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淺析小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中游戲化教學(xué)法的運(yùn)用策略

2020-09-26 10:57郭艷波
考試周刊 2020年79期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)數(shù)學(xué)課堂小學(xué)教育

摘?要:隨著新型教學(xué)理念的不斷發(fā)展和積極應(yīng)用,教育領(lǐng)域的相關(guān)問題已經(jīng)受到了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注,各個(gè)學(xué)校的教學(xué)方式都在原有的基礎(chǔ)上發(fā)生了翻天覆地的變化。其中,小學(xué)是學(xué)生建立各種思維能力的關(guān)鍵時(shí)期,也是學(xué)生提升各項(xiàng)綜合能力的重要階段,其重要程度不言而喻。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該深感肩上的重責(zé)大任,及時(shí)進(jìn)行教學(xué)方式的革新,將寶貴的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和先進(jìn)的游戲化教學(xué)手段進(jìn)行有機(jī)融合,為學(xué)生創(chuàng)造出精彩紛呈的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生能夠在潛移默化中尋找到適合自己的學(xué)習(xí)方式。文章對(duì)現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教師的授課方式進(jìn)行了分析和總結(jié),并提出一些切實(shí)可行的教學(xué)方案,旨在幫助更多的教師重塑自身的數(shù)學(xué)課堂環(huán)境,讓學(xué)生能夠在新的教學(xué)環(huán)境中受到良好的熏陶。

關(guān)鍵詞:小學(xué)教育;數(shù)學(xué)課堂;游戲化教學(xué)

數(shù)學(xué)知識(shí)具有較強(qiáng)的綜合性,小學(xué)生在進(jìn)行此類知識(shí)學(xué)習(xí)的時(shí)候不僅需要將其中的基礎(chǔ)知識(shí)掌握熟練,更要深刻理解其中的深刻內(nèi)涵。這樣,學(xué)生才能夠在課下時(shí)間利用自己的智慧解決新的數(shù)學(xué)問題。這樣的教學(xué)方式才是切實(shí)有效的。小學(xué)階段的學(xué)生在進(jìn)行任何文化課學(xué)習(xí)的時(shí)候都更加愿意參與到具有趣味性的課堂中。因此,教師在授課的時(shí)候一定要根據(jù)學(xué)生的這一特性設(shè)置多樣化的數(shù)學(xué)授課游戲,讓學(xué)生能夠?qū)⒆约旱娜可硇耐度氲綌?shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的過程中。教師一定要及時(shí)利用課下時(shí)間與本班學(xué)生進(jìn)行深層次的交流,深度了解學(xué)生真正的興趣所在,這樣,教師才能夠據(jù)此制定更具有針對(duì)性的數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,學(xué)生能夠在獲得學(xué)習(xí)樂趣的同時(shí)了解到各項(xiàng)數(shù)學(xué)知識(shí)的核心內(nèi)涵。

一、?現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)課堂存在的實(shí)際問題

(一)教師沒有提升學(xué)生解決實(shí)際問題的能力

數(shù)學(xué)領(lǐng)域中的很多知識(shí)點(diǎn)實(shí)際上都是從實(shí)際生活的現(xiàn)象中,或者是問題中加以提取和證實(shí)的。數(shù)學(xué)學(xué)科是很貼近生活實(shí)際的學(xué)科。因此,教師需要幫助學(xué)生利用數(shù)學(xué)解決實(shí)際的生活問題,讓學(xué)生意識(shí)到生活各處都能夠進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用。否則,學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)的知識(shí)學(xué)習(xí)的時(shí)候也僅能夠進(jìn)行機(jī)械化的記憶,而不具有利用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際生活問題的意識(shí)。這樣的教學(xué)方式難以讓學(xué)生意識(shí)到數(shù)學(xué)知識(shí)在實(shí)際生活中的價(jià)值,學(xué)生自身也難以很好地融入數(shù)學(xué)課堂中。

