王永明
關(guān)鍵詞:體育教學(xué);傳統(tǒng)游戲;創(chuàng)新
中圖分類號(hào):G623.8? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B? ? 文章編號(hào):1005-2410(2021)02-00-01
一、歸位“喊數(shù)抱團(tuán)”
目的:發(fā)展學(xué)生快速反應(yīng)能力和奔跑能力,使小學(xué)低段學(xué)生在游戲中熟悉跑道。
準(zhǔn)備:利用跑道線和手畫線對(duì)游戲場(chǎng)地進(jìn)行創(chuàng)新。
方法:將跑道上標(biāo)出1、2、3、4等不同數(shù)字,區(qū)分出不同的數(shù)字區(qū)域。游戲中,當(dāng)教師喊出數(shù)字后,學(xué)生迅速按數(shù)字進(jìn)行人數(shù)組合并跑到相應(yīng)的數(shù)字區(qū)域。如教師喊“4”,所有學(xué)生迅速在第4條跑道內(nèi)4人組合抱團(tuán),以快速和準(zhǔn)確判定勝負(fù)。
規(guī)則:(1)跑動(dòng)中不能推搡或串道。
(2)各組學(xué)生抱團(tuán)后不能跑動(dòng)調(diào)整和加減人數(shù)。
二、男女生組合“喊數(shù)抱團(tuán)”
目的:增進(jìn)男女生之間的交流,消除隔閡,幫助建立融洽的同學(xué)關(guān)系,提高學(xué)生的快速反應(yīng)能力和奔跑能力。
準(zhǔn)備:操場(chǎng)上排隊(duì)站立或散點(diǎn)站立均可。
方法:游戲中,當(dāng)教師喊出數(shù)字后,學(xué)生迅速按數(shù)字進(jìn)行人數(shù)組合(抱團(tuán)),組合時(shí)要求,遇雙數(shù)時(shí)一個(gè)隊(duì)男女人數(shù)各半組合,遇單數(shù)時(shí)(除1和3數(shù)字外)一個(gè)隊(duì)女生或男生人數(shù)不得少于2人。游戲時(shí)以人數(shù)準(zhǔn)確和組合迅速判定勝負(fù)。
規(guī)則:(1)抱團(tuán)后不能跑動(dòng)和加減人數(shù)。
(2)跑動(dòng)中不能推拉他人。
三、手腳同出“石頭、剪刀、布”
目的:提高傳統(tǒng)游戲的難度與趣味性,鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力,發(fā)展上下肢協(xié)調(diào)性與靈活性。
準(zhǔn)備:兩人一組,相距1米,面對(duì)面站立。教師向?qū)W生明確,游戲中,學(xué)生用手做出“石頭”手勢(shì)的同時(shí)雙腳并攏站立為“石頭”動(dòng)作。手出“剪刀”手勢(shì)的同時(shí),雙腳前后開立為“剪刀”動(dòng)作。手出“布”手勢(shì)的同時(shí),雙腳左右開立為“布”動(dòng)作。
方法:游戲時(shí)雙方一起喊“石頭、剪刀、布”,手腳同時(shí)做出相應(yīng)的動(dòng)作,以“剪刀勝布,布勝石頭,石頭勝剪刀”進(jìn)行游戲,同時(shí)手腳動(dòng)作一致,以此判定勝負(fù)。
規(guī)則:(1)雙方一起喊“石頭、剪刀、布”的同時(shí)一起出手并跳躍做出腳下動(dòng)作。
(2)以傳統(tǒng)游戲規(guī)則判定勝負(fù)。
四、跑動(dòng)搶位“石頭、剪刀、布”
目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)能力和奔跑能力。
準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫出不規(guī)則排列并相距1米的三個(gè)圓,在三個(gè)圓內(nèi)分別標(biāo)出“石頭、剪刀、布”。
方法:游戲雙方在距圓3米外站立,一同喊“石頭、剪刀、布”,當(dāng)喊到“布”時(shí)以最快的速度跑到自己要跑的圈內(nèi),以跑位圈中的名稱代替所做動(dòng)作,其中人數(shù)最少的圈視為輪空(不參與本輪勝負(fù)評(píng)判,直接晉級(jí)下輪),其余人數(shù)較多的2個(gè)圈中按“石頭、剪刀、布”的傳統(tǒng)規(guī)則判定勝負(fù)。勝方圈中與輪空圈中人員繼續(xù)下一輪游戲,敗方退出。
規(guī)則:(1)當(dāng)喊到“布”時(shí)雙方才能起動(dòng)跑位。
(2)跑動(dòng)中不能推拉對(duì)方,人員入圈后不能出圈。
(3)判定勝負(fù)時(shí)教師先數(shù)出各圈中人數(shù),確定輪空人員后再按游戲規(guī)則評(píng)出勝負(fù)。