徐和萍
[摘 要]小學(xué)階段學(xué)生對數(shù)學(xué)魔術(shù)有強(qiáng)烈的好奇心,教師可結(jié)合學(xué)生的知識基礎(chǔ),從課堂的環(huán)節(jié)、結(jié)構(gòu)等方面進(jìn)行思考,探索數(shù)學(xué)魔術(shù)在數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用的策略,嘗試構(gòu)建有趣味、有活力的數(shù)學(xué)課堂,培養(yǎng)學(xué)生觀察與思考、探究與合作、創(chuàng)造與分享的能力。
[關(guān)鍵詞]數(shù)學(xué)魔術(shù);問題導(dǎo)學(xué);數(shù)學(xué)課堂
[中圖分類號] G623.5[文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A[文章編號] 1007-9068(2021)24-0006-02
教學(xué):
思考:從被動走向主動
新課程改革的一大亮點(diǎn)是“以生為本”,指教師在教學(xué)中以核心問題為導(dǎo)向,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生主動思考、主動操作、主動發(fā)現(xiàn),體現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位,使學(xué)生真正理解和掌握所學(xué)知識。
一、好奇——復(fù)習(xí)舊知,魔術(shù)導(dǎo)入
師:小朋友們,今天我們上一節(jié)數(shù)學(xué)魔術(shù)課——《我們不一樣》。這個魔術(shù)要用撲克牌來玩,你們都認(rèn)識撲克牌上的花色和點(diǎn)數(shù)嗎?(多媒體依次呈現(xiàn)紅桃3、梅花4、黑桃J、方塊Q)請用數(shù)學(xué)眼光仔細(xì)觀察這四個圖形,你們想到了什么?
生:都是軸對稱圖形。
師:如紅桃3,是軸對稱圖形嗎?它有幾條對稱軸?
……
師:(小結(jié))剛才我們借助撲克牌復(fù)習(xí)了有關(guān)軸對稱圖形的知識,同學(xué)們之前學(xué)得很棒,老師獎勵大家,表演一個魔術(shù)給大家看。
師表演魔術(shù):(打亂手中的撲克牌)請一位學(xué)生從這副撲克牌中任選一張,再放回來。(一生抽牌,其他學(xué)生記住這張撲克牌的花色和點(diǎn)數(shù))再次洗牌后,教師能從中拿出剛才被學(xué)生抽取的那張牌。
……
設(shè)計(jì)意圖:學(xué)生學(xué)習(xí)過平移和旋轉(zhuǎn)、軸對稱圖形的有關(guān)知識,能用數(shù)學(xué)眼光觀察生活中的一些圖形。《我們不一樣》這節(jié)數(shù)學(xué)魔術(shù)課,正是在學(xué)生充分理解軸對稱圖形內(nèi)涵和本質(zhì)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)他們進(jìn)一步探索數(shù)學(xué)魔術(shù)的奧秘,鞏固所學(xué)的數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)生觀察對比、動手操作的能力。
思辨:從模糊走向清晰
數(shù)學(xué)課堂中,通過數(shù)學(xué)魔術(shù)引導(dǎo)學(xué)生觀察對比,探究數(shù)學(xué)魔術(shù)的奧秘,能使學(xué)生的思維從模糊走向清晰,明確探究的方向。
二、明理——觀察對比,探究奧秘
師:看完剛才這個魔術(shù),你想知道什么?(生對數(shù)學(xué)魔術(shù)產(chǎn)生興趣,紛紛想回答問題)看來,同學(xué)們都想學(xué)這個數(shù)學(xué)魔術(shù),想知道我是怎么操作的嗎?我?guī)砹藙偛拍g(shù)表演的視頻,大家仔細(xì)觀察,看看操作時要注意些什么。(多媒體播放視頻)你覺得哪些地方需要注意?
生1:需要注意怎樣洗牌,放牌時是倒著放回去的。
生2:洗牌的時候,沒有顛倒牌的順序,但是放牌回去時,抽取的那張牌是倒著放回去的。
師:讓我們在屏幕上再看一下這個過程。(播放PPT)這是一些被打亂的牌,如果其中一張紅桃5被抽出,倒著放回去,前后比一比,兩張牌有什么變化?
