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游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用

2021-01-17 23:16吳君
紅豆教育 2021年25期
關(guān)鍵詞:課堂實效游戲教學(xué)小學(xué)體育

吳君

【摘要】隨著素質(zhì)教育的提出,小學(xué)體育課程受到了越來越多的重視,對于小學(xué)體育的教學(xué)也提出了全新的要求。在教學(xué)方式中,體育游戲符合小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),能夠有效的提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生通過體育活動得到全身心的發(fā)展。本文論述了小學(xué)體育教學(xué)中游戲的意義,并對游戲在小學(xué)體育教學(xué)的應(yīng)用進(jìn)行了研究,以期提高小學(xué)體育課堂的教學(xué)效果。

【關(guān)鍵詞】小學(xué)體育;游戲教學(xué);策略與應(yīng)用;課堂實效

小學(xué)作為學(xué)生學(xué)習(xí)的初始階段,對于學(xué)生而言有非常重要的作用和意義,體育作為小學(xué)階段的素質(zhì)學(xué)科,能夠促進(jìn)學(xué)生身心的全面發(fā)展,在素質(zhì)教育理念的影響下,體育課程也受到了更多的重視。對于小學(xué)體育的教學(xué)來說,老師要不斷的創(chuàng)新教學(xué)模式,通過引入適切的游戲方式進(jìn)行體育教學(xué),以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的參與熱情,讓學(xué)生充分發(fā)揮出主觀能動性,積極主動的參與到課堂互動中來。

一、小學(xué)體育課堂融入游戲教學(xué)方式的價值意蘊(yùn)

在體育教學(xué)中引入游戲的教學(xué)方式,目的主要還是為了通過進(jìn)行游戲的方式來達(dá)到教學(xué)的目的,由于小學(xué)階段是學(xué)生學(xué)習(xí)的初始階段,所以體育老師在進(jìn)行課程教學(xué)時,除了要加強(qiáng)對于學(xué)生體育素質(zhì)的培養(yǎng),還要在課程學(xué)習(xí)中提升學(xué)生的各方面素質(zhì),讓體育教學(xué)走出傳統(tǒng)教學(xué)的桎梏。

二、游戲教學(xué)方式在小學(xué)體育課堂的應(yīng)用策略

1.用游戲的方式開啟課堂教學(xué)之旅

課堂,好似于一場有目的的旅行,要想使得課堂之旅能夠通達(dá)致遠(yuǎn),開始準(zhǔn)備階段顯得尤為重要。體育學(xué)科老師如果想完成一場高質(zhì)量的體育教學(xué)活動,勢必需要對課程的導(dǎo)入進(jìn)行精心、精巧和精準(zhǔn)的設(shè)計,通過有趣的課程導(dǎo)入方式,來引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓每一個學(xué)生都能參與到游戲中去,從而提升課堂的教學(xué)效果,針對小學(xué)生年齡和身心特征,我們不妨可以多角度、多層面引入有戲方式,引發(fā)和培植學(xué)生的體育課堂興趣。比如老師在教授乒乓球的技巧時,可以將老鷹抓小雞的游戲作為課堂引入,帶入到課堂教學(xué)中。班級中的學(xué)生分成兩組,分別是老鷹組和小雞組。老師可以利用這樣的方式,貼合實際的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行游戲設(shè)計,為學(xué)生打造生動有趣的課堂氛圍。除此之外,還能夠幫助老師很好的了解學(xué)生的各方面體育能力,結(jié)合學(xué)生的實際情況,調(diào)整接下來的教學(xué)方式,達(dá)到良好的教學(xué)效果。