(二)教師沒有創(chuàng)設(shè)趣味性的教學(xué)情境

很多數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候之所以沒有辦法提高自身的教學(xué)效率,是由于教師沒有將自己的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)結(jié)合嶄新的教學(xué)手段去講解,導(dǎo)致學(xué)生在進(jìn)行學(xué)習(xí)的時(shí)候沒有辦法很好地進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài),致使學(xué)生的學(xué)習(xí)效率十分低下。因此,教師在進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候要注重提升數(shù)學(xué)課堂的靈活性,讓學(xué)生能夠在課堂伊始階段便將自己的意識(shí)集中于數(shù)學(xué)問題中,學(xué)生在學(xué)習(xí)更高難度的數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí)便沒有很強(qiáng)的心理負(fù)擔(dān)。為此,教師要善于運(yùn)用身邊先進(jìn)的教學(xué)設(shè)備幫助學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種趣味性的教學(xué)情境。

(三)教師沒有激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維

學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提升并不是一朝一夕便可實(shí)現(xiàn)的。這需要一個(gè)漫長(zhǎng)的過程進(jìn)行培養(yǎng),教師在此期間需要極大的耐心和細(xì)心,并且要經(jīng)常和本班學(xué)生進(jìn)行交流和討論,尋得適合本班學(xué)生的教學(xué)方案。這樣,教師在進(jìn)行講課的時(shí)候才能夠了解到學(xué)生的薄弱環(huán)節(jié)在哪里,并針對(duì)這些情況去制定出能夠引發(fā)學(xué)生思考的教學(xué)活動(dòng),這樣學(xué)生便可全身心地投入數(shù)學(xué)知識(shí)海洋中,學(xué)生的創(chuàng)新性思維也能夠借此機(jī)會(huì)得以充分開發(fā)。但是在現(xiàn)代的數(shù)學(xué)課堂中,很多教師沒有讓學(xué)生進(jìn)行主動(dòng)思考,而是直接將數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)中的諸多結(jié)論展現(xiàn)在學(xué)生面前。這樣的學(xué)習(xí)狀態(tài)下學(xué)生處于被動(dòng)思考的狀態(tài),只能遵循教師展現(xiàn)的思路去進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)問題的解答。所以,在新的教學(xué)背景下,教師一定要進(jìn)行多方面的思考,創(chuàng)造更具趣味性的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

二、?利用游戲化教學(xué)模式完善數(shù)學(xué)課堂的主要途徑

(一)教師需要利用先進(jìn)教學(xué)設(shè)備設(shè)置教學(xué)游戲

很多教師在授課的時(shí)候之所以沒有將學(xué)生的全部精力集中于數(shù)學(xué)課堂中,其中最主要的一項(xiàng)因素就是教師沒有為學(xué)生創(chuàng)造趣味性的教學(xué)環(huán)境,學(xué)生無(wú)法在課堂伊始階段便將自己的全部精力集中于數(shù)學(xué)課堂中,這就導(dǎo)致學(xué)生在領(lǐng)悟任何數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的時(shí)候都不具備較高的效率。為了能夠切實(shí)解決這一問題,教師一定要緊跟時(shí)代的發(fā)展趨勢(shì),積極利用信息化的先進(jìn)教學(xué)設(shè)備進(jìn)行課堂環(huán)境的創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生能夠受到感官的良性刺激。同時(shí),教師還可以將這種嶄新的教學(xué)方式與游戲化教學(xué)概念進(jìn)行結(jié)合,這樣能夠從根本上實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)課程事半功倍的教學(xué)效率,學(xué)生也能夠感受到更多的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)快樂。比如,教師在帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)幾何圖形的時(shí)候便可以積極使用這種嶄新的教學(xué)理念。教師首先要做的是在網(wǎng)上搜尋大量的圖片,每張圖片中都會(huì)具有幾種幾何圖形。例如電風(fēng)扇的圖片中便含有圓形,高樓大廈的圖片中便含有各種各樣的矩形。每名學(xué)生需要根據(jù)自己的觀察記錄下圖片中存在的幾何圖形名稱。隨后便需要依據(jù)自己的記錄,利用記錄下的幾何圖形拼湊成動(dòng)物或者植物的圖案。這樣的教學(xué)游戲不僅能夠有效鍛煉學(xué)生的觀察能力,還可以讓學(xué)生具備良好的反應(yīng)力和創(chuàng)造力等。這樣的數(shù)學(xué)游戲能夠同時(shí)提升學(xué)生的多元化思維,是一種富有多種意義的教學(xué)游戲。學(xué)生在進(jìn)行游戲的時(shí)候還能夠受到感官的良性刺激,學(xué)生可以依靠自己的智慧學(xué)習(xí)到各種幾何圖形的知識(shí),則會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)具備更加深刻的印象。這樣的數(shù)學(xué)游戲才是富有更高價(jià)值的。因此,教師在設(shè)置游戲前一定要進(jìn)行多方面的思考,隨后再進(jìn)行游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置。

