白德靈
(成都師范學(xué)院 音樂學(xué)院,四川 成都 611130)
“數(shù)字化,即是將許多復(fù)雜多變的信息轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢远攘康臄?shù)字、數(shù)據(jù),再以這些數(shù)字、數(shù)據(jù)建立起適當(dāng)?shù)臄?shù)字化模型,把它們轉(zhuǎn)變?yōu)橐幌盗卸M(jìn)制代碼,引入計(jì)算機(jī)內(nèi)部,進(jìn)行統(tǒng)一處理,這就是數(shù)字化的基本過程?!狈沁z的數(shù)字化主要是指以數(shù)字化手段對非遺信息進(jìn)行編碼、抽象、解碼的過程,通俗來講就是通過技術(shù)手段對非遺的文字、音視頻、圖像等各類資料進(jìn)行識別和編輯,轉(zhuǎn)換成為計(jì)算機(jī)能夠識別的二進(jìn)制代碼,通過抽象歸類對非遺的數(shù)據(jù)進(jìn)行重構(gòu),并最終將計(jì)算機(jī)語言翻譯為人類能夠接受的信息,從而實(shí)現(xiàn)存儲、展示、再編輯等功能的過程。近年來,隨著科技發(fā)展,越來越多的數(shù)字化科技手段被運(yùn)用在音樂類非遺傳承保護(hù)工作中,如AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、體感交互(Kinect、Leap motion)等。這些技術(shù)被廣泛運(yùn)用于音樂類非遺文獻(xiàn)數(shù)據(jù)庫建設(shè)、音樂類非遺交互軟件App 開發(fā)、音樂類非遺虛擬展示等。這些技術(shù)的應(yīng)用,不僅大大提升了非遺保護(hù)的工作效率,更是從根本上革新了非遺保護(hù)與傳承的工作方式。
所謂“虛擬仿真”即通過虛擬技術(shù)手段,模擬真實(shí)的實(shí)驗(yàn)環(huán)境,為實(shí)驗(yàn)參與者打造接近真實(shí)的實(shí)驗(yàn)體驗(yàn)。本文中所指的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)平臺主要包含國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目共享平臺和開放式虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)管理平臺兩部分。
“國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目共享平臺,是全球第一個(gè)匯聚全部學(xué)科專業(yè)、覆蓋各個(gè)層次高校、直接服務(wù)于學(xué)生和社會(huì)學(xué)習(xí)者使用的實(shí)驗(yàn)教學(xué)公共服務(wù)平臺,是國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目共享服務(wù)體系建設(shè)支撐平臺”。國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目共享平臺“實(shí)驗(yàn)空間”(以下簡稱“國家平臺”)是門戶網(wǎng)站,即全國各高校虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的集散地。按教育部規(guī)劃,2017 年-2020 年,將共遴選認(rèn)定1000個(gè)國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目。截止到2019 年,平臺已可以提供認(rèn)定項(xiàng)目和其他項(xiàng)目共2079 項(xiàng),涵蓋法學(xué)、建筑學(xué)、歷史學(xué)等各學(xué)科。
開放式虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)管理平臺(以下簡稱“校級平臺”)則是各高校通過自主開發(fā)或通過校企合作方式由軟件公司協(xié)助開發(fā)的運(yùn)營網(wǎng)站,實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目通過該平臺進(jìn)行操作。校級平臺包括虛擬實(shí)驗(yàn)中心門戶網(wǎng)站、項(xiàng)目申報(bào)門戶網(wǎng)站、實(shí)驗(yàn)前的理論學(xué)習(xí)、實(shí)驗(yàn)的開課管理、典型實(shí)驗(yàn)庫的維護(hù)、實(shí)驗(yàn)教學(xué)安排、實(shí)驗(yàn)過程的智能指導(dǎo)、實(shí)驗(yàn)結(jié)果的自動(dòng)批改、實(shí)驗(yàn)成績統(tǒng)計(jì)查詢、數(shù)字化資源管理、師生互動(dòng)交流和系統(tǒng)管理等子系統(tǒng)。涵蓋了從項(xiàng)目申報(bào)到實(shí)驗(yàn)教學(xué)及日常管理的全過程。
