一課的教學(xué)中,本課的教學(xué)重點(diǎn)是教會(huì)學(xué)生打字,并強(qiáng)化學(xué)生對(duì)鍵盤(pán)的熟悉程度。在使用輸入法打字的過(guò)程中,輸入法往往帶有智能關(guān)聯(lián)詞語(yǔ)的功能,這就屬于一種人工智能技術(shù)。在課堂上,教師可以把人工智能技術(shù)作為課堂導(dǎo)入,詢問(wèn)學(xué)生印象中的人工智能技術(shù)是什么樣子的;之后再引入課堂內(nèi)容,這個(gè)時(shí)候教師就可以告訴學(xué)生:“今天老師教大家打字的時(shí)候,就有人工智能技術(shù)的幫助,同學(xué)們一定要好好感受,找一找人工智能技術(shù)到底藏在哪里?!边@樣的課堂導(dǎo)入可以激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生帶著問(wèn)題上課,全面調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
在信息技術(shù)課堂中,教師可以帶著學(xué)生體驗(yàn)人工智能存在于生活中的方方面面,讓學(xué)生對(duì)人工智能有更加深刻的認(rèn)知,才能夠更好地在信息課堂中靈活應(yīng)用人工智能技術(shù)。以身邊的人工智能案例入手,讓學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課堂產(chǎn)生好奇,從而帶領(lǐng)學(xué)生走入信息化的世界。
二、結(jié)合課本內(nèi)容,展現(xiàn)智能應(yīng)用
作為信息技術(shù)課堂的輔助道具,人工智能技術(shù)在課堂中的應(yīng)用必須與課本知識(shí)相結(jié)合,充分利用人工智能技術(shù)的便利性,提升信息技術(shù)課堂的教學(xué)成果。人工智能技術(shù)可以幫助教師更好地向?qū)W生傳達(dá)信息技術(shù)課堂中的重點(diǎn)內(nèi)容,智能化的教學(xué)方式可以加深學(xué)生對(duì)課本知識(shí)的理解,也能夠?qū)⒅攸c(diǎn)知識(shí)以更加生動(dòng)、鮮明的方式展示給學(xué)生。在人工智能技術(shù)的輔助之下,信息技術(shù)課堂的教學(xué)工作將會(huì)更加簡(jiǎn)單、更具針對(duì)性。人工智能技術(shù)下的信息課堂改變了原本單調(diào)乏味的課堂氣氛,可以帶給學(xué)生更好的課堂氛圍。在條件允許的情況下,教師甚至可以帶領(lǐng)學(xué)生體驗(yàn)人工智能技術(shù)下的課件制作過(guò)程,讓學(xué)生在實(shí)踐中加深教材內(nèi)容的印象,提升信息技術(shù)課堂的效率。
如在小學(xué)信息技術(shù)“初識(shí)‘WPS演示”與“編輯幻燈片”這兩課的課堂教學(xué)過(guò)程中,原本教師在教學(xué)時(shí)就可以利用多媒體課堂為學(xué)生制作相應(yīng)的幻燈片課件并播放,讓學(xué)生看到WPS演示的應(yīng)用效果,了解幻燈片的編輯方式。但是在人工智能技術(shù)的加持之下,教師也可以改變?cè)瓉?lái)的教學(xué)方式,讓學(xué)生也嘗試制作一次幻燈片課件。教師可以在上一堂課結(jié)束后為學(xué)生布置復(fù)習(xí)作業(yè),讓學(xué)生在復(fù)習(xí)中鞏固課堂上教師講過(guò)的知識(shí)點(diǎn),并安排學(xué)生以上堂課的主要內(nèi)容來(lái)編寫(xiě)“教案”,讓學(xué)生也充當(dāng)一次課堂上的小老師。之后教師需要為學(xué)生挑選一個(gè)合適的幻燈片編寫(xiě)軟件,在課堂上為學(xué)生演示如何操作,并讓學(xué)生親自動(dòng)手,結(jié)合之前所寫(xiě)好的“教案”,在人工智能軟件的引導(dǎo)與幫助下,完成一個(gè)幻燈片課件的制作。通過(guò)這樣的方式能夠讓學(xué)生親自動(dòng)手制作精美的幻燈片課件,并且能夠讓學(xué)生去自主了解教材中的重要知識(shí)點(diǎn)。學(xué)生必須熟讀教材并認(rèn)真復(fù)習(xí),才能夠制作出優(yōu)秀的課件,這樣既可以提升學(xué)生的實(shí)操能力,又能夠鞏固知識(shí)點(diǎn),為信息技術(shù)課堂順利推進(jìn)提供了幫助。
