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游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

2021-03-13 21:47鄧志峰
人物畫報(bào) 2021年12期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)實(shí)施小學(xué)數(shù)學(xué)

鄧志峰

摘? ?要:游戲化教學(xué)是通過專門研究,將游戲與知識結(jié)合在一起而展開的教學(xué)方式。其考慮到學(xué)生愛玩的天性,將枯燥抽象的數(shù)學(xué)知識與具有開發(fā)性的游戲相融合,既可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性,又可以增強(qiáng)數(shù)學(xué)的趣味性,讓學(xué)生在學(xué)業(yè)之路能輕松一些。本文分析了當(dāng)前數(shù)學(xué)教學(xué)狀況、游戲化教學(xué)的重要性與游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)施的具體方案,希望可以給學(xué)術(shù)界、教育界做出一些貢獻(xiàn)。

關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);實(shí)施

游戲化教學(xué)是對小學(xué)生最好的教學(xué)方法,此教學(xué)法既沒有扼殺孩子好玩的天性,也讓學(xué)生快速掌握數(shù)學(xué)知識,同時還有助于開發(fā)學(xué)生的智力。當(dāng)然重在實(shí)施,本文針對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀、游戲化教學(xué)的重要性展開分析,并提出游戲化教學(xué)實(shí)施的具體方案。希望可以增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性、以及他們的人際交往能力。

一、游戲化教學(xué)的重要性

(一)提高學(xué)習(xí)興趣

興趣是最好的老師。游戲化教學(xué)能夠以學(xué)生的興趣為基礎(chǔ),與教學(xué)知識相融合,從而讓教學(xué)有質(zhì)的飛躍,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的熱愛。通過游戲?qū)敕?,讓學(xué)生一開始就進(jìn)入課堂狀態(tài),并生動化數(shù)學(xué)這門學(xué)科,利用學(xué)生的好奇心引導(dǎo)他們對知識的渴望,從而提高學(xué)生的積極性。

(二)增強(qiáng)自主意識

游戲化教學(xué)會有先讓學(xué)生進(jìn)行自我思考,再讓學(xué)生發(fā)表自己的觀點(diǎn),集體探討,最后進(jìn)行評優(yōu)。第一步的自主思考是很重要的,這是開發(fā)學(xué)生智力的基礎(chǔ)。當(dāng)學(xué)生交流各自想法之后,會開闊學(xué)生的解題思路,有時還會讓他們自己發(fā)現(xiàn)解題技巧。在學(xué)生形成自主意識之后,往后無論是學(xué)習(xí)還是生活他們都有自主思考能力,遇到問題他們會自己想辦法解決,由此,他們的自身能力也得到提高。

(三)促進(jìn)全面發(fā)展

游戲要注意生活化,即與生活實(shí)際相結(jié)合;要注意多樣化,可參考綜藝節(jié)目的游戲形式;要注意難度適宜,難度過大會讓學(xué)生失去信心和興趣,難度過小對學(xué)生起不了開發(fā)作用,也會減弱學(xué)生的積極性。做到這幾點(diǎn)之后,學(xué)生在玩游戲的過程中既學(xué)到了知識,又增強(qiáng)了他們的團(tuán)隊(duì)合作意識。在今后的學(xué)習(xí)中,他們的解題思路會比之前清晰,邏輯能力增強(qiáng)也會在生活中遇到問題不畏前險(xiǎn),迎難而上,對學(xué)生日后從事的職業(yè)也會很有幫助。比如,律師邏輯能力強(qiáng),在辯論中很占優(yōu)勢;教師,用自己的游戲化教學(xué)方式能教出更好的下一代;工程設(shè)計(jì)師,他們考慮事情比較全面,設(shè)計(jì)細(xì)心等等。