生3:正著放和倒著放不一樣。
師:(追問)哪些牌能用來表演這個數(shù)學(xué)魔術(shù)呢?(生答略)也就是說,正著放和倒著放的牌面不一樣。
多媒體依次呈現(xiàn)五張紙牌:方塊7,梅花10,紅桃A,黑桃6,紅桃Q。(聚焦討論紅桃Q,比較旋轉(zhuǎn)前后是否相同)
師:在這些牌中,只有三張牌可以用來表演魔術(shù),仔細(xì)觀察,它們有什么共同的特點(diǎn)?(生同桌討論)
……
設(shè)計(jì)意圖:顯而易見,這個環(huán)節(jié)是魔術(shù)課堂教學(xué)的核心,也是引導(dǎo)學(xué)生深入思考的主要環(huán)節(jié)。面向全體學(xué)生的問題設(shè)計(jì)、生成性資源的及時捕捉、層次化思考的變式練習(xí),環(huán)環(huán)相扣地組織學(xué)生探索與發(fā)現(xiàn),使學(xué)生在不知不覺中體悟、感受、收獲。這樣將以軸對稱圖形為知識基礎(chǔ)演變成有趣的數(shù)學(xué)魔術(shù),使學(xué)生感受到魔術(shù)的奧秘來自于數(shù)學(xué)、來源于生活,產(chǎn)生探究魔術(shù)奧秘的欲望。
思悟:從理性走向?qū)嵺`
江蘇太倉市實(shí)驗(yàn)小學(xué)的吳振亞老師在《用數(shù)學(xué)魔術(shù)帶領(lǐng)學(xué)生體驗(yàn)深度學(xué)習(xí)》一文中指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可借助魔術(shù)表演,實(shí)現(xiàn)學(xué)生對數(shù)學(xué)的深度理解?!睌?shù)學(xué)魔術(shù)的魅力并不在于揭秘,而在于探究問題答案的過程,實(shí)現(xiàn)啟迪智慧、提升素養(yǎng)的目的。
三、會玩——動手實(shí)踐,知行合一
師:為了順利表演魔術(shù),我們要先選撲克牌。請看活動要求:(1)看一看,撲克牌上下顛倒后,牌面是否有變化?(2)選一選,把發(fā)生變化的撲克牌選出來。(3)說一說,與同桌說一說這些牌面發(fā)生的變化。(學(xué)生按照活動要求,自主對比發(fā)現(xiàn))
師:選完撲克牌,你能像老師那樣表演魔術(shù)了嗎?請繼續(xù)看活動要求:(1)記一記,觀察選出的撲克牌,記住上下順序。(2)演一演,即同桌一人當(dāng)觀眾,一人表演。(3)說一說,怎樣表演魔術(shù)更有趣?(師巡視指導(dǎo))
……
設(shè)計(jì)意圖:上述兩個操作活動,充分彰顯了學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上的主體地位。通過操作活動,學(xué)生感受到數(shù)學(xué)魔術(shù)中思維的樂趣,在與同學(xué)交流合作、與老師互動表演的過程中,逐步形成良好的思維能力。
思享:從鞏固走向提升
馬丁·加德納指出:“喚醒學(xué)生最好的辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學(xué)游戲……遵循數(shù)學(xué)教育教學(xué)的規(guī)律和學(xué)生成長的規(guī)律,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點(diǎn)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,把數(shù)學(xué)學(xué)科知識融入生動有趣的游戲之中。”這充分說明讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的樸素追求,更是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自然狀態(tài)。
四、樂創(chuàng)——舉一反三,靈活應(yīng)用
師:同學(xué)們大多表演成功了,現(xiàn)在請一人來表演。(生表演略)剛才我們是怎么發(fā)現(xiàn)魔術(shù)奧秘的?(生答略)
師:你覺得數(shù)學(xué)和魔術(shù)有怎樣的關(guān)系?你有什么收獲和體會?(生答略)大家知道了魔術(shù)的奧秘,還會表演了,下面我們就來解決生活中的實(shí)際問題。(生做練習(xí))
師:(總結(jié))現(xiàn)在大家不僅會用軸對稱圖形的有關(guān)知識揭示魔術(shù)的奧秘,還知道了中心對稱圖形。下面,老師決定挑戰(zhàn)高難度,用中心對稱圖形的撲克牌表演這個魔術(shù)。
師:你們中間有一些幸運(yùn)兒,抽屜里有個信封,里面就有能表演魔術(shù)的撲克牌,快點(diǎn)拿出來試試吧!小組合作,一人表演,其他三人當(dāng)觀眾,也可以表演給聽課老師看,或者回家表演給爸爸媽媽、鄰居看。
……
設(shè)計(jì)意圖:數(shù)學(xué)魔術(shù)是學(xué)生特別感興趣的一類數(shù)學(xué)游戲,他們從中體會到思考的樂趣,學(xué)會分享和創(chuàng)造,這無疑是學(xué)習(xí)的最高境界。
反思:
數(shù)學(xué)魔術(shù)在數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用的策略有哪些呢?經(jīng)過實(shí)踐,筆者有以下幾個方面的思考。