圖1 虛擬仿真實(shí)驗(yàn)平臺運(yùn)行原理
各高校首先將要開展教學(xué)的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)內(nèi)容制作為可操作的軟件程序,通過掛靠校級平臺開展實(shí)驗(yàn)。校級平臺與國家平臺進(jìn)行對接,統(tǒng)計(jì)上報(bào)數(shù)據(jù),提供實(shí)驗(yàn)信息。通過國家平臺,實(shí)現(xiàn)各高校實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的集聚,并面向全國高校和社會(huì)各界免費(fèi)開放,實(shí)現(xiàn)資源共享。
高校具有培養(yǎng)人才、發(fā)展科技、服務(wù)社會(huì)三大職能,是非遺傳承的重要平臺。實(shí)驗(yàn)教學(xué)是高校教育教學(xué)工作的重要組成部分,為深入推進(jìn)信息技術(shù)與高等教育實(shí)驗(yàn)教學(xué)的深度融合,國家教育部大力建設(shè)國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目共享平臺,為音樂類非遺數(shù)字化傳承提供了又一新路徑。筆者認(rèn)為,相較于傳統(tǒng)傳承路徑,音樂類非遺通過虛擬仿真實(shí)驗(yàn)平臺進(jìn)行數(shù)字化傳承具有以下三點(diǎn)優(yōu)勢:
1.自主性優(yōu)勢
從自主性來講,解決了音樂類非遺傳承的不可重復(fù)性和高維護(hù)成本問題。音樂是一種表演藝術(shù),具有極強(qiáng)的舞臺屬性,其傳承方式主要以展示和傳習(xí)為主。一方面,非遺傳承大多以傳承人為中心,但傳承人大多年事已高、精力有限,無法完成高強(qiáng)度多頻次的非遺展示和傳習(xí)工作,且隨時(shí)面臨著隨傳承人逝世導(dǎo)致非遺失傳的風(fēng)險(xiǎn)。另一方面,音樂類非遺的從采集、甄別、整理、歸檔到展示,這一系列過程需要花費(fèi)巨大的人力和財(cái)力。在展示演出過程中,每次都涉及到演出成本問題。因此無論是展示還是傳習(xí)都面臨著不可重復(fù)及高維護(hù)成本的問題。
通過虛擬仿真平臺,非遺傳承人只需要在技術(shù)團(tuán)隊(duì)的協(xié)助下完成原始數(shù)據(jù)采集工作,后期的程序開發(fā)與制作都可以交給技術(shù)團(tuán)隊(duì),不僅降低了展示和傳習(xí)的成本,也減輕了傳承人重復(fù)勞動(dòng)的壓力。在程序完成開發(fā)并在平臺上線以后,整個(gè)非遺展示和傳習(xí)的過程可以無數(shù)次重復(fù)播放,不需要傳承人親臨現(xiàn)場,所有過程都通過平臺內(nèi)預(yù)先設(shè)置好的程序完成,相較于傳統(tǒng)路徑的展示和傳習(xí),成本幾乎可以忽略不計(jì)。從根本上解決了不可重復(fù)性和成本的問題。
2.交互性優(yōu)勢
從交互性來講,一方面,音樂類非遺傳統(tǒng)的傳播路徑大多以演奏者到受眾的單向傳播為主,且音樂類非遺存在演唱、演奏的技術(shù)壁壘,普通受眾難以掌握,難以真正地參與到非遺的交互中。另一方面,受展示的時(shí)間空間限制,受眾無法隨時(shí)隨地低成本地獲得非遺展示體驗(yàn)。
通過虛擬仿真平臺,學(xué)習(xí)者能夠獲得沉浸式的學(xué)習(xí)交互體驗(yàn)。在實(shí)驗(yàn)過程中,通過綠幕摳像、3D 建模等技術(shù),加上文字、圖片、語音的同步介入,為學(xué)習(xí)者建立一個(gè)多維度的、真實(shí)的非遺展示場景。場景中不僅有傳承人的演奏,還有非遺的原生環(huán)境重現(xiàn),真正地做到了以傳承人為中心、以原生環(huán)境為載體的、全面展示的“活態(tài)傳承”。同時(shí),將演唱演奏的過程通過技術(shù)手段進(jìn)行拆解,學(xué)習(xí)者只需要操作鼠標(biāo)就能完成演唱、演奏,大大降低了學(xué)習(xí)難度。在學(xué)習(xí)者實(shí)驗(yàn)過程中,還同步伴有智能指導(dǎo)、數(shù)據(jù)采集、報(bào)告生成等環(huán)節(jié),使交互過程有數(shù)據(jù)、有記錄、有反饋,進(jìn)一步提升學(xué)習(xí)者的交互體驗(yàn)。
3.擴(kuò)展性優(yōu)勢
從擴(kuò)展性來講,傳統(tǒng)的非遺傳承之所以創(chuàng)新難度較大,一方面在于參與受眾面小,大多局限于傳承人及個(gè)別愛好者。另一方面在于再創(chuàng)作技術(shù)難度大,普通人無法參與,且成本高昂。