在教學(xué)中,人工智能技術(shù)能優(yōu)化教師的教學(xué)模式,也能夠讓學(xué)生見(jiàn)識(shí)到身邊的信息技術(shù)。人工智能技術(shù)與多媒體課堂的結(jié)合,可以充分提升信息技術(shù)課堂中的互動(dòng)性,打破傳統(tǒng)信息技術(shù)課堂的局限,帶領(lǐng)學(xué)生了解人工智能、領(lǐng)會(huì)人工智能,真正感受到信息技術(shù)的魅力。
三、借助生活場(chǎng)景,提高學(xué)生興趣
教師可以從生活中常見(jiàn)的人工智能應(yīng)用場(chǎng)景入手,借助趣味化的生活場(chǎng)景,提升信息技術(shù)課堂中的趣味性,將原本較難理解的內(nèi)容形象化,提高學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課堂的探究欲望。
如在小學(xué)信息技術(shù)“玩轉(zhuǎn)微信交流”一課的課堂教學(xué)中,教師就可以將微信的使用與信息技術(shù)結(jié)合起來(lái)。教師可以向?qū)W生講解微信中應(yīng)用的人工智能技術(shù),如微信掃碼支付、人臉識(shí)別系統(tǒng),以及在疫情影響下應(yīng)運(yùn)而生的“健康碼”等,都是生活中常見(jiàn)的人工智能技術(shù)。教師需要帶領(lǐng)學(xué)生深入了解微信這個(gè)軟件,結(jié)合人工智能技術(shù)的講解,讓學(xué)生知道微信除了聊天以外還有什么樣的功能,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣與好奇心。
可見(jiàn),人工智能技術(shù)可以將課堂與生活結(jié)合起來(lái),讓學(xué)生在生活中感受到信息技術(shù)與人工智能給生活帶來(lái)的變化,激發(fā)學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生產(chǎn)生自主研究的興趣,由此推動(dòng)信息技術(shù)課堂的高效開(kāi)展。
四、引導(dǎo)實(shí)踐操作,設(shè)計(jì)合作課堂
小學(xué)生思維的跳躍性較強(qiáng),且處于活潑、愛(ài)玩的年紀(jì),教師的教學(xué)工作只有從學(xué)生的興趣點(diǎn)入手,才能夠真正提升學(xué)生在課堂中的專(zhuān)注度。當(dāng)前信息技術(shù)課堂的教學(xué)內(nèi)容越發(fā)豐富,教師可以結(jié)合教材與學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)進(jìn)度,適當(dāng)調(diào)整教學(xué)順序,為學(xué)生選擇合適的教學(xué)內(nèi)容與課堂實(shí)踐方式進(jìn)行教學(xué)。例如教師可以在教學(xué)過(guò)程中,結(jié)合人工智能軟件與智能編程軟件的使用進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生在人工智能技術(shù)的輔助之下,親自動(dòng)手,完成簡(jiǎn)易程序、軟件的開(kāi)發(fā)工作。
游戲制作通常是小學(xué)生比較喜歡的環(huán)節(jié),但游戲制作還是具有一定難度的。通過(guò)利用人工智能,就可以讓學(xué)生在簡(jiǎn)單的操作之下設(shè)計(jì)一款游戲。教師在進(jìn)行信息技術(shù)課堂教學(xué)的過(guò)程中,可以帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)智能編程平臺(tái)的使用,讓學(xué)生嘗試在人工智能技術(shù)的輔助之下設(shè)計(jì)一款游戲。在制作游戲的過(guò)程中,教師可以設(shè)計(jì)合作課堂,以3人~8人為一組,合作完成智能游戲的開(kāi)發(fā)。