吳柱堅
摘要:現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展讓小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形與幾何”的教育有了更加強大的技術(shù)支撐。有了信息技術(shù)的加持,一些幾何圖形可以在課堂中被轉(zhuǎn)化為實體展示,使原本靜止的圖形變得靈動,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。本文從信息技術(shù)應(yīng)用于“圖形與幾何”教學(xué)中的原則談起,尋找在這個課程教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)的有效方略,以期提升圖形和幾何教學(xué)的水平和成效。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù),小學(xué),數(shù)學(xué),圖形和幾何,融合
中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
引言:隨著信息技術(shù)的高度發(fā)展,它已經(jīng)成為了公眾生產(chǎn)生活密不可分的一部分,為各個領(lǐng)域的社會生產(chǎn)和生活服務(wù)。如何才能把信息技術(shù)更好地融合到小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教育之中,是值得研討的重要問題。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實踐中,老師應(yīng)該更好地認(rèn)識和運用信息技術(shù),讓復(fù)雜抽象的數(shù)學(xué)知識在技術(shù)的加持下變得更加直觀,更加容易理解。特別是在圖形與幾何課程中,可以讓信息技術(shù)成為該科目教學(xué)的技術(shù)支撐,利用信息技術(shù)將平面的、靜態(tài)的圖形變成立體的、動態(tài)的影像,加深孩子對數(shù)學(xué)知識的理解。
1、小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形與幾何”融合信息技術(shù)教學(xué)的原則
1.1知識深度原則
教學(xué)實踐中,老師不但要引導(dǎo)孩子掌握相關(guān)的圖形和相關(guān)的概念,還要盡可能地加深教學(xué)的深度,強化學(xué)生空間觀念,確保圖形與幾何教學(xué)取得理想效果,讓教學(xué)框架更加完善。所以,老師要在教學(xué)方式和教學(xué)手段的決策過程中,從學(xué)生的思維方式多元化著手,確保用科學(xué)的教學(xué)手段激發(fā)和培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維,讓他們的空間觀念能夠得到更好的發(fā)展。
例如,在涉及到平行線相關(guān)的知識講解時,老師就可以通過信息技術(shù)展現(xiàn)兩條平行的直線,讓學(xué)生能夠通過計算機操作對兩條直線進(jìn)行自由延申,在這個過程中得到不相交的結(jié)論,這樣的教學(xué)方式更好地培養(yǎng)他們的認(rèn)知水平,教學(xué)效果更佳。
1.2以生為本原則
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實踐中,要確保理想的教學(xué)成效,就需要老師高度重視學(xué)生的主體性,構(gòu)建更佳合力的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,老師主導(dǎo)教學(xué)過程。在教學(xué)過程中,老師要從學(xué)生的認(rèn)知水平出發(fā),鼓勵他們從現(xiàn)實生活中去尋找和掌握數(shù)學(xué)信息。
例如,在學(xué)習(xí)長方形和正方形的周長時,教師可以利用信息技術(shù)將學(xué)生收集到的生活中常見的長方形和正方形圖形結(jié)合起來。將他們在視頻中動態(tài)展示和呈現(xiàn)。用孩子親自收集的圖形作為范例,能更好地吸引他們的注意,學(xué)習(xí)成效也會更好,能夠使得數(shù)學(xué)課堂教學(xué)取得更好的成效。
1.3多元教學(xué)原則
在小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形與幾何”課堂教學(xué)過程中,老師應(yīng)該更好地利用信息技術(shù),從孩子的學(xué)習(xí)實際和他們的認(rèn)知差異出發(fā),涉及更加多樣化、更具針對性的教學(xué)策略,確保教學(xué)的科學(xué)性。這就要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師充分了解每個孩子的認(rèn)知能力和他們的個性特征,了解每個孩子不同的學(xué)習(xí)需求,為他們量身定制適合其各個性特征和學(xué)習(xí)需求的教學(xué)方式和評價方式,讓每個孩子都能取得進(jìn)步。
