裴煒瑋
摘 要:對于學(xué)前兒童來說,游戲是其成長過程中不可缺失的必需品。游戲?qū)τ诔鋵嵑⒆拥耐晟罹哂兄匾饬x,尤其對于處在身心成長的學(xué)前兒童來說,戶外游戲?qū)τ诤⒆咏】瞪眢w的塑造以及積極樂觀性格的形成都具有良好的助推作用,但是由于網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展以及城市化進(jìn)程的加快,虛擬游戲成為當(dāng)前兒童游戲選擇的主流,戶外游戲等傳統(tǒng)游戲正在逐漸沒落,然而這對于孩子的發(fā)展來說無疑是一種巨大的缺失。因此,應(yīng)該大力挖掘傳統(tǒng)游戲在學(xué)前教育健康領(lǐng)域的開發(fā)運用,為塑造孩子的健康身體,養(yǎng)成開朗性格做出努力。
關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)游戲;學(xué)前教育;開發(fā)策略
隨著城市化進(jìn)程的加快以及網(wǎng)絡(luò)文化的普及,傳統(tǒng)游戲在學(xué)前兒童游戲生活中所占的比例正逐漸減少,取而代之的是充滿了現(xiàn)代感和科技感的虛擬游戲。雖然虛擬游戲能夠帶給孩子心理上的快感,但是由于虛擬游戲需要依靠電子設(shè)備來進(jìn)行,對孩子的身體健康帶來了巨大隱患。在此情境下,學(xué)前教育應(yīng)該考慮到讓傳統(tǒng)游戲回歸,取代虛擬游戲的絕對位置,以富有生活氣息和感染力的傳統(tǒng)游戲讓孩子回到現(xiàn)實生活中,健康成長。但是,由于傳統(tǒng)游戲中有些內(nèi)容已經(jīng)不適合當(dāng)前兒童發(fā)展的需要,需要對其進(jìn)行創(chuàng)新改變。所以,接下來,我們主要談?wù)撘幌聜鹘y(tǒng)游戲在學(xué)前教育健康領(lǐng)域的開發(fā)策略,希望能為學(xué)前教育提供一些參考性意見。
一、適宜性原則
由于傳統(tǒng)游戲主要來自于日常生活,因此具備強(qiáng)大的帶動性使孩子融入其中,而且操作簡便,能夠在很大程度上調(diào)動孩子參與的積極性并易于使孩子發(fā)揮自身的潛力,增強(qiáng)孩子的信心。但是有些傳統(tǒng)游戲在內(nèi)容和形式上已經(jīng)不適合當(dāng)代兒童發(fā)展的需要,需要對其做相應(yīng)的調(diào)整,選取其中對孩子身心發(fā)展有益的方面作為保留,將不利于幼兒健康發(fā)展以及不適應(yīng)當(dāng)前社會價值取向的部分予以改造或剔除,使傳統(tǒng)游戲能夠適宜當(dāng)前兒童的發(fā)展需要,真正為孩子的身體健康和心理健康發(fā)展服務(wù)。比如,“老鷹抓小雞”的游戲,不少地方中都有“蹲雞窩”的玩法,即如果有小雞與母雞走散,可以迅速蹲下,以躲過老鷹的追蹤,但是在實際進(jìn)行時,會有不少孩子故意脫離母雞的庇佑,跑到很遠(yuǎn)的地方引誘老鷹,這種玩法就有一定的危險性。因為孩子有“蹲雞窩”這個保護(hù)傘,便會一味追趕刺激,脫離組織,在被老鷹追逐過程中很可能因為一時緊張發(fā)生意外。所以,老師要對這種玩法進(jìn)行改變,取消“蹲雞窩”的規(guī)則,使游戲趨于溫和化,既減少了孩子游戲過程中的危險因素,又使游戲不失活力,適宜學(xué)前孩子的發(fā)展需要。
二、發(fā)展性原則