通過虛擬仿真平臺,其共享的特性增加了受眾面。參與者基數(shù)增加,自然為非遺傳承創(chuàng)新提供了更多動(dòng)力。從技術(shù)層面來講,相較于傳統(tǒng)的創(chuàng)作、排練、演出等諸多環(huán)節(jié),虛擬仿真技術(shù)能夠通過修改相關(guān)參數(shù)進(jìn)行電腦音樂創(chuàng)作、展示、分享,其效率之高、傳播面之廣是傳統(tǒng)傳承方法無法比擬的。
福建南音是我國現(xiàn)存歷史最悠久的傳統(tǒng)古樂,作為世界級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)受到國內(nèi)外廣泛關(guān)注?!笆澜绶沁z南音‘上四管’合奏虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目”由泉州師范學(xué)院音樂與舞蹈學(xué)院泉州南音學(xué)院院長王丹丹教授領(lǐng)銜的團(tuán)隊(duì)開發(fā),該項(xiàng)目目前是國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目共享平臺音樂學(xué)分類下第一個(gè)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,廣受學(xué)界關(guān)注。
該實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目主要分為兩大部分、共五個(gè)流程:
1.實(shí)驗(yàn)教學(xué)部分
圖2 泉州師范學(xué)院“南音‘上四管’合奏虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目”流程圖
該部分主要包含:(1)擇樂器、建角色、入座位;(2)“觀·聽·念”一體化訓(xùn)練;(3)操作演示等三個(gè)流程。該部分主要側(cè)重于南音“上四管”合奏的基礎(chǔ)知識點(diǎn)講授,包括合奏形式、拍板、整弦演奏、做韻法、簫弦法、念嘴、南音工ㄨ譜等七個(gè)內(nèi)容。
實(shí)驗(yàn)參與者通過第一個(gè)流程學(xué)習(xí)了解合奏的配器及樂隊(duì)的建制,通過第二、三個(gè)流程學(xué)習(xí)演奏技法,并通過鍵盤操作參與到演奏中。該部分主要通過3D 技術(shù)還原了南音“上四管”合奏的真實(shí)演奏場景,并且將知識點(diǎn)融入到每一步實(shí)驗(yàn)操作中,將理論與實(shí)踐相結(jié)合有效提升了參與的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
2.考核總結(jié)部分
該部分主要包含實(shí)驗(yàn)考核與實(shí)驗(yàn)總結(jié)兩部分。在實(shí)驗(yàn)考核部分,參與者以闖關(guān)模式,依次通過五道關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡演奏內(nèi)容為南音曲目《三千兩金》片段,闖關(guān)者通過敲擊相應(yīng)按鍵完成演奏。實(shí)驗(yàn)總結(jié)部分,參與者可以回放闖關(guān)過程,自主分析學(xué)習(xí)過程中的問題。
通過對福建泉州師范學(xué)院“南音‘上四管’合奏虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目”的教學(xué)流程進(jìn)行分析,可以看出該項(xiàng)目充分體現(xiàn)了音樂類非遺通過國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目共享平臺進(jìn)行數(shù)字化傳承的優(yōu)勢。
首先,項(xiàng)目組通過數(shù)字技術(shù)對傳承內(nèi)容進(jìn)行采樣、編輯,形成教學(xué)項(xiàng)目,并通過平臺使其具有了全天候、可重復(fù)、易獲取的特征,大大減少了運(yùn)營成本。這種傳承方式也更加符合現(xiàn)代大學(xué)生群體的用戶習(xí)慣,拓寬了受眾面積及渠道,充分體現(xiàn)出數(shù)字傳承的自主性和擴(kuò)展性優(yōu)勢。同時(shí),通過多媒體方式全方位呈現(xiàn)福建南音演奏場景,并通過解構(gòu)與簡化消除了演奏壁壘,有效提升了用戶體驗(yàn),以其良好的交互性改善了學(xué)生了解和學(xué)習(xí)非遺知識時(shí)的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
