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精巧提問(wèn)打造信息技術(shù)優(yōu)質(zhì)課堂

2022-03-01 19:50江蘇省鹽城市景山小學(xué)
新教育 2022年5期
關(guān)鍵詞:迷宮課堂教師

□ 江蘇省鹽城市景山小學(xué) 吳 雅

一、精選提問(wèn)內(nèi)容,啟發(fā)學(xué)生思維

信息技術(shù)學(xué)科的發(fā)展和創(chuàng)新很快,教師沒(méi)有足夠的時(shí)間和機(jī)會(huì)去進(jìn)行教學(xué)的交流研討,所以提問(wèn)內(nèi)容要基于教材,以教材為基礎(chǔ)進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的篩選和創(chuàng)新。這就是一個(gè)固定的基本框架,能讓教師累積充足的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),再展開(kāi)教學(xué),因此一定要充分利用教材這個(gè)課程資源,精選課堂提問(wèn)的內(nèi)容。

教學(xué)蘇科版五年級(jí)小學(xué)信息技術(shù)《初識(shí)Scratch》一課時(shí),教師先解讀“編程”概念:編程是人們將命令輸入到計(jì)算機(jī)內(nèi),讓計(jì)算機(jī)根據(jù)人的旨意做設(shè)計(jì)和操作。學(xué)生對(duì)編程概念有了一些了解,教師隨后推出新課內(nèi)容:今天我們要學(xué)習(xí)的Scratch就是一款“搭積木”一樣的編程軟件。教師詳細(xì)介紹這款軟件,對(duì)相關(guān)窗口命令做具體認(rèn)識(shí):我們對(duì)畫(huà)圖和WPS文字窗口命令都比較熟悉,這樣可以做一些對(duì)比觀察,先看Scratch窗口命令,再看其他窗口命令設(shè)計(jì),你能夠找到不同點(diǎn)嗎?學(xué)生根據(jù)教師引導(dǎo)展開(kāi)對(duì)比性觀察,找到一些不同點(diǎn),并做深入研究。教師組織學(xué)生做合作學(xué)習(xí):通過(guò)對(duì)比分析,我們知道Scratch是一款獨(dú)特的編程軟件,其操作功能有哪些呢?不妨自行組成學(xué)習(xí)小組,對(duì)這款軟件做深入研究,看哪一個(gè)團(tuán)隊(duì)能夠有更多新發(fā)現(xiàn)。學(xué)生接受任務(wù)后,都能夠主動(dòng)參與研究活動(dòng),組建一些小團(tuán)隊(duì),展開(kāi)創(chuàng)意探索學(xué)習(xí)。

教師表面上是在進(jìn)行一問(wèn)一答的教學(xué)活動(dòng),實(shí)則是通過(guò)提問(wèn)的方式來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)思維,且課堂前期把時(shí)間交由學(xué)生進(jìn)行教材的預(yù)習(xí),提問(wèn)內(nèi)容的選擇也具有針對(duì)性和實(shí)際意義,對(duì)于識(shí)記知識(shí)選擇合適的提問(wèn)方法,加深了學(xué)生的印象,還培養(yǎng)了學(xué)生的自學(xué)能力和操作能力。

二、把握提問(wèn)難度,激發(fā)學(xué)生動(dòng)力

向小學(xué)生提問(wèn)需要把握提問(wèn)的難度,提問(wèn)的難度應(yīng)該保持在中等偏上的難度范圍,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)適度的思考和討論來(lái)解決問(wèn)題,也充分貼合學(xué)生的心理。把握好提問(wèn)難度之后,教師還要給學(xué)生充足的時(shí)間進(jìn)行思考、交流,讓學(xué)生認(rèn)真對(duì)待問(wèn)題,而不是倉(cāng)促地給出隨意的答案,要讓學(xué)生體會(huì)到解決問(wèn)題的快樂(lè),激發(fā)學(xué)生的動(dòng)力。

