朱潔
【摘?要】幼兒年齡小,天性活潑、愛玩,在學(xué)習枯燥的科學(xué)知識時可能會感到厭煩。教師要采用游戲的形式,引導(dǎo)幼兒親身體驗和動手操作,獲得直觀認知。為了提升活動效果,教師要將信息技術(shù)與幼兒園科學(xué)活動進行有機結(jié)合,豐富活動內(nèi)容,拓展幼兒的知識面,讓幼兒愛上科學(xué)探索活動,提升其觀察能力、思維能力,促進其全面發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);幼兒園;科學(xué)活動;高效結(jié)合
科學(xué)知識具有一定的抽象性,相比其他學(xué)科而言更為嚴肅和嚴謹。在組織幼兒園科學(xué)活動時,大部分教師都是通過口授的形式,進行提問和講解,并未體現(xiàn)幼兒的主體地位,活動效果也不甚理想。針對這種情況,教師可以利用先進的信息技術(shù),優(yōu)化教學(xué),增強活動的趣味性,調(diào)動幼兒的多重感官,讓其在活動中充分發(fā)揮自己的自主性和創(chuàng)造性,在玩的同時探索自然、了解世界,提升科學(xué)活動的效果,同時也能培養(yǎng)幼兒熱愛科學(xué)的感情與科學(xué)探究精神。
一、利用信息技術(shù)提升幼兒園科學(xué)活動的效果
傳統(tǒng)的幼兒園科學(xué)活動模式因為形式單一、死板而難以取得理想效果,而通過有機整合信息技術(shù)和科學(xué)活動,可以豐富活動內(nèi)容與形式,激發(fā)幼兒的興趣,提升活動效果。為達到該目標,教師首先要用有趣的資源吸引幼兒的注意力。鑒于幼兒平時在家都很喜歡看動畫片,教師可以根據(jù)活動內(nèi)容,從網(wǎng)上收集相關(guān)資源,或自己制作flash動畫,通過畫面和聲音刺激幼兒的視覺和聽覺,讓其獲得直觀、形象的認識,產(chǎn)生濃厚的學(xué)習興趣。其次,要從活動的關(guān)鍵點入手,讓幼兒理解相關(guān)知識。科學(xué)活動的目的是讓幼兒了解一些科學(xué)現(xiàn)象、概念等,但對年齡尚小的孩子來說,這些內(nèi)容比較抽象,理解難度大。所以,教師要考慮活動的方方面面,針對重難點部分制作相應(yīng)的課件,配上聲音、圖片或視頻,生動地呈現(xiàn)原本較為生硬的科學(xué)知識。再次,要借助信息技術(shù)拓展幼兒知識面,培養(yǎng)其想象力。為了順利開展科學(xué)活動,教師通常需要讓幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)某種矛盾,然后進行假設(shè),再采取有效措施驗證假設(shè)、解決問題。但幼兒的生活閱歷少,在發(fā)揮想象和聯(lián)想時往往會受到固有認知的限制,教師可以用多媒體技術(shù)引導(dǎo)其發(fā)現(xiàn)問題,自主探究。
例如,開展活動《小雨滴旅行記》時,教師可先播放小雨滴落到公園、森林、大街、城堡等不同地方的動畫短片,呈現(xiàn)雨滴淋濕了地面、草地和建筑物,小魚到水面上呼吸,小動物在灌木叢中躲雨,莊稼喝飽了水的畫面。在幼兒被色彩豐富的畫面和淅瀝瀝的雨聲吸引,仿佛自己也置身雨中時,教師就可以引導(dǎo)幼兒說一說自己對雨的看法,是否喜歡下雨等,調(diào)動其活動積極性,營造輕松、活躍的活動氛圍。接著,可以提問幼兒是否知道小雨滴從哪里來,為什么要下雨。幼兒對這類問題通常會很感興趣,因此也就會產(chǎn)生強烈的好奇心和求知欲。有的幼兒因為在家讀過相關(guān)繪本,或聽父母說過,知道和云彩有關(guān),其他幼兒也天馬行空地猜測了很多原因。這時,教師揭曉答案,用課件展示雨的形成過程,讓幼兒了解其形成原理。每個幼兒都很享受這次活動過程,而且也收獲了許多知識,活動效果顯著。
二、利用信息技術(shù)挖掘幼兒園科學(xué)活動的深度
信息技術(shù)的應(yīng)用可以進一步挖掘科學(xué)現(xiàn)象的本質(zhì),讓幼兒對科學(xué)知識理解得更加深入,提升科學(xué)活動的深度。具體而言,教師要先為活動設(shè)計一個好的開端,結(jié)合幼兒的年齡特點、興趣愛好、學(xué)習規(guī)律等,制作充滿童趣的動畫視頻,激發(fā)幼兒的探索欲望。接著,教師可以利用動態(tài)圖像向幼兒普及科學(xué)知識??茖W(xué)活動通常有一定的難度,教師要引導(dǎo)幼兒自主探索,理解和掌握科學(xué)知識。然而,幼兒因為缺少生活和學(xué)習經(jīng)驗,容易出現(xiàn)“啟而不發(fā)”的情況,思維沒有得到有效發(fā)散,怎么想都不明白。針對這種情況,教師可以根據(jù)教材內(nèi)容,利用信息技術(shù),將相關(guān)的圖像素材整合為動圖或視頻,引導(dǎo)幼兒的思維,幫助其突破難點,讓幼兒真正理解科學(xué)知識。最后,教師可以利用信息技術(shù)增設(shè)互動環(huán)節(jié),提前設(shè)定好反饋效果,在活動時讓幼兒親自操作,充分發(fā)揮其主觀能動性,在加深其知識印象的同時,還能讓幼兒在接觸信息技術(shù)的過程中產(chǎn)生學(xué)習興趣,增強探索欲望。
