洪莉莉
【摘? ? 要】在新課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)施的背景下,小學(xué)教育改革力度不斷增強(qiáng)。數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的基礎(chǔ)性學(xué)科,對(duì)學(xué)生的成長(zhǎng)具有重要影響。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂較為單一,而將游戲化教學(xué)模式運(yùn)用到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,可以增加教學(xué)的趣味性和靈活性,提升課堂教學(xué)的質(zhì)量。游戲化教學(xué)模式是教學(xué)改革的新產(chǎn)物,該教育模式是根據(jù)小學(xué)階段學(xué)生的特點(diǎn)所產(chǎn)生和研發(fā)的,有利于鍛煉小學(xué)生的思維能力和實(shí)踐能力。本文結(jié)合游戲化教育模式的特點(diǎn),探究游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用策略
中圖分類(lèi)號(hào):G623.5? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? 文章編號(hào):1006-7485(2021)20-0020-02
The Application Strategy of Game-based Teaching Mode in Primary School Mathematics Classroom Teaching
(Yuying Central Primary School, Jinjing Town, Jinjiang City, Fujian Province,China) HONG Lili
【Abstract】Under the background of the implementation of the new curriculum standards, the reform of elementary education has been continuously strengthened. Mathematics is a basic subject at the elementary level and has an important influence on the growth of students. The traditional mathematics classroom is relatively single, and the application of game-based teaching mode to mathematics classroom teaching can increase the fun and flexibility of teaching, and improve the quality of classroom teaching. The game-oriented teaching model is a new product of teaching reform. This education model is produced and developed according to the characteristics of primary school students, which is conducive to training the thinking and practical abilities of primary school students. This article combines the characteristics of the gamification education model to explore the application strategy of the gamification education model in the classroom teaching of elementary school mathematics.
【Keywords】Elementary school mathematics; Classroom teaching; Gamification teaching; Applied strategy
游戲化教學(xué)模式,在小學(xué)教育的不斷改革中迅速得到了普及。游戲化教學(xué)模式以小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)為基礎(chǔ),通過(guò)一種較為直觀和生動(dòng)的教學(xué)方式來(lái)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在科學(xué)技術(shù)迅速發(fā)展的現(xiàn)代社會(huì),小學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中所要掌握的技能更加豐富,同時(shí)社會(huì)對(duì)于學(xué)生的綜合素質(zhì)也提出了新的要求,因此小學(xué)的教學(xué)模式就必須進(jìn)行突破和改革。游戲化的教學(xué)模式滿(mǎn)足了現(xiàn)代小學(xué)教育的需求,貼近小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
一、游戲化教學(xué)模式運(yùn)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的必要條件
(一)需具備相應(yīng)的硬件設(shè)施
游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用,還需要配備一定的硬件設(shè)施,如多媒體設(shè)備、游戲化教學(xué)的工作等。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在運(yùn)用游戲化教學(xué)模式進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時(shí),首先就要引進(jìn)更多新型的硬件設(shè)施。游戲化教學(xué)具有教育性和游戲性的兩大顯著特征,而其中的游戲性特點(diǎn)是傳統(tǒng)教學(xué)模式中不具備的。因此,在推廣游戲化教學(xué)模式之前,學(xué)校就必須針對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)模式引進(jìn)相應(yīng)的硬件設(shè)施。當(dāng)前許多城市內(nèi)的小學(xué),它們教室內(nèi)的硬件設(shè)施就相對(duì)比較完善,配備了多媒體設(shè)備等;而在偏遠(yuǎn)的鄉(xiāng)村學(xué)校,教室內(nèi)大多沒(méi)有配備多媒體設(shè)備,學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)還停留在傳統(tǒng)的層面,游戲教學(xué)模式在應(yīng)用時(shí)則相對(duì)缺少一些輔助性的工具。小學(xué)生思維發(fā)展的特點(diǎn)是具體思維占據(jù)主導(dǎo)地位,抽象思維還在發(fā)展,因此如果教師單純地采用說(shuō)教的方式教學(xué),則會(huì)使課堂顯得比較枯燥,難以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,而多媒體設(shè)備集聲音、圖片。視頻于一體,能更形象地為學(xué)生呈現(xiàn)知識(shí)點(diǎn),提高教學(xué)效率。
(二)創(chuàng)新課堂教育形式
游戲化教學(xué)模式與傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)模式不同,該模式是對(duì)數(shù)學(xué)教育工作的創(chuàng)新,通過(guò)讓學(xué)生參與到游戲中,增強(qiáng)小學(xué)生的動(dòng)手能力和實(shí)踐能力,從而進(jìn)一步鞏固學(xué)生所學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí),使學(xué)生對(duì)知識(shí)做到靈活運(yùn)用。因?yàn)橛螒蚧虒W(xué)模式,不僅需要學(xué)生具備一定的動(dòng)手能力,還要有相應(yīng)的實(shí)踐能力。因此教師應(yīng)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,充分突出學(xué)生的主體地位,有意識(shí)地讓學(xué)生在遇到問(wèn)題時(shí)能夠主動(dòng)地去思考問(wèn)題,探索相應(yīng)的途徑來(lái)找到解決問(wèn)題的突破點(diǎn)。
