郭榮龍
摘要:著名的教育學(xué)家曾說過,假如直接生吃一勺味精,無論誰都吞咽不下,不妨把它放入一盤可口的菜肴中,人們會(huì)在品嘗美味的同時(shí),將這勺味精全都消化了。情景與課堂,恰如菜肴與味精的關(guān)系。味精要溶于菜肴中,才會(huì)被吸取,課堂教學(xué)也需溶于情景當(dāng)中,才可以體現(xiàn)它的美感與活力,才會(huì)被學(xué)生認(rèn)可和接納。情景是能夠誘發(fā)學(xué)生獲得情緒體驗(yàn)的一道教學(xué)背景,目的在于喚發(fā)學(xué)生積極求知的意向和興趣,經(jīng)歷優(yōu)美的情景體驗(yàn),引發(fā)探索未知的動(dòng)力。通過創(chuàng)設(shè)情景讓學(xué)生仿佛置身自然事件、體驗(yàn)游戲活動(dòng)、感知數(shù)學(xué)典故等,使他們產(chǎn)生追求數(shù)學(xué)知識(shí)與數(shù)學(xué)技能的熱情,從而自發(fā)地、積極主動(dòng)地尋求數(shù)學(xué)真知。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué)課堂;情景教學(xué);信息技術(shù)
中圖分類號(hào):A?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A?文章編號(hào):(2021)-44-342
引言
隨著新課程改革的不斷推進(jìn),信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用越來越普遍。由于初中數(shù)學(xué)理論知識(shí)比較抽象,學(xué)生普遍缺乏學(xué)習(xí)興趣,這就要求教師創(chuàng)新教學(xué)模式,采用不同于傳統(tǒng)的教學(xué)模式,為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)注入活力,以改善數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀。而信息技術(shù)的出現(xiàn),為初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的創(chuàng)新提供了條件。
一、初中數(shù)學(xué)教學(xué)中情景導(dǎo)入法的應(yīng)用意義
(一)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
教師在教學(xué)過程中,靈活運(yùn)用情境導(dǎo)入法開展教學(xué)可以從根本上激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)意愿,優(yōu)化現(xiàn)階段的教學(xué)模式,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。例如,教師通過合理的情景可以將枯燥的理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為有趣的內(nèi)容,避免學(xué)生出現(xiàn)厭學(xué)心理,尤其是對(duì)于數(shù)學(xué)科目來說,知識(shí)整體難度較大,必須為學(xué)生營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,通過興趣激發(fā)出學(xué)習(xí)動(dòng)力,真正喜歡數(shù)學(xué)學(xué)科,以促使學(xué)生提升學(xué)習(xí)效率。
(二)降低數(shù)學(xué)知識(shí)的難度
初中數(shù)學(xué)知識(shí)抽象性較為明顯,尤其是部分概念性問題,如函數(shù)、分式方程、二次根式、勾股定理等,其概念不容易理解,最終會(huì)影響學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,限制后續(xù)的學(xué)習(xí)。靈活運(yùn)用情景導(dǎo)入法可以有效降低數(shù)學(xué)知識(shí)難度,將難度較大的知識(shí)轉(zhuǎn)化為學(xué)生易于理解的內(nèi)容,以促使學(xué)生主動(dòng)進(jìn)行探索。通過情景可以將抽象的概念形象化、具體化,如統(tǒng)計(jì)學(xué)概率問題可以通過“擲骰子”方式進(jìn)行講解,利用實(shí)物促使學(xué)生分析,最終理解統(tǒng)計(jì)學(xué)概率的內(nèi)涵,掌握知識(shí)實(shí)質(zhì),提升自身的數(shù)學(xué)水平。
(三)加強(qiáng)數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的關(guān)聯(lián)
對(duì)于初中數(shù)學(xué)來說,知識(shí)內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)生活存在密切的關(guān)聯(lián),可以說“數(shù)學(xué)來源于生活”,通過合理的情景導(dǎo)入,可以將數(shù)學(xué)知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活之間的關(guān)系展現(xiàn)得更為清晰,并利用生活進(jìn)行理論檢驗(yàn),在理論實(shí)踐中提升學(xué)生的素養(yǎng)水平,提升學(xué)生的發(fā)散性思維能力與創(chuàng)新意識(shí),對(duì)于學(xué)生的發(fā)展具有積極的促進(jìn)意義。
二、初中數(shù)學(xué)課堂情景與信息技術(shù)融合要點(diǎn)