教學(xué)《繪制角色》一課時(shí),教師先對(duì)“角色”和“舞臺(tái)”兩個(gè)概念做解讀,導(dǎo)入新課內(nèi)容,展示“繪圖編輯器”,講述“導(dǎo)入新角色”的方法應(yīng)用。在課堂導(dǎo)學(xué)環(huán)節(jié),教師先設(shè)計(jì)思考問(wèn)題:你能夠說(shuō)說(shuō)Scratch的主要功能嗎?學(xué)生對(duì)這個(gè)問(wèn)題比較有感覺(jué),因?yàn)閯倓偨佑|這個(gè)新軟件,大家都感覺(jué)比較新鮮,自然有主動(dòng)研究的興趣,在具體操作中掌握一些方法。教師要求學(xué)生做主動(dòng)介紹,學(xué)生會(huì)積極響應(yīng)。教師組織學(xué)生閱讀教材,并且和小組的同學(xué)進(jìn)行討論交流,總結(jié)一下“角色”的地位和作用。學(xué)生經(jīng)過(guò)討論后,得出結(jié)論:“角色”是舞臺(tái)中執(zhí)行命令的主角,需要按照腳本進(jìn)行相關(guān)操作。教師指導(dǎo)學(xué)生做具體操作,并利用問(wèn)題做調(diào)動(dòng):繪制新角色需要注意哪些問(wèn)題?繪制新角色可以利用“繪圖編輯器”完成嗎?如何做具體操作?學(xué)生開(kāi)始思考教師設(shè)計(jì)問(wèn)題,展開(kāi)自主互動(dòng)交流,逐漸達(dá)成學(xué)習(xí)共識(shí)。教師深入到學(xué)生討論環(huán)節(jié),對(duì)學(xué)生操作情況做觀察,及時(shí)做出方法指導(dǎo),確保學(xué)生探索學(xué)習(xí)順利展開(kāi)。教師布設(shè)設(shè)計(jì)操作任務(wù),要求學(xué)生在實(shí)踐操作中建立方法體系。學(xué)生都能夠積極行動(dòng)起來(lái),開(kāi)始展開(kāi)實(shí)踐操作。隨后,教師將各個(gè)小組的作品進(jìn)行公開(kāi)展示,供師生一起欣賞,課堂教學(xué)取得了極大的成效。

教師借助問(wèn)題做學(xué)習(xí)調(diào)動(dòng),將學(xué)生帶入特定學(xué)習(xí)情境之中,在具體研討和操作嘗試中建立學(xué)科認(rèn)知。教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的難易程度,先進(jìn)行操作演示,然后繼續(xù)向?qū)W生提問(wèn),并且根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,組織學(xué)生根據(jù)問(wèn)題進(jìn)行小組活動(dòng),來(lái)促進(jìn)問(wèn)題的解決。

三、抓住提問(wèn)時(shí)機(jī),點(diǎn)燃學(xué)生熱情

提問(wèn)的時(shí)機(jī)是影響課堂教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵因素,除了精心設(shè)計(jì)提問(wèn)的內(nèi)容和難度,還要抓住提問(wèn)的時(shí)機(jī),在合適的時(shí)機(jī)展開(kāi)提問(wèn),讓提問(wèn)的環(huán)節(jié)順利推進(jìn),保證學(xué)生的良好狀態(tài)。課堂的時(shí)間是有限的,教師應(yīng)在課堂的高潮時(shí)間進(jìn)行提問(wèn),選擇有趣的提問(wèn)點(diǎn)切入提問(wèn)環(huán)節(jié),給學(xué)生創(chuàng)造良好的解決問(wèn)題環(huán)境,引導(dǎo)學(xué)生積極參與。

教學(xué)《穿越迷宮》一課時(shí),本課具備交互性和游戲性,整體的難度也是比較深層次的Scratch學(xué)習(xí),教師從學(xué)生感興趣的點(diǎn)進(jìn)行教學(xué)的切入,組織學(xué)生制作一個(gè)“穿越迷宮”的游戲。教師讓學(xué)生講講自己如何開(kāi)始制作一個(gè)迷宮游戲,學(xué)生舉手回答,認(rèn)為先要制作一個(gè)舞臺(tái),創(chuàng)建喜歡的角色,然后就可以畫(huà)出迷宮的地圖。教師出示了不同的迷宮,讓學(xué)生選出不可以使用的迷宮,并說(shuō)明理由。學(xué)生沒(méi)法立馬回答,在仔細(xì)觀察迷宮進(jìn)行思考,教師在旁靜靜等待學(xué)生思考,為學(xué)生提供答案的暗示,比如說(shuō)顏色很奇怪、可以試著自己走走迷宮的通路。學(xué)生明白了迷宮必須要保證有一條通路,并且要使用同一種顏色。教師給學(xué)生自由操作時(shí)間,讓學(xué)生繪制自己的迷宮,并且導(dǎo)入迷宮內(nèi)的角色。有學(xué)生創(chuàng)造了小貓的角色,并且為小貓?jiān)O(shè)置了一個(gè)面向鼠標(biāo)移動(dòng)的腳本,但是這個(gè)小貓會(huì)穿透墻,感知不到障礙,因此向教師求助。教師反問(wèn)學(xué)生:小貓要怎么樣知道自己遇到了障礙?控件應(yīng)該直接放進(jìn)有的腳本里,還是放在哪里?該學(xué)生翻閱教材開(kāi)始思考,突然恍然大悟,嘗試編寫(xiě)障礙判斷腳本,小貓就可以成功的穿越迷宮了,順利地推進(jìn)了教學(xué)進(jìn)度。