首先,要立足教育教學(xué)目標(biāo)引入恰當(dāng)?shù)挠螒騼?nèi)容,通過游戲活動層層厘清和落實教學(xué)目標(biāo),使得學(xué)生在興致勃勃、興奮快樂之中知曉本節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù),領(lǐng)略課堂學(xué)習(xí)技能。比如乒乓球?qū)n}技巧教學(xué),倒不是一下子必須要將學(xué)生的水準(zhǔn)提升到何種高度,而是教會他們應(yīng)有的規(guī)則,訓(xùn)練他們的迅敏反應(yīng)能力,及時作出正確的判斷,因而,引入的游戲必須帶有類似于此類主題的規(guī)則和特點(diǎn),通過學(xué)生喜聞樂見的游戲參與,發(fā)掘與學(xué)習(xí)課題的共同性、相似度,進(jìn)而能夠作出一定的知識遷移。其次,游戲的開展務(wù)必緊扣教學(xué)主題張弛有度,切不可為了游戲而游戲,甚至將體育課上成了純粹的嬉戲活動,最終導(dǎo)致課堂教學(xué)失度失效。不管引入何種教學(xué)游戲,都應(yīng)包含教學(xué)二字,事實上游戲終究是為教學(xué)的開展和教學(xué)效果的提高服務(wù)的,上述讓學(xué)生把老鷹抓小雞的游戲作為課堂引入與熱身,就是為教學(xué)乒乓球的技巧服務(wù)的,奠定興趣基礎(chǔ)、規(guī)則基礎(chǔ)和意識基礎(chǔ)。

2.借力游戲的方式進(jìn)行項目訓(xùn)練

小學(xué)生在體育課程中,要得到有效的身體素質(zhì)的鍛煉,因此體能訓(xùn)練是必不可少的,但是在傳統(tǒng)的體能訓(xùn)練方式比較枯燥和單一,再加上體能訓(xùn)練對于學(xué)生的體力消耗比較大,小學(xué)生身體還處于發(fā)育階段,所以對于高強(qiáng)度的體能訓(xùn)練接受性比較差,對于體能訓(xùn)練很容易會產(chǎn)生抵觸的心理,因此對于體育課程也會喪失學(xué)習(xí)的信心。通過將體育游戲引入到課程教學(xué)中,對學(xué)生進(jìn)行體能訓(xùn)練,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,降低學(xué)生訓(xùn)練的難度。比如,在上體育課時,根絕學(xué)生的個人情況為學(xué)生設(shè)置障礙跑的游戲活動,以小組為單元進(jìn)行比賽,比賽的內(nèi)容就是進(jìn)行障礙競賽跑,學(xué)生要在既定的路線中,穿過各種阻礙來到達(dá)終點(diǎn),看哪一組最先完成即為獲勝組。通過障礙的設(shè)置,讓學(xué)生完成相應(yīng)的體育項目鍛煉,如學(xué)生爬過一個階梯就相當(dāng)于是完成了攀爬的訓(xùn)練任務(wù)。除了越過各種障礙,學(xué)生還需要通過投擲各種東西來獲得相應(yīng)的道具,通過這種方式來增加游戲的趣味性,學(xué)生在游戲中鍛煉到體能。

學(xué)習(xí)就像人生旅途,要學(xué)會發(fā)現(xiàn)自己所到之處的美好風(fēng)景,從而激發(fā)和催生自己繼續(xù)前行,繼續(xù)去探索。現(xiàn)行教育目標(biāo)認(rèn)為,對學(xué)生的培養(yǎng)是一個綜合素養(yǎng)的合成體,不應(yīng)僅僅理解為身體素質(zhì),還應(yīng)包括品德、智力、團(tuán)結(jié)協(xié)作精神和公共參與意識,體育課堂詮釋的是德智體美勞的有機(jī)整體。體育學(xué)習(xí)和訓(xùn)練能夠給學(xué)生帶來沖擊波,但也會因為項目訓(xùn)練的難度性與過程的重復(fù)性導(dǎo)致枯燥乏味,一部分學(xué)生虎頭蛇尾,一部分學(xué)生淺嘗輒止、半途而廢。針對這些弊端,我們不妨可以將項目訓(xùn)練比作玩游戲,把訓(xùn)練的整個過程分解為游戲過程的每一步、每一關(guān),每當(dāng)大家通過或完成一步、一關(guān),就可以收獲屬于自己的那份成功、喜悅,激發(fā)自己繼續(xù)前行,行穩(wěn)致遠(yuǎn)。也可以在教學(xué)內(nèi)容游戲化之中,以學(xué)生小組合作的形式開展競賽,教師加以指導(dǎo),這樣既能培育他們的團(tuán)隊合作精神,又能相互之間彼此鼓勵,合作競爭,涵養(yǎng)積極向上的正能量,這樣的體育課堂教學(xué)才是真正彰顯了學(xué)生的主體地位。