因此,該項(xiàng)目作為第一個(gè)音樂類虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目無疑是成功的,同時(shí)也為其他音樂類非遺以相同形式進(jìn)行數(shù)字化傳承提供了藍(lán)本。如筆者所在工作單位成都師范學(xué)院音樂學(xué)院,作為國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“四川揚(yáng)琴”“四川清音”的傳承基地,積極向該項(xiàng)目學(xué)習(xí)。在2020 年向?qū)W校提出了關(guān)于“四川揚(yáng)琴”和“四川清音”通過平臺數(shù)字化傳承的構(gòu)想及實(shí)施計(jì)劃,希望以此拓寬非遺傳承路徑,發(fā)揮高校文化傳承的職能,體現(xiàn)學(xué)?!暗胤叫浴钡陌l(fā)展理念。
虛擬仿真實(shí)驗(yàn)平臺為音樂類非遺的數(shù)字化傳承提供了一條新的路徑,但同樣存在一些問題亟待解決。筆者認(rèn)為主要有以下幾個(gè)方面:
在筆者參與虛擬仿真實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目過程中,多次出現(xiàn)卡頓和延遲的情況。同時(shí),項(xiàng)目運(yùn)行對運(yùn)行設(shè)備及瀏覽器的兼容性還不夠,在使用手機(jī)進(jìn)行操作時(shí)出現(xiàn)頁面顯示不完整、無法進(jìn)行實(shí)驗(yàn)等情況。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)終端占據(jù)主流的今天,此類問題會(huì)嚴(yán)重影響參與者的交互體驗(yàn),并大大局限實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的推廣。
UI 是User Interface(用戶界面)的簡稱,“UI 設(shè)計(jì)(或稱界面設(shè)計(jì))是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)”?,F(xiàn)階段大部分虛擬實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的UI 設(shè)計(jì)較為粗糙,特別是實(shí)驗(yàn)內(nèi)容本身的場景搭建和人物建模,都停留在較低級的水平。此類問題對于用戶交互體驗(yàn)也具有較大影響。此方面可借鑒學(xué)習(xí)日本著名游戲廠商BANDAI NAMCO(萬代南夢宮)所制作的音樂類游戲《太鼓達(dá)人》,其將日本太鼓這一傳統(tǒng)音樂形式及文化符號進(jìn)行了充分的商業(yè)化開發(fā)。該游戲因其精細(xì)的交互界面和良好的游戲交互體驗(yàn),自2001 年發(fā)售至今,風(fēng)靡全球。同樣是傳統(tǒng)文化的推廣和發(fā)展,其經(jīng)驗(yàn)是值得學(xué)習(xí)借鑒的。
音樂學(xué)科特別注重師生之間的即時(shí)互動(dòng),需要教師在教學(xué)過程中“手把手”式的進(jìn)行糾錯(cuò)。通過虛擬仿真平臺進(jìn)行傳承教學(xué)可能存在缺乏課堂監(jiān)督、反饋遲滯及交流信息損耗等問題,對其教學(xué)效果都有影響。筆者認(rèn)為通過這方面的問題可以通過穿戴式外接設(shè)備如VR 眼鏡、力反饋設(shè)備等,對教學(xué)環(huán)境進(jìn)行更為生動(dòng)逼真的模擬,并形成更快捷即時(shí)的交互反饋,從而提升傳承教學(xué)過程中學(xué)習(xí)者的沉浸感,提升教學(xué)效果。但是以上設(shè)備在現(xiàn)階段還存在成本較高和技術(shù)不夠完備的問題。
綜上所述,筆者認(rèn)為虛擬仿真實(shí)驗(yàn)平臺雖然存在個(gè)別問題,但瑕不掩瑜,其廣泛的共享性、完整的教學(xué)過程閉環(huán)、良好的延展性將為音樂類非遺的數(shù)字化傳承提供一個(gè)優(yōu)質(zhì)的平臺。
注釋:
①參見“百度百科”中“數(shù)字化”詞條,https://baike.baidu.com/item/%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%8C%96.
②參見國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目共享平臺,http://www.ilab-x.com/cloud.
③參見百度百科“UI 設(shè)計(jì)”詞條,https://baike.baidu.com/item/UI%E8%AE%BE%E8%AE%A1/750896?fr=aladdin.