教師緊抓學(xué)生的興趣點(diǎn),設(shè)計(jì)學(xué)生喜歡的教學(xué)游戲,并且給學(xué)生充足的思考時(shí)間,如果學(xué)生思維遭到阻礙就進(jìn)行暗示,幫助學(xué)生進(jìn)行問(wèn)題的解答。學(xué)生向教師提問(wèn),教師不直接給出解答,而是通過(guò)反問(wèn)給學(xué)生提示,讓學(xué)生獨(dú)立解決難題,獲得探索的成就感,營(yíng)造愉快的學(xué)習(xí)氛圍。

四、強(qiáng)化提問(wèn)意識(shí),提升學(xué)生素養(yǎng)

課堂提問(wèn)的時(shí)候,學(xué)生同樣是主體。教師提出了問(wèn)題后,學(xué)生有權(quán)自由地去解決問(wèn)題,進(jìn)行實(shí)踐和探索。在其過(guò)程中,教師給予學(xué)生點(diǎn)撥和指導(dǎo),鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)提問(wèn)并且主動(dòng)去解決問(wèn)題。長(zhǎng)久以來(lái),學(xué)生自然會(huì)習(xí)慣于獨(dú)立思考,主動(dòng)產(chǎn)生疑問(wèn),并主動(dòng)去解決疑問(wèn)。教師要控制干預(yù)的力度,強(qiáng)化學(xué)生的提問(wèn)意識(shí),提升學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)。

教學(xué)《機(jī)靈的小老鼠》一課時(shí),教師先展示劇本的內(nèi)容,內(nèi)容是小老鼠在天黑的時(shí)候從老鼠洞里悄悄地鉆出來(lái)覓食,天亮了又回家呼呼大睡。教師組織學(xué)生來(lái)學(xué)習(xí)制作這個(gè)劇本的動(dòng)畫(huà)。教師向?qū)W生提問(wèn),關(guān)于這個(gè)動(dòng)畫(huà)的制作有什么疑問(wèn)。有學(xué)生舉手問(wèn):這個(gè)天黑的效果該怎么做出來(lái)?教師夸獎(jiǎng)了該名學(xué)生,鼓勵(lì)其他學(xué)生也像他一樣積極提問(wèn)。隨后,教師揭示了光敏傳感器的新模塊,并且利用多媒體播放視頻。學(xué)生觀看視頻后,還是滿(mǎn)腹疑問(wèn),教師鼓勵(lì)學(xué)生大膽提問(wèn),不用覺(jué)得問(wèn)簡(jiǎn)單的問(wèn)題很不好意思。學(xué)生聽(tīng)言都大膽提問(wèn),例如:光感值怎么設(shè)定?晚上一般光感值是多少?S4A中的圖標(biāo)能不能變成小老鼠?教師一邊在多媒體上操作演示,一邊為學(xué)生解答。然后,教師組織學(xué)生自學(xué)教材中的相關(guān)內(nèi)容,并且按照步驟進(jìn)行操作,學(xué)生受到之前的熱烈提問(wèn)氛圍影響,在操作的時(shí)候也積極提出問(wèn)題,尋求教師的幫助,或者是直接向身邊的學(xué)生提問(wèn),幾個(gè)學(xué)生一起進(jìn)行討論,課堂氛圍絕佳。

教師組織學(xué)生展開(kāi)問(wèn)題設(shè)計(jì),讓學(xué)生進(jìn)行多重互動(dòng)交流,給學(xué)生帶來(lái)更多深度思考的機(jī)會(huì)。學(xué)生自行設(shè)計(jì)問(wèn)題,不僅能夠提升學(xué)生思考品質(zhì),還能夠培養(yǎng)其良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,對(duì)促進(jìn)其學(xué)科核心素養(yǎng)成長(zhǎng)都會(huì)產(chǎn)生重要影響。

課堂提問(wèn)是一個(gè)有效的教學(xué)方法,能夠很好地提升學(xué)生的各方面綜合素質(zhì),因此教師在課堂提問(wèn)的時(shí)候要注意上述方面,保證課堂的提問(wèn)的質(zhì)量和效率,每次提問(wèn)都要達(dá)到相應(yīng)的成效。這樣,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的效果將會(huì)有大幅度改善,從而促進(jìn)學(xué)生的全方位發(fā)展。

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