3.根據(jù)體育項目來設(shè)計游戲類別

在教學(xué)的過程中,要貼合體育項目來設(shè)計體育游戲,通過游戲的趣味性來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,并且鍛煉到項目技巧,感受到來自體育項目的魅力。比如在學(xué)習(xí)籃球的技巧時,老師可以針對籃球來進(jìn)行游戲設(shè)計,比如在鍛煉籃球傳球能力時,老師可以教學(xué)生分為小組,讓學(xué)生分別占到4個角來進(jìn)行傳球,在同一時間內(nèi)傳球次數(shù)最多的小組將是獲勝小組。同時,可以以小組為單元進(jìn)行投籃比賽,在既定時間內(nèi),投入籃筐的次數(shù)最多的小組即為獲勝小組。小學(xué)生的好勝心比較強(qiáng),因此對于這種競技類的體育游戲?qū)W生在課堂的參與性會比較高,能夠有效的激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生能夠在有趣的活動中掌握體育項目的運(yùn)動技巧,并且發(fā)現(xiàn)自己的體育特長。

我們做任何事情都要秉持具體問題具體分析的科學(xué)方法,小學(xué)體育課教學(xué)也應(yīng)如此,根據(jù)體育項目設(shè)計游戲類別,指明了體育項目學(xué)習(xí)訓(xùn)練是居于主要位置的,采取相應(yīng)的游戲類別則位于輔助地位,既不能喧賓奪主,主次不分或主次顛倒,也不能無目的盲目地采取游戲拿來主義,必須設(shè)計針對性較強(qiáng)的游戲類別,這樣才能更好地助推特定體育項目學(xué)習(xí)和訓(xùn)練的達(dá)成度。上述學(xué)習(xí)籃球技巧內(nèi)容,我們就可以以籃球為游戲活動素材,讓學(xué)生嘗試在沒有任何指導(dǎo)下的自主運(yùn)球、運(yùn)球上籃、定點(diǎn)投籃,將學(xué)生分成若干組,一組學(xué)生運(yùn)球、上籃、投籃時,別的小組同學(xué)可以做出評判。然后在教師示范和指導(dǎo)之下再次進(jìn)行以上籃球游戲活動,重復(fù)剛才的環(huán)節(jié)與評判,找出相關(guān)同學(xué)的環(huán)節(jié)哪些與老師的示范要求接近,哪些還與老師的動作要領(lǐng)相距較遠(yuǎn)。這樣的活動形式始終能以某個體育項目學(xué)習(xí)訓(xùn)練為中心,緊扣中心展開游戲式的學(xué)習(xí)活動,教學(xué)效果明顯較好。

4.在活動中培植學(xué)生的學(xué)習(xí)效果

比如老師在進(jìn)行羽毛球教學(xué)時,完成了當(dāng)堂的課程內(nèi)容之后,老師可以通過羽毛球的傳球接龍方式,來驗證學(xué)生的羽毛球掌握情況。老師可以讓學(xué)生組成一個圓圈,然后每個人用羽毛球拍來傳送羽毛球,并且在傳送之后要用羽毛球顛兩下羽毛球,這樣一圈游戲下來,老師就能夠發(fā)現(xiàn)哪些同學(xué)還需要再繼續(xù)鞏固和加強(qiáng)。通過這樣的方式能夠保證學(xué)生在教學(xué)完成之后,依然保持對于體育課程的興趣,并且通過游戲的方式,幫助學(xué)生鞏固課程中所學(xué)習(xí)到的技巧,以達(dá)到良好的課堂教學(xué)效果。