在一個(gè)開(kāi)發(fā)小組中,應(yīng)當(dāng)進(jìn)行游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)、策劃、編程開(kāi)發(fā)等不同的崗位分工,教師可以根據(jù)對(duì)學(xué)生個(gè)人能力的了解,分配不同的工作內(nèi)容,促使學(xué)生在合作中完成任務(wù)。這個(gè)時(shí)候教師需要注意觀察不同小組的制作進(jìn)度,并關(guān)注學(xué)生的操作,若發(fā)現(xiàn)問(wèn)題應(yīng)及時(shí)進(jìn)行糾正。當(dāng)游戲制作完成后,教師讓不同小組交換已經(jīng)制作好的游戲,并進(jìn)行體驗(yàn)試玩,交流探討對(duì)方小組游戲制作中出現(xiàn)的漏洞。這樣的方式能夠更好地提升學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課堂的興趣,強(qiáng)化了學(xué)生的合作能力,鞏固了信息技術(shù)課堂中的重點(diǎn)知識(shí),并提升了學(xué)生的實(shí)踐能力。
在引導(dǎo)學(xué)生實(shí)踐的過(guò)程中,教師需要注意以鼓勵(lì)與引導(dǎo)為主。在合作實(shí)踐課堂中,教師并不是課堂的主體,而是應(yīng)該幫助學(xué)生更好地完成任務(wù)的引導(dǎo)者。教師需要讓學(xué)生在完全掌握智能編程平臺(tái)的使用之后再進(jìn)行實(shí)踐操作,讓學(xué)生理解抽象的知識(shí)與概念,真正強(qiáng)化信息技術(shù)課堂的教學(xué)成果。
五、體會(huì)人工智能,鍛煉編程能力
編程本身具有極強(qiáng)的技術(shù)性,對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō)難度較高,這時(shí)適當(dāng)運(yùn)用人工智能編程平臺(tái),可以有效提升學(xué)生的編程能力。以較為簡(jiǎn)單的操作方式帶領(lǐng)學(xué)生感受編程的魅力,降低學(xué)生學(xué)習(xí)編程的難度,避免學(xué)生因編程知識(shí)難度較高而失去學(xué)習(xí)信息技術(shù)課堂的興趣。
如在小學(xué)信息技術(shù)“初識(shí)Scratch”一課的課堂教學(xué)中,教師需要在教材的指導(dǎo)之下,帶領(lǐng)學(xué)生理解Scratch圖形化編程的實(shí)際意義,通過(guò)Scratch圖形化編程的教學(xué),提升自主解決問(wèn)題的能力。編程本身難度較高,且較為枯燥,想要真正提升本堂課的教學(xué)有效性,教師就得設(shè)置相應(yīng)的趣味情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,設(shè)法降低編程教學(xué)的難度,讓學(xué)生通過(guò)更容易理解的內(nèi)容掌握這項(xiàng)技能。教師需要帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)編程機(jī)器人,并指導(dǎo)學(xué)生操作編程機(jī)器人,在這個(gè)過(guò)程中強(qiáng)化學(xué)生的編程思維,引導(dǎo)學(xué)生在智能編程機(jī)器人的幫助之下完成Scratch圖形化編程。
總之,人工智能技術(shù)的全面應(yīng)用已經(jīng)是未來(lái)必然的發(fā)展趨勢(shì),將該技術(shù)應(yīng)用到信息技術(shù)課堂當(dāng)中,可以有效提升學(xué)生對(duì)于這門(mén)學(xué)科的興趣,同時(shí)降低教師教與學(xué)生學(xué)的難度,從而展示信息技術(shù)課堂的教學(xué)成果,推動(dòng)當(dāng)前小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)的有效落地。
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