(三)學(xué)生和教師要具有信息素養(yǎng)
現(xiàn)代社會(huì)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)達(dá),具備一定的信息技術(shù)能力對(duì)學(xué)習(xí)有很大幫助。比如教師具備良好的信息技術(shù)素養(yǎng),可以制作一些精美的課件輔助教學(xué),有利于提高教學(xué)質(zhì)量。學(xué)生具備一定的信息素養(yǎng),則能夠與教師相互配合,了解課件的含義。另外,當(dāng)前很多學(xué)生學(xué)習(xí)的軟件被開(kāi)發(fā)出來(lái),小學(xué)生可以在玩游戲的過(guò)程中學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí),這樣寓教于樂(lè)的教學(xué)模式,符合了小學(xué)生的學(xué)習(xí)心理特點(diǎn)。
二、游戲化教學(xué)模式的特征
(一)具有趣味性和啟發(fā)性的特征
從小學(xué)生的心理特點(diǎn)來(lái)看,愛(ài)動(dòng)貪玩是他們普遍的特征。教師只有從學(xué)生自身的特點(diǎn)出發(fā),采取科學(xué)合適的教學(xué)模式,才能更好地引導(dǎo)學(xué)生。而游戲化教學(xué)模式就具有趣味性和啟發(fā)性,能夠更好地貼合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。教師在實(shí)際教學(xué)的過(guò)程中,以課本內(nèi)容為基礎(chǔ),利用游戲的趣味性和啟發(fā)性特征,吸引小學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂,可以達(dá)到事半功倍的效果,為游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用提供保障。
(二)提升了家長(zhǎng)的地位
在游戲化教學(xué)模式中,教師、家長(zhǎng)以及學(xué)生成為游戲的三大主體,而家長(zhǎng)也發(fā)揮著巨大的作用。但是在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,家長(zhǎng)沒(méi)有起到很好的輔導(dǎo)作用,在進(jìn)行實(shí)際數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí)只會(huì)看到教師和學(xué)生的身影。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,家長(zhǎng)是必不可少的一部分,而在游戲化教學(xué)模式中最顯著的特征就是提升了家長(zhǎng)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的主體地位。在教學(xué)過(guò)程中,家長(zhǎng)為教師和學(xué)生搭建了更流暢的溝通橋梁,同時(shí)在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲時(shí)能夠輔助教師完成相關(guān)活動(dòng),因此提升了教學(xué)質(zhì)量和效率。
三、游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用策略
(一)根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲化教學(xué)方案
在應(yīng)用游戲化教學(xué)模式之前,教師應(yīng)該以學(xué)生的心理和生理為基礎(chǔ)來(lái)設(shè)置相關(guān)的游戲內(nèi)容。在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲設(shè)置時(shí),教師首先要結(jié)合小學(xué)生的特點(diǎn)對(duì)教學(xué)模式進(jìn)行創(chuàng)新;其次,設(shè)置的游戲化內(nèi)容以及形式應(yīng)該與數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)際內(nèi)容緊緊貼合。在數(shù)學(xué)實(shí)際教學(xué)中任何一種教學(xué)模式的應(yīng)用,都是為了達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目標(biāo),而且其作為教學(xué)內(nèi)容的新型載體,只是起到輔助教學(xué)的作用。
(二)以游戲?qū)W(xué)為基礎(chǔ),對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行復(fù)習(xí)和預(yù)習(xí)
在上課之前,數(shù)學(xué)教師可以采用游戲接龍的方式對(duì)上節(jié)課的內(nèi)容進(jìn)行復(fù)習(xí)。比如,在對(duì)學(xué)生進(jìn)行加減乘除相關(guān)課程內(nèi)容教學(xué)時(shí),教師就可以利用多媒體將相關(guān)的題目投影到屏幕上,采取接龍的方式讓學(xué)生進(jìn)行口算,達(dá)到復(fù)習(xí)上節(jié)課所學(xué)內(nèi)容的目標(biāo)。同時(shí),教師要通過(guò)游戲的方式來(lái)進(jìn)行導(dǎo)學(xué),將本堂課的內(nèi)容滲透到游戲當(dāng)中,讓學(xué)生對(duì)上節(jié)課以及下節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行串聯(lián)。以游戲來(lái)導(dǎo)入課堂內(nèi)容,能不斷啟發(fā)學(xué)生心智,激發(fā)學(xué)生參與課堂的熱情。
(三)對(duì)游戲方式進(jìn)行創(chuàng)新,促進(jìn)游戲方式的多元化
在小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,教師要根據(jù)教材的內(nèi)容和學(xué)生的具體情況,制定出相應(yīng)的教學(xué)計(jì)劃。采用游戲化模式進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,需要在一定程度上實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)模式的多元化,不斷地對(duì)游戲的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)新。針對(duì)正處于小學(xué)階段的學(xué)生,如果只是進(jìn)行枯燥乏味的知識(shí)講解,而且游戲模式太過(guò)于單一的話,可能會(huì)讓學(xué)生失去學(xué)習(xí)的動(dòng)力,使學(xué)生缺少堅(jiān)持學(xué)習(xí)的信念,因此對(duì)游戲方式進(jìn)行創(chuàng)新是必不可少的。
四、結(jié)語(yǔ)
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中引入游戲化模式進(jìn)行教學(xué)時(shí),要以學(xué)生為中心,以數(shù)學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),采取科學(xué)適當(dāng)?shù)姆绞絹?lái)進(jìn)行教學(xué)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要充分利用游戲化教學(xué)模式的特點(diǎn),以及小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn),發(fā)揮游戲化教學(xué)模式的優(yōu)勢(shì),不斷提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量以及學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
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(責(zé)編? 楊? 菲)