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文旅項(xiàng)目中沉浸聲視聽(tīng)技術(shù)的創(chuàng)意應(yīng)用研究

2022-04-03 02:07范曉緯宋辰王藝峰李澤召
中國(guó)民族博覽 2022年2期

范曉緯 宋辰 王藝峰 李澤召

【摘要】自早期應(yīng)用沉浸式視聽(tīng)技術(shù)的“印象”系列實(shí)景演出至今,實(shí)景文旅項(xiàng)目已發(fā)展近二十年。近年來(lái),涌現(xiàn)了大量的沉浸聲技術(shù)的文旅項(xiàng)目,其中對(duì)沉浸式形式的創(chuàng)意運(yùn)用是實(shí)現(xiàn)文旅項(xiàng)目效果呈現(xiàn)的關(guān)鍵。本文對(duì)沉浸式文旅項(xiàng)目中的舞臺(tái)戲劇作品、影像作品、交互作品這三種形式的創(chuàng)意呈現(xiàn)進(jìn)行研究。

【關(guān)鍵詞】文旅項(xiàng)目;實(shí)景演出;沉浸聲技術(shù);創(chuàng)意運(yùn)用

【中圖分類(lèi)號(hào)】F590 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1007-4198(2022)02-091-03

【本文著錄格式】范曉緯,宋辰,王藝峰,李澤召.文旅項(xiàng)目中沉浸聲視聽(tīng)技術(shù)的創(chuàng)意應(yīng)用研究 [J].中國(guó)民族博覽,2022,01(02):91-93.

課題項(xiàng)目:本文為“江蘇省社科應(yīng)用研究精品工程課題”項(xiàng)目成果,項(xiàng)目編號(hào):21SYB-063。

近年來(lái),隨著全息投影、全景聲等多種視聽(tīng)技術(shù)的普及,實(shí)景文旅項(xiàng)目在全國(guó)全面鋪開(kāi)。但相當(dāng)多的實(shí)景文旅項(xiàng)目?jī)H僅流于形式,如強(qiáng)調(diào)燈光秀等科技效果,陷入了“技術(shù)至上”的誤區(qū),造成大量資金成本投入的同時(shí)難以達(dá)到預(yù)期的文化輸出效果。本文將藝術(shù)表達(dá)與技術(shù)實(shí)現(xiàn)相融合,強(qiáng)調(diào)面向受眾的內(nèi)容創(chuàng)作重要性,同時(shí)從技術(shù)實(shí)現(xiàn)方面分析其可行性,為運(yùn)河文化段實(shí)景文旅項(xiàng)目提供參考建議。

近年來(lái),文旅項(xiàng)目從之前的“印象”系列大型舞美活動(dòng)向小規(guī)模、精制作、強(qiáng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合的方向轉(zhuǎn)移。在江蘇本土文旅項(xiàng)目中,無(wú)錫2020年《又見(jiàn)江南》實(shí)景演出及2021年《運(yùn)河四季》實(shí)景演出,蘇州網(wǎng)師園實(shí)景演藝《游園今夢(mèng)》等都是經(jīng)典案例。近期又有南京白鷺洲公園“白鷺追光·燈影迷宮”沉浸式夜游項(xiàng)目、熙南里《南京喜事》沉浸式演出、瞻園“金陵尋夢(mèng)夜瞻園”沉浸式夜游項(xiàng)目等多個(gè)文旅項(xiàng)目成功投入運(yùn)營(yíng),并在口碑與收入方面均有上佳表現(xiàn)。在文旅項(xiàng)目的創(chuàng)意中,舞臺(tái)戲劇作品、影像作品與交互作品作為傳統(tǒng)或新興的藝術(shù)形式,成為重要的項(xiàng)目創(chuàng)意來(lái)源。對(duì)于不同類(lèi)型及不同場(chǎng)地的文旅項(xiàng)目而言,選擇合適的藝術(shù)形式載體和利用自身的場(chǎng)地特點(diǎn)、文化意涵,建立觀眾沉浸式欣賞的聚焦點(diǎn),需要更加深入的研究。

