包韻
摘 要:隨著新媒介技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)層出不窮。網(wǎng)絡(luò)評(píng)論形式多樣化,彈幕則成為各大平臺(tái)不可或缺的評(píng)論機(jī)制。本文將以B站的影視作品以及影視剪輯為例,從三個(gè)方面來(lái)討論彈幕的流行:彈幕的興起與發(fā)展、彈幕受眾行為的驅(qū)動(dòng)因素以及存在問(wèn)題和引導(dǎo)策略。
關(guān)鍵詞:彈幕; 受眾行為; 驅(qū)動(dòng)因素; 引導(dǎo)策略
中圖分類號(hào):F062.9? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ?文章編號(hào):1006-3315(2021)9-205-002
互聯(lián)網(wǎng)和自媒體的快速發(fā)展,為人們提供了寬松的文藝評(píng)論環(huán)境。人們對(duì)于影視作品的評(píng)論,逐漸打破權(quán)威,擁有了較大的話語(yǔ)權(quán)。與此同時(shí),彈幕的出現(xiàn),形成了沉浸式互動(dòng)評(píng)論的新風(fēng)尚。出現(xiàn)了以彈幕為特色的視頻平臺(tái)(嗶哩嗶哩),其他視頻平臺(tái)也不斷豐富彈幕機(jī)制。彈幕受眾從原本的小眾群體延展到現(xiàn)當(dāng)下的全民吐槽,呈現(xiàn)出一種蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì)。
一、彈幕的興起與發(fā)展
彈幕一詞,興起于日本網(wǎng)站NICONICO。起初NICONIOC只能通過(guò)盜鏈獲取YouTube上的視頻,不過(guò)卻多了一項(xiàng)用戶可以加上留言與字幕的功能,這便是彈幕的雛形[1]。緊接著又被引進(jìn)國(guó)內(nèi),國(guó)內(nèi)彈幕興起于AcFun。經(jīng)過(guò)進(jìn)一步升級(jí),出現(xiàn)了Mikufans。與先前的Acfun不同的是,它是以視頻為主,保留相關(guān)彈幕功能,這便是B站的前身。至此,國(guó)內(nèi)沉浸式互動(dòng)評(píng)論的新時(shí)代來(lái)臨。
B站開(kāi)啟了視頻即時(shí)評(píng)論的先河,這是最初B站能夠快速發(fā)展的最大優(yōu)勢(shì)。B站的彈幕特色滿足了當(dāng)下的娛樂(lè)需求,使用人數(shù)不斷增加,商業(yè)價(jià)值不斷提升。各大視頻平臺(tái)也紛紛效仿,開(kāi)啟了類似的彈幕功能。騰訊于2014年推出彈幕功能,隨后愛(ài)奇藝、芒果TV等視頻平臺(tái)也緊隨其后(年份推演是根據(jù)微博發(fā)表的關(guān)于彈幕的第一條微博的時(shí)間),彈幕視頻蓬勃發(fā)展,并成為網(wǎng)絡(luò)文化中一個(gè)重要的現(xiàn)象。
二、彈幕受眾行為的驅(qū)動(dòng)因素
(一)主觀因素
1.狂歡化情緒的宣泄
巴赫金在《陀思妥耶夫斯基詩(shī)學(xué)問(wèn)題》就提出了狂歡的相關(guān)理念。狂歡化理論由三個(gè)基本概念構(gòu)成:狂歡節(jié),狂歡式以及狂歡化。三者緊密聯(lián)系??駳g節(jié)是歐洲歷史悠久的節(jié)慶活動(dòng),其主要精神表現(xiàn)為消除距離、顛覆等級(jí)、平等對(duì)話、自由坦率、戲謔褻瀆諷刺[2]。而狂歡化作為一個(gè)文化類別的衍生,深深地根植在古老的狂歡節(jié)中,強(qiáng)調(diào)了民間的詼諧文化,對(duì)傳統(tǒng)權(quán)威的解構(gòu)以及自由平等??駳g化張揚(yáng)人生命存在的自由形式,用鮮明的平民意識(shí)與非精英意識(shí)打破人類文化傳統(tǒng)中的等級(jí)制度[3]。
