廖華
一、“畫張圖畫”學數學
培智教育中,學科之間的界限其實是不明顯的,學科間往往你中有我,我中有你。教師首先要打破學科的界限,充分利用和發(fā)揮各學科的優(yōu)勢,輔助生活數學學科的教學,豐富課堂教學資源和手段,使學生更加積極主動地投入到學習當中。
例如,圖形與幾何“梯形的認識”的學習,幾何圖形抽象難懂,光是用語言是難以使學生理解的。教師積極尋找有效的教學資源,用繪畫的形式,讓學生在有趣的模仿中突破知識學習中的重點和難點。通過繪畫學習,鍛煉學生用各種學過的平面圖形進行繪畫的能力。師生輪流做模特,擺出各種不同的、有趣的造型,給學生們畫,培養(yǎng)學生的觀察能力、動手能力、想象能力以及創(chuàng)造能力。
二、“講段故事”學數學
繪本的魅力,更受特殊孩子青睞。好繪本,與孩子們平時的生活息息相關,場景也是孩子們喜聞樂見的場景,可以促使學生用已有認知理解文本的內容,產生共鳴,擦出思維的火花,產生很多自己的想法。教師適時引導,讓孩子們看問題的角度更多元,思考問題的角度更開闊,從而達到培智教育中所期待的啟迪智慧的效果。
繪本《滴答滴答 當當當》,討論:時鐘的重要性!
故事講述:時鐘村里的時鐘滴答滴答地走著,每一個整點都會發(fā)出“當”的聲音。因為有了時鐘,小動物們生活秩序井然;小豬不喜歡時鐘,因為時鐘總是在小豬想玩、想吃的時候提醒它該起床、該回家了,小豬盼望著時鐘不要再響了。有一天,時鐘真的壞了。
為了引導學生正確理解時間在生活中的作用,教師提出幾個問題,引導學生思考。
問題一:同學們想去哪里玩?
教師回答:想去游樂園,由于沒有鬧鐘,游樂園的叔叔阿姨都忘記了上班,游樂場沒有開門呢。想去看電影,電影院也沒有開門,因為沒有了時鐘,不知道哪一場應該播放什么電影。
問題二:那就自己隨便到處去玩吧,玩累了,餓了,怎么辦呢?想吃東西了,想吃什么?(設計意圖:讓學生發(fā)揮想象力,把自己想吃的東西都說了一遍;給學生挖坑,同時培養(yǎng)學生的表達能力,把一件事情描述清楚,也是邏輯思維的培養(yǎng),語言是思維的外衣)
教師回答:哇,有同學想去下館子,有同學想吃麥當勞,真誘人啊。好吧,我們一起去吃吧。咦,怎么餐館都沒有開啊,24小時營業(yè)的麥當勞也沒有開門呢?
學生思考回答,有了上一個問題做鋪墊,程度好的學生會想到了沒有鬧鐘,餐館都沒有上班時間,營業(yè)員也忘記上班了。
問題三:想玩沒有地方玩,餓了沒有地方吃。這是怎么原因?。?/p>
引導學生思考問題的根源,得出答案:沒有時鐘,生活會亂七八糟啊。時鐘對于我們很重要,學會看時鐘就是必須具備的生活技能。
三、“看場電影”學數學
數學來源于生活,最終要回歸生活。基于此,教師把學生喜聞樂見的生活情境引入到課堂,與學生已有的生活經驗鏈接,在模擬的生活情境課堂中學習數學,最終回歸到生活中,成為學生運用到生活中的能力。
例如,教師在綜合運用“認識1-10 ”“認識5元、10元人民幣”這些內容的學習中,創(chuàng)設了電影院的生活情境,請學生自己制作座位號和電影票,融入了寫數字、認數字的知識點;排隊購票,學會看價格,按照電影票的價格支付現金,融入了認識5元、10元人民幣的知識點。根據學生能力的差異,分別設計了個別化教學目標:能力強的學生獨立完成以上各項任務,扮演電影院工作人員,有的售票,有的帶位;能力稍弱的學生學會傾聽,在老師的輔助下完成任務,扮演觀看電影的觀眾。
一切安排就緒,電影開場前,學生購票完畢,有能力自己找到座位的獨立找座位,全班同學驗證座位號與電影票號是否一致,把認識10以內數字的知識在“觀看電影”活動中得以復習和鞏固。營造逼真的電影院模式,拉窗簾、關燈,遲到的學生由工作人員開著電筒找到座位,聚焦某個數字,認讀某個數字,再次強化數字的識記。
責任編輯 羅 峰