一、文旅項(xiàng)目中舞臺(tái)戲劇作品的沉浸式創(chuàng)意

在早期傳統(tǒng)文旅項(xiàng)目中,項(xiàng)目場(chǎng)地通常為古典園林、仿古建筑群,或是具有歷史遺跡基礎(chǔ)的現(xiàn)代藝術(shù)建筑。選擇以舞臺(tái)戲劇創(chuàng)意做基礎(chǔ)的沉浸式文旅項(xiàng)目,需要當(dāng)?shù)赜谐墒斓墓诺湮枧_(tái)戲劇表現(xiàn)形式,如昆曲、白局、揚(yáng)劇等多種地方戲,或具有民族傳承特征的本土表演形式。以蘇州網(wǎng)師園實(shí)景演藝《游園今夢(mèng)》為例,該實(shí)景演藝項(xiàng)目包括了蘇州傳統(tǒng)的蘇州評(píng)彈、各類(lèi)古典樂(lè)器表演、昆劇等多種表演形式,并利用網(wǎng)師園的原有景觀,選取合理的空間架構(gòu)與室內(nèi)外環(huán)境,構(gòu)造出一步一景、一步一舞臺(tái)的戲劇空間分隔,并在此基礎(chǔ)上,對(duì)每個(gè)單獨(dú)的舞臺(tái)進(jìn)行沉浸式創(chuàng)意處理。古典園林的建筑特征強(qiáng)調(diào)曲徑、假山石、建筑造型或綠植設(shè)計(jì)等,對(duì)于本身面積不大的私家園林進(jìn)行合理的規(guī)劃分配,在較小的空間內(nèi)構(gòu)造出更多相異的景觀,因此在古典園林中舞臺(tái)戲劇的表演創(chuàng)意及聲光沉浸式創(chuàng)意也應(yīng)遵循此藝術(shù)理念:使用較少的演出角色、較封閉的聲光效應(yīng),在小空間內(nèi)構(gòu)建沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn)的同時(shí),盡量減少對(duì)其他演出場(chǎng)地的干擾。因此,古典園林的舞臺(tái)戲劇沉浸創(chuàng)意,通常擁有在假山庭院內(nèi)的一個(gè)開(kāi)放式演出環(huán)境,及多個(gè)分布于各古典建筑中的室內(nèi)舞臺(tái)視聽(tīng)創(chuàng)意。既避免了舞臺(tái)戲劇內(nèi)容的同質(zhì)化,也實(shí)現(xiàn)了聲光舞美的內(nèi)容多樣化。

在無(wú)錫梁溪區(qū)2020年《又見(jiàn)江南》實(shí)景演出及2021年《運(yùn)河四季》實(shí)景演出中,場(chǎng)地并非一個(gè)古典園林,而是以古運(yùn)河及兩端河岸為整體的多舞臺(tái)大型實(shí)景演藝場(chǎng)所。該文旅項(xiàng)目以運(yùn)河為載體,以游船與河岸作為多個(gè)舞臺(tái)貫通聯(lián)結(jié)的紐帶。與基于古典園林的舞臺(tái)戲劇沉浸式創(chuàng)意不同,運(yùn)河作為古代交通運(yùn)輸?shù)闹匾~帶,本身就有著重要的文化意義,而在實(shí)景演藝項(xiàng)目中也作為觀眾欣賞節(jié)目的重要交通渠道。因此對(duì)運(yùn)河沿岸各舞臺(tái)的場(chǎng)地及內(nèi)容規(guī)劃、舞臺(tái)與舞臺(tái)之間道路與河岸的裝飾,都提出了更高的要求,既要表現(xiàn)每個(gè)舞臺(tái)的特點(diǎn),又要讓觀眾的審美具有連貫性。在舞臺(tái)戲劇的表演形式中,不僅有在橋上的現(xiàn)代芭蕾舞與西洋樂(lè)演奏,也有在岸邊涼亭內(nèi)的傳統(tǒng)民族樂(lè)器表演;在大型碼頭等開(kāi)闊場(chǎng)地,設(shè)計(jì)了與游客觀眾交互的大型民俗舞蹈;而在橋邊戲臺(tái)的位置,則邀請(qǐng)專(zhuān)業(yè)戲劇演員表演傳統(tǒng)戲劇節(jié)目。