彈幕充分體現(xiàn)了狂歡化的特點(diǎn),人們可以打破各種桎梏,讓自我得到真正地顯現(xiàn)。對(duì)于現(xiàn)實(shí)社會(huì)來(lái)說(shuō),狂歡是一種特殊的生活形態(tài)??駳g中,人們所有的行為舉止和心理體驗(yàn)都與日常生活大相徑庭。人們?cè)谟^看視頻時(shí),由于是匿名發(fā)表彈幕評(píng)論,受眾在一定程度上可以擺脫社會(huì)身份的束縛。所以彈幕受眾在觀看視頻時(shí),看到和自己內(nèi)心想法一致的彈幕,往往會(huì)加以認(rèn)同,形成“刷屏”的壯觀場(chǎng)面。從個(gè)人的情緒發(fā)泄轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)超越時(shí)間、空間和身份的狂歡。
2.使用與滿足形成的參與感
國(guó)外的研究指出,用戶生成的媒介(UGM)使用者主要從三種途徑中獲得滿足:消費(fèi)內(nèi)容、參與其中、生產(chǎn)新內(nèi)容[4]。從這三個(gè)方面便可以分析出人們對(duì)彈幕的使用需求以及滿足度。首先是消費(fèi)內(nèi)容,這是最基本的需求滿足。人們?cè)谟^看視頻時(shí),最基本的需求得到滿足,即消費(fèi)視頻內(nèi)容。其次是參與其中,這也是彈幕最大的特點(diǎn)。彈幕引入視頻播放,導(dǎo)致了傳統(tǒng)觀演關(guān)系的變化:受眾由被動(dòng)觀看者變?yōu)橹鲃?dòng)參與者,中心式的“傳-受”模式被消解[5]。由于彈幕是即時(shí)看,即時(shí)評(píng)論,且人們的評(píng)論會(huì)呈現(xiàn)在畫面上。這會(huì)營(yíng)造出一種彈幕受眾所發(fā)的彈幕和影視作品構(gòu)成整體的效果,極大地提高了彈幕受眾的參與感。最后是生產(chǎn)新內(nèi)容,這個(gè)特點(diǎn)體現(xiàn)了彈幕內(nèi)容的創(chuàng)造性。有一部分彈幕受眾在觀看視頻時(shí)所發(fā)出的內(nèi)容,往往是對(duì)某個(gè)片段夸張的表達(dá),讓人印象深刻。例如《甄嬛傳》中,甄嬛表演驚鴻舞,沈眉莊彈琴,安陵容唱歌。就有過(guò)這樣的彈幕:后宮S.H.E出道。這也是對(duì)影視作品的二次生產(chǎn),彈幕出圈,也會(huì)對(duì)影視作品起到反向推銷作用。
3.虛擬社區(qū)構(gòu)建帶來(lái)的歸屬感
虛擬社區(qū)是指由網(wǎng)絡(luò)衍生出來(lái)的、因眾多網(wǎng)民在電子網(wǎng)絡(luò)空間上進(jìn)行頻繁的社會(huì)互動(dòng)所形成的具有的文化認(rèn)同感的共同體及其活動(dòng)場(chǎng)所。無(wú)論是誰(shuí),觀看視頻時(shí),總會(huì)有自己的主要興趣傾向,會(huì)對(duì)某一類視頻有極大的興趣。這也就使得與他觀看同一類視頻的彈幕受眾在一同觀看視頻時(shí),形成一種共同的虛擬的興趣共同體。在這一個(gè)虛擬社區(qū)里,他們會(huì)彼此認(rèn)同,形成自己的亞文化,尤其是二次元這種小眾文化群體。這種處于主流文化之外的極具叛逆、顛覆性的動(dòng)漫亞文化在傳統(tǒng)傳播渠道上無(wú)法得到發(fā)展空間[6]。但是在彈幕所營(yíng)造的虛擬社區(qū)當(dāng)中,他們可以完成對(duì)自我價(jià)值的追求。在和諧的評(píng)論氛圍下,找到歸屬感。在對(duì)自己的評(píng)論點(diǎn)贊中,收獲認(rèn)同感。B站還可以顯示共同觀看人數(shù),這一點(diǎn)對(duì)于小眾愛(ài)好者來(lái)說(shuō),是自我歸屬感的一大確認(rèn)。
(二)客觀因素
1.時(shí)代變遷
