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淺議游戲在低年級培智數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用

2021-12-11 15:10李雨應(yīng)
安家(校外教育) 2021年52期
關(guān)鍵詞:培智教育低年級數(shù)學(xué)游戲

李雨應(yīng)

摘要:游戲是兒童乃至大人喜聞樂見的一種娛樂活動,無論在我們的生活還是娛樂中都應(yīng)用廣泛,智障兒童對于游戲也更為喜愛和樂于接受。本文對游戲在低年級培智數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了研究,指出了將游戲應(yīng)用在低年級培智數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義,認(rèn)為可以將游戲內(nèi)容的選擇與學(xué)生的認(rèn)認(rèn)知水平接近、在游戲中體現(xiàn)數(shù)學(xué)元素以及充分聯(lián)系學(xué)生的實際生活來培育學(xué)生的智慧。

關(guān)鍵詞:游戲;低年級數(shù)學(xué);培智教育;

中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

數(shù)學(xué)是一門培育人們抽象思維和邏輯運(yùn)算的一門學(xué)科,他在生活中應(yīng)用廣泛,很多學(xué)科都是由它抽象而來。相對而言,智障兒童的認(rèn)知水平不全,他們對具體事物和抽象事物的理解能力和領(lǐng)悟能力較低,游戲是一種比較簡單的而且的在人們生活和娛樂中經(jīng)常接觸的一種活動項目,它能夠更為廣泛的被智障兒童接受。因此,將游戲應(yīng)用在低年級培智數(shù)學(xué)教學(xué)中具有非常重要的作用。

一、將游戲應(yīng)用在低年級培智數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義

將游戲應(yīng)用在小學(xué)低年級培智數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中具有非常重要的意義。首先,小學(xué)低年級學(xué)生年齡較小,雖然他們的智力水平較低,但仍然對直觀形象、好玩的東西感興趣,這就為游戲的使用提供了便利條件,它可以提高的學(xué)習(xí)興趣,讓課堂氛圍不再死氣沉沉,進(jìn)而提高學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)質(zhì)量。其次,游戲在培智教學(xué)中的使用可以幫助學(xué)生進(jìn)行自我建構(gòu),學(xué)生是獨(dú)立思考的主體,我們沒有辦法控制學(xué)生的思想,當(dāng)教師將多元化的游戲提供給學(xué)生時,他們就會有各種各樣的想法,這些想法無關(guān)好壞都會幫助學(xué)生進(jìn)行自我建構(gòu),正是在不斷的思考和建構(gòu)中學(xué)生的智力才能得到成長,性格得到塑造。最后,游戲的使用有助于課堂目標(biāo)的實現(xiàn),課堂目標(biāo)雖然是抽象的,但游戲的使用可以將課堂目標(biāo)變得更為靈動,使得學(xué)生在不知不覺中就完成了教學(xué)目標(biāo)的要求,擺脫了抽象教條的教學(xué)模式。

二、將游戲應(yīng)用在低年級培智數(shù)學(xué)教學(xué)中的策略

(一)游戲內(nèi)容要體現(xiàn)數(shù)學(xué)元素

要想利用游戲提高學(xué)生的智力,那么必須在教學(xué)時將游戲與數(shù)學(xué)相融合,在進(jìn)行游戲的同時體現(xiàn)數(shù)學(xué)元素。如有的小學(xué)生喜歡在課余時間玩彈珠,那么教師就可以給學(xué)生普及彈珠的數(shù)學(xué)知識。正常情況下,彈珠行走的路線是直線,我們使用力量的大小會導(dǎo)致彈珠運(yùn)行距離的遠(yuǎn)近。又或者說,你有10個彈珠,如果輸了5個彈珠,那么還剩了幾個彈珠呢?用這種符合學(xué)生實際生活的教學(xué)方式來進(jìn)行教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)效果就會大大提高。另外,學(xué)生在游戲中很喜歡角色扮演,因此教師可以讓學(xué)生扮演不同的角色,如讓不同的學(xué)生擔(dān)任售貨員和店主,購買5個蘋果后吃掉了2個,還剩了幾個蘋果?以此進(jìn)行教學(xué)。這種在教學(xué)過程中既有游戲的趣味性又包含數(shù)學(xué)元素的教學(xué)模式可以更好地引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、思考問題,通過將不同的事物進(jìn)行聯(lián)系和對比來提高他們的智力水平。