2、小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形和幾何”中信息技術(shù)有效融入策略
2.1創(chuàng)造情境,課堂導(dǎo)入激趣
課程導(dǎo)入是一堂課的開始,在這個環(huán)節(jié)中,教師可以運用信息技術(shù),將枯燥的學(xué)科內(nèi)容形象化并賦予活力,為進(jìn)一步的課堂學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。聯(lián)系學(xué)生生活實際,教師可以用信息技術(shù)構(gòu)建情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使他們能夠快速進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),初步感知特定情境下的幾何圖形。
例如,在研究矩形和正方形的面積時,可以用多媒體設(shè)備播放動畫影片,影片內(nèi)容可以展示一間臥室,讓孩子們玩“找一找”的游戲,他們能夠從動畫中找出長方形的床、長方形的茶幾、長方形的書桌和正方形的餐桌、正方形的床頭柜等等。無獨有偶,“平行四邊形”、“梯形”和“圓柱”等相關(guān)圖形的教學(xué)都可以從真實生活場景來導(dǎo)入,讓他們體會到數(shù)學(xué)就在他們生活中,無所不在。
另一種情境導(dǎo)入的方式是問題情境導(dǎo)入,這種方式的目的和優(yōu)勢在于激發(fā)學(xué)生認(rèn)知沖動和主動思考的動機,提高他們學(xué)習(xí)和探索的主動性。教師可以通過啟發(fā)式的提問進(jìn)行導(dǎo)入,讓這個提問貫穿整個課堂。
例如,在引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識圓柱的時候,就可以利用信息技術(shù)在課堂上播放《大鬧天宮》動畫片中孫悟空將金箍棒不斷變大的情節(jié)。然后提問,你看到的金箍棒是什么形狀的?它有什么特征?接下來的教學(xué)就可以圍繞這些問題來進(jìn)行。讓孩子們在他們喜歡的動畫影片所創(chuàng)設(shè)的生動情境中帶著問題展開學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效果會更好。
2.2直觀呈現(xiàn),演示圖形變換
在小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形與幾何”相關(guān)知識點中,圖形變換是一種重要的教學(xué)方法。在教學(xué)中,教師需要熟練地運用信息技術(shù)的演示功能,使學(xué)生充分掌握這部分知識。
例如,在講解圓的面積公式推導(dǎo)的時候,可以把它切割成長方形。如果切割的次數(shù)很少,它看起來像一個平行四邊形。在現(xiàn)實中進(jìn)行切割的話不夠靈活,也很難連續(xù)地進(jìn)行。這時候就可以利用信息技術(shù)進(jìn)行虛擬切割,隨著切割次數(shù)的不斷增加,圖形越來越接近一個矩形,這樣學(xué)生就可以從矩形的面積公式中理解并得出圓的面積公式。
2.3圖形教學(xué),強化空間觀念
圖形可以通過信息技術(shù)進(jìn)行移動和變換,這樣一來就更容易以新的視聽方式顯示的動態(tài)圖像,激發(fā)學(xué)生對圖形與幾何的學(xué)習(xí)興趣。通過自己的觀察和反思,學(xué)生可以很容易地掌握重點和難點知識,也可以促進(jìn)學(xué)生空間觀念的形成。
結(jié)束語
綜上所述,信息技術(shù)能夠讓知識點更加直觀清晰,易于學(xué)生理解,可以調(diào)動學(xué)生的求知欲望,助力重難點的攻破,讓老師和學(xué)生、學(xué)生和學(xué)生之間在教學(xué)過程中形成更好的交流和協(xié)作,從而實現(xiàn)課堂教學(xué)效率的提升。在小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形與幾何”教學(xué)中融入信息技術(shù),可以使課堂內(nèi)容變得動態(tài)和具象,不再抽象難懂。課堂氣氛也會隨之變得更加輕松、高效,能夠有效強化學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提升課堂教學(xué)成效。
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