福建省南平市西芹中心小學(xué)幼兒園 曾秀花
在幼兒時期,孩子們的大腦發(fā)育不完全,自身認(rèn)知水平不足,學(xué)習(xí)能力不強。這一時期幼兒自身的特點是該階段應(yīng)采用何種方式教學(xué)的關(guān)鍵考慮因素之一,對于幼兒獲取知識的積極性有著巨大的影響。結(jié)合幼兒自身的特點,開展游戲化的教學(xué)活動符合當(dāng)下新型課程教育改革的要求,是尊重幼兒成長規(guī)律特點的合理教學(xué)方案。這樣孩子們在游戲中學(xué)習(xí)新知識的同時,自身的想象力、創(chuàng)造力也得到了鍛煉與提升。這些對幼兒今后的發(fā)展大有裨益。當(dāng)今在幼兒教育領(lǐng)域進(jìn)行研究并取得一定成果的專家學(xué)者也十分贊同該種教學(xué)方式。因此,今后的各大幼兒園要將課程游戲化作為活動教學(xué)的一個重要方向。
教師帶領(lǐng)幼兒在游戲中接觸新知識與單純地帶領(lǐng)幼兒玩樂是有很大區(qū)別的,兩者不可等同。探究游戲化的教學(xué)模式,牽扯到學(xué)習(xí)與游戲間的聯(lián)系,是通過游戲的方式來對幼兒進(jìn)行知識的傳授,它的目的就是讓幼兒在輕松愉悅的環(huán)境中,以游戲的方式獲取新知識,并激發(fā)幼兒對知識的渴求。幼兒教師要厘清與幼兒園各類活動的聯(lián)系,合理利用這些活動之間的聯(lián)系,這樣才能有助于幼兒全方位的發(fā)展?!耙杂螒虻姆绞浇虒W(xué)”的內(nèi)容是:以游戲的方式開展教學(xué),在幼兒的各種玩樂活動中實現(xiàn)教學(xué)的任務(wù)、目標(biāo)等。此種教學(xué)模式既符合當(dāng)今課程改革的要求,也適合當(dāng)下幼兒自身的學(xué)習(xí)特點,兼顧幼兒知識能力不足的狀況,是一種高效率的教學(xué)方式。該舉措的核心就是以幼兒為中心開展教學(xué),以游戲為基本活動,從幼兒自身出發(fā),而不是傳統(tǒng)的以教師為主展開教學(xué)。
相關(guān)研究表明:在3—6 歲這一階段幼兒的學(xué)習(xí)不以間接經(jīng)驗為主,以直接為主。這一階段的孩子喜愛游戲活動,因此這一階段對幼兒進(jìn)行刻板、生硬的知識灌輸反而不利于幼兒對知識的學(xué)習(xí),因此教師要深入研究這一時期幼兒的學(xué)習(xí)特點、學(xué)習(xí)方式、學(xué)習(xí)機制,并根據(jù)自己的觀察來選擇合適的教學(xué)方案,從而提升自身的教學(xué)水平及教學(xué)質(zhì)量。例如在組織科學(xué)活動的過程中,可以將幼兒分組,教師先說明游戲規(guī)則,各組在規(guī)定的游戲規(guī)則內(nèi)進(jìn)行比賽活動。教師在幼兒活動的過程中,耐心察看幼兒的行為舉止,并根據(jù)這些情況來總結(jié)每個幼兒的學(xué)習(xí)特點,最后可以總結(jié)出幼兒大多數(shù)更偏向以游戲的方式學(xué)習(xí)的結(jié)論。以游戲的方式開展教學(xué)不僅能讓幼兒掌握知識,并且可以激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動性,讓幼兒真正喜愛自己所學(xué)的內(nèi)容,喜歡學(xué)習(xí)新知識,從而達(dá)到激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的目的。
為推進(jìn)幼兒園課程游戲化的進(jìn)行,教師需要改變傳統(tǒng)的教學(xué)理念、教學(xué)方法。當(dāng)今,應(yīng)試教育是我國普遍的教學(xué)方式,在此背景下,很多家長都將孩子接受教育的時間提前,讓孩子學(xué)習(xí)更多的知識,擔(dān)心自己的孩子落后于其他孩子。教師在教學(xué)過程中,大多采用刻板、灌輸?shù)膫魇诜绞剑o予幼兒較大的學(xué)習(xí)壓力,這樣不僅不會讓幼兒在各方面超越同齡人,反而會激發(fā)其負(fù)面情緒,從而討厭學(xué)習(xí),失去對學(xué)習(xí)的興趣,以致影響幼兒今后的成長與發(fā)展?;诖?,教師要改變原有的教學(xué)理念與方法。當(dāng)今,人們沉迷游戲的新聞不斷涌現(xiàn),為什么游戲被大多數(shù)青少年甚至是成人所喜愛?仔細(xì)想來,凡事都有兩面性,游戲縱然有其消極的一面,但也有積極的一面。因此教師要好好利用其積極的作用,利用游戲自身的易接受性、娛樂性以及游戲過程不斷激勵的模式,讓幼兒更好地接受知識,點燃幼兒學(xué)習(xí)的熱情,為幼兒今后的學(xué)習(xí)、發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
