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探析教育游戲在小學英語教學中的應用

2020-12-15 01:42賈慧明
當代家庭教育 2020年24期
關鍵詞:教育游戲小學英語教學模式

賈慧明

摘? 要:英語作為一門語言類學科,對學生表達能力和交際能力的發(fā)展具有重要作用。為更好的完成教育目標,教師應在幫助學生更好掌握知識的基礎上使其形成良好的學習體系,并在愉悅的氛圍中實現(xiàn)綜合能力與素養(yǎng)的全面發(fā)展。本文對教育游戲在小學英語教學中的應用進行探討,提出開展繪畫游戲、互動游戲、多媒體游戲的策略,以期為增強小學英語教學效果提供一定的幫助。

關鍵詞:教育游戲;小學英語;教學模式

【中圖分類號】G623.3??? 【文獻標識碼】A?????? 【文章編號】1005-8877(2020)24-0168-01

在實際教學中,部分教師對教育游戲存在認知偏差,單純的認為教育游戲是活躍課堂氛圍的工具,還有教師認為教育游戲是具有趣味性的教學課件。實質上教育游戲是需要充分結合課堂教學內容,為幫助學生完成知識理解與記憶所設計的教育活動。在參與教育游戲過程中,學生能夠通過親身體驗來記憶教學內容,有效提升學習效率與質量的同時,增加學生學習主動性與積極性,以更好地完成小學英語教學目標。

1.開展繪畫游戲豐富學生學習體驗

在小學英語教學中,教師要想充分發(fā)揮教育游戲的促進作用,為學生帶來更加豐富的學習體驗與感受,在確保游戲趣味性的同時,要加強游戲與教學內容之間的聯(lián)系,使學生能夠通過游戲更好的完成對重點知識的理解與記憶,從而實現(xiàn)學習效率與學習動力的同步提升。繪畫游戲作為教育游戲中的重點內容,不僅具有較強的趣味性,還能夠符合小學階段學生活潑好動的性格特征,調動學生思維,使其在游戲中完成對英語知識的內化,從而達到更好的記憶效果。例如,在學習英文26個字母時,不同字母發(fā)音與書寫不同會為學生帶來一定的記憶難度,為更好的幫助學生完成對字母的理解,同時掌握實際應用的方法,教師可在教學過程中開展連線繪畫游戲。可先引導學生對字母進行朗讀,在學生掌握字母基礎讀音后,教師可為學生發(fā)放游戲工具,引導學生完成對26個字母的順序連線。在學生做游戲過程中,教師要深入到學生中間,及時發(fā)現(xiàn)學生存在的問題,以保持學生學習思路的正確性。在學生完成連線游戲后,教師可讓學生觀看連線的形狀,想象連線形成的圖形,更好的調動學生思維,讓學生在教師引導下階段性的完成英語知識學習,從而更好地提升英語教學效率與質量。

2.開展互動游戲激發(fā)學生學習欲望

互動游戲是指以師生、生生之間互動為基礎的課堂游戲,這種游戲活動需要學生的親身參與,并在良好互動中激發(fā)學生學習參與教學活動的欲望,豐富學生學習體驗的同時,實現(xiàn)培養(yǎng)學生學習英語興趣的目的。例如,在學習難度較高的單詞時,教師為更降低學生學習與記憶難度,可為學生設計“抱一抱”的互動游戲,在活動開展之前,教師可根據(jù)教學內容制作游戲道具,帶有不同字母的禮帽,然后選擇十名學生帶上帶有字母的禮帽。在學生準備就緒后,教師可喊出英文單詞,比如,“heart”,帶有h、e、a、r、t幾個字母禮帽的進行擁抱,組成與教師所喊單詞相同的詞匯,組合最快且正確的學生累計一分。在游戲結果后教師可統(tǒng)計學生獲得的分數(shù),并給予分數(shù)最高的學生物質獎勵。這種利用互動游戲進行單詞記憶的方式,不但能使學生感受到學習英語的樂趣,同時還能增強學生對于詞匯的印象,不僅更具成效的完成課堂教學任務,還增強學生的學習體驗,使課堂教學效果得到有效提升。

3.開展多媒體游戲優(yōu)化教學效果

科學技術的發(fā)展為教師開展教學工作提供便利,信息技術自身所具備的生動性和直觀性的特征,應用到小學英語教學中不但可以幫助學生更深入的理解教學內容,還能夠優(yōu)化課堂教學效果,使學生更全面的體會到英語知識的魅力,以實現(xiàn)學習主動性和積極性的提升。在具體教學過程中,教師可結合課本內容在網絡中查找教學資料,并完成教學內容的設計與制作,為學生更好的理解課程內容提供幫助。以學習英文字母大小寫為例,教師可為學生制作幫助記憶的動畫,學生根據(jù)動畫中出現(xiàn)的小寫字母來點擊鍵盤中的大寫字母,在規(guī)定時間內完成任務量最多的學生為獲勝者。這種游戲方式能夠增加學生學習的趣味性,幫助學生找到記憶字母的規(guī)律,并在相互競爭中提升學習注意力,更好活躍學生思維的同時,增強學生記憶的效果。教師還可以為學生播放有關教材內容的短視頻,為學生了解教學內容背后的文化提供機會,使學生學習到的英語更具實用性,從而真正的實現(xiàn)小學英語寓教于樂。

總而言之,對教育游戲在小學英語教學中應用進行研究,能有效推動小學英語課堂教學改革進程,更好完成小學英語教學模式的創(chuàng)新。在實際教學過程中,教師作為教學活動的組織者和教學內容的傳授者,要充分發(fā)揮自身引導作用,利用課余時間完成游戲活動內容的設計,以增強教育游戲與課程內容的聯(lián)系。保障教育游戲既能夠激發(fā)學生學習熱情與欲望,還能夠幫助學生在游戲體驗中完成知識理解與記憶,以更加輕松地心態(tài)完成學習任務,為更深層次的英語知識學習奠定良好的基礎,為推動小學英語教學創(chuàng)新發(fā)展做出有效貢獻。

參考文獻

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