二、游戲化教學(xué)的具體實(shí)施

(一)開展競賽

競賽是最能激發(fā)學(xué)生主動性和努力的一類游戲活動。在有限時間內(nèi)進(jìn)行口算,找規(guī)律加法、減法、乘法等,能促進(jìn)學(xué)生的積極性,提高學(xué)生的運(yùn)算能力,同時如果贏得比賽,會增強(qiáng)學(xué)生的自信心,讓學(xué)生通過自己的努力獲得成就感,對他們的三觀建立也有所幫助。例如:十分鐘之內(nèi),教師出難度適宜的數(shù)學(xué)加減法題目讓學(xué)生做,競賽結(jié)果,以準(zhǔn)確率為準(zhǔn),為學(xué)生發(fā)放獎品,凡是參與,皆有獎品。再如:搶答。教師從最簡單的1+1=2開始提問,每提問一道題目學(xué)生搶答一次,然后發(fā)展學(xué)生的最近學(xué)習(xí)區(qū)域,由易到難,2+2=? 4+4=? 100+100=? 200+200=?通過一系列的問題搶答既發(fā)展學(xué)生的最近學(xué)習(xí)區(qū)域,也對學(xué)生的知識進(jìn)行了鞏固,同時活躍了課堂和學(xué)生思維,訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)速度。

(二)故事創(chuàng)新

學(xué)生時期,好奇心較強(qiáng),教師可以通過故事創(chuàng)新,將故事與數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生去思考問題,解決問題。比如:樹上本來有7只鳥,飛走了5只,又飛來6只,問樹上一共有幾只鳥?媽媽去商店買香蕉,回來給弟弟兩根香蕉,姐姐三根香蕉,爸爸一根香蕉,手里還剩四根香蕉,問媽媽一共買了多少根香蕉?農(nóng)民伯伯的果園里有蘋果樹、香蕉樹、葡萄樹、橘子樹、獼猴桃樹、芒果樹,問農(nóng)民伯伯一共可以收貨幾種水果?姐姐有五個糖果,弟弟有一個糖果,問姐姐再給弟弟幾個糖果兩人糖果數(shù)相同?這些簡單的故事,與生活緊密結(jié)合,將學(xué)生的思維進(jìn)行發(fā)散,促使他們更好地解決問題,也對他們的數(shù)學(xué)思維進(jìn)行初步建立。

(三)角色扮演

老師事先準(zhǔn)備模擬商品,讓學(xué)生扮演買東西和賣東西的人,進(jìn)行交易,并在交易結(jié)束之后讓學(xué)生計(jì)算一下自己所剩余的錢數(shù)或通過賣東西所賺的錢數(shù)。這在認(rèn)識人民幣那一節(jié)是最具教育價值的,不僅讓學(xué)生認(rèn)識人民幣,還讓學(xué)生提前有當(dāng)家做主、計(jì)劃錢怎么花的能力。如給學(xué)生甲十塊錢人民幣,讓其扮演買花的小銘,給學(xué)生乙五塊錢人民幣,讓其扮演賣花的阿姨,給學(xué)生丙三塊錢讓其扮演賣糖葫蘆的大爺,小銘給媽媽買了六束花(一塊錢一束),給自己買了一串糖葫蘆(兩塊錢一串),問學(xué)生甲、乙、丙各余多少錢?這樣讓學(xué)生在日常生活中自覺樹立“數(shù)學(xué)意識”,感受到數(shù)學(xué)的魅力,對他們的知識進(jìn)行檢測和提高,也對他們?nèi)蘸蟮纳町a(chǎn)生積極影響。

三、結(jié)束語

總而言之,我們的出發(fā)點(diǎn)和最終目的都是為了能讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)。希望小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以用不斷學(xué)習(xí),思考自己的學(xué)習(xí)方法,將游戲化教學(xué)法融入課堂教學(xué)中,要順著小學(xué)生的天性,研究出一套彼此適合的教學(xué)方法。教師要先自己感受到數(shù)學(xué)的魅力,然后帶動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。游戲化教學(xué)不僅能夠提高教師的教學(xué)質(zhì)量,而且可以開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,增強(qiáng)學(xué)生的自主意識和主動性。對學(xué)生日后的高年級數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ),讓學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)科中的學(xué)習(xí)能力和方法應(yīng)用于其他學(xué)科,同時對學(xué)生日后的生活也有很大益處。

參考文獻(xiàn):

[1]林麗琴.游戲教學(xué)法在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].基礎(chǔ)教育研究,2018:53-54.

[2]林秀芬.游戲教學(xué)法在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].讀天下(綜合),2019:103-103.

2004501705362

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