江蘇省鹽城市實驗小學(xué) 薛建娟
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生在探究數(shù)學(xué)知識時需要具有較強(qiáng)的抽象思維能力,才能深入理解教材中的數(shù)學(xué)概念和數(shù)學(xué)公式。在設(shè)計教學(xué)時,教師可以利用情境來激發(fā)學(xué)生的思維,讓他們在情境的引導(dǎo)下深入探索,掌握抽象的數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)能力。在選擇教學(xué)情境時,教師既要注重情境的趣味性,讓學(xué)生主動投入到學(xué)習(xí)活動中,又要注重情境的有效性,使他們在情境的引導(dǎo)下促進(jìn)思維能力的發(fā)展,順利完成新知識的探索,實現(xiàn)高效的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,教師運(yùn)用故事情境進(jìn)行導(dǎo)入,符合學(xué)生的興趣特點,能讓他們集中注意力,認(rèn)真傾聽故事,對故事中的問題產(chǎn)生興趣,從而引導(dǎo)他們主動探索教材中的數(shù)學(xué)知識。在輕松快樂的故事情境中,學(xué)生能積極地分析教學(xué)內(nèi)容,通過深入思考掌握數(shù)學(xué)概念和數(shù)學(xué)公式,順利解決故事中的問題。例如,在教學(xué)“小數(shù)的加法和減法”時,教師可以給學(xué)生創(chuàng)設(shè)故事情境:森林超市開張了,小動物們都爭先恐后地進(jìn)去買東西。小松鼠轉(zhuǎn)了半天終于找到了松果,價錢是1.5 元一個,它買了一個松果,又給它的好朋友小兔子買了一根胡蘿卜,花了1.7 元,在付錢的時候它犯了難,算來算去不知道要掏多少錢,你們能幫它算算嗎?在趣味的故事情境中,學(xué)生對小數(shù)的加法和減法產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們認(rèn)真分析教材內(nèi)容,掌握了小數(shù)加法和減法的計算方法,幫助小松鼠解決了問題,有效提高了學(xué)習(xí)興趣。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師把數(shù)學(xué)課堂與生活建立緊密的聯(lián)系,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活情境,讓他們在情境中分析和探究數(shù)學(xué)知識,在思維深入發(fā)展的過程中深刻理解數(shù)學(xué)知識,體會到數(shù)學(xué)知識在生活中的作用和意義。例如,在教學(xué)“校園綠地的面積”時,教師可以創(chuàng)設(shè)生活情境,讓學(xué)生通過觀察校園的綠地,掌握校園綠地的分布情況,并根據(jù)實際情況制訂出測量和統(tǒng)計校園綠地面積的方案,在掌握多邊形面積知識的基礎(chǔ)上對校園綠地進(jìn)行測量,把測量的數(shù)據(jù)記錄到校園綠地面積記錄表中,整理數(shù)據(jù)、合作討論,把校園綠地面積轉(zhuǎn)化成學(xué)過的多邊形面積進(jìn)行計算,促進(jìn)數(shù)學(xué)思維的深入發(fā)展。
把數(shù)學(xué)教材中抽象的知識點借助多媒體中的圖片和動態(tài)演示進(jìn)行轉(zhuǎn)化,能讓學(xué)生在情境中理解數(shù)學(xué)知識。在設(shè)計多媒體情境時,教師可以從教材出發(fā),精心選擇多媒體內(nèi)容,使數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容變得生動形象,讓學(xué)生產(chǎn)生好奇心,在多媒體的引導(dǎo)下主動分析數(shù)學(xué)知識。在主動思考中,學(xué)生借助多媒體情境中的直觀內(nèi)容分析抽象的數(shù)學(xué)知識,通過多個角度進(jìn)行分析和思考,可以快速掌握教材中的知識點,并在多媒體情境下高效完成練習(xí)環(huán)節(jié),進(jìn)行知識的鞏固,促進(jìn)數(shù)學(xué)抽象思維的發(fā)展。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以根據(jù)教材中的重難點內(nèi)容設(shè)計問題來引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生在解決問題時受到激勵和鼓舞,產(chǎn)生主動探索的信心,促進(jìn)思維深刻性的發(fā)展。在探究數(shù)學(xué)知識和分析數(shù)學(xué)問題時,能抓住本質(zhì)進(jìn)行思考,掌握教材中的數(shù)學(xué)概念和數(shù)學(xué)公式,解決教師提出的問題,高效完成學(xué)習(xí)內(nèi)容。
數(shù)學(xué)計算對于小學(xué)生來說比較枯燥,長時間、大量的計算會讓他們產(chǎn)生抵觸情緒,不能認(rèn)真、高效地完成計算題目。在進(jìn)行計算練習(xí)時,教師可以創(chuàng)設(shè)競賽情境,激發(fā)學(xué)生的好勝心,讓他們積極參與到競賽中,在激烈、緊張的競賽中完成計算,促進(jìn)數(shù)學(xué)思維靈敏性的發(fā)展,提高計算效率和正確率。在設(shè)計競賽活動時,教師可以讓學(xué)生進(jìn)行個人計算競賽,還可以進(jìn)行小組合作競賽。在個人競賽時,設(shè)計簡單、一般、較難三個關(guān)卡,讓學(xué)生通過競賽進(jìn)行挑戰(zhàn)。在合作競賽中,教師規(guī)定了計算題目和計算時間后,讓小組成員合作,通過分工合作高效完成計算題目。在激烈的競賽過程中,學(xué)生體會到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,他們在競賽中快速思考,加深了對知識的理解。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,運(yùn)用情境可以使抽象的數(shù)學(xué)知識更加生動、形象,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,讓他們結(jié)合情境進(jìn)行思考,有利于學(xué)生抽象思維的發(fā)展,使他們在探究數(shù)學(xué)知識時深入挖掘數(shù)學(xué)的本質(zhì)。在運(yùn)用情境開展數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師要認(rèn)真總結(jié)每種情境對教學(xué)活動所起的作用,為學(xué)生選擇最適合的情境,使數(shù)學(xué)教學(xué)在情境中深入進(jìn)行,充分發(fā)揮情境對教學(xué)的促進(jìn)作用。