(二)教師需要根據(jù)學(xué)生實(shí)際生活制定教學(xué)游戲

數(shù)學(xué)領(lǐng)域中的很多知識(shí)點(diǎn)實(shí)際上都源自人們的實(shí)際生活。因此,教師在設(shè)置教學(xué)游戲的時(shí)候也需要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際生活為出發(fā)點(diǎn),及時(shí)進(jìn)行教學(xué)方式的革新。教師在設(shè)置游戲環(huán)節(jié)的時(shí)候也需要進(jìn)行多方面的思考,既要能夠讓學(xué)生利用自己的智慧解答游戲中的奧秘,還不能讓學(xué)生出現(xiàn)身體上和心理上的倦怠感。所以,教師在設(shè)置教學(xué)游戲的時(shí)候便需要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際為切入點(diǎn),讓學(xué)生能夠在進(jìn)行游戲的時(shí)候聯(lián)想到自己的實(shí)際生活,讓學(xué)生能夠在最短的時(shí)間內(nèi)擺脫自己的抵觸情緒,并讓學(xué)生能夠利用自己的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行數(shù)學(xué)問題的解答。這樣,學(xué)生在實(shí)際的生活中也能夠有意識(shí)地利用數(shù)學(xué)知識(shí)解答實(shí)際存在的問題,真正實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)領(lǐng)域的學(xué)以致用。這樣的教學(xué)方式才是具有實(shí)際效果的,真正達(dá)到寓教于樂的最高境界,讓學(xué)生能夠?qū)W(xué)習(xí)文化課知識(shí)作為一種生活中的樂趣源泉。學(xué)生也能夠在數(shù)學(xué)游戲中逐漸發(fā)現(xiàn)自身存在的潛能。比如,教師在講授元、角、分這一單元的時(shí)候便應(yīng)該積極使用這種嶄新的教學(xué)手段。為此,教師可以組織學(xué)生進(jìn)行小型話劇的排演。教師可以引導(dǎo)學(xué)生模擬超市購(gòu)物的情形,并將人民幣面額的相關(guān)知識(shí)習(xí)題融合到話劇中。話劇中出現(xiàn)的各項(xiàng)習(xí)題則需要學(xué)生根據(jù)自己的臨場(chǎng)發(fā)揮制定出來,這樣才能夠真正訓(xùn)練到學(xué)生的臨場(chǎng)應(yīng)變能力,教師也可以充分了解到學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中真正欠缺的學(xué)習(xí)思路。教師可以引導(dǎo)學(xué)生以買賣蘋果這個(gè)場(chǎng)景為出發(fā)點(diǎn)創(chuàng)作小型話劇,讓學(xué)生能夠在模仿商販的過程中領(lǐng)悟到元、角、分的正確使用方法。在學(xué)生進(jìn)行表演的過程中教師不能打斷學(xué)生,隨著劇情的推進(jìn),教師需要將每個(gè)學(xué)生臨時(shí)想出的題目和計(jì)算出的答案記錄下來,等到表演結(jié)束的時(shí)候進(jìn)行結(jié)果驗(yàn)證。這樣,學(xué)生便可以知道自己在計(jì)算過程中哪個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)了明顯的失誤。學(xué)生在這樣的教學(xué)環(huán)境中能進(jìn)行更多方面的思考,學(xué)生各方面的能力都能夠在此基礎(chǔ)上被激發(fā)出來。所以,教師需要抓緊每次能夠創(chuàng)造數(shù)學(xué)游戲的機(jī)會(huì),讓學(xué)生能夠真正實(shí)現(xiàn)能力的拔高。

