卞慶龍
數(shù)學綜合實踐課上的游戲并非純粹的游樂活動,教學中,教師必須有效組織活動,引領、促使學生運用數(shù)學知識技能,在活動中進行自主思考、討論交流,碰撞出思維的火花?!岸嗖实摹謹?shù)條”(蘇教版數(shù)學三年級上冊)課例在揚州市青年教師優(yōu)質課評比中獲得一等獎,獲得了評委老師的一致好評,現(xiàn)擷取部分教學片段與大家共賞。
一、掌握依據(jù),真經(jīng)歷
數(shù)學游戲必須讓學生做到全程參與、全員參與、自覺參與、真正參與。本節(jié)課以游戲活動為主,而教師的主導作用就是設計具有吸引力的問題,讓學生順利學習所需的數(shù)學知識,有效地組織學生活動,鼓勵學生利用已有的知識經(jīng)驗,主動參與活動,用自己的視角展開觀察、操作和探究。
【片段1】活動準備
師:這是一根長方形白色直條,用“1”表示。
師:(再拿一根同樣的直條)把它對折1次,直條被平均分成了幾份,其中的1份可以怎樣表示?
師:觀察這些“分數(shù)條”,你有什么發(fā)現(xiàn)?
生:我發(fā)現(xiàn)每一段“分數(shù)條”越來越短,分數(shù)也越來越小。
師:仔細觀察這些“分數(shù)條”,這些分數(shù)之間有什么關系呢?
……
師:今天我們就用這些關系緊密的、多彩的“分數(shù)條”一起做游戲。
【賞析】游戲準備看似簡單,其實卻是達成本節(jié)課教學目標的關鍵。教師通過對相關“分數(shù)條”的介紹,并結合“折一折”“涂一涂”等直觀操作,能使學生進一步明確幾個分數(shù)單位的含義,初步感受這些分數(shù)與整數(shù)“1”之間的內在聯(lián)系,一方面復習舊知,另一方面為后面的“搶1”游戲和“清0”游戲做準備。通過兩次觀察和比較,教師引導學生借助“分數(shù)條”本身的長短關系,分別從整體和局部加深對分數(shù)的認識。首次觀察,大部分學生從整體上直觀感受到分數(shù)越來越小;再次觀察,學生認識到上述分數(shù)單位之間也存在著倍數(shù)關系,既使已學的知識得到適當?shù)耐卣梗帜転榻酉聛淼挠螒蚧顒又械牡攘刻鎿Q做鋪墊。
二、適當引領,真思考
在課堂實踐活動中,教師要設計具有現(xiàn)實背景的問題。問題是激發(fā)學生開展活動的直接動因,也是引發(fā)學生高質量思維的關鍵手段。因此,教師在課堂上要細心捕捉活動過程中的各種有效信息,針對這些信息及時進行提示、啟發(fā)和引領,鼓勵學生在活動中自主發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,真正思考問題。
【片段2】“搶1”游戲
游戲規(guī)則:
1.兩人輪流擲正方體,朝上的面是哪個分數(shù),就把表示這個分數(shù)的彩條鋪在表示“1”的白色直條上。
2.誰先把自己的“1”鋪滿,誰就獲勝。
師:小明最后一次拋出的分數(shù)在白色直條里鋪不下,怎么辦?
生1:那小明就輸了。
生2:如果這時小紅鋪滿“1”了,那小明就輸了,否則還可以繼續(xù)擲。
師:對,當最后一次擲出的“分數(shù)條”鋪不下時,就算無效,等下次繼續(xù)擲,直到有一方正好鋪滿“1”為止。
師:如圖2,最后一次小明和小紅要分別擲幾分之一才能正好鋪滿“1”呢?
師(問一個學生):為什么你沒有鋪滿呢?
生:因為我擲的分數(shù)小,所以要擲的次數(shù)多。勝者擲的分數(shù)大,所以擲的次數(shù)少。
師:如果再給你玩一次游戲,想以最快的速度獲勝,你最想擲哪個分數(shù)?擲幾次?
【賞析】通過小明和小紅“搶1”游戲比賽產生的懸念來揭示游戲規(guī)則,不僅形象生動、簡單易懂,容易被學生接受和掌握,也激發(fā)了他們主動參與游戲的興趣。在游戲過程中,教師還特別注意引導學生進行一些有意義的思考。例如,要求學生一邊鋪“分數(shù)條”,一邊估計已經(jīng)鋪了幾分之幾,還要鋪幾分之幾。這樣的估計不是進行分數(shù)加減法計算,而是啟發(fā)學生根據(jù)“分數(shù)條”的長短做出直觀判斷。學生的估計未必準確,卻能增加游戲活動的思維含量,并使他們對即將擲得的結果有所期待,增強活動經(jīng)驗的積累。
(學生有序地匯報,教師將學生鋪滿“1”的直條呈現(xiàn)在黑板上,如圖3)
師:像這樣有序地思考就能不重復、不遺漏地將所有情況整理出來。從中你們有什么發(fā)現(xiàn)?
(學生對照分數(shù)墻進行其他分數(shù)之間的有效替換)
【賞析】鑒于三年級學生的心理發(fā)展特點,他們獨立進行有序思考、有序整理活動是有一定困難的。所以這一教學環(huán)節(jié)教師先為學生設置了3個層次分數(shù)的替換,組織學生討論分數(shù)是怎么組成的,讓學生經(jīng)歷有序思考的過程,同時為后面的“清0”游戲中對分數(shù)的有效拆分掃除障礙。當然,在此過程中,教師要給學生留足活動空間,鼓勵他們把操作與思考有機結合起來,做到真思考。這樣學生在活動中不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,有效地積累活動經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)學思維。
三、暢通交流,真感悟
組織綜合實踐活動時,教師還要關注每一次活動后的交流。因為學生在充分、自主地經(jīng)歷綜合與實踐活動過程的基礎上,自然會形成對問題解決或活動過程的獨特認識和感悟,所以此時有必要給學生提供交流機會和平臺,以便他們在交流過程中體驗成功的愉悅,分享來自同伴的經(jīng)驗。
【片段3】“清0”游戲
游戲規(guī)則:
2.兩人輪流擲正方體,朝上的面是哪個分數(shù),就從自己的直條中拿走相應長度的彩條。
3.誰先把自己圖中的彩條全部拿走,誰就獲勝。
綜觀本節(jié)綜合實踐活動課,學生愿意主動參與每一個具體的游戲活動,在活動中積極動腦、動手、動口,學生想法很多,真真切切地吸收著知識,發(fā)展著思維能力,他們在游戲活動中不斷地生疑、反思以及創(chuàng)新。
(作者單位:江蘇省高郵實驗小學東校區(qū))