倪雯
◆摘? 要:新時代的到來,國家對教育行業(yè)的關(guān)注程度逐漸提升。在小學階段,數(shù)學屬于初級學習的階段,也是小學生形成數(shù)學思維的一個重要階段。數(shù)學相對于其他學科來說,難度系數(shù)較大。學生在學習之時注意力很難全部放在數(shù)學課堂之上,教師為了能夠激發(fā)學生的興趣,就需要從游戲化的教學策略入手。讓學生能夠體會到數(shù)學的奧妙所在,從而激發(fā)學生的主動性。鑒于此,本文對小學數(shù)學教學策略的設(shè)計與應用進行深入分析,為相關(guān)工作人員提供參考資料。
◆關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;游戲性教學;設(shè)計與應用
教育行業(yè)的不斷進步,對于數(shù)學階段的教育提出了更多的新要求。就如今的教學模式來說,教師應該盡可能地避免傳統(tǒng)因素為學生帶來的不足,將游戲化的教學方式引入課堂。學生能夠從中獲得完整的知識,還能夠在教師的引導之下接受良好的學習習慣,以此來提高學生的能力,實現(xiàn)最終的課堂質(zhì)量提升。
一、小學數(shù)學游戲性教學策略的設(shè)計意義
(一)激發(fā)數(shù)學興趣
小學生的思維比較活躍,這一現(xiàn)象的出現(xiàn)也就意味著教師在教學過程之中,應該避免單純地去灌輸知識,應該與游戲更好地結(jié)合,以此來完成教學。這一目標就是通過基礎(chǔ)的游戲化,來激發(fā)小學生對于數(shù)學的興趣,可以更好地促進學生學習數(shù)學知識。
(二)形成系統(tǒng)的數(shù)學思維
在課堂之上,實行的游戲化教學,除了能夠讓小學生對于所學的知識感興趣之外,更能在游戲的過程中將數(shù)學知識的規(guī)律以及方式展現(xiàn)在學生面前。而小學生也能夠通過參加游戲活動找到適合自身的學習方法,并且從游戲之中還能夠形成系統(tǒng)的思維方式。結(jié)合數(shù)學課本之中的知識進行深入的理解,以此來提高小學生的學習能力。
(三)拓展視野
利用游戲化的方式在進行教學之時,教師應該多貼合于實際的生活特點來幫助學生理解數(shù)學知識。換句話說,小學生不僅可以在游戲之中學到有效的知識,還能夠拓展自身的視野,為之后的學習生涯奠定基礎(chǔ)。
(四)營造良好氛圍
在課堂之上,運用游戲化的教學方式,可以讓學生更快地融入到教師所設(shè)定的教學環(huán)境之中。之后,學生通過教師的引導,讓學生在課堂之上主動性能夠得到充分的發(fā)揮。如果在游戲中遇到一些問題,還可以及時地向教師詢問。在如此高效的學習氛圍之下,才能夠?qū)崿F(xiàn)教學高效性。
二、小學數(shù)學游戲性教學策略的設(shè)計與應用策略
(一)角色扮演,讓學生在體驗中學習
數(shù)學是一項不斷探究的過程,是需要學生不斷地去探索和發(fā)現(xiàn)的。傳統(tǒng)的教學過程之中許多教師都是根據(jù)自己的想法來設(shè)計教學方案,在課堂之上沒有與同學進行溝通交流,而這樣的教學氛圍學生沒有辦法投入到學習之中。學生們會認為,課堂上的內(nèi)容是毫無趣味的。這些內(nèi)容,就會導致數(shù)學的成績一直沒有辦法得到進步。小學生普遍認為小學數(shù)學是所有科目之中最難學習的,而這時教師如果能通過角色扮演的教學模式,讓學生在小學階段進行游戲性教學,可以豐富學生的體驗。讓學生能夠在學習的環(huán)節(jié)之中,沉浸在教師所設(shè)置的教學內(nèi)容。
