沈玉琴
摘 要:小學(xué)階段的學(xué)生具有貪玩好動、活潑天真的特征,比起傳統(tǒng)的被動接受式學(xué)習(xí),學(xué)生更樂于在玩耍和游戲中獲得知識。因此,作為新時代教育工作者要善于挖掘兒童游戲中的教學(xué)價值,并合理靈活地運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,進(jìn)而在促進(jìn)學(xué)生個性化發(fā)展的同時,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)應(yīng)用
中圖分類號:G62? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ? ? ? 文章編號:1673-9132(2021)33-0091-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2021.33.045
游戲化教學(xué)法是指教師在教學(xué)過程中借助具有趣味性的游戲活動,將學(xué)生的注意力吸引到課堂教學(xué)中,并且將教學(xué)目標(biāo)與游戲活動進(jìn)行結(jié)合,讓學(xué)生能夠在游戲活動中更好地理解和掌握知識內(nèi)容。這種教學(xué)方法能夠更有效地促進(jìn)學(xué)生認(rèn)知水平的發(fā)展,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,從而進(jìn)一步強(qiáng)化教學(xué)效果。
數(shù)學(xué)作為構(gòu)成小學(xué)教育的重要教學(xué)內(nèi)容,具有較強(qiáng)的科學(xué)邏輯性,對學(xué)生的邏輯思維能力和理解能力具有較高的要求。而在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)法開展教學(xué)工作能夠從小學(xué)生的興趣和特征出發(fā),將數(shù)學(xué)知識更加直觀和形象地展示到學(xué)生面前,并且以游戲的形式開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作,能夠充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而提高小學(xué)生解決問題的能力和小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性[1]。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)法所需遵守的原則
(一)教學(xué)性原則
在教學(xué)活動中應(yīng)用游戲化教學(xué)法的最主要目的就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,用游戲活動將學(xué)生的注意力集中于課堂當(dāng)中,進(jìn)一步強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在利用游戲化教學(xué)方式開展教學(xué)活動時,要嚴(yán)格遵守教學(xué)性原則,創(chuàng)編與教學(xué)內(nèi)容相符的游戲活動,確保寓教于樂教學(xué)效果的實(shí)現(xiàn)。
(二)趣味性原則
游戲活動是一種包含了生活與勞動技能的,能夠促進(jìn)人智力發(fā)展和體力發(fā)展的娛樂性活動。正是因?yàn)橛螒蚧顒泳哂休^高的趣味性,小學(xué)生才會更樂于參與其中,并在游戲中獲得快樂體驗(yàn)。經(jīng)過分析和調(diào)查可以發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致我國小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果不佳的原因不僅僅是教師的教學(xué)方法缺乏創(chuàng)新性,更多的是受到數(shù)學(xué)學(xué)科本身特點(diǎn)的影響,因?yàn)榇蟛糠值男W(xué)數(shù)學(xué)知識都是由抽象的數(shù)字和符號所構(gòu)成的,這對于認(rèn)知水平較低的小學(xué)生來說,在學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)知識的過程中難免會存在一定的難度。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開展游戲化教學(xué)活動時,要保留游戲活動本身的趣味性,充分發(fā)揮游戲活動娛樂價值高、互動性強(qiáng)的教學(xué)優(yōu)勢,為小學(xué)生構(gòu)建一個生動、有趣的教學(xué)環(huán)境和學(xué)習(xí)氛圍[2]。
(三)創(chuàng)新性原則
素質(zhì)教育著重強(qiáng)調(diào)現(xiàn)代學(xué)校教育要注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,而利用游戲開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動,不僅能夠創(chuàng)新教學(xué)形式,還能夠在一定程度上創(chuàng)新教學(xué)內(nèi)容。并且,游戲活動并不是一成不變的,而是具有靈活性和多樣性的特點(diǎn),因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在實(shí)際的教學(xué)過程中應(yīng)用游戲化教學(xué)時,要善于創(chuàng)新游戲形式,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際發(fā)展情況和具體的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)新,充分發(fā)揮教師在教學(xué)過程中的引導(dǎo)作用和學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體作用,讓學(xué)生在教師的帶動下和創(chuàng)新性數(shù)學(xué)游戲活動的影響下,更好地掌握小學(xué)數(shù)學(xué)知識。