(一)應(yīng)用希沃白板創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)趣味性
玩游戲是孩子的天性,以學(xué)生感興趣的游戲活動(dòng)入手,將數(shù)學(xué)問題融于學(xué)生的嬉戲情景之中,引起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生好奇與學(xué)習(xí)動(dòng)力,激起學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的欲望和積極性,提高課堂的活躍度與教學(xué)效果。希沃白板為數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)的趣味性提供了好的情景。
在講授七年級(jí)第五章《認(rèn)識(shí)一元一次方程》時(shí),利用希沃白板5下課堂活動(dòng)中的分組競(jìng)爭(zhēng)游戲功能,把形如y=3x+1,x-2=6,3x-2……等式子制作成氣泡卡片,讓學(xué)生分組兩兩上臺(tái)參與游戲,辨別并選擇含有一元一次方程的氣泡,在學(xué)生選對(duì)時(shí)配以動(dòng)聽的音樂,增添游戲的情景體驗(yàn),在學(xué)與做中展開競(jìng)賽。學(xué)生熱衷于采納這種新穎的游戲方式,積極配合學(xué)習(xí),在游戲中快而準(zhǔn)確地找到正確的式子,并理解方程的定義和對(duì)概念的辨析。寓知識(shí)于情景之中,融方法于手段之中,教師應(yīng)用游戲方式讓學(xué)生毫無障礙地掌握一元一次方程的概念知識(shí),提高學(xué)習(xí)效率,感受別樣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法,并獲得相應(yīng)的數(shù)學(xué)意識(shí)與分辨能力。
(二)借助智能平板創(chuàng)設(shè)多樣的探究情景,培養(yǎng)學(xué)生參與能力
在倡導(dǎo)信息技術(shù)教學(xué)與學(xué)生小組合作學(xué)習(xí)教學(xué)模式以來,一些教師因沒有領(lǐng)會(huì)其課程教學(xué)理念,而采用生搬硬套走形式化,課堂呈現(xiàn)在學(xué)生熱烈但無實(shí)質(zhì)的討論中。這樣的課堂明顯浪費(fèi)教學(xué)時(shí)間,并且學(xué)生的創(chuàng)造性往往不能有效發(fā)揮,達(dá)不到預(yù)期的課堂效果。借助于交互式平板創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的探究情景,可以激勵(lì)每個(gè)學(xué)生參與動(dòng)手操作活動(dòng),讓他們擺脫在課堂中被動(dòng)接受的學(xué)習(xí)方式,達(dá)到人人參與學(xué)習(xí)的作用。同時(shí)教師在組織討論交流時(shí)更加方便、直觀地傳授知識(shí),引導(dǎo)學(xué)生怎樣參與、怎樣進(jìn)行討論交流。這樣的教學(xué)才能促使學(xué)生積極參與活動(dòng),并在教學(xué)活動(dòng)中獲得數(shù)學(xué)知識(shí)和技能的目的。
在講解七年級(jí)《用字母表示數(shù)》時(shí),根據(jù)教材需要應(yīng)用白板呈現(xiàn)了這樣一個(gè)探究情景:如圖,用四根相同長(zhǎng)短的小木棒可以搭一個(gè)正方形,搭兩個(gè)正方形則需要使用七根小木棒。
問題:(1)按照以上規(guī)律,那么拼搭100個(gè)正方形需要使用多少根小木棒?(2)思考:若用x表示所搭正方形的數(shù)量,那么搭x個(gè)正方形需要使用多少根小木棒?
數(shù)學(xué)問題的求知過程往往比解答結(jié)果更重要,本例是一道探索題,要求每一學(xué)生參與問題的思考、操作及解決的過程,讓各小組通過白板的交互功能開展探索研究,利用平板終端操作反饋探究結(jié)果。教師應(yīng)用平板拍照將每個(gè)小組的探究情況實(shí)時(shí)提交至教師端,并在課堂屏幕展示。教師甚至可以觀測(cè)每個(gè)學(xué)生的活動(dòng)情況,促進(jìn)小組內(nèi)部以及小組間的交流與研討,增加了學(xué)生的合作熱情和學(xué)習(xí)積極性。讓各組在智能平板上演示探究方法,并闡述增擺一個(gè)正方形的小木棒的增加量,借助智能平板演示直觀情景效果,在解決了擺3個(gè)、4個(gè)……之后,自然生成擺100個(gè)、x個(gè)正方形的解決策略。通過各小組探索顯示方法不一,呈現(xiàn)一題多解,滲透解決問題方法的多樣性。教師引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐比較前后兩組正方形的數(shù)量關(guān)系,后得出搭x個(gè)正方形需要使用3x+1根小木棒,并獲得用字母表示數(shù)的方法。
結(jié)束語
綜上所述,優(yōu)質(zhì)的教學(xué)情景創(chuàng)設(shè)對(duì)于初中數(shù)學(xué)教學(xué)的開展提供了強(qiáng)有力的保障,多媒體信息技術(shù)的介入使教學(xué)情景的創(chuàng)設(shè)更加意境化、直觀化,拉近數(shù)學(xué)知識(shí)獲得的途徑以及教師與學(xué)生的距離,使學(xué)生學(xué)習(xí)更有主動(dòng)性、積極性,為建立和諧、奮進(jìn)的數(shù)學(xué)課堂打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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