教師應(yīng)主動留意幼兒在游戲中進(jìn)行知識結(jié)構(gòu)構(gòu)建的過程,指導(dǎo)幼兒主動探究未知的新知識。受閱歷的限制,幼兒對這個世界的了解少之又少,因此對未知的事物充滿好奇心,渴望探究未知的事物。并且教學(xué)活動里的知識大多數(shù)源于生活中真實發(fā)生的事例,因此教師要善于挖掘生活中的教學(xué)案例,并將其加工、整合,利用這些天然的資源來開展游戲化教學(xué)活動,以此來引導(dǎo)幼兒將自己所了解的、熟知的知識與自己從未接觸過的全新的知識聯(lián)系起來。
例如,教師在帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行戶外活動時,可以“你不知道的大樹”為主題,計劃相關(guān)的研究活動。教師可先將孩子們的注意力轉(zhuǎn)移至大樹,之后詢問幼兒對大樹的了解有多少,對能夠說出一些有關(guān)樹木知識的幼兒進(jìn)行鼓勵。教師可以在幼兒回答的過程中進(jìn)行適當(dāng)補充,之后提出如下問題:“我們呼吸到新鮮空氣是否有大樹的功勞?”大多數(shù)幼兒會回答“不知道”“不清楚”,此時教師可以向幼兒解釋其中的原理:“大樹與我們?nèi)祟愐粯?,也會呼吸,今后你們會接觸到一個名詞叫‘呼吸作用’,它就是解釋這一現(xiàn)象的。大樹將二氧化碳吸入身體,這些二氧化碳在大樹的體內(nèi)經(jīng)過加工變成氧氣,最后大樹再將氧氣通過葉片釋放出來。不僅如此,大樹身上的葉片還有凈化空氣的作用?!绷私鈽淠炯捌溲苌吩谌粘I钪械膽?yīng)用,告訴幼兒樹木對我們?nèi)祟愖龀隽司薮蟮呢暙I(xiàn),因此我們要愛護(hù)樹木。以游戲的方式開展教學(xué),既讓幼兒學(xué)到了知識,還培養(yǎng)了幼兒保護(hù)環(huán)境的意識。
幼兒受知識水平的限制,比較容易理解一些簡單易懂的事物,因此教師對游戲難度的設(shè)置也不宜過高,應(yīng)當(dāng)結(jié)合幼兒自身學(xué)習(xí)特點合理設(shè)置,且游戲場景也要與日常生活相聯(lián)系,以便幼兒更好地理解游戲規(guī)則,積極參與游戲。教師在選擇游戲背景、設(shè)置游戲難度時要根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行合理選擇,不宜過高或過低,難度適中即可。
在選擇合適的游戲難度后就要進(jìn)行游戲內(nèi)容的選擇,除了要貼近生活外,還要迎合幼兒自身的興趣。發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣需要教師耐心仔細(xì)地觀察與總結(jié),只有這樣才能夠選擇適合幼兒開展的游戲。所以,將幼兒課程游戲化,教師需要在日常生活與教學(xué)中仔細(xì)發(fā)掘幼兒的興趣所在。如果活動對幼兒的吸引力過小,那么活動本身的意義也就消失了。因此教師在進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的選擇時,要考慮此內(nèi)容對幼兒的吸引力。在開展游戲的過程中,教師要營造輕松、愉悅的氛圍。當(dāng)下幼兒教學(xué)活動缺乏活力,大多數(shù)教師在組織活動中十分嚴(yán)厲,規(guī)則單一、氛圍緊張,而這樣的氛圍也會影響幼兒學(xué)習(xí)的主動性,影響幼兒的思考。只有營造輕松、愉悅的課堂氛圍,才能激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的熱情。
在游戲化教學(xué)過程中,教師需要以幼兒為中心,了解不同幼兒自身的不同情況,找出幼兒的共同之處,以及每個幼兒自身的獨特之處,之后將其巧妙融合,并根據(jù)整理的數(shù)據(jù)設(shè)計游戲,最后讓幼兒獨立地選擇自己喜歡的游戲。傳統(tǒng)的幼兒教育方式以教師為主,幼兒在活動中發(fā)言的機會較少,即使教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,大部分的幼兒仍提不起興趣。究其原因就是教師不能細(xì)心地找尋幼兒的興趣所在。因此,在今后開展教育的過程中教師要著重關(guān)注幼兒本身的興趣所在。例如,在戶外活動時,教師可帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,給幼兒幾種游戲的選擇,如老鷹捉小雞、捉迷藏、丟手絹、扔沙包等,關(guān)注幼兒選擇,在游戲過程中,教師要細(xì)心留意幼兒的行為舉止。
綜上所述,幼兒的發(fā)展不可忽視,幼兒時期的教學(xué)方法與模式需要每位幼兒教師去深思、去探索,不斷找尋適合幼兒學(xué)習(xí)的道路。游戲以其本身的特點深受大眾喜愛,而在幼兒成長學(xué)習(xí)時期,不宜以晦澀難懂的方式傳授知識,游戲的方式十分適合當(dāng)下教學(xué),這種教學(xué)模式重點關(guān)注幼兒本身,不僅能夠激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,還能夠增強幼兒的創(chuàng)造力,鍛煉幼兒的思維能力。