(三)教師需要參考學(xué)生意見編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲

教師在執(zhí)行各項(xiàng)教學(xué)任務(wù)的時(shí)候都需要明確自己僅能夠作為數(shù)學(xué)課堂的解惑者,學(xué)生才是數(shù)學(xué)課堂中的主人,教師制定的任何教學(xué)計(jì)劃都是為了更好地迎合學(xué)生的實(shí)際需要。因此,在制定教學(xué)游戲的時(shí)候,教師也不能夠?qū)⒆约旱膭?chuàng)作思路強(qiáng)加在學(xué)生的觀念上,教師一定要學(xué)會(huì)尊重學(xué)生的想法。這樣,教師在組織學(xué)生參與數(shù)學(xué)游戲的時(shí)候,學(xué)生才能夠?qū)⒆约旱娜烤杏跀?shù)學(xué)游戲中。這樣的游戲教學(xué)才是具有實(shí)際意義的。因此,教師在編制游戲前可以為學(xué)生發(fā)放問卷,讓學(xué)生選擇出自己最為喜愛的游戲方式和題材。這樣,教師在制定游戲內(nèi)容的時(shí)候也會(huì)有更加明確的目標(biāo)。比如,教師在講授分?jǐn)?shù)的四則運(yùn)算時(shí)便可以積極采用這樣的教學(xué)方式。以往的教學(xué)方式中,教師僅將幾組習(xí)題布置在黑板上讓學(xué)生進(jìn)行解答。但是在游戲教學(xué)模式的影響下,學(xué)生更加愿意進(jìn)行角色扮演。學(xué)生可以選擇自己喜歡的數(shù)字或者是符號(hào)。這樣,學(xué)生也能夠參與到游戲的編制中,學(xué)生也可以自主決定自己所要扮演的角色。隨后,教師需要將學(xué)生進(jìn)行分組,并在黑板上寫出幾組習(xí)題供每組學(xué)生解答。學(xué)生需要依據(jù)自己所扮演的角色站在黑板相應(yīng)的位置上進(jìn)行數(shù)字或者符號(hào)的填補(bǔ),并讓分?jǐn)?shù)算式劃等號(hào)。最后,答題數(shù)最多的組獲得勝利,并可以獲得相應(yīng)的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。這樣,學(xué)生才能夠在今后的學(xué)習(xí)過程中積極主動(dòng)參與到教學(xué)游戲中,學(xué)生的思維方式也會(huì)因此變得更加活躍。所以,教師一定要將自己的教學(xué)思維加以改善,多為學(xué)生布置此種活動(dòng)。

三、?結(jié)束語(yǔ)

綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在授課的時(shí)候一定要將自己的教學(xué)眼光放得長(zhǎng)遠(yuǎn)一些,及時(shí)進(jìn)行教學(xué)方式革新。在制定教學(xué)計(jì)劃的時(shí)候一定要以學(xué)生的實(shí)際需要為準(zhǔn)則,深刻研究本班學(xué)生的興致所在。這樣,教師才能夠依據(jù)學(xué)生的愛好興趣制定出適合的教學(xué)游戲活動(dòng),學(xué)生在進(jìn)行學(xué)習(xí)的時(shí)候也能夠產(chǎn)生更大的興趣,學(xué)生在面對(duì)各種數(shù)學(xué)問題的時(shí)候也可以給予更多的思考,充分激發(fā)學(xué)生的潛在能力。所以,教師在授課的時(shí)候一定要具有前瞻性的眼光,并學(xué)會(huì)站在學(xué)生的角度進(jìn)行問題思考,這樣才能斷定學(xué)生在參與數(shù)學(xué)教學(xué)游戲時(shí)的真實(shí)心理走向。這樣有利于教師及時(shí)進(jìn)行教學(xué)游戲內(nèi)容的調(diào)整。這樣,學(xué)生才能真正享受數(shù)學(xué)課程,學(xué)生可以真正愛上學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。

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作者簡(jiǎn)介:

郭艷波,吉林省長(zhǎng)春市,吉林省長(zhǎng)春市榆樹市恩育鄉(xiāng)中心小學(xué)。

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