因此,在《又見(jiàn)江南》的實(shí)景演出當(dāng)中,對(duì)于舞臺(tái)戲劇的沉浸式創(chuàng)意需要通盤(pán)考慮、統(tǒng)籌構(gòu)思,同時(shí)需要將本地商業(yè)產(chǎn)業(yè)與舞臺(tái)戲劇演出進(jìn)行合理的融合。與封閉式古典園林的文旅項(xiàng)目不同,開(kāi)放式運(yùn)河長(zhǎng)舞臺(tái)涉及大量的民俗商業(yè)活動(dòng)與文創(chuàng)產(chǎn)品銷(xiāo)售等。與大多數(shù)僅利用游船畫(huà)舫與江岸風(fēng)景構(gòu)成的文旅演出不同,運(yùn)河文化不僅是兩岸傳統(tǒng)風(fēng)景的美學(xué)傳達(dá),同時(shí)也包含了大量的運(yùn)河民俗、傳統(tǒng)商業(yè)等特征。上千年來(lái),運(yùn)河兩岸的經(jīng)濟(jì)發(fā)展受航運(yùn)影響頗深,因此合理的商業(yè)結(jié)合形式也是運(yùn)河文化輸出中重要的一部分。而民俗商業(yè)與舞臺(tái)戲劇的結(jié)合,需要當(dāng)?shù)氐奈穆貌块T(mén)與項(xiàng)目開(kāi)發(fā)商對(duì)本地民俗、運(yùn)河文化有更深的認(rèn)知與積累,選取合理的舞臺(tái)戲劇呈現(xiàn)方式來(lái)獲得沉浸式文化輸出與產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)。

作為首部以“南京文化”為核心的沉浸式演出產(chǎn)品,《南京喜事》的整個(gè)劇場(chǎng)是一座挑高10米的百年古宅,占地超千平方米,實(shí)景復(fù)刻了舊時(shí)的南京建筑風(fēng)貌。整場(chǎng)演出,將百年南京的風(fēng)光人文韻事融入其中,打造“感官沉浸+入戲沉浸”超沉浸文化體驗(yàn)。整個(gè)戲劇舞臺(tái)集合了云錦、剪紙、風(fēng)箏、梅花篆字、竹刻、白局、空竹、金陵小吃、燈彩、武術(shù)等18種南京非遺文化的傳達(dá)?!赌暇┫彩隆返摹叭霊虺两笔且环N開(kāi)放交互式的沉浸式體驗(yàn),與無(wú)錫《又見(jiàn)江南》強(qiáng)調(diào)游客流量、商業(yè)聯(lián)動(dòng)不同,通過(guò)小型化封閉式舞臺(tái)演出,以較低成本維持商業(yè)運(yùn)營(yíng)的同時(shí),保持了劇本改編的自由度與便捷性,可以快速對(duì)沉浸式創(chuàng)意過(guò)程中的內(nèi)容創(chuàng)造、交互方式等加以同步創(chuàng)新,走成本可控的精品小劇場(chǎng)路線,可以更好地維持演出的創(chuàng)作壽命。