為了更好地提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,作為一名新時代的小學(xué)數(shù)學(xué)教師要及時轉(zhuǎn)變教學(xué)思想,以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣為教學(xué)出發(fā)點(diǎn),嚴(yán)格遵守游戲化教學(xué)方式的原則,最大限度地發(fā)揮游戲化教學(xué)法的教學(xué)優(yōu)勢,為學(xué)生構(gòu)建一個創(chuàng)新性、趣味性較強(qiáng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂,讓學(xué)生在游戲活動中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力,促進(jìn)小學(xué)生學(xué)習(xí)效率和理解能力的提高,使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)更加高效。
二、游戲化教學(xué)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的作用
(一)培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思維能力
在開展游戲活動前,學(xué)生需要對游戲規(guī)則和游戲方法進(jìn)行掌握和理解,學(xué)生在此過程中便會形成一定的思維能力。學(xué)生在實(shí)際的數(shù)學(xué)游戲環(huán)節(jié)中玩耍,會增加思維的靈活性和發(fā)散性,當(dāng)學(xué)生將這種思維方式運(yùn)用到實(shí)際的學(xué)習(xí)過程中時,便會形成更加科學(xué)的思維習(xí)慣。例如,學(xué)生在玩積木時,就會對積木的搭建規(guī)則和搭建方法形成一定的認(rèn)知,不同的搭建方法對應(yīng)著不同的邏輯思維方式,學(xué)生在解決數(shù)學(xué)問題時便能夠使用這種思維方式,從而提高對問題條件的理解程度,學(xué)習(xí)效率便會得到提高[3]。
(二)培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和主動性
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)能夠帶給學(xué)生新鮮感。根據(jù)相關(guān)資料可以發(fā)現(xiàn),學(xué)生在新鮮感的刺激下,大腦皮層始終保持興奮狀態(tài),從而產(chǎn)生興趣。學(xué)生在對數(shù)學(xué)游戲產(chǎn)生興趣后,便能夠?qū)⑦@種興趣轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)習(xí)效果和學(xué)習(xí)質(zhì)量便能夠得到提高。并且,小學(xué)階段的學(xué)生能夠在這種興趣的驅(qū)動下形成一定的自主學(xué)習(xí)能力,即便教師不對學(xué)生進(jìn)行管理,學(xué)生也能夠自發(fā)地進(jìn)行學(xué)習(xí),這對學(xué)生未來的發(fā)展和學(xué)習(xí)也能夠起到積極的促進(jìn)作用。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要充分利用學(xué)生的這一特點(diǎn),努力在課堂教學(xué)中研發(fā)更多新奇有趣的數(shù)學(xué)游戲,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,以此來提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效果。
(三)營造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)方法能夠轉(zhuǎn)變以往教師“一言堂”的教學(xué)形式,改變沉悶枯燥的教學(xué)氛圍,充分發(fā)揮小學(xué)生好動的天性,為學(xué)生構(gòu)建輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境。學(xué)生在這種環(huán)境和氛圍的影響下,對數(shù)學(xué)游戲活動的參與度便會提高,并從游戲中獲得一定的數(shù)學(xué)知識和學(xué)習(xí)能力,在潛移默化中促進(jìn)和提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。譬如,教師在教授學(xué)生認(rèn)識圖形這一節(jié)內(nèi)容中,可設(shè)置“找得快”的游戲活動,向?qū)W生下達(dá)找長方形、正方形、三角形等游戲命令,組織學(xué)生開展找圖形游戲競賽,學(xué)生在歡樂的圖形游戲活動中加深了對圖形的認(rèn)知,從而提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。