時(shí)代變遷是彈幕崛起的因素之一。世紀(jì)之交,網(wǎng)絡(luò)的興起,為更多大眾文藝批評(píng)提供了廣闊的平臺(tái)?,F(xiàn)實(shí)的空間在網(wǎng)絡(luò)上得到了空前的擴(kuò)大。“博客”之后的“跟貼”評(píng)論使得文藝批評(píng)與大眾的互動(dòng)成為可能,大眾與權(quán)威的對(duì)話得以實(shí)現(xiàn),也使大眾文藝批評(píng)有了更為深入的討論空間。影視作品、各類視頻的評(píng)論逐漸泛民化。傳統(tǒng)權(quán)威逐漸解構(gòu),人們對(duì)文藝作品的評(píng)價(jià)不再依賴權(quán)威評(píng)論。既定的大眾文藝批評(píng)方式已經(jīng)無(wú)法滿足人們的需求,那勢(shì)必會(huì)催化新的互動(dòng)方式。彈幕作為沉浸式互動(dòng)評(píng)論的有效表現(xiàn)形式,逐漸走上時(shí)代舞臺(tái)。
2.市場(chǎng)選擇
彈幕蘊(yùn)含的市場(chǎng)選擇方向也是彈幕興起的因素之一。在如今“大眾評(píng)審”的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,彈幕的整體評(píng)論方向一定程度上反映了一部影視作品的大眾認(rèn)可度。因此影視作品的消費(fèi)行為依賴于彈幕評(píng)論在其他媒介平臺(tái)傳播的效果。特別是基于社會(huì)化媒體與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)結(jié)功能,可以直接或間接地將作品口碑轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)價(jià)值,從而促進(jìn)市場(chǎng)的變化與發(fā)展[7]。彈幕內(nèi)容反映了觀眾需求,觀眾的需求就是影視作品的制作方向。因此,彈幕的主要內(nèi)容方向顯示著一部劇的口碑基調(diào),對(duì)于一部劇的潛在客戶有著一定的借鑒意義?!奥啡恕迸既淮蜷_(kāi)一部作品,看或不看,視頻開(kāi)頭的彈幕評(píng)價(jià)起著很大的引導(dǎo)作用。電視劇的出品方甚至?xí)捎谩八⑺姟钡男袨椋瑏?lái)吸引更多的觀眾。因此,彈幕作為一種市場(chǎng)選擇的反映,自然會(huì)被后方資本無(wú)形的推動(dòng)并加以發(fā)展。其問(wèn)題也需要我們警惕。
3.新媒介的出場(chǎng)
最初的人們觀看影視作品往往是通過(guò)電視機(jī),電視機(jī)具有嚴(yán)格的議程設(shè)置,傳播空間相對(duì)固定,傳播過(guò)程缺乏互動(dòng)。但是手機(jī)的智能化,以及電腦的便捷化,打破了這種議程設(shè)置。人們可以隨時(shí)隨地都可以觀看視頻,習(xí)慣性地利用一切碎片化時(shí)間來(lái)觀看影視作品。而各大視頻平臺(tái)為了順應(yīng)人們生活方式的改變,滿足人們碎片化觀看的樂(lè)趣,手機(jī)app的開(kāi)發(fā)應(yīng)運(yùn)而生,與此匹配的彈幕式評(píng)論也快速發(fā)展。所以,新媒介的出現(xiàn),也會(huì)促使人們選擇更加便捷化的評(píng)論方式。
4.彈幕自身特點(diǎn)
彈幕自身的特點(diǎn),使其在與其他評(píng)論機(jī)制的競(jìng)爭(zhēng)中,成為網(wǎng)民的首選。主要是匿名性,及時(shí)性,易讀性。首先是匿名性,在視頻界面發(fā)表評(píng)論與視頻下方發(fā)表評(píng)論有一個(gè)最大的區(qū)別,那就是公開(kāi)性與匿名性。由于發(fā)表彈幕時(shí),并不會(huì)顯示個(gè)人賬號(hào)信息。因此受眾可以打破身份桎梏,實(shí)現(xiàn)情緒宣泄的心理訴求。其次是即時(shí)性,彈幕受眾在觀看視頻時(shí),可以即時(shí)針對(duì)感興趣的片段進(jìn)行評(píng)論,做到觀看與評(píng)論的同步。除此以外,彈幕內(nèi)容的發(fā)表者和觀看者在進(jìn)行虛擬互動(dòng)時(shí),彼此“心照不宣”,極大地方便了人們的觀后體驗(yàn)。最后是易讀性,彈幕的流行,還在于它自身的文字特征。彈幕在中日兩國(guó)較為流行,主要是因?yàn)橐庖粑淖肿陨淼目勺x性,相對(duì)于英文字母來(lái)說(shuō)更容易攝取。所以人們可以一邊看視頻內(nèi)容,一邊觀看彈幕,極大的增加了趣味性。