二、文旅項(xiàng)目中影像作品的沉浸式創(chuàng)意

在文旅項(xiàng)目當(dāng)中,以影像化作品為主導(dǎo)的沉浸式創(chuàng)意在創(chuàng)意內(nèi)容、可應(yīng)用場(chǎng)地方面,相較于傳統(tǒng)舞臺(tái)戲劇的沉浸式創(chuàng)意而言,基礎(chǔ)構(gòu)建成本、人工成本、實(shí)現(xiàn)復(fù)雜度和內(nèi)容輸出可持續(xù)性、場(chǎng)地環(huán)境特征等,都有較大的差異。影像作品的沉浸式創(chuàng)意呈現(xiàn)通常分為室內(nèi)與室外兩大類(lèi):室內(nèi)沉浸式創(chuàng)意通常構(gòu)造更加精巧,使用的影像化呈現(xiàn)設(shè)備更加昂貴,如超高清投影、高分辨率LED屏幕、裸眼3D投影等,與沉浸式聽(tīng)感的融合更加緊密,但受限于場(chǎng)地尺寸,單位時(shí)間內(nèi)能容納觀眾流量較少;室外大型沉浸式創(chuàng)意通常利用墻壁或城墻等載體,利用高流明投影儀進(jìn)行大型影像展示,也有部分利用裸眼3D技術(shù)的大型戶(hù)外投影,并常通過(guò)戶(hù)外環(huán)繞聲音響系統(tǒng)獲得更佳的沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn),單位時(shí)間內(nèi)能容納觀眾流量較大,但沉浸式體驗(yàn)感不如室內(nèi)沉浸式創(chuàng)意。按照影像傳達(dá)的具體方式可分為以下類(lèi)型。

(一)平面影像傳達(dá)

在文旅項(xiàng)目當(dāng)中,平面影像傳達(dá)是使用范圍最廣、構(gòu)建難度與構(gòu)建成本最低,也最容易被大眾接受的呈現(xiàn)方式。在2010年世博會(huì)期間,中國(guó)館的《清明上河圖長(zhǎng)卷》便是經(jīng)典的平面影像傳達(dá)形式。目前常見(jiàn)的文旅項(xiàng)目中的平面影像傳達(dá),常通過(guò)回廊、墻壁、城墻等多種平面載體,使用投影或LED屏幕等播放,符合環(huán)境場(chǎng)景的工藝美術(shù)片、虛擬影像動(dòng)畫(huà)等。室內(nèi)的平面影像傳達(dá)為了保證影像的高清晰度,常用在各種全新搭建的展廳或較大尺寸的仿古式建筑內(nèi),較少利用原始古典建筑的墻壁實(shí)現(xiàn)投影的效果,受日光照射影響較小,可以全天候工作。而室外大型投影受限于投影流明,一般僅限于大型夜游文旅項(xiàng)目,利用仿古白墻或城墻實(shí)現(xiàn)投影效果。

內(nèi)容創(chuàng)造方面,平面影像常通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)以二維動(dòng)畫(huà)的形式呈現(xiàn)。比較典型的如2010年世博會(huì)中國(guó)館的《清明上河圖長(zhǎng)卷》二維動(dòng)畫(huà),讓《清明上河圖》畫(huà)卷中的每個(gè)人、每個(gè)動(dòng)物、每條畫(huà)舫都在畫(huà)中運(yùn)動(dòng)起來(lái)。這種靜態(tài)畫(huà)卷的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)需要成熟的動(dòng)畫(huà)構(gòu)思,從技術(shù)而言并非有較高難度,但并不是所有動(dòng)態(tài)化呈現(xiàn)的方式都能被觀眾所接受。換言之,觀眾并不會(huì)因?yàn)檫@種動(dòng)態(tài)化呈現(xiàn)技術(shù)本身而感受到沉浸式體驗(yàn),如何精巧構(gòu)思,在內(nèi)容傳達(dá)的同時(shí)避免產(chǎn)品同質(zhì)化及觀眾審美疲勞是沉浸式創(chuàng)意中更加重要的部分,技術(shù)加分項(xiàng)只有在內(nèi)容創(chuàng)意本身足夠吸引觀眾的前提下才能得到體現(xiàn)。