學(xué)習(xí)猶如進(jìn)行任何事情,都是過程與結(jié)果相結(jié)合的充分體現(xiàn),一旦自己收獲了成功,便會促使自己去加倍努力,朝著更好更遠(yuǎn)的目標(biāo)去奮進(jìn)。在體育課教學(xué)中,無論采取何種活動方式,都需要交給學(xué)生去階段總結(jié),這樣做的目的主要在于讓他們及時收獲自己的那份成功,并能彼此分享,作為繼續(xù)努力的精神動力。體育課堂學(xué)習(xí)效果的培植,要比其他文化課程來得更為直觀、更為形象,時效性也更為明顯,比如上述教學(xué)之中以羽毛球的傳球接龍驗證學(xué)生的羽毛球掌握情況,如果大家既快又準(zhǔn)地能夠說出,說明該項目學(xué)習(xí)效果十分明顯,即使讓大家揮舞球拍試一試,可以想象效果也是比較好的。

5.在興趣中彰顯學(xué)生的主觀能動性

在游戲的設(shè)計環(huán)節(jié),老師可以讓學(xué)生參與其中,讓學(xué)生來創(chuàng)造自己喜歡的游戲。比如老師和學(xué)生可以共同設(shè)計你追我趕、競賽跑等游戲,并且讓學(xué)生對于游戲的規(guī)則進(jìn)行制定。在設(shè)計游戲時,老師可以將學(xué)生提出的想法記錄下來,并且對其進(jìn)行優(yōu)化,將學(xué)生的想法現(xiàn)實化,讓學(xué)生能夠在課堂中玩到自己想玩的游戲,提高在課堂中的積極性,鍛煉學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。通過良性互動模式,來提高師生之間的交流與溝通,打破師生之間的隔閡,拉近師生之間的距離,以幫助老師更好的進(jìn)行教學(xué)活動。

做任何事情都離不開主觀能動性的發(fā)揮,學(xué)習(xí)亦不例外。對于學(xué)生尤其小學(xué)階段的學(xué)習(xí)而言,激發(fā)與培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣則能夠最大化地發(fā)揮學(xué)習(xí)主體的主觀能動性,真正使得學(xué)習(xí)主體置身于其中,做到樂于學(xué)習(xí),善于學(xué)習(xí)?;谛W(xué)生的年齡、心理等客觀實際,單純依靠外界知識的引入來激發(fā)他們學(xué)習(xí)的積極主動性是十分有難度的,有時甚至顯得蒼白無力,致使老師的精心設(shè)計上演為獨(dú)角戲。教師若能從小學(xué)生的客觀實際出發(fā),尊重學(xué)習(xí)對象的客觀規(guī)律,借力游戲的方式與方法展開體育課堂教學(xué),往往會起到事半功倍的良效。因此,上課之前教師必須充分研究教學(xué)主題,遐想課堂過程與課堂環(huán)節(jié)能否順利推進(jìn),憧憬學(xué)生能否圍繞教師的旨意不偏不離地參與學(xué)習(xí),針對這些因素,不妨可以讓部分學(xué)生一起參與備課,與老師一起確定他們最感興趣卻又最能彰顯本節(jié)課教學(xué)目標(biāo)的游戲類型,再根據(jù)部分學(xué)生的現(xiàn)實心理與感受,建議在課堂中怎樣開展該游戲活動,確保每一位學(xué)生都能夠興致勃勃,都能夠快樂參與,這樣正確基于了學(xué)生的客觀認(rèn)知與發(fā)展規(guī)律,就能夠更好地發(fā)揮他們的學(xué)習(xí)主觀能動性。

結(jié)束語

將游戲應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué),融入與貫穿課堂教學(xué)始終,能夠發(fā)揮出至關(guān)重要的作用,體育游戲符合小學(xué)生的心理特點(diǎn),能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)的主動性,讓學(xué)生通過一個個有趣的小游戲,來提高自己的體育學(xué)習(xí)能力,感受到體育的魅力,為今后培養(yǎng)終身體育的觀念奠定基礎(chǔ)。

參考文獻(xiàn):

[1]李大麗.談小學(xué)體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用[J].才智,2019(20).

[2]馬宏民.淺談體育游戲?qū)πW(xué)生體育教學(xué)的影響[J].學(xué)周刊,2020(29).

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