三、彈幕受眾行為所存在問(wèn)題及引導(dǎo)策略
彈幕作為一種虛擬形式的互動(dòng),它的潛在問(wèn)題不能忽視。首先,彈幕狂歡所帶來(lái)的暴力交鋒,即網(wǎng)絡(luò)上的語(yǔ)言暴力。由于彈幕并沒(méi)有完善的管理機(jī)制,加之彈幕的匿名性,導(dǎo)致人們的情緒宣泄不受任何管控。任何情緒都會(huì)被隨意一句彈幕內(nèi)容放大,嚴(yán)重的會(huì)造成網(wǎng)絡(luò)暴力。常見(jiàn)的便是對(duì)影視人物的評(píng)價(jià)上升到針對(duì)演員自身,抑或者是對(duì)影視人物行為進(jìn)行爭(zhēng)論卻上升到人身攻擊。其次,碎片化獲取信息。彈幕行為往往是針對(duì)一個(gè)片段,是碎片化的。例如B站的影視作品剪輯都是片段,短則一兩分鐘。長(zhǎng)此以往,雖然我們的片段記憶深刻,但是卻無(wú)法把握系統(tǒng)和整體。延伸來(lái)說(shuō),對(duì)我們構(gòu)建知識(shí)體系,長(zhǎng)時(shí)間的思維專注以及生活方面的整體認(rèn)知等均會(huì)造成一定的影響。第三,影像與文本彈幕的不協(xié)調(diào)性。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是人們?cè)谟^看影視作品時(shí),大量的彈幕會(huì)覆蓋在影視畫面上,從而造成觀影的不便,例如人們常常提到的彈幕刷屏。這一點(diǎn)B站的部分視頻能夠做到有效改進(jìn),但總的來(lái)說(shuō)還是沒(méi)有突破。這對(duì)于人們來(lái)說(shuō)是一種阻礙。最后,觀影順序引起的話語(yǔ)權(quán)的優(yōu)劣勢(shì)。最典型的表現(xiàn)就是彈幕中的劇透,對(duì)于劇情走向的提前預(yù)告。由于影視作品在視頻平臺(tái)并不是直播,人們觀看視頻并不是同一時(shí)間,自然彈幕也不會(huì)同時(shí)發(fā),這就會(huì)造成先后觀看,發(fā)彈幕會(huì)透露后面的劇情,就是我們所說(shuō)的“劇透”,這會(huì)極大地影響我們的觀看體驗(yàn)。
所以,彈幕要想繼續(xù)發(fā)展,就必須從多方面加以改善。首先,要逐漸完善彈幕的屏蔽機(jī)制?,F(xiàn)在各大視頻平臺(tái)都已經(jīng)推出了類似功能,設(shè)置相應(yīng)的屏蔽關(guān)鍵詞,對(duì)于一些彈幕受眾自身不喜歡或本身違禁的詞匯進(jìn)行屏蔽,對(duì)彈幕環(huán)境進(jìn)行一定的凈化。但是對(duì)文字的智能攝取和識(shí)別還是有待改進(jìn)。其次,平臺(tái)還要對(duì)發(fā)布不良彈幕的用戶進(jìn)行追蹤,予以警告和注銷賬號(hào)的懲罰。這一措施目前實(shí)施還相對(duì)困難。每一天發(fā)表的彈幕條數(shù)量浩如煙海,做到即時(shí)管控有較大難度,要善于利用舉報(bào)機(jī)制,對(duì)用戶舉報(bào)的彈幕進(jìn)行審查和封禁。最后,對(duì)于彈幕受眾自身來(lái)說(shuō),雖然隱藏在彈幕之后,可以恣意地宣泄情緒,但是仍然要保持一定的理性,對(duì)自己的言論負(fù)責(zé),做一個(gè)有媒介素養(yǎng)的積極能動(dòng)的受眾。
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