(二)裸眼3D技術(shù)與3D全息投影

裸眼3D技術(shù)是在某個(gè)觀賞角度下,通過(guò)高清屏幕等影像化呈現(xiàn),使得觀看者能直接用肉眼感受到類(lèi)似立體的視覺(jué)感知。對(duì)于傳統(tǒng)文旅項(xiàng)目而言,裸眼3D技術(shù)通常用于展現(xiàn)需要帶有一定立體感的空間環(huán)境、物體與建筑的虛擬影像,或是與沉浸式舞臺(tái)戲劇等其他內(nèi)容創(chuàng)造結(jié)合,形成更加真實(shí)且具有沉浸感的背景層。裸眼3D技術(shù)的基礎(chǔ)硬件投資成本和制作成本都較為高昂,因此,用于作為舞臺(tái)戲劇的沉浸式背景在性?xún)r(jià)比上而言并非最合理的選擇。對(duì)于文旅項(xiàng)目而言,使用裸眼3D技術(shù)在室內(nèi)小規(guī)模地重構(gòu)建筑環(huán)境及動(dòng)態(tài)效果等,是綜合考量了制作成本、制作難度、觀眾接受及利潤(rùn)回報(bào)等各方面較為合理的方案。由于裸眼3D視頻制作成本高昂,因此在通常運(yùn)營(yíng)模式下,單位時(shí)間內(nèi)較少的觀眾流量,反而可以有效維持裸眼3D視頻的創(chuàng)意壽命。

對(duì)于運(yùn)河文旅項(xiàng)目而言,裸眼3D技術(shù)比較適合在運(yùn)河相關(guān)主題的展覽館或仿古建筑內(nèi)以特定主題方式呈現(xiàn),裸眼3D視頻作為精品化呈現(xiàn)方式,通常是5—10分鐘的時(shí)長(zhǎng),在展廳內(nèi)固定循環(huán)是較為合理的方案。時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng)的裸眼3D視頻,在劇情上難以確保觀眾的持續(xù)關(guān)注度。而較大開(kāi)闊場(chǎng)地的裸眼3D視頻不僅成本高昂,在單位時(shí)間內(nèi)過(guò)多觀眾的接觸感知反而會(huì)使裸眼3D視頻的呈現(xiàn)利用率下降,因此經(jīng)過(guò)合理選擇場(chǎng)地、合理挑選內(nèi)容及呈現(xiàn)方式后的裸眼3D視頻是沉浸式文旅視聽(tīng)項(xiàng)目中錦上添花的一筆。

3D全息投影相較于裸眼3D技術(shù)而言,細(xì)節(jié)度與還原度方面存在差距,但3D全息投影的觀影角度大于裸眼3D技術(shù),借由水霧、煙霧等投影介質(zhì)可以實(shí)現(xiàn)360度的觀眾觀賞視角。與裸眼3D技術(shù)相反,3D全息投影的趣味性、交互性、相對(duì)較低的構(gòu)建成本等特征,更適合在戶(hù)外開(kāi)放式環(huán)境、有較多的觀眾流量狀態(tài)下實(shí)現(xiàn)。因此,大型戶(hù)外全息3D投影秀很容易成為各類(lèi)社交軟件中的流量爆款,對(duì)通常具有開(kāi)放式場(chǎng)地特征的文旅項(xiàng)目的推廣具有相當(dāng)重要的意義。