1.精心創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
托爾斯泰認(rèn)為:“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!标愂∩硐壬鵀閺V大少年題詞:“數(shù)學(xué)好玩。誠然,數(shù)學(xué)是游戲、數(shù)學(xué)是生活、數(shù)學(xué)是藝術(shù)……應(yīng)該讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)的好玩,讓學(xué)生遇見好玩的數(shù)學(xué)、有魔力的數(shù)學(xué)?!被诖?,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生好奇心強(qiáng)的心理,以數(shù)學(xué)魔術(shù)為切入口,盡可能地讓學(xué)生享受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂。
2.優(yōu)選斟酌思考路徑,組織探究分析
思考方法對能否探究出魔術(shù)奧秘至關(guān)重要:一方面,要領(lǐng)會魔術(shù)表演的過程以及動作,否則會影響探究的方向,進(jìn)而影響學(xué)生思維的發(fā)展;另一方面,學(xué)生個體差異客觀存在,會對數(shù)學(xué)魔術(shù)采取不同的表演方式。因此,教師應(yīng)根據(jù)不同年齡段學(xué)生不同的發(fā)展水平、知識經(jīng)驗(yàn),提出不同層次的要求,以更好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。如在《我們不一樣》的數(shù)學(xué)魔術(shù)課中,教師先帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)會篩選撲克牌的方法,再通過看一看、比一比、選一選、演一演、說一說等活動,基于軸對稱圖形、中心對稱圖形的知識創(chuàng)編魔術(shù),引導(dǎo)學(xué)生找出“變”與“不變”的本質(zhì),聚焦魔術(shù)表演的方法與要領(lǐng),進(jìn)一步拓展學(xué)生的思維。
3.層次化拓展補(bǔ)充,滿足不同需求
不同年齡段的學(xué)生,數(shù)學(xué)思維和領(lǐng)悟能力不同。因此,教師應(yīng)根據(jù)各年齡段學(xué)生的思維特點(diǎn),設(shè)計(jì)不同的探究任務(wù)。如在《我們不一樣》的數(shù)學(xué)魔術(shù)課中,有的學(xué)生能很快辨別出哪些撲克牌可以進(jìn)行魔術(shù)表演,這說明他們的思維能力已經(jīng)達(dá)到較高水平。這時教師可有針對性地拓展一些新的魔術(shù)內(nèi)容,通過富有挑戰(zhàn)性和層次化的教學(xué),促使學(xué)生積極探究魔術(shù)的奧秘,讓他們感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂。
4.適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)與放手,引發(fā)自主活動
“自主探究魔術(shù)奧秘,是以兒童的主動性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性為特征的主體性活動,而兒童的快樂在很大程度上來源于主體性體驗(yàn)。”因此,數(shù)學(xué)課堂中,教師要把魔術(shù)表演和探究奧秘的權(quán)利還給學(xué)生,讓他們快樂地自主活動,不斷深入探究數(shù)學(xué)。
綜上所述,將魔術(shù)與數(shù)學(xué)和諧共生,能呈現(xiàn)出魔術(shù)的魅力,與一般數(shù)學(xué)課形成鮮明的對比。需要注意的是,數(shù)學(xué)魔術(shù)課不僅僅是教授知識,更為重要的是讓學(xué)生自信地去表演,使學(xué)生能夠主動探索魔術(shù)背后蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)原理,并能自主創(chuàng)編數(shù)學(xué)魔術(shù),實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科的育人價值。
綜上所述,將魔術(shù)與數(shù)學(xué)和諧共生,能呈現(xiàn)出魔術(shù)的魅力,與一般數(shù)學(xué)課形成鮮明對比。需要注意的是,數(shù)學(xué)魔術(shù)課不僅僅是教授知識,更為重要的是讓學(xué)生自信地去表演,使學(xué)生能夠主動探索魔術(shù)背后蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)原理和規(guī)律,并能自主創(chuàng)編數(shù)學(xué)魔術(shù),實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科的育人價值。
(責(zé)編 杜 華)