例如,在《可愛的小青蛙》活動中,因為青蛙會蹦會跳,一旦放出水桶很容易逃跑,而且許多女生害怕青蛙,所以近距離的觀察和研究有一定的難度。教師可以借助信息技術(shù)挖掘科學(xué)活動的深度,引導(dǎo)幼兒全面了解青蛙的習性。在活動開始時,教師先展示魚缸中的蝌蚪,詢問幼兒是否知道是什么。當有人提出蝌蚪后,問大家是否知道它與青蛙的關(guān)系,蝌蚪又是怎么長成青蛙的。有的幼兒說先長前腿,有的說尾巴先消失,還有的說先長后腿。為了解答幼兒疑問,教師用多媒體設(shè)備播放了蝌蚪成長為青蛙的動圖,讓幼兒了解具體的變化過程。接著,為了探究青蛙的習性,教師展示了青蛙張嘴要進食的畫面,下面有一排食物,包括昆蟲、小魚、小蝦、水草等,讓幼兒自己嘗試喂食。幼兒都躍躍欲試,經(jīng)過親手操作發(fā)現(xiàn),有的食物移到青蛙嘴邊,它就會伸出舌頭卷住食物并吃掉,但有的食物會讓青蛙閉上嘴轉(zhuǎn)開身子,非常“嫌棄”。通常該活動,幼兒非常直觀地了解了青蛙愛吃的食物,而且對它吃東西的樣子記憶深刻,達到了預(yù)期的探究目的。
三、利用信息技術(shù)拓寬幼兒園科學(xué)活動的廣度
幼兒由于年齡的限制,大多是通過周圍的人、事、物來獲取認知,現(xiàn)實生活是他們的認知來源。但隨著年齡的增長和接觸事物的增多,幼兒會逐漸表現(xiàn)出旺盛的求知欲,他們想要像動畫片中的人物一樣去無垠的天空、廣闊的海洋還有神秘的宇宙。傳統(tǒng)的科學(xué)活動很難做到這一點,但引入信息技術(shù)后很容易就能打破時間和空間的限制,讓幼兒了解從未去過的地方,拓寬其知識面,提升科學(xué)活動的廣度。當許多幼兒對某一事物、地點等表示好奇,想讓教師給他們講講時,教師可以抓住機會,開展一個相關(guān)主題的科學(xué)活動,為學(xué)生播放相關(guān)的視頻、圖片,講解有關(guān)知識,滿足其求知欲。借助互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中的豐富資源,教師不僅可以將各種知識主動呈現(xiàn)給幼兒,還可以發(fā)揮幼兒的自主性,讓其主動探索和獲取知識。教師可以設(shè)置一個含有鏈接的界面,當幼兒點擊自己感興趣的內(nèi)容時,就會顯示更加詳細的拓展知識,讓幼兒在了解知識的同時產(chǎn)生滿足感和成就感。另外,當幼兒在活動中突然提出了意料之外的問題時,教師也可以借助信息技術(shù)與幼兒共同探索答案,靈活解決教學(xué)問題。
例如,在講解《冬眠的動物》時,教師先向?qū)W生展示幾張冬天森林中熊冬眠的照片,提問幼兒是否知道它們在干什么。有的孩子說熊在睡覺。教師繼續(xù)引導(dǎo),讓幼兒猜一猜它要睡多久,當引出冬眠的概念后讓幼兒想想為什么熊要冬眠。接著,用一個小短片解答學(xué)生的疑問,視頻中的熊說:“冬天食物太難找了,而且天氣冷,還不如睡覺呢,還能保存體力?!比缓笏烷_始了漫長的冬眠,幼兒也理解了熊冬眠的意思和原因。接著,教師展示一個界面,上邊有蛇、熊、極地松鼠等需要冬眠的動物,幼兒可以點擊自己喜歡的動物了解其具體的習性,如喜歡的食物、生活環(huán)境、冬眠時間、過冬方式等。這時,有幼兒提出疑問:“老師,動物們冬眠過冬,那大樹怎么過冬呀,為什么它的葉子到冬天就掉光了?”這個問題有較強的科學(xué)性,教師可以趁機組織一個拓展活動,和幼兒一起通過上網(wǎng)搜索相關(guān)資料,幫他們答疑解惑,達到教學(xué)延伸的目的。
信息技術(shù)與幼兒園科學(xué)活動間的高效結(jié)合是一次新的、有益的嘗試。教師要巧妙利用互聯(lián)網(wǎng)平臺與信息技術(shù),豐富幼兒的學(xué)習資源和學(xué)習形式。在信息化背景下,教師要勇于迎接新的挑戰(zhàn),不斷學(xué)習提升自我,運用信息技術(shù)優(yōu)化幼兒園的科學(xué)活動,為幼兒提供更加優(yōu)質(zhì)的教育。教師要利用信息技術(shù),激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣,引導(dǎo)其積極融入、自主探索和學(xué)習知識,培養(yǎng)幼兒的各方面能力,提升幼兒園科學(xué)活動的效果、深度和廣度。