三、文旅項(xiàng)目中交互作品的沉浸式創(chuàng)意

交互本身是一種觀眾與文旅表演之間的聯(lián)結(jié)關(guān)系,常見(jiàn)為無(wú)交互、輕交互及強(qiáng)交互三種形式。純粹的無(wú)交互式作品,與觀眾之間是純粹的單向傳輸,而無(wú)法對(duì)觀眾的感知反饋進(jìn)行任何回應(yīng)。對(duì)于舞臺(tái)戲劇而言基本不存在無(wú)交互的現(xiàn)象,即使是傳統(tǒng)的舞臺(tái)戲劇,觀眾與演員之間的交互方式也是表演內(nèi)容中重要的組成部分。沉浸式舞臺(tái)戲劇中,演員與觀眾之間的空間關(guān)系可以是演員在觀眾中表演,抑或是觀眾直接成為眾多劇情角色的一部分,直接參與整個(gè)沉浸式舞臺(tái)戲劇的進(jìn)行,乃至為這場(chǎng)戲劇賦予多樣化的開(kāi)放式結(jié)局,都是各種交互形式在內(nèi)容創(chuàng)作表達(dá)中的呈現(xiàn)。以熙南里《南京喜事》沉浸式演出為例,該劇有8條不同的故事線,21名話(huà)劇演員與觀眾互動(dòng)。觀眾穿上自己想扮演角色的服裝,進(jìn)入某一條故事線后,就會(huì)“浸入”不同視角里,隨著這條劇情線的發(fā)展,與演員交互,參與甚至決定劇情??赡芤?yàn)橛^眾的一句話(huà),一個(gè)舉動(dòng),整部戲的結(jié)尾就會(huì)反轉(zhuǎn),觀眾才是戲劇中最重要的角色。這種基于真實(shí)表演的交互式作品在構(gòu)建難度上依賴(lài)劇本創(chuàng)作者的精密構(gòu)思及演職人員的即興表演能力,具有較高呈現(xiàn)難度的同時(shí),也更容易成為文旅項(xiàng)目中的爆款名片。

大型的平面影像傳達(dá)或裸眼3D視頻會(huì)頻繁使用無(wú)交互模式。因?yàn)?,?shí)時(shí)交互視頻制作與實(shí)現(xiàn)的技術(shù)成本要遠(yuǎn)高于以真實(shí)演員為交互主體的沉浸式舞臺(tái)戲劇。所以,為了控制文旅項(xiàng)目的制作成本及降低內(nèi)容制造的難度,大量的光影秀及基于投影的平面影像傳達(dá)、裸眼3D視頻等,在創(chuàng)意階段多為給定題材、給定劇情的純視頻化設(shè)計(jì)。因此,在呈現(xiàn)時(shí)也多為單一的視頻播放形式,而無(wú)法獲取與觀眾互動(dòng)的過(guò)程并實(shí)時(shí)反饋在影像作品當(dāng)中。隨著科技的進(jìn)步,有部分影像創(chuàng)意作品采取了體感觸發(fā)、人體感知、人工智能分析等傳媒新技術(shù),可以實(shí)時(shí)捕捉場(chǎng)地內(nèi)觀眾的肢體動(dòng)作、移動(dòng)狀態(tài)等相關(guān)信息并觸發(fā)相關(guān)程序,調(diào)整視頻元素中的光影效果、裸眼3D角色的位置移動(dòng)等,形成具有一定交互性的“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”體驗(yàn),但從應(yīng)用層面而言還過(guò)于復(fù)雜,獲取智能交互能力的附加成本過(guò)高,性?xún)r(jià)比較低。

3D全息投影則和常見(jiàn)的平面影像傳達(dá)不同。本身較高的技術(shù)復(fù)雜度使得3D全息投影在引入動(dòng)作捕捉、人工智能等新技術(shù)方面更加容易,也沒(méi)有較多額外的附加成本,因此與觀眾產(chǎn)生互動(dòng)的技術(shù)難度也最低。在沉浸式視聽(tīng)感知當(dāng)中,交互度是沉浸體感中相當(dāng)重要的一環(huán)。觀眾與作品直接交互所獲得的影像化反饋,相比于純播放這類(lèi)單一向的文化傳達(dá)更容易提升游客的沉浸式體驗(yàn)。因此,對(duì)于不同形式的運(yùn)河文旅項(xiàng)目載體而言,在創(chuàng)造中合理利用交互技術(shù)是提升觀眾審美,增強(qiáng)文化輸出效果的重要手段。