(二)游戲內(nèi)容的選擇與學(xué)生的認(rèn)知水平接近

游戲的設(shè)置是為了達(dá)成教學(xué)目標(biāo),因此,選擇的游戲要切實能提高學(xué)生的智力,有助于幫助學(xué)生加深對數(shù)學(xué)的思考和理解。智障兒童和普通學(xué)生有很大區(qū)別,他們對事物的理解和認(rèn)識可能更多地停留在表面,甚至對很多事情缺乏科學(xué)的聯(lián)系。因此,在選擇游戲類型和游戲內(nèi)容時,要充分考慮到學(xué)生的認(rèn)知水平。如果游戲難度太大,游戲中要求的動作或者其他要求是學(xué)生難以達(dá)到的,那么游戲的設(shè)置就是失敗的,難以讓學(xué)生在游戲過程中得到成長,反而會加深他們的自卑感。

要想選擇適合學(xué)生認(rèn)知水平的游戲,教師一方面要在平時經(jīng)常觀察學(xué)生,了解學(xué)生對什么類型的游戲感興趣,可以接受何種難度的游戲。其次,任課教師要經(jīng)常與康復(fù)老師進(jìn)行溝通,了解學(xué)生的身體情況、智力情況等,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行符合他們現(xiàn)實的教學(xué)。如有的學(xué)生對音樂感興趣,尤其是那些節(jié)奏簡單、曲調(diào)明快的音樂,那么,教師可以在游戲中穿插著類似的音樂進(jìn)行教學(xué)。如果學(xué)生對肢體語言更感興趣,那么教師在進(jìn)行游戲的時候可以給學(xué)生安排更多的肢體動作,讓學(xué)生進(jìn)行友好的接觸。

(三)游戲教學(xué)中充分聯(lián)系學(xué)生的實際生活

游戲的選擇要源于生活,富有故事性。教師可以利用學(xué)生生活中的實例進(jìn)行教學(xué),將學(xué)生已有的生活經(jīng)驗和教學(xué)內(nèi)容結(jié)合在一起,輔以游戲的方式,便于他們接受并積累經(jīng)驗,有利于智慧和思維的開發(fā)。另外,在開展游戲教學(xué)的時候要注意把控課堂效果,不能由著學(xué)生的性子來。學(xué)生可能對游戲很感興趣,很容易在玩的時候討論到脫離教學(xué)目標(biāo),開始自娛自樂起來。如果出現(xiàn)這種情況,教師要及時將學(xué)生從自己的小世界中拉回到正常的教學(xué)軌道中來,用語言或者動作提醒學(xué)生,引起學(xué)生的二次注意,只有這樣,我們才能更好的發(fā)揮游戲教學(xué)的作用。

在小學(xué)數(shù)學(xué)中開展游戲教學(xué)并不是隨心所欲的,教師要明確教學(xué)目標(biāo),明白游戲僅僅是輔助達(dá)成課程目標(biāo)的一種方式,如果教師把教學(xué)目標(biāo)和游戲搞混了,那么數(shù)學(xué)課堂就會變得雜亂無章,達(dá)不到想要的效果。

參考文獻(xiàn)

[1]朱翔羽.淺析游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用[J].學(xué)周刊,2016,34:104-105.

[2]李冉冉.小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)實施中存在的主要問題及對策研究[D].渤海大學(xué),2016.

[3]張薩.小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中的問題及對策研究[D].河南師范大學(xué),2016.

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