傳統(tǒng)游戲流傳至今,經(jīng)歷了不同的時代發(fā)展,因此在觀念上難免會與當(dāng)前社會發(fā)展潮流有所出入,使游戲顯得與時代發(fā)展格格不入。所以,老師要對這部分游戲進(jìn)行改進(jìn),使游戲內(nèi)容和玩法與時俱進(jìn),具備現(xiàn)代感,這樣才能使孩子更好地融入其中,也才能對建立孩子的現(xiàn)代社會意識有所幫助。比如,傳統(tǒng)游戲“炒黃豆”,其玩法為兩個小朋友手拉手,邊念兒歌邊舉起手臂反轉(zhuǎn)身體,然后將這種狀態(tài)反復(fù)進(jìn)行。這種玩法雖然具備一定的溫和性,但是其內(nèi)容難免單調(diào),而且對于當(dāng)前的合作性社會來說,只有兩個人的參與也顯得過于孤立,所以,老師可以對此游戲進(jìn)行一下改變:將游戲改為全班參與的大型游戲,讓所有小朋友手拉手圍成一個圈,然后全班一起唱兒歌,兒歌結(jié)束便進(jìn)行身體反轉(zhuǎn),反轉(zhuǎn)時需要一個一個進(jìn)行,如果中間有人出錯或者牽手松開,便要從頭再來。由于是多人參與,使得游戲難度上升,因此極其考驗小朋友的身體靈活度和彼此之間的合作能力,一人出錯便要從頭開始的游戲設(shè)定可以培養(yǎng)孩子的集體意識和寬容待人的品德,符合當(dāng)前社會發(fā)展的主流價值觀念,具備了發(fā)展性的特點。
三、原生態(tài)性原則
學(xué)前教育之所以要開發(fā)傳統(tǒng)游戲,與傳統(tǒng)游戲原生態(tài)的特點不無關(guān)聯(lián)。傳統(tǒng)游戲是經(jīng)過歷代傳承流傳至今的,其伴隨了一代又一代兒童的成長,因此,傳統(tǒng)游戲已經(jīng)不單是一種游戲,其身上擔(dān)負(fù)了一種文化性,是不同時代共同的童年標(biāo)志。所以,傳統(tǒng)游戲在學(xué)前教育健康領(lǐng)域的開發(fā)時,應(yīng)該注意不要脫離傳統(tǒng)游戲的原生態(tài)性,盡量保留傳統(tǒng)游戲中最具價值和特色的地方,關(guān)注其中蘊(yùn)含的幼兒文化,使孩子在游戲的過程中能夠感受到一種文化氛圍,這對于孩子情懷的建立也具有一定的促進(jìn)作用。比如,傳統(tǒng)游戲“丟手絹”,不少人在進(jìn)行游戲時都將“丟手絹”這一環(huán)節(jié)視為多余,因此將游戲改編成無手絹的“丟手絹”游戲,這種改編顯然已經(jīng)使游戲失去了原本的文化色彩,只是一味追求游戲過程中的愉悅性,忽視了游戲的靈魂,這其實也是一種浮躁心理的表現(xiàn),使得“丟手絹”這款游戲名不副實,失去了原生態(tài)的美感。因此,老師在進(jìn)行“丟手絹”游戲時,一定不要將“丟手絹”的環(huán)節(jié)忽視,而要盡量將其保留,因為這種原生態(tài)的特色是不同時代童年的象征,一旦丟掉,便無文化意義可言。
將傳統(tǒng)游戲融入學(xué)前教育,對于孩子的身心發(fā)展具有良好的促進(jìn)作用,因此,老師應(yīng)該大力發(fā)揚(yáng)這種做法,在進(jìn)行傳統(tǒng)游戲的開發(fā)利用時遵循適宜性、發(fā)展性和原生態(tài)性的原則,使得傳統(tǒng)游戲既能夠適應(yīng)時代的發(fā)展以及孩子成長的需要,又能夠保持游戲本身的文化感,培養(yǎng)孩子的童年情懷,給孩子編織一個充滿美好回憶的童年。
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編輯 張珍珍