四、結(jié)語(yǔ)

基于傳統(tǒng)舞臺(tái)戲劇的沉浸式創(chuàng)意,在建設(shè)成本上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影像與交互作品,但在運(yùn)營(yíng)成本上要遠(yuǎn)高于后兩者?;谟跋衽c交互式作品傳達(dá)的沉浸式項(xiàng)目不僅減少了對(duì)人的依賴(lài),同時(shí)也降低了人力成本,具有投資小、運(yùn)維成本低、更迭快等優(yōu)勢(shì),也因其時(shí)尚動(dòng)感的光影、夢(mèng)幻絢麗的效果、歡快跳躍的節(jié)奏,使環(huán)境空間呈現(xiàn)出更加迷人的景色和氛圍,因此,沉浸式影像項(xiàng)目成了一些運(yùn)河景區(qū)沉浸式夜游項(xiàng)目的重要光影模式。交互技術(shù)的附加建設(shè)成本較高,難以直接產(chǎn)生大體量盈利,更多是通過(guò)延長(zhǎng)觀眾的停留時(shí)間、提高觀眾的滿(mǎn)意度,并借由微信群與朋友圈、微博、抖音短視頻、大眾點(diǎn)評(píng)等系列流媒體推廣形成裂變效應(yīng),在觀眾引流方面起到巨大的作用。

沉浸式創(chuàng)意從構(gòu)思、創(chuàng)意到落地轉(zhuǎn)化有五個(gè)要點(diǎn):一是圍繞主題或IP進(jìn)行故事構(gòu)建;二是提煉IP核心價(jià)值并轉(zhuǎn)換為沉浸式體驗(yàn);三是用感觀疊加的沉浸式敘事方法來(lái)驅(qū)動(dòng)游客的探索歷程;四是應(yīng)用沉浸技術(shù)與智能環(huán)境創(chuàng)造出一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的幻境;五是提升商業(yè)主題化與消費(fèi)場(chǎng)景化的運(yùn)營(yíng)能力。應(yīng)用技術(shù)應(yīng)圍繞聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、體感、控制做集成創(chuàng)新,從觀眾的體驗(yàn)需求角度,抓共情點(diǎn)和知識(shí)點(diǎn)、形成社交化和差異化,讓游客停留時(shí)間延長(zhǎng),用新的產(chǎn)業(yè)生態(tài)讓游客消費(fèi),來(lái)奠定產(chǎn)業(yè)價(jià)值的基礎(chǔ)。

沉浸式創(chuàng)意項(xiàng)目是當(dāng)前故事性、體驗(yàn)性和互動(dòng)性最強(qiáng)的文旅業(yè)態(tài),打造的是一個(gè)沉浸式的體驗(yàn)性消費(fèi)。當(dāng)前正是沉浸式文旅發(fā)展生機(jī)勃勃之時(shí),如何把握文化和旅游消費(fèi)需求新特點(diǎn)、新趨勢(shì),用好新技術(shù)、新模式,推動(dòng)沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)邁向新高度、實(shí)現(xiàn)新突破,是未來(lái)研究的重點(diǎn)。

參考文獻(xiàn):

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作者簡(jiǎn)介:范曉緯(1988—),男,南京傳媒學(xué)院講師,錄音系系主任,研究方向?yàn)榱餍幸魳?lè)錄音,擴(kuò)聲及全景聲制作;宋辰(1987—),女,南京傳媒學(xué)院講師,研究方向?yàn)橛耙暰巹?shí)踐與藝術(shù)傳播;王藝峰(1992—),男,南京傳媒學(xué)院教師,研究方向?yàn)橛耙曇魳?lè)、全景聲音樂(lè)設(shè)計(jì);李澤召(1992—),男,南京傳媒學(xué)院教師,研究方向?yàn)樽髑夹g(shù)理論、影視聲音藝術(shù)。

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