比如說:相關(guān)的教師在講解《位置與方向》的內(nèi)容之時,教師就可以詢問學生:同學們,我們先全體起立,玩一個小游戲。每位同學都選擇一位自己的好朋友。之后說出他的位置在哪里?之后,再由另一個同學進行分析他的方向在哪里?之后再告訴我準確的位置。這樣一來所有同學通過教師所設(shè)置的游戲都可以參與其中,也能感受到數(shù)學知識的魅力所在。
(二)創(chuàng)新游戲形式,培養(yǎng)學生興趣
在小學階段,學生處于好奇心較強的階段,所以這一時期掌握一些數(shù)學的基本知識是十分必要的。當學生掌握這些基礎(chǔ)的知識之后,就可以在接下來的教學之中更加輕松地去面對復雜的數(shù)學難題,從而進行高效的學習。在小學階段所有的科目之中,創(chuàng)新是教學所必然的趨勢,所以數(shù)學的教學內(nèi)容也應該進行創(chuàng)新。
比如說:教師在講解小數(shù)的初步認識這一過程之中,教師就可以先為學生講述一些比較基礎(chǔ)的內(nèi)容。之后,通過一些競賽類的游戲來增加學生的記憶。例如:教師可以設(shè)計單位轉(zhuǎn)換,讓學生搶答10米等于多少米?10毫米等于多少米?10厘米等于多少米等。通過這類游戲的設(shè)置,讓小學生掌握有關(guān)于小數(shù)的基礎(chǔ)知識,還可以加深學生對以前知識的一個小回顧。這一類的創(chuàng)新型游戲教學模式,可以達到一舉兩得的效果。
(三)利用多媒體進行教學
在小學階段,游戲性教學成為一種高效的教學手段。近些年來,我國的教學理念得到了質(zhì)一般的飛躍。為了能夠拓展學生的視野,幫助學生完成更高效的教學目標,國家也為小學提供了一些多媒體教學設(shè)備。教師可以利用這些設(shè)備,順利地完成任務(wù)。在教學之中,教師可以通過一些圖片、音頻、視頻的方式,讓學生通過各種感官來了解數(shù)學知識。同時,教師也可以利用多媒體信息技術(shù),將游戲性教學的理念融入其中,幫助學生更好地去探索教材的內(nèi)容,以此來完成學習的任務(wù)。
比如說:教師在講解《年月日》這一章節(jié)之時,就可以利用多媒體技術(shù)為學生展現(xiàn)一些日歷的圖片、音頻等,讓學生對于年月日進行初步的了解。之后,教師在PPT上設(shè)置一些游戲的小內(nèi)容,例如:教師在講解完大小月份之后,可以利用多媒體找尋一些記住這些月份的順口溜,讓學生能夠更加迅速地記憶這些知識之后。教師在利用多媒體技術(shù)通過“點名游戲”的程序,提問學生。讓學生在緊張而又刺激的游戲之中,掌握數(shù)學知識,加深對于數(shù)學內(nèi)容的了解。
三、結(jié)束語
綜上所述,數(shù)學教學在小學教學之中占據(jù)著十分重要的地位。為了能夠幫助學生在數(shù)學方面有更大的突破,教師應該不斷地引進先進的教育理念,熟練地將這些理念應用到其中。尤其是在教學過程之中,教師應該積極地利用游戲化教學模式,讓學生在學習數(shù)學的環(huán)節(jié)之時,也能夠獲得更加豐富的體驗。從而讓學生對數(shù)學這一知識改變觀點,逐漸認識到數(shù)學的魅力所在
參考文獻
[1]蔣亭瑋.試分析小學數(shù)學游戲化教學策略的設(shè)計與應用[J].名師在線,2020(19):65-66.
[2]呂亞莉.試分析小學數(shù)學游戲化教學策略的設(shè)計與應用[J].學周刊,2020(14):97-98.